Ризли

Предварительный гайд на Ризли из Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Ризли
  • Псевдонимы и титулы:Эмиссар заточённых злодеяний
  • Пол:Мужской
  • Модель:Взрослая
  • Стихия:Крио
  • Оружие:Катализатор
  • Регион:Фонтейн
  • Фракция:Крепость «Меропид»
  • День рождения:23 ноября, Стрелец
  • Созвездие:Сторожевой Пёс
  • Особое блюдо:Рёбра на гриле по секретному рецепту
  • Сигнатура:Казначейский надзор
  • Бонус возвышения:% Крит. Урона
  • Как получить:Молитва события версии 4.1

Начальник подводной тюрьмы Фонтейна — Крепости Меропид и первый Крио каталист в игре.

Характер

Подробнее о характере Ризли мы узнаем после выхода версии 4.1.

Таланты

Свирепые кулаки стужи

Серия из пяти автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Описание в игре

Обычная атака: Собрав в руках мороз, Ризли даёт волю Кулакам изгнания и выполняет до 5 быстрых ударов, которые наносят Крио урон. Кроме того, серия обычных ударов не будет прерываться некоторое время после активации Стремительного ледяного клыка или завершения спринта.

Заряженная атака: Расходует определённое количество выносливости, подпрыгивает и выполняет удар Морозного кулака в прыжке, который наносит Крио урон по площади.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.

Пояснения

Обычные атаки под ешкой — главный источник урона Ризли и суть его геймплея. Мощь Кулаков Изгнания заключается в их высокой скорости. За 10 секунд действия ешки Ризли успевает провести 4 полных цепочки автоатак. Баффы скорости атак позволяют бить ещё чаще, Ризли их любит, поэтому бафф скорости в его сигнатурном катализаторе.

Кулаки Изгнания имеют небольшой, но ощутимый эффект по площади (точнее, по объёму), т. е. Ризли способен бить одновременно нескольких плотно сгруппированных врагов. В боях с разбросанными мелкими врагами стяжка сильно повысит его эффективность. Правда, стянутых лёгких врагов гражданин начальник тут же раскидывает в стороны, а пятой автоатакой и Заряженной атакой может и в воздух запустить. Заряженная атака Ризли является тяжёлой, что полезно против Гео щитов и руды, но разбивает замороженных врагов.

Ещё один недостаток кулачного стиля, это ощутимый хитлаг, то есть, задержка при попадании по врагу, которая нужна для передачи игроку ощущения от удара, так называемого «импакта». Из-за хитлага окно в ротации, отведённое под цепочки атак Ризли, продлевается на 2 и более секунды, для разных врагов хитлаг разный. Длительность усиления ешки будет также продлеваться, но всё равно из-за хитлага удлиняется ротация и падает ДПС. Эффективность баффов скорости тоже снижается из-за хитлага, но от них всё равно есть ощутимый эффект.

С оптимальными комбо у Ризли облом. Из-за непостоянного хитлага и особенностей работы КД на аппликацию невозможно подгадать, какая атака закроет Таяние. У Заряженной атаки Ризли нет КД на аппликацию, но спамить Заряженными атаками, как это делают Кэ Цин или Ху Тао, не получится, из-за конского расхода Выносливости — 50 единиц. А ещё Заряженная атака не усиливается ешкой, но усиливается первой пассивкой Ризли. Но 1 раз в 5 секунд. А ещё Ризли недоступно прерывание рывком…

Короче говоря, с Таянием или без, проще особо не заморачиваться с комбо Ризли, и большинство игроков это наверно только обрадует. Закликивание врагов – наше всё! Но кое-какие варианты в сборках мы всё же привели. Есть всё же некоторые факторы, которые вносят определённость: 5 автоатака очень медленная, и вместо неё можно делать Заряженную атаку.

Напоминаем, что бафф скорости атак не ускоряет Заряженные атаки, поэтому с таким баффом Заряженных атак лучше не делать. Но только если вы играете без Таяния. С Таянием стоит выполнять хотя бы минимум Заряженных атак (2 за ротацию).

