Меч драконьей кости

  • Редкость:
  • Тип оружия:Двуручный меч
  • Сила атаки:42-510
  • Критический шанс:6%-27,6%
  • Серия:Жемчужный Гимн
  • Регион:Ли Юэ
  • Как получить:Награда боевого пропуска

Пассивная способность

В зависимости от уровня пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 пока персонаж находится в бою, каждые 4 сек. увеличивает наносимый им урон на 6  / 7  / 8  / 9  / 10% и получаемый им урон на 3  / 2,7  / 2,4  / 2,1  / 1,8%. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания.

Описание

Сводка

Топовый 4* двуручник на Крит. Шанс с пассивкой на бафф атаки, который подходит большинству атакующих ДД.

Описание в игре

«Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн.»

Двуручный меч, изготовленный из хребта морского монстра.
Каждая кость в нем имеет свою историю.
В прошлом мореходы делали из этих костей носовые фигуры, чтобы отпугивать ими монстров из морских глубин, жаждущих полакомиться человечиной.

Те, кто в далеком прошлом выходил в бурлящий океан, часто не возвращались.
Матросские песни, которые сейчас распевают моряки, раньше были похоронными напевами, нарушавшими молчание мореходов.
В те времена моря бороздил капитан с двуручным мечом, который перед выходом в море любил пить и петь песни.
Когда кто-то спрашивал, он с улыбкой отвечал: «Я знаю меру. Немного вина и песен ещё никому не вредили.
Когда море спокойно и ветры попутны...»
Но он никогда не договаривал. Только высоко поднимал кружку и громко звал всех пропустить ещё по одной.

И когда наконец наступил тот день, и море было спокойно, и ветры были попутны, он отправился в плавание на огромном своём корабле.
Они шли далеко сквозь морские туманы, туда, где стекались скрытые течения, в океан, где плещутся морские создания.
В конце концов, ни удалой капитан, ни его судно не вернулись в укрытую скалами гавань.
Через несколько дней труп огромного морского животного прибило к берегу,
И в страшной ране, нанесённой двуручным мечом, белели обнажённые кости. Кровь была давно уже смыта морской водой.

«Когда море будет спокойно, а ветры - попутны, я выйду в море и отомщу за неё и за погибших в волнах людей».
«А что, если я утону? Тогда я смогу петь ей её любимые матросские песни на дне морском».

Сейчас нет больше в море огромных животных, поднимающихся из глубин с ливнями и поднимающих страшные волны.
Обычай создавать носовые фигуры из останков морских животных был забыт, когда исчезло последнее морское чудовище.
Но во время дальнего плавания в глубинах океана иногда можно услышать рёв, подобный раскату грома, от которого замирает сердце...

Параметры при возвышении

Уровень Атака Крит. Шанс
1/20 42/109 6% / 10,6%
20/40 135/205 10,6% / 15,5%
40/50 231/266 15,5% / 17,9%
50/60 292/327 17,9% / 20,3%
60/70 353/388 20,3% / 22,7%
70/80 414/449 22,7% / 25,1%
80/90 475/510 25,1% / 27,6%

Кому подходит

Меч подходит персонажам, которые много времени проводят на поле боя.

Ноэлль и Синь Янь, обе с С6 собираются в роли главных ДД и обе реализуют пассивку меча как нельзя лучше. Итто так и так набирает стаки Невероятной силы, заодно наберёт и стаки меча.

Бэй Доу в сборке под главного ДД с парированиями и щитом отлично реализует пассивку. Дилюк тоже умеет жить на поле боя и будет рад баффу ульты. Дайте ему щитовика в помощь и скриньте красивые цифры.

Хотя Эола и Рэйзор предпочитают мечи на физ. урон, никто ещё не брезговал Крит. Шансом в статах и прибавкой в 30-50% ко всему урону от пяти стаков. К ним можно поставить Диону со вкаченной ешкой — крепкий щит будет обеспечен впридачу к Суперпроводнику для Рэйзора и Крио-резонансу для Эолы.

Материалы для возвышения

Советы по игре

  • Всё, что требуется владельцу Меча драконьей кости — выбирать как можно больше времени на поле боя, чтобы копить стаки. При этом, нужно избегать урона, что напрашивается на щитовика в отряде.
  • Если идёте с Мечом драконьей кости в Бездну — поставьте носителя первым в отряде и просто постойте у ключа запуска, чтобы набрать стаки.
  • Меч драконьей кости — очень хороший двуручник и стоит своих вложений. Если вы покупаете Боевой пропуск, выбирайте сперва пробуждения для этого клеймора.

Интересные факты

Меч драконьей кости раньше принадлежал Шкиперу, о котором можно почитать в описании сета Артефактов "Сердце Глубин".

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x