В Китае в процессе общественного обсуждения находится новый законопроект, который повлияет на все онлайн гача игры, включая Геншин Импакт, Хонкай Стар Рейл и другие. Новость была опубликована 22 декабря и привнесла много волнений в игровую индустрию Китая и не только. Разберёмся с тем, что происходит и как это повлияет на нас, российских игроков в китайскую гачу.
Что предполагает новый законопроект
Главное повторим: это законопроект, а сам закон об онлайн-играх ещё не принят. Сейчас в Поднебесной идут общественные обсуждения этой инициативы. Вот какие ограничения планируется ввести в Китае:
- Регистрация пользователей будет осуществляться по удостоверению личности;
- Любые аукционы игровых ценностей будут запрещены для несовершеннолетних;
- Механики с шансом выпадения предметов должны будут иметь адекватные и предсказуемые шансы получения предметов. А также, альтернативы в виде прямой покупки ценностей. Это касается непосредственно системы гача: Молитв в Геншин Импакт и Прыжков в ХСР;
- Также предлагается запретить принудительные дуэли между игроками, таких как внезапные pwp нападения в открытом мире;
- Отменяются поощрения за первую покупку (двойные бонусы пополнения в Геншин и ХСР), ежедневные награды за вход и активности в игре (дейлики, награды БП, привязанные к ежедневным активностям, Благословение Полой Луны и Пропуск снабжения);
- Будут установлены лимиты на покупку игровых ценностей для игроков любого возраста, потратить больше лимита на один аккаунт будет невозможно;
- Также лимиты будут введены на размер пожертвований стримерам;
- Игры обязаны будут отслеживать донаты и предупреждать пользователя о чрезмерном и нерациональном вложении средств;
- Серверы разработчиков должны будут располагаться в Китае;
Если подытожить, то новые ограничительные меры бьют по самым доходным механизмам онлайн-игр, которые призваны удерживать внимание пользователей и поощрять вложения в игру.
Почему в Китае хотят принять этот закон
Китай озабочен игровой зависимостью среди молодёжи. Например, в 2021 году Коммунистическая Партия ввела ограничение по времени, которое несовершеннолетние китайцы могут провести в игре, а также, целых 8 месяцев не давала одобрения на выпуск новых игр. Сейчас дети могут играть только три дня в неделю: пт, сб, вс один час с 20-00 до 21-00. А будущие ограничения касаются ещё и игровых покупок, и они затронут всех игроков.
Для кого-то из нас это может показаться параллельной вселенной, но в Китае донатить в игру — обычное дело. Высокая конкуренция во всех сферах жизни заставляет китайцев наращивать свои игровые аккаунты путём больших вложений, потому что они хотят быть лучшими во всём, в чём возможно. И если эту лучшесть можно купить, то нужно её купить.
Даже несмотря на огромные налоги, которые платят производители игр в Китае со всех полученных донатов, угроза игровой зависимости кажется Компартии серьёзной. Сейчас население Китая стремительно стареет и сокращается, уменьшается количество браков и растёт количество разводов. Возможно, правительство Китая считает, что онлайн-игры угрожают благополучию нации, потому что они, по мнению Партии, пропагандируют не те идеалы, что в Китае хотели бы прививать молодёжи.
Почему гача игры вообще так популярны?
Потому что они приносят игрокам острые ощущения и позволяют гордиться своими достижениями: выбить определённого персонажа с шансом 0,6% — те ещё американские горки. Конечно, не гачей единой живы Геншин и ХСР: в эти игры встроено множество инструментов для удержания внимания: те самые ежедневные награды и бонусы за пополнения, коллекционирование и развитие персонажей, поощрения за каждый взмах рукой.
Как становится понятно из правил, власти Китая не планируют совсем уничтожить гачи, но хотят остановить их драматизацию, сделав получение ценностей менее захватывающим и более предсказуемым. Но разве то, что останется в итоге, можно будет назвать гачей?
Что происходит сейчас в китайском IT секторе
Введение новых ограничений сильно ударит по онлайн-играм. Не нужно быть экономистом, чтобы понимать, что игроки больше не будут мотивированы регулярно заходить в игру и тратить много денег. А «стерилизация» гачи снизит накал страстей, и, как следствие, серьёзно проредит игровую аудиторию. Так, сразу же после публикации новостей о законопроекте, акции двух крупнейших китайских IT компаний, которые инвестируют в игры, Tencent и NetEase упали на 16 и 25%.
Пострадала даже китайская социальная сеть Bilibi, потеряв 16% в акциях. Общие убытки китайских компаний после этой новости составили $80 млрд. Люди спешно избавляются от игровых акций, и те падают в цене. Истерика среди вкладчиков распространилась и за пределы Китая, так международная инвестиционная компания Prosus NV со штаб-квартирой в Амстердаме, потеряла 20% в стоимости акций эквивалентно €15,5 млрд. И это только от публикации одной новости.
