Бафф, который получает весь отряд от присутствия персонажей с определёнными элементами. Читайте наш гайд по резонансам.
Что надо знать об элементальном резонансе
В основном элементальный резонанс получается в результате присутствия в отряде двух персонажей одной стихии.
- 2 Анемо персонажа дают 15% экономию выносливости, повышают скорость передвижения на 10%, сокращают время отката навыков на 5%.
- 2 Гео персонажа повышают прочность щита на 15%. Под щитом увеличивает урон на 15%, срезает резист врага к Гео на 20%.
- 2 Гидро персонажа увеличивают максимальное НР на 25%, уменьшают длительность Пиро ауры на членах отряда на 40%.
- 2 Дендро персонажа добавляют 50 МС. Добавляют ещё 30 МС от реакций Горение, Стимуляция Бутонизация и 20 МС от реакций Обострение, Разрастание, Вегетация, Цветение.
- 2 Крио персонажа добавляют 15% Крит Шанса по врагам с эффектом Крио и замороженным врагам, уменьшают длительность Электро ауры на членах отряда на 40%.
- 2 Пиро персонажа увеличивают Силу Атаки на 25%, уменьшают длительность Крио ауры на членах отряда на 40%.
- 2 Электро персонажа при статусах Заряжен, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация вырабатывают дополнительную частицу Энергии раз в 5 сек. Уменьшают длительность Гидро ауры на членах отряда на 40%.
- 4 персонажа любых разных стихий дают отряду +15% резиста ко всем элементам и физ. урону.
Синергия отряда всегда учитывает элементальный резонанс. Например, пачки на Заморозку обязательно включают в себя двух персонажей Крио для того, чтобы снизить требования к Крит. Шансу у атакующего ДД и набрать ему побольше Крит. Урона. А в Дендро отрядах важно иметь больше Мастерства Стихий, его можно взять от резонанса. Костяк знаменитой «националки» — Сян Лин и Беннет, вместе они дают хороший бафф к Атаке от Резонанса.
Кроме резонанса, полезно иметь в отряде 2 персонажей одного элемента из-за Энергии: активный ДД ловит частицы Энергии своей стихии от напарника и быстрее заполняет шкалу ульты.