- Редкость:
- Полное имя:Итэр или Люмин
- Псевдонимы и титулы:Почётный рыцарь "Ордо Фавониус"
- Пол:Мужской/Женский
- Модель:Подросток
- Стихия:Электро
- Оружие:Одноручный меч
- Регион:Другой мир
- Фракция:Ордо Фавониус, Гильдия Искателей Приключений
- День рождения:На выбор игрока
- Созвездие:Звёздный путник
- Особое блюдо:—
- Сигнатура:Отсутствует
- Бонус возвышения:Сила атаки
- Как получить:Предоставляется по-умолчанию
Главный герой/главная героиня игры Genshin Impact. Пришелец/лица из другого мира, потерявший своего близнеца. Обладатель/ница живой говорящей консервы. На этой странице вы найдёте всё, что касается Дендро ГГ, другие стихии Путешественника представленны отдельно: Анемо, Гео и Дендро.
Характер
Итэр/Люмин — любопытный подросток, который неизменно оказывается в гуще событий. В поисках пропавшего близнеца, главный герой или героиня путешествует по семи королевствам и помогает местным жителям разрешить их трудности. ГГ обладает уравновешенным характером, чуткостью и чувством юмора. Он/а извечно подкалывает свою компаньонку Паймон, но, в то же время, он/а заботится о своей «летающей консерве» и с удовольствием болтает с ней. Кажется, все играбельные персонажи Геншина просто обожают Итэра/Люмин. По мере знакомства с нашим героем или героиней, они доверяют ему/ей свои секреты, делятся своими радостями и страхами. Это характеризует Путешественника/цу как доброго и надёжного друга.
Таланты
Иноземный гром
Серия из пяти автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Описание в игре
Обычная атака: До пяти быстрых ударов мечом.
Заряженная атака: Два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Пояснения
Обычный Талант Обычных атак. У Травелера в любой ипостаси Обычные атаки медленные и не стоят ни вложений, ни времени на поле. Более того, у Анемо и Гео Травелера хотя бы есть элементальная атака в конце цепочки автоатак, а у Электро такого нет.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Путешественника/цы умножаются на параметр Сила Атаки.
Клинок молнии
Элементальный навык
Описание в игре
Выпускает три стремительные громовые тени, которые наносят Электро урон противникам и при попадании оставляют после себя Амулеты изобилия.
Изначально можно создать только два Амулета изобилия. Использование навыка сбросит все созданные Амулеты изобилия.
Амулеты изобилия. Когда персонаж находится рядом с Амулетом изобилия, он поглощает его и получает следующие эффекты:
- Восстанавливает элементальную энергию.
- На время действия ускоряет восстановление энергии.
Пояснения
Наносит Электро урон перед собой, веером из трёх молний. При попадании по врагу, на месте, где он стоял, остаётся Амулет Изобилия. Изначально за раз можно создать максимум 2 Амулета. Если активный персонаж достаточно близко подойдёт к Амулету, он подберётся и восстановит немного Энергии и даст 20% Восстановления Энергии на 6 секунд. Не подобранный Амулет существует 15 секунд и исчезает, если ещё раз использовать ешку.
Каждая молния наносит отдельный урон, со своим хитбоксом и направлением. Амулет даётся за каждую молнию, которая попала по врагу, в том числе, по щиту. Количество врагов не важно, если по одному врагу попадают 2 молнии, то остаются 2 Амулета.
Другие персонажи тоже могут подбирать Амулеты, но как правило лучше этого не делать, если это неудобно или нет времени в ротации на лишнее переключение персонажей. Тем не менее, у многих персонажей анимация каста ульты достаточно короткая, чтобы после ешки Травелера быстро выйти на поле, ультануть и забрать все три Амулета. Если у Травелера открыто С4, то персонаж мгновенно восстановит при этом 24 единицы Энергии.
Восстановление Энергии не стакается от количества Амулетов, так и остаётся 20%, и не учитывается в пассивках (Эмблемы Рассечённой Судьбы, Сияющей Жатвы, второй пассивки Райдэн, второй пассивки Моны, второй пассивки Сары, и т. д.)
