Нилу

Полный гад на Нилу из Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Нилу
  • Псевдонимы и титулы:
  • Пол:Женский
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Гидро
  • Оружие:Одноручный меч
  • Регион:Сумеру
  • Фракция:Театр Зубаира
  • День рождения:3 декабря, Стрелец
  • Созвездие:Водяная Лилия
  • Особое блюдо:Танцующие шаги
  • Сигнатура:Ключ Хадж-нисут
  • Бонус возвышения:% НР
  • Как получить:Молитва события персонажа

Главная звезда театра Зубаира, чаровница и богиня танца. В жизни вне сцены — наивное дитя, но у неё всё равно есть ядра.

Характер

Рассказать про Нилу можно не так много, как про всё благополучное, которое, как известно, благополучно одинаково. На этой зеркальной глади нет морщин и складок, которые можно было бы описывать, ужасаясь и извлекая уроки, как нет и ярких всплесков, которым можно поражаться и восхищаться.

Это цветок, выросший в теплице, окружённый заботой и всю жизнь впитывавший красоту окружающего мира, чтобы теперь делиться этой красотой со своей семьёй, членами которой Нилу считает всех, кто ходит на её представления. Кто она без своей теплицы — совершенно непонятно, не было случая проверить. Может быть, в более холодной, безразличной среде она бы завяла, а может быть наоборот, расцвела бы пуще прежнего. Эта недописанность, недоделанность Нилу и определяет её характер, похожий на ясное небо, на котором просто не стали рисовать облака.

Но разве это так плохо? Вы приходите насладиться танцем Нилу, получаете радость, заряд позитива, чего вам ещё? Она бесконечно предана своему делу и всегда показывает высший класс. Стоит ли выносить эту падисару на мороз, кому нужны потрёпанные лепестки?

Таланты

Танец шамшира

Стандартная серия из 3 автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Описание в игре

Обычная атака: До трёх быстрых ударов мечом.

Заряженная атака: Удар с вращением, на который тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Пояснения

Обычные атаки Нилу медленные, базовая Атака низкая и не будет сильно поднята оружием и артефактами, так как ешка и ульта Нилу наносят урон от HP, а не от Атаки. Проходим мимо.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 50.3% 54.4% 58.5% 64.3% 68.4% 73.1% 79.6% 86% 92.4% 99.4% 106.5% 113.5% 120.5% 127.5% 134.5%
Атака 2 45.4% 49.1% 52.8% 58.1% 61.8% 66% 71.9% 77.7% 83.5% 89.8% 96.2% 102.5% 108.8% 115.2% 121.5%
Атака 3 70.4% 76.1% 81.8% 90% 95.7% 102.3% 111.3% 120.3% 129.3% 139.1% 148.9% 158.7% 168.5% 178.3% 188.2%
Заряженная 50.2%+54.4% 54.3%+58.9% 58.4%+63.3% 64.2%+69.6% 68.3%+74.1% 73%+79.1% 79.4%+86.1% 85.8%+93.1% 92.3%+100% 99.3%+107.6% 106.3%+115.2% 113.3%+122.8% 120.3%+130.4% 127.3%+138% 134.3%+145.6%
Расход выносливости 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед.
В падении 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3% 144.2% 153.1% 162.1% 171%
Низкий/Высокий удар 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338% 288%/360% 306%/382% 324%/405% 342%/427%

Проценты урона обычной атаки Нилу умножаются на параметр Сила Атаки.

Танец Хафткаршвар

Элементальный навык

Описание в игре

Входит в состояние Пируэта и наносит противникам поблизости Гидро урон, пропорциональный макс. HP Нилу.
Совершив в состоянии Пируэта обычную атаку или атаку элементальным навыком, Нилу переходит в состояние Танца мечей или Кружащих шагов соответственно. Урон, наносимый в этих состояниях, преобразуется в Гидро урон, который считается уроном элементального навыка и не может быть отменён другими инфузиями.