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 53.4% 57.7% 62% 68.3% 72.6% 77.6% 84.4% 91.2% 98% 105.5% 112.9% 120.4% 127.8% 135.3% 142.7%
Атака 2 51.8% 56% 60.2% 66.3% 70.5% 75.3% 81.9% 88.5% 95.2% 102.4% 109.6% 116.8% 124.1% 131.3% 138.5%
Атака 3 67.2% 72.7% 78.2% 86% 91.5% 97.7% 106.3% 114.9% 123.5% 132.9% 142.3% 151.6% 161% 170.4% 179.8%
Атака 4 37.9%+37.9% 41%+41% 44.1%+44.1% 48.5%+48.5% 51.6%+51.6% 55.1%+55.1% 59.9%+59.9% 64.8%+64.8% 69.6%+69.6% 74.9%+74.9% 80.2%+80.2% 85.5%+85.5% 90.8%+90.8% 96.1%+96.1% 101.4%+101.4%
Атака 5 90.7% 98.1% 105.5% 116.1% 123.5% 131.9% 143.5% 155.1% 166.7% 179.4% 192% 204.7% 217.4% 230% 242.7%
Заряженная 153% 164.4% 175.9% 191.2% 202.7% 214.1% 229.4% 244.7% 260% 275.3% 290.6% 305.9% 325% 344.2% 363.3%
Расход выносливости 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед. 50 ед.
В падении 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152%
Низкий/Высокий удар 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%

Проценты урона Обычных Атаки Ризли умножаются на параметр Сила Атаки.

Стремительный ледяной клык

Элементальный навык

Описание в игре

Быстро подстроив дыхание, темп и ритм, Ризли совершает спринт на короткое расстояние вперёд, входит в состояние Леденящего наказания и наносит ещё более мощные и яростные атаки.

Леденящее наказание

  • Повышает сопротивление прерыванию Ризли.
  • Если HP более 50%, Кулаки изгнания Свирепых кулаков стужи наносят больше урона и при попадании теряет определённое количество HP каждые 0,1 сек.
  • Этот эффект перестаёт действовать, когда Ризли покидает поле боя.

Пояснения

Не наносит урона. На 10 секунд (по факту больше, из-за хитлага) повышает урон Обычны атак, но не привычным бонусом урона, а дополнительным множителем. 170,3% на 10 уровне Таланта означают повышение всего урона Кулаков Изгнания на 70,3%. Как если бы каждый удар закрывал Таяние, да ещё и с множителем 1.73 вместо 1.5. При попадании по врагу Обычной атакой под ешкой генерируется 1 частица Энергии, не чаще, чем раз в 2 секунды.

Также под ешкой Ризли получает 50% сопротивления прерыванию. Это хорошо для рукопашного юнита, но далеко не предел мечтаний, так что источники дополнительного сопротивления (Син Цю, например) в пачке приветствуются.

В ешку встроена типичная для персонажей Фонтейна механика потери HP, позволяющая активировать пассики местного оружия и набора артефактов Охотник Сумеречного Двора.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон усиленных Кулаков изгнания 143.2% от урона ОА 145.8% от урона ОА 148.3% от урона ОА 151.7% от урона ОА 154.3% от урона ОА 156.9% от урона ОА 160.2% от урона ОА 163.6% от урона ОА 167% от урона ОА 170.3% от урона ОА 173.7% от урона ОА 177% от урона ОА 180.4% от урона ОА 183.8% от урона ОА 187.1% от урона ОА
Потребление HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP 4.5% max HP
Длительность 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
Время отката 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек. 16 сек.

Укус чернозлатого волка

Взрыв Стихий

Описание в игре

Пускает в ход боксёрские перчатки и выполняет прямой ледяной удар, нанося перед собой многократный Крио урон по площади.

Архэ: Усия

После завершения Удара наледи на позицию противника нисходит Клинок бурных вод и наносит Крио урон усии.

Пояснения

Наносит Крио урон по площади перед собой, 5 раз с интервалом в 0.1 секунды. Со стандартным КД на аппликацию накладывает сильную 2Е ауру дважды, то есть, гарантированно убирает с врагов Пиро. Раз в 10 секунд может ударить Усией.