Генерирует целую одну частицу Энергии.
Множители атак
Проценты урона ешки Путешественника/цы умножаются на параметр Сила Атаки.
Раскаты грома
Взрыв Стихий
Описание в игре
Вы взываете к защите молнии, которая отбрасывает окружающих врагов и наносит им Электро урон.
Завеса молнии. Когда обычная или заряженная атака активного персонажа попадает по врагу, генерируется Нисходящий гром, который наносит Электро урон.
Когда Нисходящий гром попадает по врагу, он восстанавливает энергию этого персонажа.
Только один удар Нисходящего грома может генерироваться каждые 0,5 сек.
Пояснения
Отталкивает окружающих врагов и наносит Электро-урон по площади. После этого в течение 12 секунд попадания по врагу (в том числе, со щитом) Обычными или Заряженными атаками активного персонажа вызывают Нисходящий Гром, который наносит Электро-урон. Попадание по врагу Нисходящим Громом восстанавливает Энергию персонажу, чья атака вызвала его. КД удара Нисходящим Громом 0.5 секунды.
Нисходящий Гром целится в одного врага, но если другие враги достаточно близко, то поразит и их.
Хотя множители низкие, это всё же основной источник урона Электро ГГ. Нисходящий Гром может ударить до 24 раз за 12 секунд, на практике скорее всего будет 8-12 раз, так как атаки не могут быть достаточно хорошо синхронизированы с КД 0.5 секунд, минус время на переключение персонажей и кастование их навыков. Урон Нисходящего Грома является уроном ульты и усиливается пассивкой Эмблемы Рассечённой Судьбы.
Множители атак
Проценты урона ульты Путешественника/цы умножаются на параметр Сила Атаки.
Вспышка молнии
Пассивный талант первого возвышения
Описание в игре
Когда другой ближайший персонаж в отряде получает Амулет изобилия, созданный навыком Клинок молнии, время отката этого навыка уменьшается на 1,5 сек.
Пояснения
КД ешки уменьшается на 1.5 секунды, когда другой активные персонаж, не Электро ГГ, берёт Амулет Изобилия.
Позволяет чаще использовать ешку и сокращает ротации. Если активный персонаж ловит 3 Амулета, КД ешки становится 9 секунд вместо 13.5.
Сокрушительный рокот
Пассивный талант четвёртого возвышения
Описание в игре
Увеличивает эффект восстановления энергии, даруемый Амулетом изобилия навыка Клинок молнии, на 10% от восстановления энергии путешественника.
Пояснения
Прибавляет к Восстановлению Энергии, полученному от Амулета ещё 10% от Восстановления Энергии Электро ГГ.
Имеется в виду ВЭ Травелера до баффа, от него и берётся 10%. Этой прибавкой может пользоваться и сам Электро ГГ, и другой активный персонаж. Таким образом, накопив много ВЭ у Электро ГГ, можно передавать ВЭ персонажам, которые нуждаются в Энергии. Здесь нет потолка, чем больше ВЭ для Электро Травелера, тем лучше.
Созвездие
Гром весеннего урожая
Уровень Созвездия: 1
Описание в игре
Количество Амулетов изобилия, которые создаёт навык Клинок молнии, увеличено до 3.
Пояснения
Теперь ешка может создать не 2, а 3 Амулета Изобилия.
Важнейшее Созвездие, и очень логичное: раз есть три молнии, то должно быть и 3 Амулета. Начиная с 7 уровня Таланта ешки теперь можно получить не 8, а 12 единиц Энергии.
Пурпурная ярость
Уровень Созвездия: 2
Описание в игре
Попадание Нисходящим громом, созданным навыком Раскаты грома, понижает Электро сопротивление на 15% в течение 8 сек.
Пояснения
Попадая по врагу, совместные атаки ульты Электро ГГ снижают его Сопротивление к Электро урону на 15% на 8 секунд.