В этих состояниях третий танцевальный шаг Нилу завершает Пируэт и, в зависимости от текущего состояния, производит следующие эффекты:

  • Танец мечей: выпускает Сияющую иллюзию, которая при соприкосновении с врагами наносит Гидро урон и наделяет Нилу Лунной молитвой. Этот эффект превращает её обычную атаку в техники Танца мечей, а последний удар выпускает Сияющую иллюзию.
  • Кружащие шаги: Нилу выпускает стремительное Водяное колесо, которое наносит Гидро урон по площади и создаёт Ауру покоя, что следует за активным персонажем и накладывает на врагов в радиусе действия статус Мокрый.

Пребывая в состояниях Пируэта и Лунной молитвы, Нилу не может наносить заряженные атаки. Эти состояния снимутся, когда Нилу выйдет из них или покинет поле боя.

Пояснения

При активации ешка наносит ближайшим противникам Гидро-урон, зависящий от максимального HP Нилу и вводит её в состояние Пируэта. В этом состоянии Нилу может атаковать двумя разными техниками на ваш выбор. Обе техники имеют инфузию Гидро, которую нельзя отменить другой инфузией, их урон зависит от максимального HP Нилу.

  • Танец Мечей. Комбо из 3 ударов нажатием Обычной атаки. Третий удар выпускает Сияющую Иллюзию, которая летит вперёд на некоторое расстояние, нанося Гидро-урон встречным врагам. Урон Танца Мечей считается уроном ешки. Третий удар завершает состояние Пируэта и позволяет ещё 8 секунд бить техникой Танца мечей. За 8 секунд можно успеть сделать комбо из 3 ударов ещё 2 раза. Использовать Заряженную атаку нельзя. Нельзя продолжить Танец мечей, если Нилу покинула поле боя и вернулась.
  • Кружащие Шаги. Выполняется нажатием ешки. Третье нажатие выпускает Водяное колесо, которое наносит Гидро-урон по площади, снимает состояние Пируэта и создаёт Ауру Покоя. Это водяное кольцо, которое висит вокруг активного персонажа и при контакте с врагом накладывает на него Гидро-статус.

Первые 2 удара в состоянии Пируэта можно делать Обычной атакой или ешкой в любом сочетании. На дальнейший эффект влияет только третий удар. Состояние Пируэта снимается, если Нилу покинула поле боя.

КД ешки начинает отсчитываться сразу, с первого нажатия. Когда начальный урон ешки попадает по хотя бы одному врагу, генерируется 1 или 2 частицы Энергии. Весь остальной урон ешки генерирует по 1 частице. У Танца Мечей примерно на 30-40% выше множители, Кружащие шаги бьют по большей площади.

