Профиль
- Редкость:
- Полное имя:Яэ Мико
- Примерный возраст:~500 лет
- Псевдонимы и титулы:Гудзи Великого храма Наруками
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Электро
- Оружие:Катализатор
- Регион:Инадзума
- Фракция:Великий храм Наруками, Издательский дом Яэ, Ёкаи
- День рождения:27 июня, Рак
- Созвездие:Божественная Кицунэ
- Особое блюдо:Лапша «удон» на удачу
- Сигнатура:Истина Кагура
- Бонус возвышения:Крит. Шанс
- Как получить:Молитва события «Вечноцветущий пурпур»
О Яэ Мико
Лучше всего характер Гудзи характеризует слово хитрость. Мико — мастерица манипуляций и многоходовочек, а иногда ещё и тролль. Ведь ни коммерческие дела издательского дома, ни её обязанности Верховной жрицы не являются препятствием для того, чтобы повеселиться всласть, облапошивая простаков. Кто-то счёл бы её шутки жестокими, но ведь она такая милашка…
Возраст Яэ Мико составляет около 500 лет, и за эти годы ей удалось создать создать вокруг себя флёр загадочности и непредсказуемости, так что о ней ходит множество слухов. Впрочем, никто не знает, что именно в них является правдой. Возможно, интересом к её персоне объясняется и успех издательского дома Яэ, который выпускает литературу уровня Дарьи Донцовой. Впридачу Мико регулярно делает информационные вбросы, вызывающие ажиотаж на книжном рынке.
Всё, что не развлекает Яэ Мико, ей неинтересно. Унылые церемонии в храме, люди, которые не хотят исполнять её капризы или те, которые не позволяют ей собой манипулировать. Погодите… разве они существуют?
Психологический разбор и тип личностя Яэ Мико читайте здесь.
Быстрый гайд
Как играть

Делайте подряд три Элементальных навыка, чтобы поставить Сакуры и переключайтесь на других персонажей. Включайте Взрыв Стихий по мере накопления Энергии, или совсем не включайте.
Как собирать

Сила Атаки, бонус Электро урона, Криты, ВЭ. С Дендро персонажами в отряде 100-300 Мастерства Стихий. Для Звёздного проводника: Криты, Сила Атаки, Мастерство Стихий.
Подробный гайд на Яэ Мико
🔥 Яэ Мико: лучший билд, топовая сборка
Билд: саб ДД Звёздный проводник
Приоритет прокачки Талантов: только ешка.
Истина Кагура. В Звёздном проводнике на удивление держится хорошо, за счёт удачного сабстата на Крит. урон, и никуда не девшегося обычного Электро урона. Отрыв от доступных вариантов даже немного вырос по сравнению с отрядами на обычный урон.
Шкатулка Истин. Даёт полезные статы для Звездного проводника, не сильно отстаёт от сигнатуры.
Переливающиеся Чаяния, Казначейский Надзор, Скновидения Тысячи Ночей, Небесный Атлас, Молитва Святым Ветрам. Все эти 5* катализаторы дают хорошие статы для Звёздного проводника, по урону примерно наравне и немного отстают от шкатулки.
Песнь Странника. Одна из главных причин, почему большого смысла приобретать 5* катализатор нет — этот варинт отстаёт не сильно. Причём, в случае Яэ Мико Пробуждения не так важны, без них тоже хорошо.
Жертвенный Нефрит. Незначительно отстаёт от Песни Странника, и стоит денег.
Скитающаяся Звезда, Черногорский Агат. Ещё пара хороших вариантов, примерно наравне с Нефритом.
Сверкание Чистых Вод. Хороший бесплатный вариант.
Застывшее в Тени Разочарование, 4 предмета. Набор специально для персонажей, наносящих основной урон Звёздным проводником. В случае Яэ Мико альтернатив не предлагаем, отставание других вариантов приличное.
Приоритет статов: часы на Атаку/МС, кубок на Атаку/МС, корона на Криты.
Приоритет сабстатов: Криты, Атака, МС.
Берите сочетание кубка и часов на Атаку, либо один предмет на Атаку, другой на МС. Оба на МС не берите.
