...

Ситлали из Genshin Impact:
гайд, билды, отряды

Полный гайд на Ситлали из игры Genshin Impact
Ситлали в полный рост
  • Редкость:
  • Полное имя:Уточняется
  • Псевдонимы и титулы:Вождь Повелителей Ночного Ветра
  • Пол:Женский
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Крио
  • Оружие:Катализатор
  • Регион:Натлан
  • Фракция:Повелители Ночного Ветра
  • День рождения:20 января, Козерог
  • Созвездие:Алмазное Сердце
  • Особое блюдо:Тайное искусство
  • Сигнатура:Бдение взывающего к звёздам
  • Бонус возвышения:Мастерство Стихий
  • Как получить:Молитва события персонажа «Шёпот звёздной ночи»

Главная шаманка Повелителей Ночного Ветра, пожилая и сварливая. Не прочь почитать лёгкий роман, опрокинуть стаканчик и выписать подзатыльник тем, кто не спрятался. В племени её боятся из-за сложного характера, возможно, именно поэтому она и предпочитает затворничество, а не наоборот.

Как играть

Берите Ситлали в отряд, в котором главный ДД наносит Пиро или Гидро урон. Выводите Ситлали на поле перед ним, делайте друг за другом элементальный навык и Взрыв Стихий.

Как собирать

Главное — набрать достаточно Восстановления Энергии, чтобы делать Взрыв Стихий каждую ротацию. Кроме этого можно набрать Мастерства Стихий для прочности щита.

❤️ Характер

В племени Повелителей Ночного Ветра иногда можно одержать победу в перепалке, только упомянув имя Ситлали. Долгожительница с внешностью подростка внушает соплеменникам такой священный ужас, что с ней предпочитают не связываться даже Старейшины. Конечно, репутация Ситлали возникла не на пустом месте. Вздорная шаманка, кажется, только и глядит, на кого бы сорваться. По мощи заклинаний ей равных нет, а значит, она может проучить любого, кто в недобрый час шёл мимо по своим делам. Сказания о её колотушках передаются из поколения в поколение.

Но если ковырнуть Бабушку Ицтли чуть поглубже, за ширмой злобной ведьмы скрывается нежная и мечтательная натура, слегка неуклюжая в личном общении. Как это часто бывает, образ тиранки помогает Ситлали справляться со стрессом от несовершенства этого мира. Прожив более 200 лет, она потеряла множество близких людей и боится привязываться, что только укрепляет её намерения выглядеть злобной и держаться на расстоянии. Теперь её лучший друг — бутылка.

Как бы там ни было на самом деле, любительница лёгких романов действительно ведёт себя грубо. Те, кому она угрожает, предпочитают не попадаться ей на глаза, а те, для кого она безопасна, просто потешаются над ситуацией. Кто же найдёт управу на эту буйную старушку?

⚔️ Ситлали: Таланты

Гайд на Таланты персонажа Ситлали. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.

Духовный сосуд поимки теней

Серия из трёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.

Пояснения

Игра на поле не предполагается никаким образом. Но когда это вас останавливало?

Описание в игре

Обычная атака:
Взывает к тайным искусствам, передаваемым из поколения в поколение Повелителями Ночного Ветра, и выполняет до трёх атак, которые наносят Крио урон.

Заряженная атака:
Переходит в режим прицеливания, и когда удерживание прекращается, тратит определённое количество выносливости и в направлении прицеливания выпускает Морозную звезду, которая наносит Крио урон врагам на своём пути.

Атака в падении:
Собирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
Ур. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6Ур. 7Ур. 8Ур. 9Ур. 10Ур. 11Ур. 12Ур. 13Ур. 14Ур. 15
Атака 143.41%46.66%49.92%54.26%57.51%60.77%65.11%69.45%73.79%78.13%82.47%86.81%92.24%97.67%103.09%
Атака 238.81%41.72%44.64%48.52%51.43%54.34%58.22%62.1%65.98%69.86%73.75%77.63%82.48%87.33%92.18%
Атака 353.77%57.8%61.84%67.21%71.25%75.28%80.66%86.03%91.41%96.79%102.17%107.54%114.26%120.99%127.71%
Заряженная99.2%106.64%114.08%124%131.44%138.88%148.8%158.72%168.64%178.56%188.48%198.4%210.8%223.2%235.6%
Расход выносливости50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.
В падении56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Низкий/Высокий удар113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%

Проценты урона Обычных Атак Ситлали умножаются на параметр Сила Атаки.