Танец Мечей задуман как режим активного ДД, а Кружащие Шаги как карманная аппликация для создания Дендро-ядер. Аура Покоя не наносит урона, зато накладывает Гидро-статус каждые 0.5 секунды. При этом на одного и того же противника Аура покоя может накладывать Гидро только каждые 2 секунды, из-за КД на аппликацию.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 3.34% max HP 3.59% max HP 3.84% max HP 4.17% max HP 4.42% max HP 4.67% max HP 5.01% max HP 5.34% max HP 5.68% max HP 6.01% max HP 6.34% max HP 6.68% max HP 7.1% max HP 7.51% max HP 7.93% max HP
Урон Танца /Шагов 1 4.55%/3.26% max HP 4.89%/3.51% max HP 5.24%/3.75% max HP 5.69%/4.08% max HP 6.03%/4.32% max HP 6.37%/4.57% max HP 6.83%/4.89% max HP 7.28%/5.22% max HP 7.74%/5.55% max HP 8.19%/5.87% max HP 8.65%/6.2% max HP 9.11%/6.52% max HP 9.67%/6.93% max HP 10.24%/7.34% max HP 10.81%/7.75% max HP
Урон Танца /Шагов 2 5.14%/3.96% max HP 5.53%/4.26% max HP 5.92%/4.55% max HP 6.43%/4.95% max HP 6.82%/5.25% max HP 7.2%/5.54% max HP 7.72%/5.94% max HP 8.23%/6.34% max HP 8.75%/6.73% max HP 9.26%/7.13% max HP 9.77%/7.52% max HP 10.29%/7.92% max HP 10.93%/8.42% max HP 11.58%/8.91% max HP 12.22%/9.41% max HP
Урон Иллюзии/Колеса 7.17%/5.06% max HP 7.71%/5.44% max HP 8.24%/5.82% max HP 8.96%/6.33% max HP 9.5%/6.71% max HP 10.04%/7.09% max HP 10.75%/7.59% max HP 11.47%/8.1% max HP 12.19%/8.6% max HP 12.9%/9.11% max HP 13.62%/9.62% max HP 14.34%/10.12% max HP 15.23%/10.76% max HP 16.13%/11.39% max HP 17.03%/12.02% max HP
Длительность Пируэта 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
Длительность Лунной молитвы 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек.
Длительность Ауры покоя 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек.
Время отката 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек.

Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей

Взрыв Стихий

Описание в игре

Пускается в танец дальних мечтаний и внемлющего ручья, от чего распускается Лотос далёких вод, нанося Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Нилу и накладывая на поражённых противников Течение вечности. Вскоре противники под влиянием этого эффекта получают Гидро урон.

Пояснения

Наносит Гидро урон по площади, зависящий от максимального HP Нилу. Противники в зоне поражения через 1 секунду получают ещё больший Гидро-урон.

Довольно простая и не самая мощная ульта. По крайней мере, даёт дополнительную Гидро-аппликацию.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 18.4% max HP 19.8% max HP 21.2% max HP 23% max HP 24.4% max HP 25.8% max HP 27.6% max HP 29.5% max HP 31.3% max HP 33.2% max HP 35% max HP 36.9% max HP 39.2% max HP 41.5% max HP 43.8% max HP
Урон Течения вечности 22.5% max HP 24.2% max HP 25.9% max HP 28.2% max HP 29.8% max HP 31.5% max HP 33.8% max HP 36% max HP 38.3% max HP 40.6% max HP 42.8% max HP 45.1% max HP 47.9% max HP 50.7% max HP 53.5% max HP
Время отката 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек.
Расход энергии 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70

Зал кружащих лепестков

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Если отряд полностью состоит из Дендро и Гидро персонажей, и в отряде по меньшей мере есть один персонаж Гидро и Дендро, Нилу по завершении третьего шага Танца Хафткаршвар на 30 сек. наделяет всех персонажей поблизости Изобилием золотого кубка.

Если персонажи под воздействием Изобилия золотого кубка атакованы Дендро, мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличивается на 100 ед. на 10 сек. Кроме того, активация реакции Бутонизация вместо Дендро ядер создаёт Ядра изобилия.

Ядра изобилия быстрее разрываются и обладают большей зоной поражения. Они не активируют Вегетацию и Цветение, и обладают тем же количественным ограничением, что и Дендро ядра. Урон Ядер изобилия считается уроном от Дендро ядер, созданных реакцией Бутонизация. В случае несоответствия элементов персонажей отряда этому пассивному навыку все существующие эффекты Изобилия золотого кубка прерываются.

Пояснения

Если в отряде с Нилу только Гидро и Дендро-персонажи, при этом может быть только один Гидро или только один Дендро-персонаж, с третьим ударом комбо в состоянии Пируэта Нилу активирует командный бафф Изобилие Золотого Кубка на 30 секунд. Этот бафф даёт активному персонажу 100 Мастерства Стихий на 10 секунд, если он получил Дендро-урон (подразумевается урон от Дендро-ядер).  Кроме того, Изобилие Золотого Кубка изменяет Бутонизацию: вместо обычных Дендро-ядер она создаёт Ядра Изобилия.