Билд: саб ДД обычный урон
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом или одновременно ульта, если пользуетесь ультой. Обычные атаки необязательно.
Для Дендро-пачек обязательно 90 уровень.
Истина Кагура. Сигнатура и самое сильное оружие Яэ Мико. Пассивка специально сделана под её ешку. Длительности бонуса урона хватит на Молнии Небесной Кицунэ. Мощный процентный бафф урона повышает ценность Атаки.
Сновидения тысячи ночей. Сильный вариант для Дендро пачек. Хорошо, если всему отряду полезно МС. В остальных случаях слаб на Яэ Мико.
Небесный Атлас. Сильная палка со статами и в целом лучший вариант после сигнатуры для пачек без Дендро. Хорошо переносит отсутствие баффов Атаки. Пассивку можно активировать и в карманном стиле игры, вкраплениями Обычных атак перед кастом ешки или ульты.
Молитва Святым Ветрам. Неплохая палка с Крит. шансом. Пассивку Мико обычно не использует.
Память о Пыли. Примерно то же, что Небесный Атлас в активном стиле игры, в карманном слабее.
Песнь Странника. Отличное оружие для разных пачек, лучший 4* вариант. Но, при многочисленных ротациях эффективность снижается. Рандомный бафф может заставлять перезапускать бои в Бездне.
Солнечная жемчужина. Ещё один сильный 4* вариант. Пассивку можно прокать и в карманном стиле игры, делая Обычную атаку и отменяя анимацию ешкой. А если играть Яэ Мико как активным ДД, пассивка будет активна практически постоянно.
Око клятвы. Отличный бесплатный вариант, если ультовать каждую ротацию. Хорошо помогает с Восстановлением Энергии.
Скитающаяся звезда. Здесь командный бафф редко будет иметь значение, т. к. Мико часто является главным ДД. Рекомендуется в сочетании с часами на МС. Соответственно, использовать лучше Дендро пачках.
Черногорский Агат. Лучший условно бесплатный вариант, по сути Песнь Странника без пассивки.
Сверкание Чистых Вод. Универсальный крафтовый вариант.
Морской Атлас. Крафтовый вариант для Дендро пачек. Пассивка срабатывает только на поле.
Кольцо Хакусин. Снова пассивка, которая не активируется из кармана. Может быть сильным вариантом, если есть сильный ДД в пачке, который мог бы хорошо реализовать бафф урона, и если надо ультовать каждую ротацию.
Кодекс Фавония. Снизит персональный урон Яэ Мико, зато поможет пачке с Энергией. Нужно быть на поле, чтобы активировать пассивку.
Наборы Громогласный Рёв Ярости, Конец Гладиатора и Воспоминания Симэнавы приведены только ради вариантов 2+2.
18% Атаки, 80 МС, Громогласный Рёв Ярости, Эмблема Рассечённой Судьбы, по 2 предмета в разных сочетаниях. На практике варианты 2+2 оказались наиболее популярными для Яэ Мико, по совокупности качеств. Кроме того, что так проще нафармить хорошие куски, варианты 2+2 позволяют подобрать нужные статы без привязки к определённому Таланту и не заставляют выполнять какие-либо условия. Если 2+2 и проигрывают по урону полным наборам, то ситуативно и не намного.
Наиболее ходовое сочетание это 18% Атаки + Громогласный Рёв Ярости. Универсальный вариант, чтобы не пересобирать Яэ Мико под разные отряды.
Вариант 18% Атаки + 18% Атаки (Гладиатор+Симэнава) лучше в условиях наличия большого количества процентных бонусов урона (например, с Фуриной или с Истиной Кагура).
2 предмета Эмблемы или на 80 МС берутся если есть потребность в соответствующих статах.
Золотая Труппа, 4 предмета. Определённо лучший вариант, если Яэ Мико играется как карманный ДД, без ульты и без Дендро. Поскольку в отрядах Мико чаще всё наоборот, есть и Дендро и ульта, а иногда её и драйвером берут, Золотая Труппа не произвела революции. Тем не менее, мощный бафф ешки делает этот набор конкурентоспособным даже в активном стиле игры, с ультой и Дендро, другие наборы будут не намного лучше. Если в отряде будет Фурина, кубок берите сразу на Атаку.