Тёмная звезда утреннего инея

Элементальный навык

Пояснения

Наносит небольшой Крио урон по площади и ставит щит, который следует за активным персонажем. Длительность щита 20 секунд, КД 16 секунд. Прочность щита зависит от Мастерства Стихий Ситлали плюс фиксированное число. Крио щит, как водится, в 2.5 раза прочнее к Крио урону. Создавая щит, Ситлали на короткое время получает Крио ауру, из-за чего будет получать Заморозку, если на ней в этот момент Гидро.

Кроме щита при активации ешки появляется тряпичная барабашка, которая следует за активным персонажем и означает состояние Благословения Ночного Духа Ситлали. Если у Ситлали набирается 50 очков Ночного Духа, то барабашка начинает наносить Крио урон всем врагам в радиусе 6 метров (как поляна Розарии) 1 раз в секунду. Множитель урона мизерный, но КД на аппликацию позволяет накладывать Крио ауру каждые 2 секунды (как ульта Розарии). Это ценный источник карманной Крио аппликации.

Важно, что барабашка существует отдельно от щита, имеет собственную длительность, которая тоже равна 20 секунд. КД у щита и барабашки общий, и то и другое запускается ешкой.

Чтобы барабашка наносила свой урон, нужны очки Ночного Духа. При активации ешки у Ситлали появляется только 24 очка Ночного Духа, а надо 50. Так что изначально барабашка ничего не делает. У Ситлали несколько источников очков Ночного Духа, но кроме ульты способа быстро запустить урон барабашки нет. После ешки запускайте ульту, и всё гарантированно заработает.

Когда закончатся очки Ночного Духа, карманный урон прекратится, но барабашка останется на поле и будет висеть до истечения 20 секунд. Барабашка тратит 8 очков в секунду, т. е. 50 очков хватит на 6 секунд. К счастью, у Ситлали есть дополнительные источники очков, позволяющие продлевать карманный урон до 9-11 секунд.

Снова карманный урон включится, когда снова наберётся 50 очков. Накопленные очки Ночного Духа не сгорают, если барабашка уходит с поля. По идее, это позволяет заранее перед боем накопить очков.

При попадании начального урона ешки по врагу генерируется 5 частиц Энергии.

Описание в игре

Прибегает к тайным вековым договорам Повелителей Ночного Ветра, развёртывает Опаловый щит и призывает Обсидианового цицимитля Ицпапу, (якобы) невообразимо ужасающее существо, нанося Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа.
Поглощение урона Опаловым щитом зависит от мастерства стихий Ситлали. Он поглощает Крио урон с 250% эффективностью. Когда Ситлали развёртывает щит, она кратковременно получает эффект Крио.
После применения Ситлали получает 24 очка Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.

Благословение Ночного духа: Ситлали
Когда Ицпапа покидает поле, состояние Благословения Ночного духа Ситлали завершается.

Ицпапа

  • Следует за персонажем.
  • Если у Ситлали есть не менее 50 очков Ночного духа, Ицпапа входит в состояние Белого пламени, непрерывно расходует очки Ночного духа и поднимает Морозный ураган, который следует за персонажем и атакует врагов в области его действия, нанося Крио урон с характеристикой Ночного духа.
  • Когда очки Ночного духа исчерпаются, состояние Белого пламени Ицпапы также завершается.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
Ур. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6Ур. 7Ур. 8Ур. 9Ур. 10Ур. 11Ур. 12Ур. 13Ур. 14Ур. 15
Урон Обсидианового цицимитля72.96%78.43%83.9%91.2%96.67%102.14%109.44%116.74%124.03%131.33%138.62%145.92%155.04%164.16%173.28%
Поглощение урона576% от мастерства стихий + 1386.68619.2% от мастерства стихий + 1525.36662.4% от мастерства стихий + 1675.61720% от мастерства стихий + 1837.41763.2% от мастерства стихий + 2010.77806.4% от мастерства стихий + 2195.68864% от мастерства стихий + 2392.16921.6% от мастерства стихий + 2600.19979.2% от мастерства стихий + 2819.771036.8% от мастерства стихий + 3050.921094.4% от мастерства стихий + 3293.621152% от мастерства стихий + 3547.881224% от мастерства стихий + 3813.71296% от мастерства стихий + 4091.071368% от мастерства стихий + 4380
Длительность щита20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.
Длительность Ицпапы20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.
Ицпапа: расход очков Ночного духа Белым пламенем8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.8 оч. / сек.
Урон Морозного урагана17.02%18.3%19.58%21.28%22.56%23.83%25.54%27.24%28.94%30.64%32.35%34.05%36.18%38.3%40.43%
Максимум очков Ночного духа100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.
Время отката16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.16 сек.