Ядра Изобилия взрываются почти сразу после создания, обладают большим радиусом поражения, чем Дендро-ядра и не могут вызывать реакции Цветения и Вегетации. Если ваша пачка перестанет соответствовать требованию по элементам, Изобилие Золотого Кубка прекратится.

Эта пассивка привязывает Нилу к игре через чистую Бутонизацию. Радиус поражения Ядер Изобилия позволяет обходиться без персонажей с мощной стяжкой.

Из-за сложностей с определением авторства реакций в чистой Бутонизации командные баффы МС очень выгодны. В совокупности со второй пассивкой Нилу они позволяют отказаться от выделенного персонажа-триггера и избавиться от необходимости собирать его в МС.

Сон танцующих веков

Пассивный талант четвёртого возвышения

Описание в игре

За каждые 1000 ед. HP выше 30 000 ед. макс. HP Нилу повышает урон Ядер изобилия, созданных персонажами под действием Изобилия золотого кубка, на 9%. Максимальное увеличение урона Ядер изобилия, полученное таким образом, не может превышать 400%.

Пояснения

Повышает на 9% урон Ядер Изобилия за каждую 1000 единиц свыше 30 000 максимального HP Нилу. Максимально до 400%.

На самом деле бонус урона не повышается ступенчато с каждой тысячей HP, числа меньше тысячи тоже учитываются. Для максимального бонуса в 400% достаточно набрать 74 444 HP. 400% бонуса урона Бутонизации примерно эквивалентны 667 Мастерства Стихий. Хотя, без сигнатурного меча набрать столько HP практически нереально, скорее всего бонус будет вдвое меньше.

В формуле урона МС и бонус урона реакции складываются, образуя один множитель, и недостаток одного слагаемого можно скомпенсировать другим. Эта пассивка заменяет Мастерство Стихий бонусом урона и по факту работает как очень мощный командный бафф МС. Тем самым достаточно эффективно решается главная проблема чистой Бутонизации — невозможность производить много ядер, сохраняя авторство реакций за одним персонажем.

Эта пассивка заставляет Нилу набирать максимум HP в ущерб остальным статам, в том числе МС. Раз у Нилу меньше всех МС, логично построить ротацию так, чтобы она не участвовала в создании Ядер Изобилия. Для этого нужно не пользоваться Аурой Покоя, активировать ешку в режиме Танца Мечей и убрать Нилу с поля.

 

Лотос белого нефрита

Врождённый пассивный талант

Описание в игре

При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс приготовить дополнительное блюдо.

Пояснения

Блюда для Приключений это блюда на Выносливость и на уменьшение воздействия враждебной среды. Похожий навык имеет Юнь Цзынь.

Созвездие

Танец убывающей луны

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

Танец Хафткаршвар усиливается следующим образом:

  • Урон Сияющей иллюзии повышается на 65%.
  • Длительность Сияющей иллюзии увеличивается на 6 сек.

Пояснения

Плюс 65% к урону Сияющей Иллюзии, плюс 6 секунд длительности Ауры Покоя.

6 секунд Ауры Покоя дадут 3 дополнительных наложения Гидро-статуса на одного врага, а значит и три Бутонизации, если ваши Дендро-саппорты так же всё ещё будет раздавать Дендро. Это потенциально прибавит до 40% урона от Бутонизации по одиночной цели, по множественным ещё больше. Но если не получается создать больше ядер или вы играете Нилу в режиме активного ДД, то С1 не очень сильное.

Дождь лепестков звёздного неба

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

Гидро сопротивление противников, получивших Гидро урон от персонажей под воздействием Изобилия золотого кубка, понижается на 35% на 10 сек. Дендро сопротивление противников, получивших урон от реакции Бутонизация, понижается на 35% на 10 сек. Требуется разблокировать пассивный талант «Зал кружащих лепестков».