Позолоченные Сны, 4 предмета. Только для Дендро пачек. Не имеет значительного преимущества перед наборами 2+2, а может и проигрывать им. Хорош тем, что даёт необходимый минимум МС для Катализа. В активном стиле игры может чуть обогнать Труппу.
Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Вариант с упором на ульту. Соответственно, подходит, если Мико ультует каждую ротацию и ульта максимально раскачена.
Усмиряющий Гром, 4 предмета. Хороший вариант, если поддерживать эффект набора активным 100% времени.
Стойкость Миллелита, 4 предмета. Снижает персональный урон, но даёт пачке бонус Атаки, который Яэ Мико легко поддерживать активным. Сакуры не снапшотят, так что сама Яэ Мико всегда будет получать выгоду от баффа Атаки.
Приоритеты статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на Электро-урон или Атаку, часы на Атаку, или Восстановление Энергии, или Мастерство Стихий.
Приоритеты саб-статов: Восстановление Энергии до необходимого, Крит. шанс/Крит. урон, потом Атака%, потом Мастерство Стихий.
Игра в карманном стиле игры и без батареек не рекомендуется, т. к. требует до 220% ВЭ, что заметно отразится на уроне. С батарейками требования по ВЭ можно свести к более разумным цифрам 140-160%.
В Дендро пачках ценность МС повышается, вплоть до того, что часы может быть выгоднее взять на МС. Ориентируйтесь на 100-300 МС для Катализа. Набирать дополнительное МС под Вегетацию не надо. Сакуры часто промахиваются мимо Дендро ядер. Расценивайте Вегетацию как дополнительный, бонусный урон.
🤝 Яэ Мико: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Кицунэ и дополнить группу персонажами из наличия.
Сандроне. Для активации четвёртой пассивки, которая позволяет наносить высокий карманный урон Звёздного проводника, в первую очередь в отряде должен быть персонаж, с которым Сверхпроводник заменяется на Звёздный проводник. Сама Яэ Мико такой способности не имеет. На момент версии 6.7 из таких персонажей есть только Сандроне. Но помимо простой активации Звёздного проводника, Яэ Мико является лучшим вариантом карманного ДД/аппликатора для отрядов Сандроне на момент её релиза.
Сайно, Ризли. Не только для Сандроне, но и для прочих ДД от Звёздного проводника Яэ Мико лучший вариант на роль саб ДД, особенно с С1.
Фишль. Популярный напарник Яэ Мико для пачек на Катализ, Заряжен и прочих. Фишль достаточно хорошая батарейка, и по таймингам их ешки хорошо сочетаются. Вторая пассивка Фишль (не имеющая КД на аппликацию) будет постоянно прокаться Обострениями, так что для Катализа Фишль лучшая напарница Мико.
Райдэн. Получает от Яэ Мико много стаков Решимости, взамен даёт много Энергии. Предполагается, что Яэ Мико будет ультовать каждую ротацию.
Клоринда. Мико станет хорошей заменой Фишль как в отрядах с Дендро, так и в Перегрузках, ещё и закроет Электро-резонанс.
Сетос. Яэ сильная Электро саб ДД батарейка, предлагающая ему больше вариантов для револьверного стиля игры, чем Фишль.
Инеффа. Мико может быть вторым карманным Электро ДД, требования по ВЭ от этого снизятся.
Кокоми. Отличная напарница для Заряжен и квикблума. Может быть активной ДД, а может и в кармане сидеть. С Фуриной без вариантов должна играться на поле.
Сиджвин. Выигрывает у Кокоми за счёт того, что в отряде с Фуриной может из кармана настакать больше Фанфар и увеличивать урон ешек как Фурины, так и Яэ.
Фурина. Выполнит роль единственного (или второго) Гидро аппликатора для квикблума и Заряжен. Раздаст бафф урона, с которым Яэ Мико может носить кубок на Атаку или даже МС. Как и положено Архонту, очень комфортная.
Нёвиллет. Электро саб ДД пригодится ему в отрядах гиперкэрри и на Заряжен. Для Вегетации тоже можно взять, но только в пару к основному триггеру, т. к. Мико запускает мало Дендро ядер.