Проценты урона Элементального навыка Ситлали умножаются на параметр Сила Атаки.
Проценты поглощения урона щитом умножаются на параметр Мастерство Стихий.

Указ светил

Взрыв Стихий

Пояснения

Наносит большой Крио урон по площади и восстанавливает 24 очка Ночного Духа. Рядом с врагами в радиусе 7 метров появляется бомбы, максимум 3 штуки, по одной на врага. Т. е., если один враг, то появляется только одна бомба. Бомбы взрываются примерно через 2 секунды после начального урона ульты и наносят небольшой крио урон по площади (радиус 3.5 метра). Каждая бомба, взрываясь восстанавливает 3 очка Ночного Духа. 24 от ешки, 24 от ульты, 3 от бомбы, итого 51. Получаем необходимый минимум очков Ночного Духа, чтобы включился карманный урон ешки Ситлали.

Вероятно, бомбы нужны, чтобы дать больше Крио аппликации в момент выхода Пиро ДД на поле, чтобы реакции сразу начали протекать правильно.

Описание в игре

Призывает «союзников» из звёздных небес и бескрайней земли, низвергает ледяной шторм на область впереди и наносит Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа, восстанавливая определённое количество очков Ночного духа Ситлали и призывая в области действия рядом с максимум 3 врагами один Духовный сосуд-череп для каждого из них. Духовный сосуд-череп через некоторое время взрывается, нанося Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа и восстанавливая определённое количество очков Ночного духа Ситлали.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
Ур. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6Ур. 7Ур. 8Ур. 9Ур. 10Ур. 11Ур. 12Ур. 13Ур. 14Ур. 15
Урон ледяного шторма537.6%577.92%618.24%672%712.32%752.64%806.4%860.16%913.92%967.68%1021.44%1075.2%1142.4%1209.6%1276.8%
Очки Ночного духа от ледяного шторма24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.24 оч.
Урон Духовного сосуда-черепа134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Очки Ночного духа от Духовного сосуда-черепа3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.3 оч.
Время отката15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.
Потребление энергии606060606060606060606060606060

Холодный дождь Мамалоако

Пассивный талант первого возвышения

Пояснения

Пока барабашка на поле (20 секунд после активации ешки), реакции Заморозка или Таяние, закрытые любым персонажем отряда, понижают на 20% Пиро и Гидро Сопротивления (резисты) врагов, на которых были закрыты эти реакции, на 12 секунд. Также, при этом Ситлали восстанавливает 16 очков Ночного Духа. КД на восстановление очков 8 секунд.

Эта пассивка говорит прямым текстом, что Ситлали — саппорт для Пиро ДД и Гидро ДД. В первую очередь для Пиро ДД, покуда Таяние и Пар остаются наиболее выгодными реакциями.

По сравнению со срезом резистов щита Чжун Ли, срез резистов Ситлали узкоспециальный, зато не ограничен радиусом действия и остаётся после разрушения щита. Ну, Ситлали и так в целом не универсальна, и в своей нише легко побеждает деда по вкладу в урон отряда (но не по прочности щита).

16 очков Ночного Духа продлят Крио аппликацию ешки Ситлали ещё на 2 секунды, но из-за КД в целых 8 секунд второй раз за ротацию этот эффект может не сработать. Если на поле только один враг, то мы получаем: 24+24+3+16+4(вторая пассивка)=71, это на 8.875 секунд длительности карманного урона, которые начинают отсчитываться при нанесении урона ульты. После этого на поле выходит ДД, и если он сразу прокает пассивку, то КД 8 секунд истечёт примерно одновременно с истечением очков Ночного Духа, и второй раз за ротацию 16 очков Ночного Духа Ситлали не получит. 4 очка от второй пассивки погоды в этом плане не делают.

Описание в игре

Когда Ицпапа находится на поле боя, а члены отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, то Пиро и Гидро сопротивление поражённых ими противников снижается на 20% на 12 сек. Кроме того, Ситлали восстанавливает 16 очков Ночного духа. Восстанавливать очки Ночного духа таким способом можно один раз в 8 сек.