Ульта Ризли незатейлива и не очень важна, в том смысле, что не стоит портить статы большим количеством Восстановления Энергии ради того, чтобы ультовать каждую ротацию. Через одну вполне достаточно. Тем не менее, ульта Ризли даёт хоть какой-то урон по площади, для рукопашного персонажа это ценно.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 127.2%×5 136.74%×5 146.28%×5 159%×5 168.54%×5 178.08%×5 190.8%×5 203.52%×5 216.24%×5 228.96%×5 241.68%×5 254.4%×5 270.3%×5 286.2%×5 302.1%×5
Урон Клинка бурных вод 42.4% 45.58% 48.76% 53% 56.18% 59.36% 63.6% 67.84% 72.08% 76.32% 80.56% 84.8% 90.1% 95.4% 100.7%
Время отката 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.
Откат Клинка бурных вод 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
Потребление энергии 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

Проценты урона ульты Ризли умножаются на параметр Сила Атаки.

Да восторжествует справедливость

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Когда HP Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание. Его следующая заряженная атака обычной атаки Свирепых кулаков стужи усиливается до Взыскания: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, её урон увеличивается на 50%, а попадания по противнику восстанавливают HP Ризли в размере 30% от его макс. HP.
Благодатное взыскание можно получить таким способом не более 1 раза каждые 5 сек.

Пояснения

Если текущее HP Ризли опускается ниже 60%, он получает возможность выполнить усиленную Заряженную атаку с бонусом урона 50% (это уже обычный бонус, не как в ешке, т. е. складывается с прочими бонусами урона), и значительно увеличенным хитбоксом. Получить возможность выполнить усиленную атаку можно не чаще, чем раз в 5 секунд. Выносливость такая атака не расходует.

При попадании по врагу, усиленная Заряженная атака восстанавливает Ризли 30% HP. Если в начале цепочки автоатак у Ризли 100% HP, то 9 попаданий по врагу (две цепочки, одна полная, в другой нет пятого удара) отнимут у Ризли 40.5% HP, пассивка активируется, и как раз можно завершить вторую цепочку усиленной Заряженной атакой вместо пятой автоатаки.

HP при этом восстановится до 90.5%. Значит, для второй активации пассивки понадобится уже 7 попаданий, которые вы скорее всего не успеете сделать. А главное, в реальных условиях вы будете постоянно получать урон и лечение, так что вряд ли удастся заранее просчитать надёжную активацию пассивки 2 раза за ротацию.

Таким образом, эта пассивка не навязывает никаких комбо, но возлагает на Заряженную атаку функцию тревожной кнопки, которую вы будете нажимать каждый раз, когда есть опасность опуститься ниже 50% HP, — как вы помните из описания ешки, этого нельзя допускать. Интересная механика, которая не даст заскучать.

Если играете через Таяние, то и без пассивки имеет смысл делать Заряженную атаку, так как она точно закроет реакцию.

Усиленная Заряженная атака тоже вырабатывает 1 Крио частицу по попадании по врагу. Таймер КД 2 секунды на генерацию частиц у усиленных Обычных и Заряженных атак один и тот же.

Да придёт час расплаты за грехи

Пассивный талант четвёртого возвышения

Описание в игре

Когда текущее HP Ризли увеличивается или снижается, если он находится в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, Леденящее наказание получит один уровень Указа об обвинении. Эффект складывается до 5 раз. Каждый уровень эффекта повышает силу атаки Ризли на 6%.

Пояснения

Ризли получает бонус Силы Атаки 6%, когда его HP изменяется. Стакается до 5 раз, получается, максимум 30%. Действует до конца ешки. Полные стаки наберутся за одну цепочку атак. Хорошая пассивка. Делает менее ценными процентные баффы Атаки, и в числе других факторов (Беннет, Шэнь Хэ) заставляет выбирать часы на Мастерство Стихий в пачках на Таяние.

Милость герцога

Врождённый пассивный талант

Описание в игре

При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет.

Пояснения

Полезный навык при крафте материалов возвышения оружия. Такой же навык имеют Аль-Хайтам, Альбедо и Аяка.

Созвездие

Держать злодеев в страхе

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

Благодатное взыскание пассивного таланта Да восторжествует справедливость превращается:
Когда HP Ризли меньше 60% или по противнику попадает пятый удар Кулаков изгнания, пока он пребывает в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, он получит Благодатное взыскание. Один эффект Благодатного взыскания можно получить 1 раз в 2,5 сек.