Син Цю или Е Лань. Карманные ДД с сильной Гидро аппликацией в одну цель. Требуют активного персонажа, который использует Обычные атаки (Кокоми, Ху Тао, сама Яэ Мико, и многие другие). Очень популярны для пачек на Заряжен, Вегетацию. Так же с Яэ Мико составляют овервэйп пачки, в которой Пар закрывается по статусу Заряжен, а Анемо персонаж закрывает многочисленные цепные реакции.
Шеврёз. Яэ топовый электро ДД легко обеспечивающий постоянные Перегрузки и высокий урон. Нуждается в Энергии, поэтому будет рада видеть Райдэн в виде мощной батарейки.
Арлекино. В отрядах на Перегрузку с Шеврёз или в Овервэйпе, можно поставить Яэ как карманного Электро дамагера, вместо Фишль.
Тигнари, Нахида, Дендро ГГ. Удобные и подходящие по таймингам Дендро аппликаторы. Нахида даёт бафф МС, Тигнари дальнобойность, Дендро ГГ… бесплатный. Всех троих объединяет то, что им приходится выходить на поле чаще, чем раз в 15-20 секунд, на манер револьверного отряда, а Тигнари с Нахидой вообще могут варьировать своё время на поле достаточно широко. Сакуры Яэ Мико достаточно комфортны для подобного геймплея.
Бай Чжу, Яо Яо. Помимо Дендро-аппликации, дадут лечение всему отряду. Можно собрать в пачку на Катализ или Вегетацию. Вместо них можно рассмотреть Кирару.
Кадзуха, Сахароза. В пачках с Вегетацией помогут закрывать эту самую Вегетацию. Если пользоваться стяжкой аккуратно, можно подтаскивать врагов к Сакурам. Для Заряжен и овервейпа (Электро, Пиро, Гидро, Анемо) Анемо персонаж обязателен.
Мидзуки. Электро ауры карманной ешки Яэ пригодятся для игры через Заряжен, Обострения или Вегетации, где Мидзуки будет Анемо драйвером. Также она даст бафф Изумрудной тени и лечение.
Часка. Натланская эльфийка накладывает ограничения на отряды. Мико идеально вписывается в её потребности элементом Электро и карманным уроном.
Навия. Любит хороших саб ДД с высоким уроном. Частая Электро аппликация Яэ полезна для накопления стаков Шрапнели.
Шилонен. Совмещает роли хилера и баффера, за счёт чего значительно повышает урон всего отряда, когда встаёт на место условного Бай Чжу. Мико как Электро-ДД/саб-ДД понравятся кошкины 36% среза резистов у врагов и 40% бонус элем. урона от Свитка.
👨👩👧👦 Лучшие отряды
Райдэн
Фишль
По сути, всё как с Райдэн. Но пара Фишль/Яэ Мико больше тяготеет к Катализу, в основном из-за второй пассивки Фишль. К тому же, в Катализе вполне оправдано играть Яэ Мико на поле.
✍️ Советы по игре за персонажа Яэ Мико
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Яэ Мико и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Роль Яэ Мико — наносить постоянный карманный урон ешкой и взрывной ультой. Она хорошо подходит для отрядов на Катализ, Перегрузку, с версии 6.7 — на Звёздный проводник.
- Звёздный проводник дал Яэ Мико новый старт в виде резкой прибавки урона и командного баффа Звёздного проводника на С1. Яэ Мико становится самым востребованным саб ДД в отрядах с Сандроне, Сайно и Ризли, начиная с версии 6.7. Если у вас есть С0 Яэ Мико и вы собираетесь играть от Звёздного проводника, имеет смысл поскорей обзавестись С1 в «Долгом пути совершенства».
- Яэ Мико сама не может активировать Звёздный проводник. Для этого нужен специальный персонаж в отряде. К выходу версии 6.7 таким персонажем является только Сандроне. Когда такой персонаж в отряде, Сверхпроводник (Крио+Электро) заменяется на Звёздный проводник. Сама по себе эта реакция не наносит урона, но создаёт область, в которой работают соответствующие эффекты, включая урон Звёздного проводника.
