
- Редкость:
- Полное имя:Каэдэхара Кадзуха
- Псевдонимы и титулы:—
- Пол:Мужской
- Модель:Подросток
- Стихия:Анемо
- Оружие:Одноручный меч
- Регион:Инадзума
- Фракция:«Южный Крест»
- День рождения:29 октября, Скорпион
- Созвездие:Рыжий клён
- Особое блюдо:Всепогодная красота
- Сигнатура:Клятва свободы
- Бонус возвышения:Мастерство Стихий
- Как получить:Молитва события «Листья на ветру»
Беглый преступник, поэт, самурай и скиталец. Укоренился на флагмане «Алькор» в неизвестной должности. Поговорит с вами о погоде в любую погоду.
Характер
Характер у Кадзухи безмятежный и мечтательный, в повседневной жизни юноша нетороплив и задумчив. После того, как клан Каэдехара разорился, юный поэт пустился в странствия и в скитаниях внезапно оказался как в своей тарелке. Он наслаждался видами природы, звуками и запахами, сменой дождя на ясную погоду... Но безмятежная жизнь Кадзухи изменилась в момент когда Сёгун Райден решила отнять Глаза Бога у всех инадзумцев. За этим последовала личная трагедия, после которой поэт был вынужден пуститься в бега от инадзумского правосудия. Это событие наложило отпечаток на молодого человека, Кадзуха весь как будто бы пронизан щемящей тоской. Эта черта присуща настоящим поэтам, и печальные строки стихов Кадзухи способны тронуть даже самое чёрствое сердце. Но эта грусть не мешает самураю оставаться добрым и преданным товарищем.
Таланты
Фехтовальный стиль Гарю

Стандартная серия из пяти автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Описание в игре
Обычная атака: До пяти быстрых ударов мечом.
Заряженная атака: Два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря навыку Тихаяфуру, то вместо неё выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.
Атака в падении: Мидарэ рандзан
Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.
Пояснения
Атака в Падении: наносит Физ-урон по площади. Если атака в Падении делается из ешки, то выполняется атака в Падении: Мидарэ Рандзан.
Атака в Падении: Мидарэ Рандзан: наносит Анемо-урон по площади, создаёт воздушный тоннель, который засасывает ближайших врагов и предметы.
Третья атака в серии двойная, а пятая тройная, всего получается 8 ударов. Кадзуха — саб-ДД, если пересоберёте его в Физ. ДД, то увидите лишь падение ДПС. Однако, на атака в Падении из ешки Мидарэ Рандзан действуют множители первого таланта, поэтому его желательно хотя бы немного прокачать.
Множители атак
Проценты урона обычных атак Кадзухи умножаются на параметр Сила Атаки.
Тихаяфуру

Элементальный навык
Описание в игре
Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон. Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.
В течение 10 сек. после поднятия Кадзухи в воздух навыком Тихаяфуру и при соблюдении состояния в воздухе он может выполнить более сильную атаку в падении: Мидарэ рандзан.
Быстрое нажатие: Можно совершить в воздухе.
Долгое нажатие: Некоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.
Атака в падении: Мидарэ рандзан
Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.
Урон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.
Пояснения
Притягивает врагов и предметы к текущей позиции Кадзухи, подкидывает их в воздух вместе с Кадзухой, наносит Анемо-урон по площади. У Кадзухи есть примерно 2 секунды висения в воздухе на то, чтобы выполнить атаку в Падении: Мидарэ Рандзан.
Долгое нажатие: заряжается некоторое время, чтобы нанести больше Анемо-урона по большей площади, с большей генерацией частиц Энергии, с большим КД.
Атака в Падении: Мидарэ Рандзан: наносит Анемо-урон по площади, создаёт воздушный тоннель, который засасывает ближайших врагов и предметы. Урон Мидарэ Рандзан считается уроном атаки в Падении.
Стяжка ешкой — основной инструмент Кадзухи для контроля толпы. Анемо-инфузия Мидарэ Рандзан не считается уроном ешки и не может быть перебиты другой инфузией (например от Чунь Юня или Беннета С6). Но, ешка может поглотить элемент, и рассеять его дважды: самой ешкой и Мидарэ Рандзан. Какую версию ешки лучше использовать, быструю или долгую — это зависит от многих факторов: пачки, оружия, Созвездий, и т. д. Например, с С1 можно делать долгую ешку перед ультой, в этом случае долгий КД не будет иметь значения. Или с Церемониальным Мечом можно мгновенно сбросить долгий КД и получить больше Энергии.
Множители атак
Проценты урона ешки Кадзухи умножаются на параметр Сила Атаки.
Удар Кадзухи