Звёздное одеяние Ицпапалотль

Пассивный талант четвёртого возвышения

Пояснения

Добавляет множитель от МС к периодическому урону ешки. Погоды не делает, урон барабашки остаётся мизерным. Добавляет множитель от МС к начальному урону ульты. А вот это значительная прибавка.

4 очка Ночного Духа за одну Вспышку Ночного Духа. С тремя персонажами из Натлана КД на Вспышку 9 секунд, возможно даже получить 8 очков за ротацию. Это всего 1 секунда длительности аппликации, так что специально ради этого набирать в отряд натланцев не надо.

Описание в игре

Во время элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея урон Морозного урагана Ицпапы повышается на 90% от мастерства стихий Ситлали. Во время взрыва стихии Указ светил урон ледяного шторма повышается на 1200% от мастерства стихий Ситлали.
Кроме того, когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, Ситлали восстанавливает 4 очка Ночного духа.

Дар владений ночи: Зеркала, дым и струящийся ветер

Особый пассивный талант

Пояснения

Относится только к исследованию мира. Даёт сканер наскальных рисунков в Натлане, как у Оророна. Если зажать кнопку прыжка, Ситлали поднимается высоко в воздух.

Описание в игре

Когда Ситлали находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Ситлали. Когда активный персонаж находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Ситлали активируется следующий эффект: Ситлали подпрыгивает высоко в воздух и благодаря силе Цицимитля из белого обсидиана: Ситлали парит в воздухе. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.

Во время удерживания прицеливания Ситлали входит в состояние Говорящего с духами, которое позволяет ей взаимодействовать с граффити Ночного духа и символами Ночного духа, извлекая из них сведения и силу. Правила взаимодействия с этими предметами следуют правилам взаимодействия иктомизавров.

Кроме того, при удержании прыжка Ситлали тратит 75 очков выносливости и подпрыгивает. В областях Натлана с флогистоновыми механиками Ситлали в первую очередь расходует 5 ед. флогистона на ещё более высокий прыжок.
Находясь в воздухе, удерживанием обычной атаки Ситлали может переходить в режим прицеливания и выполнять заряженные атаки, расходуя флогистон или выносливость. Совершая заряженные атаки в воздухе, Ситлали первую очередь расходует 20 ед. флогистона.

Песни сокровенной тайны

Врождённый пассивный талант

Пояснения

Ещё одна пассивка для исследования Натлана.

Описание в игре

Активация Вспышки Ночного духа в областях Натлана с флогистоновыми механиками восстанавливает 20 ед. флогистона.
Этот эффект не действует в подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания.

🌟 Ситлали: Созвездие

Гайд на Созвездие персонажа Ситлали. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.

Клинки Сенцон Мимишкоа

Уровень Созвездия: 1

Пояснения

Наделяет Ситлали встроенной Юнь Цзинь. Может быть даже лучше, чем настоящая Юнь Цзинь, а может быть и хуже.

Размер бонуса флэт урона равен 2*МС Ситлали. Можно сказать, что тут у С1 Ситлали и Юнь Цзинь паритет. Обе теоретически дотягиваются до 2000, и обеим тяжело дотянуться до 2000 на практике.

По квоте у Юнь Цзинь преимущество: 30 против 10+(6 или 9) у С1 Ситлали. Но эту квоту ещё надо реализовать. Если ДД делает не более 10+(6 или 9) попаданий по врагам, то и преимущества нет. Напоминаем, что у подобных баффов квота расходуется при каждом попадании по каждому врагу, т. е. если одна атака попала по 3 врагам, квота снижается на 3. Так что преимущество зависит и от количества врагов на поле.

Юнь Цзинь может обновить квоту через 15 секунд, С1 Ситлали через 16 секунд. Тоже более-менее паритет. Да, Ситлали запускает бафф ешкой, а Юнь Цзинь ультой, т. е. нуждается в Энергии, но Ситлали тоже нуждается в Энергии, хоть и для другой функции.

Наконец, Юнь Цзинь баффает только Обычные атаки, а С1 Ситлали распространяется также на Заряженные и на атаки в Падении. Это большое преимущество, Мавуика и Ху Тао не дадут соврать.

С1 Ситлали добавляет весьма ценный функционал, но скорее уступает сигнатурному катализатору. Однако, С1 является ступенью к С2, а это одно из лучших Созвездий в игре.