- Звёздный проводник — это аналог Лунных реакций. Отдельная формула урона, с которой с виду небольшие множители дают большой урон. У Яэ Мико к обычному урону Сакур четвёртой пассивкой прибавляется множитель урона Звёздного проводника. То есть, весь предыдущий урон никуда не девается, а его совсем нельзя назвать незначительным. Урон Звёздного проводника идёт дополнительно, и он ещё больше обычного урона, поэтому в сборке надо ориентироваться на него: кубок на бонус урона меняем на кубок на Атаку или МС.
- И в ротации тоже: ульта, которой не выдали множителей Звёздного проводника, в отрядах на Звёздный проводник приводит к потере ДПС из-за долгой анимации. По крайней мере, в отрядах Сандроне. Если в каком-то другом отряде ультой Яэ Мико можно заполнить свободное время, то почему бы нет. Правда, тогда придётся иметь дело с её требованиями по ВЭ, или ультовать через ротацию. В общем, по умолчанию в Звёздном проводнике ультой не пользуемся.
- Яэ Мико может вам не зайти по геймплею: при выходе на поле нужно последовательно устанавливать нажатием ешки три Сакуры, которые выполняют роль турелей, наносящих урон. Делать это надо быстро, правильно рассчитывая куда именно их ставить, и при этом уворачиваясь от атак врагов.
- Ещё одна головная боль — вне отрядов на Звёздные проводник ульта зачастую имеет смысл, особенно в Катализе. А это диктует необходимость брать в отряд батарейку — Фишль, Райдэн, и т. д. Без батарейки нужно много ВЭ, урон от этого просядет. Либо, опять же, ультовать через ротацию.
- Катализ — одна из лучших реакций для Яэ Мико до Звёздного проводника. В ней не требуется отказываться от сборки в Атаку%/Электро-урон/Криты, работают всевозможные баффы, дважды работает МС. Периодический урон Сакур хорошо подходит для этой реакции, надо только накладывать Дендро хотя бы раз в 8-9 секунд.
- Сакуры выбирают целью Дендро ядра только когда рядом нет врагов, поэтому Вегетацию с Яэ Мико мы не рекомендуем.
- В роли драйвера хорошее комбо 2 ОА/ЗА, по сочетанию урона и аппликации.
⚔️ Яэ Мико: гайд на Таланты
Гайд на Таланты персонажа Яэ Мико. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры. Смотрите множители навыков в таблицах.
Пожирающая грехи кицунэ
Стандартная серия из трёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
Обычные и Заряженные атаки Яэ Мико радуют уникальной анимацией, но в основной роли карманного ДД не нужны, а в роли драйвера не являются значительным источником урона.
Описание в игре
Обычная атака: Совершает до трёх ударов, призывая духов кицунэ, наносящих Электро урон.
Заряженная атака: Короткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении: Накопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.
Множители атак
Проклятие Якан: Сакура Сэссё
Элементальный навык
Пояснения
Ставит до 3 Сакур Сэссё. Устанавливая Сакуру, Яэ Мико делает рывок. Каждая Сакура периодически бьёт одного врага поблизости молнией, нанося Электро-урон. Каждая Сакура увеличивает урон других ближайших Сакур на 1 уровень. Начальный уровень 1, максимальный 3 на С0, 4 на С2. Одновременно на поле может быть не более 3 Сакур. Если поставить новую Сакуру слишком близко к уже существующей, существующая пропадёт.
Рывкам можно задавать направление, что позволяет в процессе уходить от вражеских атак и расставлять Сакуры в нужных местах. Чтобы все три сакуры достигали 3 уровня, нужно, чтобы они стояли не далеко друг от друга. Поэтому их стоит ставить не в ряд, а треугольником. Уровень Сакуры визуально отображается в виде появления на ней дополнительных рюшечек и светяшек.
Если Яэ Мико не будет выбита из равновесия вражеским ударом и быстро расставит все Сакуры, все атаки Сакур нанесут урон 3 уровня. До версии 6.7 урон наносился 15 раз, 5 раз каждая, с интервалом 2.5 секунды. С версии 6.7 длительность Сакур увеличилась на 10 секунд.