Взрыв Стихий
Описание в игре
Особая техника Гарю — единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит Анемо урон по площади.
След от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нём.
Поглощение стихии: При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро Осенний вихрь наносит дополнительный урон этим элементом. За каждое использование навык может поглотить только один элемент.
Пояснения
Наносит Анемо-урон по площади, ставит поляну Поле Осеннего Вихря. Враги в поляне периодически получают Анемо-урон. Поле Осеннего Вихря при контакте с Гидро, Пиро, Крио или Электро стихией, может её поглотить и наносить ей дополнительный урон.
Снапшотит. Стоит 8 секунд, бьёт Анемо и поглощённым элементом 5 раз, что позволяет поддерживать на врагах элементальную ауру. Имеет приоритет поглощения элементов: Пиро>Гидро>Электро>Крио. Начальный Анемо-урон ульты Кадзухи способен рассеять сразу 2 элемента (Гидро и Электро, Гидро и Крио) на врагах со статусом Заряжен или Заморозка, таким образом активируя бонус набора Изумрудной Тени на оба рассеянных элемента.
Множители атак
Проценты урона ульты Кадзухи умножаются на параметр Сила Атаки.
Летучий клинок

Пассивный талант первого возвышения
Описание в игре
При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаяфуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык Тихаяфуру может поглотить только один элемент.
Пояснения
Если ешка поглотила один из элементов Гидро, Пиро, Крио или Электро, то атака в падении: Мидарэ рандзан нанесёт дополнительный урон соответствующим элементом, равным 200% Атаки. Этот урон считается уроном атаки в Падении.
Даёт и дополнительный урон, и дополнительное рассеивание ешкой. Оно не всегда будет срабатывать, из-за приоритета реакций, то есть может быть перебито другими реакциями. Например, когда Анемо-статуса ешки не хватило, чтобы очистить элементальные ауры врагов.
Поэзия песен ветра

Пассивный талант четвёртого возвышения
Описание в игре
Вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0,04% бонус элементального урона соответствующего элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.
Пояснения
Рассеивая элемент, Кадзуха даёт остальным членам пачки плюс 0.04% бонуса урона этим элементом за каждую еденицу собственного Мастерства Стихий на 8 секунд. Бонусы для разных элементов совмещаются друг с другом.
Правильное использование этого навыка определяет ценность Кадзухи как саппорта для вашей пачки. Пассивка работает из кармана, позволяя Кадзухе давать продолжительный бафф своей ультой. Даёт очень большой бафф в сочетании с набором Изумрудной Тени. В пачках наподобие националки (Сян Лин/Син Цю/Беннет/Изменяемый персонаж) можно даже баффать Кадзухой сразу 2 элемента, используя строгие ротации.
Созвездие
Алые холмы

Уровень Созвездия: 1
Описание в игре
Уменьшает время отката навыка Тихаяфуру на 10%, также использование навыка Удар Кадзухи полностью сбрасывает его время отката.
Пояснения
Минус 10% от КД ешки, использование ульты полностью сбрасывает КД ешки.
С С1 можно добавить Кадзухе Мастерства Стихий, снизив Восстановление Энергии. Но здесь та же проблема, что и с Церемониальным Мечом: Кадзуха делает больше ешек, отнимая время у других персонажей пачки. Это может усугубляться в случаях, когда очередная ешка не обновляет бафф второй пассивки Кадзухи (это может быть, если много элементальных аур на противниках не дают сработать Рассеиванию) и лишь отнимает от его и так небольшого времени работы (8 секунд). В любом случае, это неплохое Созвездие. Но нужно понимать, что не всегда стоит использовать дополнительную ешку, которую оно даёт.
Ветер Ямаараси

Уровень Созвездия: 2
Описание в игре
Поле Осеннего вихря, созданное навыком Удар Кадзухи, имеет следующие свойства:
- Увеличивает мастерство стихий Кадзухи на 200 ед.
- Увеличивает мастерство стихий персонажей внутри поля на 200 ед.
Эффекты увеличения мастерства стихий этого созвездия не складываются.
Пояснения
С2 Кадзухи делает его значительно более сильным саппортом для персонажей, использующих реакции (Мельт Гань Юй или Вэйп Дилюк, всевозможные Дендро-реакции), чем Сахароза. Сахароза теоретически сможет залить пачке больше Мастерства Стихий, если у неё самой будет 1000 МС, или 750 МС плюс первая пассивка, но и в этом случае Кадзуха просто обойдёт её по другим параметрам (персональный урон, удобство ульты, бафф элементального Урона%).
Кленовая легенда

Уровень Созвездия: 3
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Тихаяфуру на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Неплохая прибавка к урону ешки.
Одзора Гэмпо