Кроме того, Взыскание: Морозный кулак в прыжке получит следующие усиления:

  • Урон дополнительно повышается до 200%.
  • Попадания по врагу в состоянии Леденящего наказания продлевают его на 4 сек. Каждое Леденящее наказание можно продлить таким способом только один раз.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость».

Пояснения

Изменяет первую пассивку Ризли: теперь одну усиленную Заряженную атаку даёт так же пятая автоатака, либо HP ниже 60%, как было на С0. Понятно теперь, почему у Ризли ограничено прерывание автоатак: чтобы можно было нормально пользоваться С1.

КД активации усиленной ЗА снижается с 5 до 2.5 секунд. Бонус урона усиленной Заряженной атаки повышается с 50% до 200%. При попадании по по врагу усиленная Заряженная атака продлевает длительность ешки на 4 секунды.

С1 выглядит лучше, чем сигнатурный катализатор Ризли, если выбирать одно из двух.

Главная выгода в том, что С1 позволяет гарантированно получать усиленную Заряженную атаку с любым текущим HP, без условия о 60%. Теперь не так важно, есть ли в пачке хилер и сколько HP он восстанавливает.

Ну и, конечно, урон. Помните, что всеми Заряженными атаками можно закрыть Таяние, если на врагах будет Пиро, КД на аппликацию у них нет.

А вот будет ли вам полезно удлинение ротации на 4 секунды — зависит от пачки. Если длительности баффов и навыков саб ДД не хватит, то и смысла дольше держать Ризли на поле нет.

Заковать высокомерных в кандалы

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

Во время использования Укуса чернозлатого волка каждый уровень Указа об обвинении пассивного таланта Да придёт час расплаты за грехи увеличивает урон этого навыка на 40%.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да придёт час расплаты за грехи».

Пояснения

Вторая пассивка Ризли кроме бонуса Атаки баффает ульту, 40% к урону за 1 стак.

То есть, пока активна ешка, можно ультануть с 200% бонусом урона (плюс прочие бонусы). Стоит рассмотреть способы ультовать каждую ешку. Возможно, этого удастся добиться без часов на ВЭ, повышением количества ВЭ с сабстатов и батарейкой в отряде. К тому же, С1 уже удлинило ротацию, а за более длинную ротацию Ризли наберёт больше Энергии.

Наказать алчных и бесчестных

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Свирепые кулаки стужи на 3.

Максимальный уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень Обычных атак на 3, максимальный уровень 15.

Полезное Созвездие, усиливает основной источник урона.

Принести спасение страждущим

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

HP, восстанавливаемое Ризли Взысканием: Морозный кулак в прыжке увеличится на 50% от его макс. HP. Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость».

Кроме того, когда Ризли получает лечение с избытком, в зависимости от того, на поле боя Ризли, или нет, активируются разные эффекты. Если он на поле боя, его скорость атаки увеличится на 20% на 4 сек. Если он не на поле, скорость атаки всех персонажей увеличится на 10% на 6 сек. Эти два эффекта увеличения скорости атаки не суммируются.

Пояснения

Усиленная Заряженная атака восстанавливает 50% HP. Оверхил, или получение лечения при 100% HP даёт Ризли 20% бафф скорости атак на 4 секунды (хватило бы на 2 цепочки автоатак, если бы не было хитлага), когда Ризли на поле. Если Ризли не на поле, его оверхил даёт бафф скорости атак 10% на 6 секунд.

С С4 Ризли в большинстве ситуаций будет легко обходиться без хилера, но как же обойтись без Беннета?

Помиловать несправедливо обвинённых

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Укус чернозлатого волка на 3.

Максимальный уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Неплохое Созвездие, если ультовать каждую ротацию.

Лелеять невинных

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон на 80%. Во время активации выпускает сосульку, которая наносит 100% первоначального урона Взыскания: Морозный кулак в прыжке. Этот урон считается уроном заряженной атаки.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость».

Пояснения

Плюс 10% к Крит. шансу и 80% к Крит. урону усиленной Заряженной атаки. Вместе с усиленной Заряженной атакой будет наноситься ещё один урон сосулькой, такой же величины и с таким же хитбоксом.