Описание в игре

При использовании элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея Ситлали до тех пор, пока Ицпапа не покинет поле боя, обретает эффект Одеяния опаловой звезды: во время его действия Ситлали получает 10 уровней Звёздных клинков. Когда активный персонаж поблизости за исключением Ситлали наносит урон обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком или взрывом стихии, 1 уровень Звёздных клинков расходуется и повышает наносимый урон на 200% от элементального мастерства Ситлали.
После того как персонажи отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, Ситлали дополнительно получает 3 уровня Звёздных клинков. Такой эффект может возникнуть один раз в 8 сек.

При использовании элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея количество уровней Звёздных клинков сбрасывается.
Кроме того, когда Ситлали совершает прыжок, либо прицеливается или выполняет заряженную атаку в воздухе, потребление флогистона снижается на 45%.

Путь пожирателя сердец

Уровень Созвездия: 2

Пояснения

Даёт Ситлали 125 МС. Активный персонаж (кроме самой Ситлали) получает 250 МС, пока активны щит Ситлали и барабашка. В коопе щит Ситлали теперь раздаётся всем. Срез Пиро и Гидро резистов от первой пассивки теперь 40% вместо 20%.

Напоминаем, что Нахида тоже даёт 250 МС, это её максимальный бафф, при 1000 МС, которые надо ещё набрать. Срез резистов теперь как от Изумрудной Тени. Эффект от С2 зависит от того, какая часть урона ДД приходится на Таяние (или Пар). В соответствующих отрядах Пиро ДД может получить прямую прибавку 20-30% (можно и больше, но маловероятно). А для не соответствующих просто нет смысла вкладываться в Ситлали. На С2 можно остановиться.

Описание в игре

Мастерство стихий Ситлали увеличивается на 125 ед., а персонажей, которые защищены её Опаловым щитом или за которыми следует Ицпапа, — на 250 ед.
Вдобавок во время использования элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея активные персонажи поблизости также наделяются Опаловым щитом.

Кроме того, усиливается эффект пассивного таланта Холодного дождя Мамалоако:
Когда Ицпапа находится на поле боя, а члены отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, Пиро и Гидро сопротивление подверженных им противников дополнительно снижается на 20% на 12 сек. Требуется разблокировать пассивный талант Холодный дождь Мамалоако.

Перьевая корона Облачного змея

Уровень Созвездия: 3

Пояснения

Плюс 3 уровня к ешке. Усиливает щит, но ненамного.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Тёмная звезда утреннего инея на 3.
Макс. уровень: 15

Духовный череп обманувшего смерть

Уровень Созвездия: 4

Пояснения

Когда карманный урон от барабашки попадает по врагу, появляется дополнительная бомба, наносящая Крио урон по площади с множителем 1800% от МС, при этом также восстанавливается 16 очков Ночного Духа и 8 Энергии. КД эффекта 8 секунд, добро пожаловать в магазин «Всё по 8 секунд».

Неплохое для С4, сильно повышает персональный урон, но всё равно своих вложений не стоит.

Описание в игре

Во время действия элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея попадание Морозного урагана Ицпапы по врагам дополнительно призывает один Духовный сосуд-череп: Обсидиановая звезда. Взрыв Духовного сосуда-черепа, призванного таким образом, наносит Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа, пропорциональный 1800% от мастерства стихий Ситлали, а также восстанавливает 16 очков Ночного духа и 8 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 8 сек. Такой урон не считается уроном взрыва стихии.

Проклятие Немонтеми

Уровень Созвездия: 5

Пояснения

Плюс 3 уровня к ульте. Незначительное Созвездие.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Указ светил на 3.
Макс. уровень: 15

Тайный договор Теоицтак

Уровень Созвездия: 6

Пояснения

Карманный урон барабашки работает постоянно, пока барабашка на поле. Очки Ночного Духа продолжают расходоваться.

Когда вы активируете ешку, барабашка расходует сразу все имеющиеся в этот момент очки Ночного Духа, а дальше потребляет вновь полученные очки в своём обычном темпе, во время всего пребывания на поле. За каждое потраченное очко Ночного Духа Ситлали получает 1 стак, максимум 40 стаков. 1 стак даёт 1.5% бонуса Пиро и Гидро урона всему отряду, и 2.5% всего урона Ситлали. Т. е., ваш ДД может получить бонус урона до 60%. При обновлении или завершении ешки стаки сбрасываются.

