- Редкость:
- Тип оружия:Двуручный меч
- Сила атаки:41-454
- HP:12-55,1%
- Серия:Строительные инструменты
- Регион:Фонтейн
- Как получить:Молитва события «Воплощение божества» версии 4.1
Пассивная способность
В зависимости от ранга пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 / 50 / 60 / 70 / 80 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Описание
Сводка
Клеймор на НР%, преимущественно для саппортов. С пассивки баффает Мастерство Стихий и восстанавливает Энергию.
Описание в игре
Мотопила старого образца, которую в наше время нигде не найти. Когда-то на этот инструмент полагались все рабочие.
Цепная пила, которой в прежние времена рабочие распиливали толстые балки и трубы.
Простая и надёжная конструкция позволяет легко заменять детали и проводить техническое обслуживание.
Если крепко держать рукоятку двумя руками, пила разрежет даже самую твёрдую сталь.
Когда-то столь прочная и надёжная пила считалась символом прогресса.
Но потом городские районы Фонтейна стали разрастаться, свет порядка вытеснил собою мрачные тени.
И подземная сточная канава стала рекой Флёв Сандр во многом именно благодаря этому простому инструменту.
Люди на реке Флёв Сандр верят, что, пусть даже их жизнь проходит в подземном городе, где не бывает ни солнца, ни дождя,
усердным трудом и прилежанием можно заработать достаточную сумму, чтобы переселиться в «верхний город»,
или сделать ту часть Царства воды, которую они называют своим домом, столь же прекрасной, что и «верхний город».
Цепная пила не попала под запрет вместе с Верфью и Буром рудоискателя,
поскольку оставалась незаменимым инструментом на производстве ранних моделей меков.
А потом в безопасном месте за городом был построен крупнейший завод по производству меков.
И все самые искусные мастера, умевшие обращаться с такой пилой, со временем потерялись в мощном потоке прогресса.
Параметры при возвышении
Уровень | Атака | HP |
1/20 | 41/99 | 12% / 21,2% |
20/40 | 125/183 | 21,2% / 30,9% |
40/50 | 209/238 | 30,9% / 35,7% |
50/60 | 264/292 | 35,7% / 40,6% |
60/70 | 318/346 | 40,6% / 45,4% |
70/80 | 372/400 | 45,4% / 50,2% |
80/90 | 426/454 | 50,2% / 55,1% |
Кому подходит
Переходите в гайды на персонажей и читайте полные сборки с разъяснениями.Переносная Мотопила предлагает весьма специфическое сочетание статов, под которое не так просто подобрать подходящего персонажа.
Чем больше НР у Дэхьи, тем эффективнее она отводит урон отряда. Мотопила в этом плане лучше, чем Меч-колокол, просто потому что в сабстате больше HP%. Если выживаемость важнее, чем та польза, которую могли бы принести отряду Фавоний или Махайра, то это лучший вариант для наёмницы. Но всё же, Мотопила при этом остаётся просто палкой с HP%: в роли карманного саппорта Дэхье не нужна Энергия и МС, а для роли триггера Цветения фонтейнский двуруч проигрывает даже 3* Мечу Драконьей Крови. А жаль, ведь у Дэхьи есть возможность надёжно активировать пассивку.
У Дори похожая ситуация: Мотопилу на ней рекомендуем только для тяжёлых ситуаций, как особо трудные этажи Бездны. Как правило, Дори хорошо лечит даже собранная в персональный урон. Энергия с пассивки Мотопилы будет очень кстати, но, опять же, для Энергии есть куда более мощные варианты с сабстатом на ВЭ.
Если повезло и нападало R5, то Переносную Мотопилу мог бы взять Кавех, т. к. 240 МС и 12 Энергии с пассивки ему пригодятся, и для активации у Кавеха есть всё необходимое. Без пробуд не стоит смущать архитектора палкой на НР, хотя, для драйвера, получающего много урона на поле, это всё же полезный стат. Но и тут есть нюансы. Во-первых, чтобы получить 3 Символа Стойкости Кавех должен 3 раза получить урон от Дендро ядер, с интервалом не менее 0.5 секунды (см. первую пассивку Кавеха). Во-вторых, чтобы Кавех наносил урон от МС, он должен закрывать Бутонизацию, а значит, на врагов надо накладывать из кармана Гидро с большой частотой. R5 Мотопила — непростой, но интересный вариант для Кавеха, объединяющий большое количество МС и Энергию, что-то подобное может предложить разве что Регалия Леса.
Советы по игре
- Для срабатывания пассивки нужно дать/получить лечение, при этом НР может быть полным. Самолечение Кавеха от бутонов тоже считается.
- Способности хилеров, которые действуют на весь отряд, очень кстати, (лечение с руки Бай Чжу, Кокоми и Барбары, ешка Бай Чжу, ульта Джинн и Мики), так как пассивка Мотопилы срабатывает и когда персонаж не на поле.
- Энергия с пассивки восстанавливается напрямую, независимо от стата Восстановление Энергии. Неважно, сколько процентов ВЭ у персонажа, восстановится столько, сколько написано в пассивке.
Интересные факты
Двуручный меч Переносная мотопила пока не обзавёлся интересными фактами. Но мы бдим.