Описание говорит само за себя: урон усиленных Заряженных атак улетает в небеса, делая игру от Таяния значительно привлекательнее. Напомним, что усиленные Заряженные атаки не имеют КД на аппликацию и не тратят Выносливость.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита Крит. Урон
0 1/20 1058/2745 24/62 59/154
1 20/40 3652/5465 83/125 205/306
2 40/50 6110/7029 139/160 343/394 9,6%
3 50/60 7889/8818 180/201 442/495 19,2%
4 60/70 9462/10400 216/237 531/583 19,2%
5 70/80 11045/11993 252/274 620/673 28,8%
6 80/90 12637/13593 289/310 709/763 38,4%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Активный ДД под обратное Таяние

Сян Лин обязательна для функционирования пачки. Беннет крайне желателен.

Приоритет прокачки Талантов: Обычные атаки и ешка, потом ульта.

Комбо под ешкой с баффом скорости атак: 5 автоатак, 4 автоатаки, усиленная Заряженная атака, 5 автоатак, 4 автоатаки, усиленная Заряженная атака.

Комбо под ешкой без баффа скорости атак: 5 автоатак, 4 автоатаки, усиленная Заряженная атака, 5 автоатак, 1 автоатака , усиленная Заряженная атака.

Казначейский надзор. Сигнатурный катализатор Ризли обгоняет ближайших конкурентов процентов на 10. В том числе потому, что даже без Пробуждений он позволяет сделать за одну ешку на 3 атаки больше.

Молитва Святым Ветрам. Скорость передвижения это не скорость атак, но тоже пригодится, когда враги в ужасе разбегаются от гражданина начальника. Вторая половина пассивки Молитвы отлично подходит Ризли. Крит. шанс в сабстате в пачках на Таяние более ценен, чем в пачках на Крио урон с Заблудшим в Метели.

Воспоминания Тулайтуллы. Отстаёт от Молитвы совсем незначительно. Повышает скорость атак, но высокая базовая Атака, учитывая, что в пачке есть Беннет и Сян Лин, не так ценна.

Обряд вечного течения. Очень много Крит. урона на дороге не валяется. Бафф Заряженных атак пригодится.

Песнь Странника. В пачке на Таяние Ризли пригодятся все три баффа пассивки.

Солнечная Жемчужина. Если валяется без дела, можно дать Ризли. Покупать специально для него точно не стоит.

Сверкание Чистых Вод. Хороший бесплатный вариант благодяря пассивке, но нужны заготовки на Пробуждения.

Песнь необъятной лазури. Бесплатный ивентовый катализатор, неплохо подходит Ризли.

Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Для Таяния этот набор особенно хорош, обгоняет конкурентов с солидным отрывом. Да и в целом Охотника можно считать лучшим набором для любой сборки Ризли. В пачках на Заморозку Заблудший в Метели может его слегка превзойти, не так сильно, чтобы из-за этого фармить отдельный набор.

Позолоченные Сны, 4 предмета. Остальные наборы специально для Ризли не стоит фармить, но если завалялся набор Снов с хорошими Критами, то можно его использовать.

Ступающий по Лаве, 4 предмета. Если вы фармили Горящую Алую Ведьму, у вас могло остаться много кусков этого комплекта. Неплохо работает, если на врагах постоянно Пиро ауры.

Охотник Сумеречного Двора, 2 предмета, 18% Атаки или Заблудший в Метели, 2 предмета. Хороший вариант на скорую руку.

Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на Крио урон, часы на Мастерство Стихий, часы на Атаку в целом чуть хуже, если в пачке Беннет и Пиро резонанс.

Приоритет сабстатов: Крит. шанс/урон, Атака%, Мастерство Стихий, Восстановление Энергии, чтобы ультовать через ротацию.

Активный ДД гиперкэрри

Без Таяния, но с Беннетом. Пачка состоит из бафферов для Ризли (в идеале Шэнь Хэ, Кадзуха).

Приоритет прокачки Талантов: Обычные атаки и ешка, потом ульта.

Комбо под ешкой с баффом скорости атак: 4 полных цепочки из 5 автоатак.

Комбо под ешкой без баффа скорости атак: 5 автоатак, 3 автоатаки, Заряженная атака, 5 автоатак, 3 автоатаки , Заряженная атака.

Инспектор Финансовых потоков. В этой сборке сигнатура Ризли всё ещё хороша, но к ней вплотную подобралась Тулайтулла.