Первое попадание Нисходящим Громом только активирует эффект, а применяться он начинает со второго попадания. Повышает ДПС пачки, особенно если использовать Электро ГГ с другими Электро персонажами.
Далёкие раскаты
Уровень Созвездия: 3
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Раскаты грома на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Сберегает ресурсы, чтобы быстрее поднять Талант до 7 уровня и получать максимум Энергии от ульты.
Переменчивые тучи
Уровень Созвездия: 4
Описание в игре
Когда персонаж получает Амулеты изобилия, создаваемые навыком Клинок молнии, если его энергия ниже 35%, то количество энергии, восстанавливаемое Амулетами изобилия, увеличивается на 100%.
Пояснения
Персонаж, у которого меньше 35% Энергии, восстанавливает от Амулета Изобилия вдвое больше Энергии.
Теперь персонажи с пустой шкалой Энергии смогут за 3 Амулета восстановить 24 Единицы Энергии. Электро ГГ становится ещё сильнее как батарейка.
Грохот на просторах
Уровень Созвездия: 5
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Клинок молнии на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Увеличивает уровень ешка на 3, максимальный уровень 15.
Так же, как и С3, сбережёт вам ресурсы, если вы хотите использовать Электро ГГ только как батарейку.
Сотрясение мира
Уровень Созвездия: 6
Описание в игре
Пояснения
Каждая третья атака Нисходящего Грома наносит на 200% больше урона и восстанавливает активному персонажу 1 дополнительную единицу Энергии.
С6 поднимает уровень урона Электро ГГ с незначительного до средненького. Прибавка Энергии приятная, но погоды не делает. Хорошее Созвездие, но не сказать, чтобы необходимое.
Возвышение персонажа
Параметры на этапах возвышения
Лучшие сборки
Билд: Электро батарейка
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом ульта, Обычные атаки можно не качать.
Меч Фавония. Восстановление Энергии в сабстате и частицы без элемента от пассивки, которые можно направлять другому персонажу вместе с Амулетами. Базовая Атака довольно низкая, что поделать. Для срабатывания пассивки нужно много Крит. шанса, хотя бы больше 50%. Чтобы КД пассивки совпал с КД ешки Электро ГГ после того, как другой персонаж подобрал 3 Амулета, нужно 3 Пробуждение.
Амэнома Кагэути. Крафтовый вариант, у которого больше Атаки, а значит будет больше урона. Восстанавливает Энергию своему носителю напрямую, но нужно, чтобы в ротации было хотя бы 2 ешки перед ультой. Желательно с 3 Пробуждением.
Церемониальный Меч. Атака и сабстат на Восстановление Энергии точно такие же, как у Меча Фавония. Не забывайте, что вторая ешка убирает все Амулеты от первой, если их не подобрать, и ВЭ от Амулетов не стакается, если подобрать больше одного Амулета. Тем не менее, Церемониальный Меч позволяет раздавать Амулеты 2 и даже 3 персонажам. Но нужно хотя бы 3 Пробуждение, с ним КД пассивки 22 секунды, этого достаточно для большинства ротаций.
Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Даёт Восстановление Энергии, извлекает выгоду из накопленного ВЭ, путём повышения урона ульты, основного источника урона Электро ГГ. Прибавки ВЭ от Амулетов не учитывается в пассивке набора.
Эмблема Рассечённой Судьбы, Церемония Древней Знати или Громогласный Рёв Ярости или 80 Мастерства Стихий или 18% Атаки, по 2 предмета. Для сборки на скорую руку. Главный принцип — больше Восстановления Энергии, поэтому хотя бы 2 предмета должны быть Эмблемой Рассечённой Судьбы. Можно также брать наборы предмета Изгнанник и Учёный, особенно если у вас ранг ниже 45. В любом случае это будет лучше, чем 5* артефакты с меньшим количеством ВЭ.
Церемония Древней Знати, 4 предмета. Повышает урон пачки. Но у Электро ГГ дорогая ульта, поэтому брать этот набор стоит только если нет на него лучшего кандидата, вроде Беннета или Дионы.