Сакуры не снапшотят, а значит баффы вроде ульты Беннета не будут работать, когда Яэ Мико в кармане или вышла из поляны.
Поражая врага, Сакуры вырабатывают 1 частицу Энергии с КД в 2.5 секунды. Этого маловато для запитки ульты Яэ Мико, поэтому ей требуется много Восстановления Энергии чтобы ультовать каждую ротацию, но это делать необязательно, а во многих отрядах вообще не нужно.
У Сакур стандартный КД на аппликацию, общий на всех. В среднем Электро накладывают треть попаданий Сакур.
До версии 6.7 обычный Электро урон Сакур был главным источником урона Яэ Мико, но с появлением Звёздного проводника теперь основной урон наносит четвёртая пассивка. Разумеется, только в отряде со Звёздным проводником.
Описание в игре
Для Яэ хлопотами вроде изгнания духов нет нужды заниматься лично.
Стремительно передвигается, оставляя за собой Сакуру сэссё.
Сакура сэссё обладает следующими свойствами:
- Периодически бьёт врага поблизости молнией, нанося Электро урон.
- Наличие других Сакур сэссё поблизости повышает их уровень и наносимый ими урон.
У навыка 3 заряда. На поле боя может быть до 3 Сакур сэссё. Изначально создаёт Сакуры 1-го уровня, они могут быть улучшены максимум до 3-го уровня. Если создать Сакуру слишком близко к уже существующей, то последняя уничтожится.
Множители атак
Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин
Взрыв Стихий
Пояснения
Наносит молнией Электро-урон по площади по позиции ближайшего врага. Если на поле есть Сакуры Сэссё, они превращаются в Молнии Небесной Кицунэ, которые тоже наносят Электро-урон по площади.
Второй по значимости источник урона Яэ Мико. Большая часть урона ульты исходит от Молний Небесной Кицунэ, поэтому для урона ульты важно, чтобы все три Сакуры были на поле. И начальная молния, и последующие молнии от Сакур захватывают цель в конце анимации ульты, поэтому если враг быстро перемещается, могут не все по нему попасть. Как только ударит начальная молния, Яэ Мико снова может двигаться. Воспользуйтесь этим, чтобы немедленно снова поставить Сакуры, в чём поможет первая пассивка. Весь урон ульты не подчиняется КД на аппликацию, то есть, может закрыть 4 реакции подряд.
В Звёздном проводнике пользоваться ультой не рекомендуем.
Описание в игре
В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки — людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося Электро урон по площади.
При активации этого навыка Яэ Мико превращает Сакуры сэссё поблизости в молнии Небесной кицунэ, которые наносят Электро урон по площади. Каждая Сакура сэссё поблизости даёт одну молнию Небесной кицунэ.
Множители атак
Божественная тень святилища
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Когда под ультой Сакуры Сэссё превращаются в Молнии Небесной Кицунэ, каждая сбрасывает КД одного заряда ешки.
У вас всегда должны сбрасываться КД всех трёх зарядов. Не забывайте обновлять Сакуры после ульты. Благодаря этой пассивке у вас и Сакуры на поле 100% времени, и ульта с максимальным уроном.
Изменения версии 6.7: если ульта тратит все три Сакуры, то наносится дополнительно Электро урон 40% от Атаки. В поле Звёздного проводника множитель 50% и считается уроном Звёздного проводника. Можно сказать, что ни на что не влияет, всё равно в Звёздном проводнике ультой лучше не пользоваться.
Описание в игре
Во время применения Великого тайного искусства: Тэнко кэнсин каждая Сакура сэссё сбрасывает откат одного Проклятия якан: Сакура сэссё.
Если рядом не менее 3 Сакур сэссё одновременно, при активации Проклятия якан: Сакура сэссё Яэ Мико дополнительно вызывает один удар молнии, который наносит Электро урон, равный 40% от её силы атаки.
Сияние — Звёздный проводник: вышеописанный удар молнии теперь один раз наносит Электро урон, который считается уроном реакции Звёздный проводник, равный 50% силы атаки Яэ Мико.
Просветлённое благословение
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
Каждая единица Мастерства Стихий Яэ Мико повышает урон Сакур Сэссё на 0.15%.