Воспоминания Тулайтуллы. Крит. урон в сабстате ценнее, чем Крит. шанс, если на Ризли надет Заблудший в Метели и в пачке есть Крио резонанс.

Молитва Святым Ветрам. Сильно проседает из-за избытка Крит. шанса в пачках на Крио урон и Заморозку. Да, можно не использовать Крио резонанс и Заблудшего в Метели, но тогда не совсем понятно, зачем играть Ризли без Таяния.

Песнь Странника. Мастерство Стихий в этой сборке не нужно совсем, поэтому иногда превращается в просто палку с Крит. уроном. Но всё ещё сильный вариант.

Обряд вечного течения. Очень много Крит. урона на дороге не валяется. Бафф Заряженных атак пригодится.

Сверкание Чистых Вод. Здесь работает чуть лучше, чем в Таянии, так как нет Пиро резонанса и Атака ценнее.

Песнь необъятной лазури. Хороший бесплатный катализатор с бонусом урона Обычных и Заряженных атак в пассивке.

Заблудший в Метели, 4 предмета. Лидирует, но только а пачках с Заморозкой. Без Заморозки немного уступает Охотнику Сумеречного Двора.

Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Сильнейший вариант, если Ризли наносит Крио урон без реакций. Полные стаки пассивки набираются за 3 попадания по врагу.

Отголоски подношения, 4 предмета. Хороший набор для Обычных атак, практически наравне с Заблудшим в Метели без Заморозки. Можно добывать в Реликварии.

Охотник Сумеречного Двора, Заблудший в Метели, по 2 предмета. Немного слабее Отголосков, разница может быть скомпенсирована сабстатами.

Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на Крио урон, часы на Атаку.

Приоритет сабстатов: Крит. шанс/урон, Атака%, Восстановление Энергии, чтобы ультовать через ротацию.

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Судьи и дополнить группу персонажами из наличия.

Шэнь Хэ. Баффает ешкой только 7 атак за ротацию, что для Ризли маловато. Но даёт и другие баффы, которые ему полезны во всех сборках.

Сян Лин. Только она способна обеспечить Пиро аурой такого резкого парня, как Ризли. Огневихрь накладывает Пиро без КД, Гоба помогает. Недостатки — 20 секунд КД ульты и огромное потребление Энергии, из-за которого Беннет также становится обязательной частью пачки на Таяние.

Кадзуха. Без стяжки Ризли не очень хорош против разбросанных противников. Стягивая врагов, Кадзуха одновременно активирует на них Изумрудную тень и даёт бонус урона рассеяным элементом. Как и Шэнь Хэ, Кадзуха желанный гость в любой пачке с Ризли.

Юнь Цзынь. Её бафф работает аналогично баффу Шэнь Хэ, но квоты гораздо лучше подходят под ротацию Ризли: бафф длится до 30 попаданий за 12 секунд. Жаль, прибавка урона на одну атаку не такая большая, как у Шэнь Хэ, зато есть дополнительные командные баффы в Созвездиях С2 и С6, в том числе очень желанные для Ризли 12% к скорости атак.

Советы по игре за персонажа Ризли

  • Ризли простой и понятный персонаж в плане навыков, но довольно сложный для оптимизации. Поэтому первым делом подчеркнём, что его оптимальные сборки и комбо значительно варьируются в зависимости от пачки и стиля игры.
  • Ризли — каталист-рукопашник, как Хэйдзо, но всё же больше похож на Ёимию и Странника. Это топовые ДД, и Ризли по урону им не уступает. Но и не нельзя сказать, что превосходит.
  • Несмотря на некоторую хаотичность аппликации, Таяние всё же значительно повышает урон Ризли, и видится более перспективным с точки зрения урона стилем игры, чем чистое Крио или Заморозка.
  • Ризли с виду простой персонаж, но расслабленного геймплея не обещает. Нужно внимательно следить за HP и Выносливостью, быстро обдумывать действия, подстраиваться под обстановку, и даже использовать в бою элементы окружения. В противном случае его ДПС сильно просядет, из-за того, что вы где-то промахнулись, где-то потратили время на беготню за врагами, где-то не увернулись от увесистого пинка. У Ризли в распоряжении 10 секунд в ротации, чтобы набить хороший урон, и всё будет этому мешать.
  • Созвездия Ризли в целом сильные. Но всё же сигнатурный Катализатор выглядит интереснее, чем С1.
  • У Ризли есть не только варианты с Таянием и чистым Крио. Можно экспериментировать с Син Цю, Е Лань или Бэй Доу, использовать Крио для «холодильника» в Дендро пачках, и прочее, что вам может взбрести в голову.