В Ситлали уже вшиты Изумрудная Тень, Юнь Цзинь, Нахида, а теперь ещё и Фурина. Можно больше не переживать о длительности аппликации и получить ещё где-то 15% к урону отряда. Также, Ситлали становится более-менее неплохой саб ДД. Круто, но всё равно С6 слишком дорогое.

Описание в игре

Ицпапа, призванный элементальным навыком Тёмная звезда утреннего инея, всегда будет пребывать в состоянии Белого пламени, а когда очки Ночного духа исчерпаются, это состояние не завершится.
Кроме того, во время использования элементального навыка Тёмная звезда утреннего инея Ицпапа израсходует все очки Ночного духа, а во время своего существования будет непрерывно расходовать очки Ночного духа. За каждое очко Ночного духа, потраченное таким способом, Ситлали будет получать 1 очко Свода тайных законов.
Максимум очков Свода тайных законов составляет 40. За каждое очко Свода тайных законов все персонажи поблизости получают 1,5% бонуса Пиро и Гидро урона, а наносимый урон Ситлали повышается на 2,5%.
Когда Ицпапа покидает поле боя или ещё раз используется элементальный навык, все очки Свода тайных законов Ситлали исчезают.

🔼 Ситлали: возвышение и прокачка

Материалы для прокачки персонажа Ситлали. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышенияУровеньHPАтакаЗащитаМастерство Стихий
01/20906/234910/2659/154
120/403126/467734/51205/307
240/505229/601657/66343/39528.08
350/606752/754774/82443/49557.6
460/708098/890188/97531/58457.6
570/809453/10264103/112620/67386.4
680/9010816/11634118/127710/763115.2

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

🔥 Ситлали: лучшие билды

Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.

Билд: саппорт

Приоритет прокачки Талантов: ешка и ульта наравне.

Бдение Взывающего к Звёздам. Неплохой бафф для активного персонажа и много МС для щита и урона Ситлали. Лучше, чем С1, сильно проигрывает С2.

Скитающаяся Звезда. Грубо говоря, как половина сигнатуры. Не так много катализаторов, которые давали бы и МС, и бафф, в этом и ценность Звезды.

Эпос о Драконоборцах, 5 Пробуждение. Бафф атаки Эпоса примерно равноценен баффу урона Бдения, что для бесплатного варианта замечательно. Но больше никаких преимуществ: нет МС, длительность баффа меньше и пользоваться не так удобно. Бесполезен для ДД с множителями от HP.

Кодекс Фавония. Лучший вариант для отрядов с нехваткой Энергии. Решает вопрос Энергии самой Ситлали. Требует корону на Крит. Шанс.

Сновидения Тысячи Ночей. Много МС для Ситлали и чуть-чуть МС для отряда. Недешёвый вариант, который Ситлали не будет использовать на полную, но по крайней мере щит будет немного крепче.

Церемониальные Мемуары. Палка с МС. Можно использовать для получения дополнительных 24 очков Ночного Духа, но даже с 5 Пробуждением не даёт 100% вероятности срабатывания этого эффекта.

Свиток Героя Сожжённого Города, 4 предмета. Вопрос даже не в том, какой набор лучший, это без вариантов Свиток. Он снижает требования по ВЭ (а Энергия для Ситлали критически важна) и даёт жирный бафф, который подойдёт и Мавуике, и Нёвиллету. Вопрос в том, у кого оставить Свиток, если у вас в отряде Шилонен, или ещё какой-то натланский саппорт. По умолчанию лучше на этот вопрос ответить в пользу Ситлали. Во-первых, из-за Энергии, во-вторых, Ситлали хорошо подходит для активации баффа Свитка. Под Пиро ДД нужно закрыть Таяние ешкой и ультой, при этом Ситлали нанесёт хороший урон. А на Шилонен можно надеть Архаичный Камень. Если вы всё-таки предпочтёте оставить Свиток на другом персонаже, есть альтернативные варианты, хотя и заметно проигрывающие Свитку.

Стойкость Миллелита, 4 предмета. Ситлали хорошо подходит для активации пассивки. Укрепляет щит, что не лишне для Ситлали. Не берите под ДД с множителями от HP.

Инструктор, 4 предмета. Набор, который имеет смысл, если в отряде закрывают много реакций. Большой недостаток в том, что это 4* набор и потому даёт меньше статов.

Приоритет статов: корона на МС (или Крит. шанс для Фавония), кубок на МС, часы на ВЭ или МС.

Приоритет сабстатов: ВЭ до необходимого, Мастерство Стихий, Крит шанс/урон, Атака.