Громогласный Рёв Ярости, 4 предмета. Для специфических пачек, в которых Электро ГГ обеспечен Энергией и может ультовать каждую ротацию, чтобы совместные атаки его ульты закрывали Перегрузки по Пиро-статусу от активного ДД. В качесве такого Пиро-ДД лучше всего подойдут Ёимия, Янь Фэй с большим Крит. шансом, Кли, Ху Тао. Электро ГГ собирается в Мастерство Стихий и прокачивается до 90 уровня. Выгода очевидна: низкие множители Травелера перестают играть роль. Недостаток: нужно понимание механики реакций и некоторая сноровка. Чтобы всё правильно работало, начальный урон ульты не должен оставлять на враге Электро-ауру. И ещё недостаток: сниженный потенциал Электро ГГ как батарейки.
Приоритет статов: корона на Крит. урон/шанс или Мастерство Стихий, кубок на Электро-урон или Мастерство Стихий, часы на Восстановление Энергии.
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии в сильном приоритете. Дальше Криты, Мастерство Стихий, Атака%.
Напарники: лучшая синергия
В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Электро Путешественника и дополнить группу персонажами из наличия.
Бэй Доу. Электро ГГ своими превосходными способностями батарейки поддерживает работу ульты Бэй Доу и повышает урон с С2. Освобождает капитаншу от необходимости носить часы на Восстановление Энергии.
Фишль. Сама являясь хорошей батарейкой, позволяет Электро ГГ не брать свои собственные Амулеты и оставлять их для других персонажей. Сама в Энергии чтобы ультовать каждую ротацию не нуждается.
Ёимия. Используя только Обычные атаки, позволяет Электро ГГ закрывать много Перегрузок. Оптимальное комбо Ёимии под ешкой — вся цепочка из 5 автоатак без прерываний анимации.
Эола. Электро ГГ в пачке с Эолой выполнит роль одновременно батарейки и аппликатора для Сверхпроводника. В пачке остаётся 2 слота, которые могут быть заняты персонажами с более высоким уроном, например.бэй
Советы по игре за персонажа Электро ГГ
- Электро ГГ находится в тени таких персонажей, как Райдэн и Фишль, но не является слабым персонажем. Электро Травелер обладает уникальными способностями по обеспечению Энергией кэрри любого элемента, которые в ней нуждаются. Собственно, никакой другой персонаж в игре не может прямо или косвенно восстановить столько Энергии за ротацию, как Электро ГГ. Ну и, полная доступность со всеми Созвездиями, как ни крути, тоже плюс.
- Есть правда, у Электро ГГ, как у батарейки, пара недостатков. Во-первых, стоимость ульты 80 делает его/её батарейкой, которой нужна батарейка. Во-вторых, для многих ДД есть специализированные батарейки, которые всегда будут лучше за счёт дополнительных преимуществ (Сахароза под Сяо, Диона под Эолу, и т. д.). Но если такой нужной батарейки нет, или она нужна в другой пачке, или её никак не хватает на поддержание работы ульты — Электро ГГ тут как тут.
Интересные факты о персонаже Электро ГГ
Aether переводится с английского как Эфир, а Lumine — как свет. Аналогичные значения используются во всех языках игры, и только русские переводчики предпочли использовать английскую транскрипцию. Как бы вам понравились Эфир и Света?
Путешественник/ца не использует Глаз Бога, однако, некоторые элементы одежды персонажа начинают светиться в цвет используемой стихии. У Итэра это область на перчатках, брошь на груди, подвеска на шарфе и серьга в ухе. У Люмин — брошь под грудью и камни в сапогах над коленками.
Наш герой во время битвы с неизвестной богиней Селестии был погружён в сон и проспал 500 лет, в то время, как его близнец бодрствовал/а и путешествовал/а по Тейвату.
Когда гайд?
На днях заполним Чун Юня, Электро ГГ следующий.
А вот и гайд)