Интересные факты о персонаже Ризли

У Ризли дальтонизм (цветовая слепота).

Подписаться
Уведомить о
guest
33 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
1 месяц назад
  • Не думаю, что Кокоми для него хорошая пара. По моим предположениям, его хп будет представлять из себя аналог эквалайзера. Хп скакать должно постоянно, то снижаться, то уменьшаться. А с Кокоми это не прокатит. Ему вместо кокоми нужна Фурина! Та же самая Дэхья будет мне кажется норм с ним работать, забирать часть урона, тогда и хил не нужен, какой-нибудь Син Цю тоже справится. Чича, кстати (не иронично) зайдет, если ешку не юзать.
Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
1 месяц назад
Ответить на  Юлия Румянцева
  • Персы «спасения» еще могут помочь, то есть те, кто не постоянно хилят, а одним нажатием кнопки и много, например Джинн. Ну или еще специально получить по ипалу, но тогда зачем Кокоми? )
Александр Бирюков
Участник
Александр Бирюков
1 месяц назад
Ответить на  Юлия Румянцева

у него хп скачет с каждой обычной атакой под ешкой, он бьет и тратит 4,5%хп так что любой хилер ему подойдет, а если играть с крафтовой фонтейновской пушкой(в теории на р5 будет лучше той же песни странника) которая накладывает долг жизни — кокоми становится мастхев, чтобы быстрее снять этот долг и получить бонусы к элем урону. И почему вместо кокоми фурина, когда о ней даже ничего не известно?

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
1 месяц назад
Ответить на  Александр Бирюков

Боюсь, что Кокоми не будет давать понизить хп ниже 60%, чего требует его пассивка, а значит и усиленная заряженка не будет работать. Ризли должен играться как Тао — без хилла и на низком ХП, но выше 50%, чтобы он мог использовать эту усиленную холду. Только на С1 эта проблема снимается.

Рубикс
Участник
Рубикс
30 дней назад

Ему сто процентов придётся носить моллюска морских красок, если я его получу

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
30 дней назад
Ответить на  Рубикс

Чем Ризли так провинился?)

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
19 дней назад
Ответить на  Капитан Черепаха

с содроганием думая о криосете готовы на что угодно другое )))

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
19 дней назад
Ответить на  Юлия Румянцева

А что не так в криосете? Не самое плохое вложение смолы.

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
19 дней назад
Ответить на  Капитан Черепаха

об этом и речь, прОклятый сет)

Рубикс
Участник
Рубикс
17 дней назад
Ответить на  Капитан Черепаха

Была Дэхья с моллюском. Новый сезон — новые безумные билды. Теперь очередь Ризли!

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
17 дней назад
Ответить на  Рубикс

Лайк!

Александр Бирюков
Участник
Александр Бирюков
29 дней назад

С2 джин ему подойдет?

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
29 дней назад
Ответить на  Александр Бирюков

Да, подойдёт

Артем Шадов
Гость
Артем Шадов
27 дней назад

В пачке от заморозки с Ризли подойдёт ли Е Лань/Синий на замену Моне/Кокоми? Просто если сравнивать с Аякой, она ведь играет от обычных атак меньше и не триггерит ульты синего и е лани, а Ризли мог бы триггерить по моему предположению.

Артич
Гость
Артич
19 дней назад

Подойдёт ли для него пачка Сянлин/Розария/Беннет? Если с двумя пиро всё понятно, то что по поводу Розарии? Уместно ли её пихать в пачку, если нет той же Юнь цзынь? В теории, она должна неплохо разгонять крит, что минусом для Ризли не будет

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
19 дней назад
Ответить на  Артич

Пойдёт, если КШ за 100% не будет зашкаливать

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
19 дней назад
Ответить на  Артич

Только играть будет некомфортно, из-за сразу двух полян.