После появления Дендро-реакций значимость этой пассивки повысилась, но она не делает сборку полностью в Мастерство Стихий оправданной.
Тем не менее, в пачках на Катализ часы на Мастерство Стихий могут соперничать с часами на Атаку, особенно если есть оружие с высокой Атакой и баффы Атаки. Это заслуга данной пассивки и ульты, которая не имеет КД на аппликацию и может вызывать 4 Обострения подряд.
Для пачек на Катализ можно набрать до 100-300 Мастерства Стихий, либо взяв часы на МС, либо от наборов артефактов, баффов, и т. д. Больше 300 набирать не стоит. Для Вегетации, в целом, тоже.
Вне Дендро пачек эта пассивка не влияет на сборку, разве что заставит работать случайно затесавшееся в сабстатах Мастерство Стихий.
В Звёздном проводнике у вас остаётся обычный Электро урон Сакур, а кубок на Электро урон меняется на кубок на МС. Поэтому, нельзя сказать, что в Звёздном проводнике эта пассивка бесполезна.
Описание в игре
Каждая единица мастерства стихий Яэ Мико увеличивает урон Сакуры сэссё на 0,15%
Медитация Яко
Врождённый пассивный талант
Пояснения
В целом хуже, чем другие подобные пассивки, но может быть неплохо, если вы прокачиваете несколько персонажей с разными книжками.
Описание в игре
Создание материалов повышения талантов: 25% шанс получить другой доп. материал того же региона и той же редкости, как у исходных.
Объявление святилища
Особый пассивный талант
Пояснения
Пассивка, добавленная в версии 6.7.
Сакурам плюс 10 секунд к длительности — теперь каждая стоит 24 секунды. Более чем достаточно. Когда любой персонаж отряда (в т. ч. в коопе) закрывает Сверхпроводник или Звёздный проводник, следующая атака Сакур получает плюс 80% к множителю урона, КД эффект 2.5 секунд.
В поле Звёздного проводника к вышеупомянутому эффекту добавляется урон Звёздного проводника 200% от Атаки. Т. е., каждые 2.5 секунды 200% Звёздного проводника, если перед этим успеть совместить Крио и Электро. Внезапно, благодаря Звёздному проводнику Яэ Мико снова становится сильной саб ДД. Не как Инеффа, но более-менее близко к этому.
Описание в игре
Длительность Сакуры сэссё увеличивается на 10 сек. Когда персонажи отряда поблизости вызывают реакции Сверхпроводник или Звёздный проводник, следующий удар молнии Сакуры сэссё получает улучшение: его урон увеличивается на 80% от силы атаки Яэ Мико. Этот эффект возникает не чаще одного раза в 2,5 сек.
Сияние — Звёздный проводник: после того как вышеописанный усиленный удар молнии поражает врага, дополнительно наносится однократный Электро урон, равный 200% от силы атаки Яэ Мико. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.
Кроме того, находясь в Пределе путеводной звезды, Яэ Мико входит в состояние Сияния — Звёздный проводник.
🌟 Яэ Мико: Гайд на Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Яэ Мико. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры.
Подношения яко
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
При использовании ульты восстанавливает Яэ Мико 8 единиц Энергии за каждую Молнию Небесной Кицунэ — это те, в которые превращаются Сакуры при использовании ульты. Понятно, что 24 Энергии очень сильно снизят требования по ВЭ, но если не пользоваться ультой, то и пользы от этого нет.
Ещё один эффект появился в версии 6.7: если Яэ Мико закрывает Сверхпроводник, Звёздный проводник, или наносит урон Звёздного проводника, то Весь отряд получает на 10 секунд 50% бонус урона Звёздного проводника и Электро урона.
Для Звёздного проводника С1 — мощное Созвездие, которым обязательно стоит разжиться в «Долгом пути совершенства».
Описание в игре
При каждой активации удара молнии Небесной кицунэ навыком Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин Яэ Мико восстанавливает себе 8 ед. элементальной энергии. После того как Яэ Мико активирует реакции Сверхпроводник или Звёздный проводник, либо наносит урон реакции Звёздный проводник, персонажи отряда поблизости на 10 сек. получают 50% бонус Электро урона и урона реакции Звёздный проводник. Повторная активация обновляет длительность.