На фоне этого ЧП Коммунистическая Партия Китая 25 декабря 2023 г. выпустила официальное объявление о том, что она поддерживает онлайн-игры не на словах, а на деле, т. к. заявление сопровождало одобрение 105 онлайн-игр, которые до этого находились на рассмотрении. Этой мерой правительство хочет пресечь волнения и снизить огромные убытки своих IT компаний. Партия обещает отрегулировать закон с учётом пожеланий общественности
Затронут ли изменения другие страны?
Да, скорее всего, изменения в Китае затронут и игроков других стран. Это уже происходит, например, в Чести Безымянных (Боевом пропуске HonkaI: StarRail) анонсировали отмену награды за ежедневные квесты.
Останется ли привычная гача для российских игроков? Сложно сказать. Hoyoverse работает под отдельными юридическими лицами в других странах, и Партия не уполномочена контролировать внешнеэкономическую деятельность разработчиков. Например, когда ввели целомудренные скины для Эмбер, Джинн, Розарии и Моны для китайских игроков, на других серверах не произошло замены старых скинов, игрокам просто подарили новые.
С другой стороны, несмотря на то, что Китай играет на своём отдельном сервере (и это не Asia), игры, всё же, являются единым целым в плане разработки и обслуживания. Будет ли целесообразным параллельно разрабатывать две игры? Ведь модель монетизации напрямую влияет на контент. Скорее всего, изменения для Геншина и ХСР со временем станут общемировыми.
Новый закон об играх это хорошо или плохо?
Ответим на частые вопросы по опасениям игроков.
Это конец онлайн-игр?
Точно нет. Это новый этап в их развитии. Если подумать, то ограничения Китайской Партии продиктованы здравым смыслом, ибо нет ничего хорошего в том, чтобы безумно донатить в игру и проводить в ней всё свободное время. Разработчики будут подстраиваться под новые требования и изобретать новые способы заработать, вот и всё.
Что теперь будет с Геншин Импакт и ХСР?
Нужно ожидать, что Mihoyo/Hoyoverse будут изменять модель монетизации. Скорее всего, в игровом магазине будет возможность покупать персонажей за реальные деньги, а награды мы будем получать только за еженедельные активности.
Игры станут платными?
Это одна из версий развития событий. Это произойдёт, если разработчики попадут в экономический коллапс. Но мы считаем, что они всеми силами постараются избежать этого сценария, потому что такая мера ещё больше снизит игровую аудиторию. Помните, что цель разработчиков — заинтересовать и удержать потенциальных плательщиков, и они постараются угодить как можно большему числу игроков.
Как может измениться гача?
Например, в гаче могут действительно повысить шансы выпадения и убрать 50/50, но это придётся регулировать при помощи доступности примогемов. То есть, мы просто будем реже получать награды и реже крутить гачу.
Когда это произойдёт?
Сначала нужно, чтобы китайские власти приняли закон. Сейчас, получив обратную связь и экономические последствия, его отправили на доработку. Вероятно, в ближайшем будущем мы можем увидеть какие-то мелкие нововведения в играх, а после принятия закона разработчики обязательно проинформируют нас об изменениях.
Последние новости 2024
3 января 2024 года стало известно об увольнении чиновника правительственного органа, контролирующего деятельность в области прессы и публикаций. Фэн Шисинь был отстранен от должности главы издательского отдела Отдела рекламы Коммунистической партии. Департамент осуществляет надзор за Национальным управлением по делам прессы и публикаций (NPPA), которое, в свою очередь, регулирует обширный сектор видеоигр в Китае. Фэн Шисинь имел отношение к законопроекту об ограничениях онлайн-игр.
Само-собой, ответственность за убытки нельзя приписывать одному несчастному чиновнику, его увольнение следует рассматривать пиар меру — попытку успокоить взбунтовавшихся инвесторов и вернуть их деньги в игровую индустрию. В 2021 г. китайское правительство уже заигрывало с ограничениями в сфере IT технологий и частной собственности, поэтому 2022 год показал экономический спад. В 2023, напротив, игры подпитали скисшую экономику Поднебесной, но законопроект стал тяжёлым ударом по инвестициям и налогам.
Резюме
Очевидно, в ближайшем будущем этот законопроект постараются замести под ковёр. Китайскому IT сектору ещё долго придётся восстанавливаться после выстрела Компартии в собственную ногу. А что это значит для нас с вами? Гача в безопасности, и Геншин всё ещё будет потреблять большое количество нашего личного времени. Ура, товарищи.
Вы всегда самостоятельно можете поискать новости по теме в англоязычных агентствах новостей, таких как bloomberg.com или reuters.com. Мы продолжаем следить за ситуацией вокруг гача игр и опубликуем новости, как только они появятся.