Мы исходим из того, что Ситлали нужны только МС для щита и ВЭ для ульты каждую ротацию. ВЭ до С6 это первостепенная необходимость. В зависимости от отряда требования по ВЭ могут варьироваться от 140% до 200%, и вам обязательно надо их выполнить. Хорошо, что Ситлали после сразу ешки делает ульту, и по идее ловит свои частицы. А вот по МС всё не так строго, —сколько наберёте.

🤝 Ситлали: кого взять в отряд

❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для провидицы и дополнить группу персонажами из наличия.

Арлекино, Ка Мин, Мавуика, Ху Тао, Дилюк, Ёимия, Кли, Янь Фэй, Эмбер. Ситлали полезна любому Пиро кэрри, в отрядах на Таяние и Пар/Таяние. Насчёт последних есть нюансы, о которых написано в советах по игре. Собственно, благодаря срезу резиста и силе реакции Таяние отряды с Ситлали становятся самыми сильными практически для любых Пиро кэрри. Даже для тех, которые закрывают Таяние лишь малой частью атак, как Арлекино или Мавуика. А четвёрки Ка Мин и Эмбер теоретически могут закрывать Таяние всеми атаками, как и Дилюк в паре с Сянь Юнь.

Часка. Ситлали, Беннет и Фурина — вероятно, лучший отряд Часки. Хоть и не часто, но Часка будет закрывать Таяние, а также получит доступ к срезу резистов, которого обычно не имеет.

Нёвиллет, Кокоми, Аято, Тарталья. Делайте Заморозку из «промывочных» с помощью Ситлали, должно получиться очень хорошо. Баффайте Гидро кэрри Свитком, а тех, у кого урон от Атаки можно баффать Эпосом.

Фурина, Син Цю, Е Лань. Если добавить в отряд на обратный Пар Ситлали, то повысится и урон Пиро ДД, и урон карманного Гидро ДД. Если только Пиро ДД не клейморщик.

Скирк. У Скирк есть сопротивление прерыванию в состоянии инфузии, но возможно вам всё равно понадобится щит для комфортной игры. Если уж брать щитовика, то с дополнительными преимуществами, например, со Свитком.

Эскофье, Розария, Диона, Кэйа. Если для Таяния Крио от Ситлали не хватает (что вполне возможно), вы можете добавить второго Крио. Скорее всего так придётся сделать для Мавуики и Арлекино, и практически точно для Ка Мина, Эмбер и Кли с Янь Фэй. И Дилюка с Сянь Юнь.

Беннет. Просто лишний раз напоминаем, что Беннета надо по возможности обязательно брать в отряд с Пиро кэрри. Кроме того, С6 Беннет с Ситлали могут сделать хорошего Пиро ДД из любого персонажа ближнего боя — развлекайтесь.

Иансан. Поскольку у Иансан плохо с лечением, очень хорошо иметь в отряде саппорта, у которого есть хотя бы щит, такого как Ситлали.

Муалани. Есть предположение, что отряд Муалани/Сян Лин/Эмилия/Ситлали будет работать, но мы не уверены. Старайтесь кружиться вокруг врагов против часовой стрелки.

Нахида. Можно экспериментировать с «холодильником», заодно получать от Нахиды МС для прочности щита. Конечно, для этого в идеале хотелось бы С2.

✍️ Советы по игре за персонажа Ситлали

❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Ситлали и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!