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
18 дней назад
Ответить на  Артич

Беннета в топку. Ризли для урона нужно, чтобы хп было до 60% а Беннет хилит до 70.

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
18 дней назад
Ответить на  Юлия Румянцева

Я что-то запамятовал, кто из хилеров хилит до 60%?))

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
13 дней назад
Ответить на  Капитан Черепаха

Джин, например, или Чича.

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
11 дней назад
Ответить на  Юлия Румянцева

Как это работает? Не нашёл у них нигде «восстановление HP до 60%»

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
7 дней назад
Ответить на  Капитан Черепаха

кроме написанного можно еще сделать выводы исходя из описанных способностей. Например, хил Джин зависит от показателя атаки. Значит можно настроить его как угодно, в отличии от хила Беннета. Можно, конечно выбегать из его поля но не будет и бафов да и не всегда это будет возможно.

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
7 дней назад
Ответить на  Юлия Румянцева

Хил Беннета, и любого другого хилера, настраивается с тем же успехом, только набором HP, а не Атаки. Разницы никакой. Разница в другом: Беннет единственный хилер, который заливает около 800-900 флэт Атаки, и хилит не до 100%, а только до превышения 70%, что для Ризли в целом скорее хорошо. Также, если сравнивать конкретно Беннета и Джинн, у Беннета длительность и КД ульты подходят Ризли идеально, стоит ульта 60, у Джинн 20 секунд КД — для хорошей пачки с Ризли вообще не подойдёт, и стоимость 80. Но дело не в этом.
Главный вопрос — как и зачем вы хотите что-то настраивать? Пожалуйста, читайте гайд, или хотя бы описания Талантов более внимательно, прежде чем влезать с советами к людям, которые могут вас послушаться. Главная задача выделенного хилера для Ризли — это подстраховка на случай, если HP опустится ниже 50% и не будет возможности подлечиться Заряженной атакой, ибо такая возможность появляется на С0 только раз в 5 секунд. На С0 Ризли делает 1-2 ЗА в ротацию, его основной источник урона это ОА, которые получают бонус только при HP выше 50%. Но вы хотите настраивать хил, чтобы в реальном бою держать HP ниже 60% ради ЗА. Ну, удачи.

Юлия Румянцева
Участник
Юлия Румянцева
1 день назад
Ответить на  Капитан Черепаха

я не собираюсь с вами спорить насчет Беннета, читать гайды полезно и вам, а вот насчет «влезать» выскажусь — если здесь «влезать» позволено только вам, то об этом нужно было написать на главной странице. А то мало ли что, вдруг и правда послушаются не вас и умрут страшной смертью. Можете не волноваться, больше я ваш ресурс не побеспокою, а то знаете, устанете не дай бог от советов кому и что читать.

Арсений
Гость
Арсений
17 дней назад

Дехья покатит с Ризли как сап ДД? И если к ним ещё Фарузан припаять для раздувки к примеру?

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
17 дней назад
Ответить на  Арсений

От ульты? Думаю, это будет плохо для ДПС. Как саппорта можно попробовать, больше сопротивления прерыванию ему точно не повредит. Но, опять же, Дэхья возможно будет препятствовать потере HP, первая пассивка не будет работать. В принципе, без неё можно обойтись, бить без Заряженных атак. Но вопрос ещё справится ли Дэхья со всем этим уроном. В общем, так себе история, проще взять щитовика, но попробовать можно.
Фарузан для раздувки — не совсем понятно. Для Пиро под Таяние точно нет, для Изумрудной Тени можно, если нет ни Сахарозы, ни Хэйдзо.

Арсений
Гость
Арсений
14 дней назад

Ризли может играть через сверхпроводник с Бэй Доу и рассеиванием от Хэйдзо? Это будет сильно?

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
14 дней назад
Ответить на  Арсений

От Сверхпроводника значимого урона не будет.

Alex
Гость
Alex
12 дней назад

Как считаете, сет хроник с анемо сета подойдет на Ризли?)
Бонус анемо урона ему, конечно, незачем, но 40% бонус к обычным атакам и 10% скорости атаки звучат неплохо)

Капитан Черепаха
Админ
Капитан Черепаха
11 дней назад
Ответить на  Alex

Если уже есть такой в наличии, попробуйте)

33
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x