Уровень Созвездия: 4
Описание в игре
Когда энергия Кадзухи падает ниже 45 ед., он получает следующие эффекты:
- Быстрое и долгое нажатие навыка Тихаяфуру восстанавливает 3 и 4 ед. энергии Кадзухи соответственно.
- Полёт на планере восстанавливает 2 ед. энергии Кадзухи в сек.
Пояснения
Падение Энергии Кадзухи ниже 45 единиц, даёт эффекты: плюс 3 и 4 единицы Энергии за быструю и долгую Ешку соответственно; плюс 2 единицы Энергии за каждую секунду полёта на планере. Стат Восстановление Энергии Кадзухи не влияет на Энергию восстановленную в планировании.
Первая половина С4 Кадзухи в сочетании с С1 даёт возможность набирать ещё больше статов, ориентированных на урон.
Вторая половина полезна только вне боя. В Витой Бездне есть наклонный столб, с которого можно прыгать и восстанавливать Энергию между этажами, хотя и достаточно медленно.
Мудрость веков

Уровень Созвездия: 5
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Удар Кадзухи на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Аналогично с уроном ешки: приятная прибавка с ульты всё больше кладёт в копилочку саб ДД.
Багровые листья

Уровень Созвездия: 6
Описание в игре
Использование навыков Тихаяфуру и Удар Кадзухи наделяет оружие Кадзухи инфузией Анемо на 5 сек. А также каждая единица мастерства стихий Кадзухи увеличивает на 0,2% урон, наносимый его обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении.
Пояснения
К мечу Кадзухи применяется инфузия Анемо на 5 секунд после каста ешки или ульты. За каждую единицу Мастерства Стихий Кадзухи увеличится на 0.2% урон его Обычных, Заряженных атак и атак в Падении.
С6 делает Кадзуху активным ДД. При этом, какой билд будет лучше — на Анемо-урон (Криты/Анемо-урон/Атака) или на реакции (МС/МС/МС), трудно сказать однозначно. При прочих равных с С6 Анемо-билд будет сильнее на 6%, а с внешними баффами (например, Беннетом) отрыв будет ещё больше. Но если в вашей пачке основной урон наносит не Кадзуха или используется много цепных реакций, то польза от МС/МС/МС будет больше, за счёт повышения урона остальной пачки.
Возвышение персонажа
Параметры на этапах возвышения
Лучшие сборки
Билд: Саппорт/Саб ДД
Приоритет прокачки талантов: ульта, потом простая атака, потом ешка. В сборке на Мастерство Стихий по одиночным целям около 60% урона Кадзухи приходится на реакции, по множественным около 75%. Поэтому прокачка талантов не так важна. Можно просто ограничиться доведением их примерно до 6 уровня.
Клятва Свободы. Как саппорту, Кадзухе важно оружие, которое повлияет на урон всей пачки. Поэтому на первое место мы ставим меч, который не всегда даст наибольший урон самого Казухи, но всегда будет лучше для пачки, особенно если в пачке есть активные ДД, использующие простые атаки. Пассивка Клятвы Свободы даёт значительный командный бафф и самое большое количество Мастерства Стихий среди мечей. Пожалуй, самый большой недостаток Клятвы Свободы, это то, что он будет заставлять строить ротации вокруг КД его пассивки в 20 секунд.
Замены:
Драгоценный Омут. Этот меч может обогнать Клятву Свободы по персональному урону в билде без Мастерства Стихий и с существенными внешними баффами. Однако, практически во всех ситуациях билд на Мастерство Стихий — лучший. В нём Драгоценный Омут всё же немного лучше, чем Стальное Жало, и не даёт ни Мастерства Стихий, ни Восстановления Энергии.
Рассекающий Туман. В целом почти то же самое, что и Драгоценный Омут. Просто поменяйте корону с Крит. уроном на корону с Крит. шансом.
Небесный Меч. С ним можно поменять часы с Восстановлением Энергии на часы с Мастерством Стихий. Поскольку часы дают больше Мастерства Стихий, чем сабстат Стального Жала, Небесный меч полезнее для команды, чем Стальное Жало. Но разница не столь велика, а в случаях, когда Кадзуха не сильно зависит от Восстановления Энергии, Небесный Меч проигрывает Стальному Жалу.
Стальное Жало. Лучшиый 4* вариант для пачек, в который Кадзухе не нужно много Восстановления Энергии. В сборке на Мастерство Стихий не так уж сильно уступает 5* мечам по персональному урону, а по полезности для всей команды обходит всех, кроме Клятвы Свободы и Небесного Меча.
Меч Фавония. Лучший 4* вариант, если не хватает Восстановления Энергии. Правда, заставляет немного вложиться в Крит. шанс. Фавоний с часами на Мастерство стихий сравним по урону со Стальным Жалом и часами на Восстановление Энергии.