Лунный зов лисы
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Минимальный уровень Сакур Сэссё теперь 2, максимальный 4. Дальность их атак увеличена на 60%.
Существенно повышает урон ешки, плюс делает Сакуры удобнее за счёт увеличения дальности. До С6 это самая большая прибавка к обычному Электро урону.
Добавление версии 6.7: 60/90/120/200 МС для Яэ Мико и активного персонажа, в зависимости от уровня Сакур. Работает без Звёздного проводника, но добавлено очевидно из-за него. Немного слабее, чем 50% бонус от С1, но тут и урон Сакур повышается.
Описание в игре
Сакура сэссё создаётся уже 2-го уровня. Максимальный уровень повышен до 4, а радиус её атак увеличен на 60%. Кроме того, когда на поле боя есть Сакуры сэссё, то в зависимости от их уровня мастерство стихий Яэ Мико и активного персонажа вашего отряда повышается на 60/90/120/200 ед.
Семь чудесных превращений
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Для обычного урона неплохое, для Звёздного проводника ничего не делает.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Проклятие якан: Сакура сэссё на 3.
Максимальный Уровень: 15
Молния алой вишни
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Когда Сакура Сэссё попадает по врагу, всему отряду (в т. ч. в коопе) даётся 20% бонус Электро-урона на 5 секунд. После версии 6.7 добавляется ещ эффект: при попадании Сакуры по врагу восстанавливается 8 Энергии с КД 5 секунд, и ульта получает 100% ко множителям. Да, проблема Энергии практически уходит, но прибавка к урону ульты не очень уж большая, в Звёздном проводнике по-прежнему использовать ульту невыгодно.
Описание в игре
Попадание по врагу ударом молнии Сакуры сэссё наделяет всех персонажей отряда поблизости 20% бонусом Электро урона на 5 сек., а Яэ Мико восстанавливает 8 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникать один раз в 5 сек. Кроме того, урон взрыва стихии Яэ Мико увеличивается на 100%.
Бесконечные насмешки
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Повышает урон ульты, слабое Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин на 3.
Максимальный Уровень: 15
Запрещённое искусство: Дайсэссё
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Атаки Сакур Сэссё игнорируют 60% Защиты врагов.
Действует как С2 Райдэн. Привязано к ешке.
Для урона Звёздного проводника срез Защиты не нужен, т. к. Защита игнорируется поностью. Поэтому добавлены 200% Крит. урона для урона Звёздного проводника Яэ Мико.
Без Звёздного проводника С6 Яэ Мико — обычное С6 по меркам 3 версии игры. Со Звёздным проводником С6 вполне соответствует стандартам 6 версии игры.
Описание в игре
Атаки Сакур сэссё игнорируют 60% от защиты противника. Крит. урон реакции Звёздный проводник Яэ Мико увеличивается на 200%.
🔼 Яэ Мико: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Яэ Мико. Расскажем, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
👉 Яэ Мико: частые вопросы
Выбивать под Сандроне?
Баннер хроник — скам, а новый саб ДД для Звёздного проводника скорее всего появится. Вот и думайте.
Без Звёздного проводника?
Всё-таки персонаж 3 версии. По урону еле-еле обгоняет Фишль.
💎 Интересные факты о персонаже Яэ Мико
Япония является прототипом региона Инадзума, где сперва произносится фамилия, а после имя. Поэтому правильное полное имя Мико — Яэ Мико. В русской локализации с именами произошла путаница, и многие пользователи считают, что именем является Яэ.
Мико обманывает Горо, выдавая его за колумнистку в своей газете. Возможно, она делает это потому, что советы от милой девушки лучше заходят публике, соответственно, газету лучше раскупают.
Яэ Мико помогала Райден Эи создавать механическую куклу Скарамуччу.
Мико имеет натянутые отношения с кланом Камисато и конкретно с Аято.

































































