Деревянный клинок

  • Редкость:
  • Тип оружия:Одноручный меч
  • Сила атаки:44-565
  • Восстановление энергии:6,7%-30,6%
  • Серия:Оружие леса
  • Регион:Сумеру
  • Как получить:Изготовление предметов в кузнице

Пассивная способность

Активация статусов Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. В зависимости от уровня пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Мастерство Стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 / 75 / 90 / 105 / 120 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.

Описание

Сводка

Одноручник для саб ДД/саппорта на Восстановление Энергии и пассивкой, которая работает от Дендро-реакций.

Описание в игре

«Это оружие приняло форму меча, который способен пронзать врагов леса.»

«Это история валуки...»

В те времена лес был позолоченной пустыней, а мы ещё не появились на свет из зёрнышек граната

Жили-были три друга. Они были так же близки, как Арадзи, Арамаха и Араяма. Но один из друзей вернулся на землю, и это стало причиной разлада между двумя другими. Один из них решил создать на земле идеальное царство, где не будет места печали.
Другой решил посеять травы и деревья и наполнить землю мудростью и счастьем.

Но в конце концов царства разрушаются, мудрость искажается, а понятие счастья меняется. Вы забудете сон, а мы вернёмся в царство грёз, забыв о течении времени.

И всё же в самом сердце пустыни мы оставляем истории, подобно следам Царя леса. Говорят, следы былой дружбы, словно аранары, превращённые в семена, всё ещё дремлют в тишине.

Материалы для изготовления

Параметры при возвышении

Уровень Атака Восст. Энергии
1/20 44/119 6,7% / 11,8%
20/40 144/226 11,8% / 17,2%
40/50 252/293 17,2% / 19,9%
50/60 319/361 19,9% / 22,6%
60/70 387/429 22,6% / 25,2%
70/80 455/497 25,2% / 27,9%
80/90 523/565 27,9% / 30,6%

Кому подходит

Пассивка Деревянного меча обязывает игрока использовать Дендро-реакции. Логично для этого использовать саб ДД и саппортов, которые умеют их вызывать. В первую очередь, это Гидро и Электро персонажи, желательно, заинтересованные в Мастерстве Стихий.

Беннет ориентируется на высокую базовую атаку и возьмёт деревянный клинок как альтернативу Злобе. Восстановление Энергии будет ему очень кстати. Бонус Мастерства Стихий тоже не пропадёт.

Дендро Путешественник будет рад получить Деревянный клинок, потому что сможет раскрыть его в любой стихийной пачке и повысить урон от своих реакций.

Синобу нуждается в Мастерстве Стихий: оно увеличивает атаку и лечение. То, что пассивка меча работает из кармана — лишний повод вооружить её Деревянным клинком. Травяное кольцо будет бить и лечить под баффом само-собой.

Син Цю очень нужно Восстановление Энергии, а его Мечи Дождя могут прокать реакции с элементом Денро практически нон-стоп, так что МС тоже лишним не будет. Аналогично с Синобу — карманный урон персонажа вырастет.

Электро Путешественник лучше всего показывает себя в роли саппорта-батарейки. Меч на Восстановление Энергии будет кстати, а Семена можно подбирать ещё кем-то.

Материалы для возвышения

Советы по игре

Самое главное при игре с Деревянным клинком — вызывать Дендро реакцию, чтобы получить Семя с баффом. Обратите внимание, что Семя Сознания может подобрать любой член отряда, а не только носитель клинка. Подбирайте его тем персонажем, кто должен закрывать реакции. Или тем, у кого выше Мастерство Стихий: так вы сможете рационально употребить бафф.

Интересные факты

Деревянный клинок ещё не обзавёлся интересными фактами. Но мы бдим.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x