Церемониальный Меч. Также хороший вариант на Восстановление Энергии. Для этого надо будет делать больше ешек. Это повысит персональный урон Кадзухи, может помочь ему лучше вписываться в ротации. Но с другой стороны, будет отнимать время у активных ДД. Плюс, пассивка этого меча даже с полным пробуждением срабатывает не всегда.
Тёмный железный меч. Лучший для Кадзухи из 3* вариантов. Не намного хуже Стального Жала и может стать ему хорошей альтернативой. Недостаток в том, что пассивка заставляет собирать с Кадзухой пачки на реакции с элементом Электро. Если не выполнить это условие, отрыв от Стального Жала будет немного побольше. Но зато вы сохраните свои заготовки для ковки мечей.
Изумрудная Тень, 4 предмета. Ситуации, когда вам нужен какой-то другой набор, очень редки. Усиливает Кадзуху и как саб ДД, добавляя урона Рассеиваний, и как саппорта, срезая сопротивление элементам. Прелесть пассивки набора в том, что сначала срезается сопротивление врага, а потом наносится урон, то есть рассеивание, которое активирует бафф уже идёт с повышенным уроном.
Громогласный Рёв Ярости, 4 предмета. Возможный вариант для пачек на реакции Перегрузка и Заряжен, например, Кадзуха/Венти/Кокоми/Фишль или Кадзуха/Беннет/Фишль/Бэй Доу. При этом Кадзухе нужно запускать цепные реакции, чтобы активировать пассивку набора. Соответственно, этот вариант хорош в основном против множественных целей. Пример того, как работает пассивка: есть 2 противника, на одном Пиро аура, на другом Электро. Кадзуха делает ешку, раздувая Пиро на Электро-цель и наоборот. Создаётся Перегрузка и пассивка набора активируется.
Приоритеты статов: корона на Мастерство стихий, кубок на Мастерство стихий, часы на Мастерство Стихий/Восстановление Энергии. Сборка Криты/Урон/Атака будет лучше по персональному урону Кадзухи во многих случаях, особенно против одиночных целей. Но Кадзуха не особо силён как ДД, поэтому целесообразно использовать его как саппорта и одевать в Мастерство Стихий.
Приоритеты саб-статов: на артефактах со статом Мастерство стихий — Восстановление Энергии и Атака%, с другим статом — Мастерство Стихий. С баффом Беннета вместо Атаки% полезнее будут Криты.
Напарники: лучшая синергия
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Поэта и дополнить группу персонажами из наличия.
Гань Юй. Кадзуха, своей ультой с поглощением Пиро, решает проблему Пиро-аппликации для обратного Таяния с Гань Юй. С Огневихрем Сян Лин Гань Юй приходится виться вокруг противников на очень малом расстоянии, рискуя получить урон и прервать зарядку стрелы-снежинки.
Синь Янь. Активный персонаж под щитом Синь Янь автоматически получает Пиро-ауру. Если при этом переключиться на Кадзуху, то его ульта и ешка автоматически поглотят Пиро-элемент. Очень удобный способ Пиро-аппликации.
Венти. Очень эффективная пара для множественных целей. Образуют наилучшую основу пачки на цепные реакции.
Мона. На самом деле, у Кадзухи синергия практически со всеми Гидро, Пиро, Крио или Электро персонажами. Мы выбрали Мону за её ешку, в которой Фантом периодически вешает Гидро-статус, который Кадзуха может раздувать.
Советы по игре за персонажа Кадзуха
- Подытоживая, арсенал Кадзухи следующий: стяжка ешкой, аппликация элементов ультой, командный бафф второй пассивкой. Если надеть Изумрудную Тень, то ещё один бафф. Если раскачать, то будет и высокий саб ДД урон.
- Урон таких реакций, как Рассеивание, зависит только от Мастерства Стихий и уровня персонажа, поэтому Кадзуху желательно качать до 90 уровня. А вот сильно раскачивать таланты не обязательно.
- Собственно, во многих пачках от Кадзухи требуется только его замечательная аппликация — удобная, сильная, универсальная. Для такого сценария Кадзуху в принципе можно вообще не качать, он будет отлично работать в том же виде, в каком упал вам с молитвы. Правда, его будут ваншотить даже хиличурлы, но ему и на поле торчать ни к чему. Вышел, кастанул и в карман. При этом ульта даёт несколько кадров неуязвимости.
- Планж-атаки Кадзхухи (атаки в падении после ешки) помогают разбивать руду. Не бог весть что, но с 2-3 ешек вы разобьёте глыбу.
Интересные факты о персонаже Кадзуха
Япония является прототипом региона Инадзума, где сперва произносится фамилия, а после имя. Поэтому правильное полное имя Кадзухи — Каэдэхара Кадзуха.
Кадзуха родился в семье инадзумских кузнецов с древней историей.
В своём задании легенд Кадзуха выкует меч, которым можно будет пользоваться в игре.
Друга Кадзухи убила Сёгун Райден, поэт не успел его спасти.