Пояснения

Минус 35% Гидро Сопротивления врага на 10 секунд, после того, как персонаж под действием Изобилия Золотого Кубка нанёс ему Гидро-урон. Минус 35% Дендро Сопротивления врага на 10 секунд, после того, как он получил урон Бутонизации. Должна быть открыта первая пассивка Нилу.

Солидная прибавка урона пачки только за счёт повышения урона Бутонизации. И будет ещё солиднее с Гидро-персонажами с высоким персональным уроном.

Грациозная поступь тени

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 3.
Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Слабое Созвездие.

Ритм зыби

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

Попадание по врагу третьего шага Танца Хафткаршвар во время действия Пируэта восстанавливает 15 ед. энергии Нилу и на 8 сек. увеличивает урон её Танца Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 50%.

Пояснения

Восстанавливает Нилу 15 единиц Энергии за попадание по врагу третьим ударом комбо в состоянии Пируэта и повышает урон её ульты на 50% на 8 секунд.

Относительно неплохое Созвездие, поможет ультовать каждую ротацию без часов на Восстановление Энергии, обойдясь сабстатами.

Кружащиеся лунные блики

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Танец Хафткаршвар на 3.
Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.

Почти ничего не даёт для Нилу в роли саппорта, и совсем немного для роли активного ДД.

Мелодия разбитого хлада

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

За каждые 1000 ед. макс. HP шанс критического попадания Нилу увеличивается на 0,6%, а её критический урон на 1,2%.
Шанс критического попадания Нилу может таким образом увеличиться на 30%, а критический урон а 60%.

Пояснения

Плюс 0,6% Крит. шанса и плюс 1,2% Крит. урона за каждую 1000 максимального HP Нилу. Максимальная прибавка для Крит. шанса 30%, для Крит. урона 60%.

Для достижения потолка прибавки от С6 нужно набрать 50000 HP, что для Нилу не сложно. Значительная прибавка персонального урона Нилу, особенно полезная для роли активного ДД.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита НР
0 1/20 1182/3066 17/46 56/147
1 20/40 4080/6105 61/92 195/292
2 40/50 6825/7852 103/118 327/376 7,2%
3 50/60 8813/9850 133/148 422/472 14,4%
4 60/70 10571/11618 159/175 507/557 14,4%
5 70/80 12338/13397 186/202 592/642 21,6%
6 80/90 14117/15185 213/229 677/728 28,8%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Билд: Саппорт/ДД под Бутонизацию

Нилу подходит для закрытия реакций, поэтому её можно считать ДД. Но играя пачкой на Бутонизацию с Нилу, скорее всего вы сами не всегда будете понимать кто тут ДД.

Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом ульта, Обычные атаки можно не качать.

Ключ Хадж-нисут. Сигнатура Нилу. Первый меч на HP в игре, и HP даёт очень много. Даёт Нилу всё, что повышает урон Бутонизации, и HP, и Мастерство Стихий из пассивки. Аналогов нет.

Верфь. Первый 4* меч на НР, пассивка для Нилу не особенно полезна, но сам стат очень ценен.

Церемониальный меч, 5 пробуждение. Когда сбрасывается КД ешки, можно станцевать Танец Мечей в Ауре Покоя.

Клятва Свободы, Драгоценный Омут. Выезжают за счёт сабстата.

Стальное Жало, 5 пробуждение. И без пробуждений неплох,  но с пробуждениями и большим количеством Ядер Изобилия конкурирует в 5* лиге.

Деревянный клинок. Можно попробовать, если уже скрафтили.

Осквернённое Желание, Меч Фавония. Лучшие варианты, если хотите ультовать по КД. Но и в этом случае не обгоняют  Ключ Хадж-нисут.

Стойкость Миллелита, Сияние Вурукаши, по 2 предмета. Собрать на Нилу максимум HP для её второй пассивки  — в большинстве случаев лучший вариант.