Красивый арт с Ситлали

  • Ситлали щитовик только формально. Её щит по прочности уступает не только Чжун Ли, но даже Лайле, хотя и лучше, чем у Дионы. В общем, щит — только приятное дополнение. Главный функционал Ситлали состоит из сочетания встроенного среза резистов и карманной Крио аппликации, что идеально подходит для Пиро ДД, а также полезно для Гидро ДД. К этому можно добавить набор артефактов Свиток и бафферское оружие, Эпос о Драконоборцах или сигнатурный катализатор. Всё это в совокупности даёт уникальное сочетание, которого никакой другой персонаж не предложит, и весьма эффективное в вышеупомянутых нишах.
  • Аппликация Ситлали по скорости и длительности приблизительно как у Розарии, что неплохо, но несколько разочаровывает, всё-таки от свежей легендарки можно было ожидать большего. Но Ситлали лишена очень существенного недостатка Розарии: стационарной поляны. Сочетание полян Беннета и Розарии — это жуткая пакость, а у Ситлали тот же радиус 6 метров движется с активным персонажем.
  • Кажется, что у Розарии преимущество по Энергии. Обеим надо набирать 60 за ротацию, но у Розарии короткий КД на ешке, который позволяет выбивать по 6, а то и 9 частиц. Но для 6 частиц Розария должна выйти на поле 2 раза, в один из которых её нужно задержать, чтобы поймать частицы. Ситлали получает 5 частиц, зато за один выход на поле, и без необходимости задерживаться. Для ДПС отряда такой вариант всяко лучше. Да у Ситлали могут быть немного выше требования по ВЭ, но удовлетворить их несложно, ведь Ситлали не нужно много разных статов. По большому счёту, можно заботиться только о ВЭ. А ещё с Энергией помогает Свиток.
  • В игре за Ситлали минимум премудростей. Вам нужно каждую ротацию делать ешку, и быстро следом ульту. Желательно начинать ротацию с заряженной ультой и ловить частицы от ешки после активации ульты. Ешка даёт 24 очка Ночного Духа, ульта ещё 24 очка, плюс ещё немного очков от пассивок, тогда набирается больше 50 очков, что является условием запуска карманного урона Ситлали. Наличие в отряде Пиро и/или Гидро ДД, которых Ситлали и предназначена усиливать, нужно также для получения очков Ночного Духа с первой пассивки (16-32 за ротацию). Длительность ешки Ситлали где-то 9-11 секунд, в зависимости от того, как будут срабатывать пассивки. Да, такая длительность и периодичность наложения Крио в 2 секунды не особо впечатляют, но этого более-менее достаточно.
  • Поскольку время работы Крио аппликации Ситлали избыточным не назовёшь, логично выводить Пиро ДД на поле сразу после неё. При построении ротации подумайте, как сделать повыгоднее: дело в том, что ульта Ситлали наносит высокий разовый урон, которым выгодно закрыть Таяние. Скажем, вы вешаете Пиро перед выходом Ситлали, скорее всего это делает Беннет. Начальный урон ешки убирает половину от 1Е ауры, ульта убирает остаток, закрыв Таяние. Правда на ешке Беннета 2Е, но и на ульте Ситлали 2Е, а ещё есть дополнительная аппликация от бомб. В общем, на всякий случай убедитесь, что Таяние закрывает Пиро ДД, а не Ситлали. Особенно в случае Мавуики, которая обязательно должна закрывать Таяние начальным уроном ульты. Урон Ситлали в любом случае не позволит называть её полноценным саб ДД, но лишние 100 тысяч за ротацию вам не повредят. Это ещё одно преимущество Ситлали, высокий для саппорта персональный урон, и им надо пользоваться.
  • Кроме отрядов на чистое Таяние, вы можете добавлять Ситлали в отряды на Пар. Тогда Пиро ДД будет закрывать то Пар, то Таяние по статусу Заморозка, и наносить больше урона, чем от одного Пара. Только нужно учитывать, что боссов нельзя заморозить. И проблема здесь в том, что Гидро аура тратится, но статус Заморозка не появляется. Так вы оставите Пиро ДД совсем без ауры, по которой можно было бы что-то закрыть. Есть и ещё одна проблема: Мавуика и некоторые другие Пиро ДД относятся к двуручникам, а значит их атаки считаются тяжёлыми. Тяжёлые атаки по Заморозке вместо Таяния закрывают паразитную реакцию Разбит. Также, тяжёлыми как правило являются Заряженные атаки каталистов Кли и Янь Фэй (у Кли и ОА тоже тяжёлые). По умолчанию чистое Таяние выглядит выгоднее, но благодаря существованию таких сильных персонажей, как Фурина и Е Лань, а также срезу сопротивления к Гидро от Ситлали, отряды на сочетание Пара и Таяния тоже имеют место быть. Очень хорошо для отрядов на сочетание Пара и Таяния подходят ДД вроде Ху Тао и Ёимии.

✅ Интересные факты о персонаже Ситлали

Бабушке Ицтли больше 200 лет.

Ситлали считает подкидыша Оророна своим внуком, а он называет её бабушкой.

Иногда, когда Ситлали переберёт, её посещают видения. А ещё она любит читать лёгкие романы.

📢 Наши соцсети

Анонсы материалов смотрите тут:
 
Genshin.Guru Вконтакте
 
Genshin.Guru в Телеграм
Подписаться
Уведомить о
guest
12 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
12
0
Задайте вопрос или поделитесь мнениемx