Сияние Вурукаши, 4 предмета. Если у вашей Нилу уже есть С6 и сигнатура, полная Вурукаша позволит достичь потолка урона при игре на поле с Танцем Мечей. Только нафармить хороший набор будет непросто, нужно много HP% в сабстатах.

20% HP, 80 Мастерства Стихий, Церемония Древней Знати, по 2 предмета в любых сочетаниях. Упрощённый вариант. Если Нилу не создаёт Дендро-ядра (например, в пачке с 3 Гидро-персонажами), то в Мастерстве Стихий смысла нет.

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Нилу и дополнить группу персонажами из наличия.

Нахида. Дендро-аппликация с руки и из кармана и солидный командный бафф МС — всё это очень нужные вещи для пачки с Нилу.

Коллеи. Подходящий вспомогательный Дендро-аппликатор для пачки с Нилу. Поможет Дендро-ГГ частицами Энергии.

Дендро ГГ. Подходящий вспомогательный Дендро-аппликатор для пачки с Нилу. Можно использовать на пару с Коллеи, либо с другим Дендро-персонажем.

Кокоми. Поскольку Бутонизация наносит урон персонажам, в пачке не обойтись без хилера, но ещё ценнее, что Кокоми одновременно неплохой Гидро-аппликатор, то есть, годится чтобы создавать ядра.

Барбара. Если нет Кокоми, берите Барбару. Она не вырабатывает частиц Энергии, Гидро-аппликация гораздо слабее. Но, в целом, покатит.

Бай Чжу. Сказать, что Бай Чжу это Дендро-Кокоми будет неверно, но доля правды есть. Функционально похожи, но доктор со змеёй всё же более приспособлен к Дендро-реакциям.

 

Советы по игре за персонажа Нилу

  • Скорее всего, вы уже поняли, что Нилу, мягко говоря, не гибкий персонаж, не смотря на двоякую ешку. Играть без Бутонизации можно, но это просто не оптимальный вариант, так как пассивки Нилу не будут работать.
  • Тем не менее, из Гидро и Дендро-персонажей уже есть кого выбрать, даже из бесплатных. Барбара, Коллеи, Дендро-ГГ — и всё, нормальная пачка с Нилу готова.
  • Даже если вы досконально изучите теорию элементальных аур и разберёте геймплей пачки с Нилу по долям секунды, то это лишь приведёт вас к печальному выводу: либо создавать много ядер, либо контролировать какой персонаж их закрывает, и то и другое одновременно невозможно. Или дудочка, или кувшинчик. Если выберете первое, то никого из персонажей специально собирать в МС в ущерб собственному урону не надо, вместо этого набирайте на Нилу максимум HP, её бафф послужит заменой МС. По возможности так же наберите командных баффов МС. При втором варианте скорее всего у вас будет в пачке 2 Дендро-аппликатора и один Гидро-триггер, которого и надо собрать в МС и дать Цветок Потерянного Рая или Позолоченные Сны. Потолок урона второго варианта вероятно окажется ниже, чем у первого.
  • Нилу целесообразно собирать в максимальное HP и не использовать её в целом сомнительную (до С2) Гидро-аппликацию. Её работа — баффать Дендро-ядра, а значит, набирать HP, а не МС. Это не строгое правило, если в вашей пачке и так у всех мало МС и не хватает Гидро, то можно привлечь для этого навыки Нилу. А чтобы этого не делать, в начале ротации переводите её сразу в Танец Мечей и уводите в карман до следующей ротации.
  • Обязательно качайте Нилу до 90 уровня. Выбивать Созвездия не обязательно.

Скачать игру Genshin Impact вы можете на официальном сайте.

Интересные факты о персонаже Нилу

Нилу танцевала танец Сабзеруз в честь Дня Рождения нового Дендро-Архонта богини Кусанали.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x