Прислушайся к моим предостережениям: не ищи Мастера Четырёх Теней и не спрашивай о тайнах небес и бездны.
Иначе — да будут карающие столпы тому порукой — в финале ждёт лишь горечь и беды.
Селестия, или Небесный город, — парящий остров над Тейватом, обитель высших богов и один из главных источников неприятностей планетарного масштаба. Именно отсюда происходят законы, по которым существует мир, сюда возносятся избранные герои и отсюда же при необходимости сбрасывают гигантские шипы. По крайней мере, раньше всё выглядело именно так.
Тысячи лет назад в Тейват прибыл Первый Сошедший — Фанет, также известный как Изначальный, Правитель Небес и Мастер Четырёх Теней. Он победил древних драконов, преобразил планету, создал человечество и установил Небесный Порядок. Однако новые сведения из Снежной показывают, что современная Селестия — не просто дворец, где боги заседают вокруг длинного стола и решают судьбы смертных. Это ещё и автономная система контроля, фактически искусственный интеллект, следящий за исполнением законов Фанета.
Смертные знают о Селестии крайне мало. Боги говорят о ней неохотно, Тени предпочитают действовать незаметно, а дошедшие до нас книги противоречат друг другу. Поэтому в этой статье мы попробуем собрать единую картину: от появления Фанета и создания людей до событий Снежной, поражения Роновы и возможного превращения Тейвата в святую землю, на которой людям попросту не останется места.
Важно учитывать, что часть сведений основана на легендах, притчах и спорных трактовках. Там, где сюжет пока не даёт окончательного ответа, мы будем отделять установленные факты от гипотез.
История Тейвата
До Селестии: мир драконов
До прибытия Фанета Тейват принадлежал вишапам. Людей в нём ещё не существовало, как не существовало и Бездны. Планету населяли драконы, которыми правили Семь властителей — сильнейшие представители своего вида, обладавшие первородной мощью семи элементов. Над ними возвышался Нибелунг, главный и могущественнейший дракон Тейвата.
Древний мир заметно отличался от современного. Земля, растения и даже атмосфера были наполнены флогистоном — энергией мира света. Такая среда прекрасно подходила элементалям и драконам, но оказалась бы губительной для людей: воздух был бы вреден, а растения, выращенные в пропитанной флогистоном почве, — ядовиты. Иными словами, древний Тейват был пригоден для жизни, просто не для человеческой.
Прибытие Фанета и война с Семью властителями
Фанет пришёл извне и сразу решил не приспосабливаться к существующему миру, а переделать его под собственный замысел. Ради победы над драконами Изначальный создал Четыре Тени самого себя:
- Набериус — Тень Жизни;
- Ронову — Тень Смерти;
- Астарот — Тень Времени;
- Асмодей — Тень Пространства.
Кто именно начал войну, неизвестно. Автор книги До солнца и луны считает, что Фанет первым бросил вызов древним властителям. Дендро дракон Апеп, напротив, утверждает, что Нибелунг сам повёл своих собратьев в бой.
Война длилась сорок лет и едва не уничтожила планету. В конце концов Фанет и его Тени одержали победу. Семь властителей лишились большей части своей элементальной мощи, а Нибелунг покинул Тейват, чтобы за его пределами найти силу, способную сокрушить Изначального.
Отнятая у драконов власть над элементами не исчезла. Позже она стала основой Божественных престолов, связанных с Архонтами и Сердцами Бога.
Первые Небесные шипы и преобразование Тейвата
Долгое время считалось, что Небесные шипы появились лишь после катастрофической войны со Вторым Престолом, когда Фанету понадобилось очистить мир от скверны и Запретных Знаний. Сюжет Снежной уточнил: первые шипы были сброшены гораздо раньше — ещё до появления человечества.
Шип наказания представляет собой инструмент Небесного Порядка, способный преобразовывать различные формы энергии. При необходимости он также используется как оружие против нарушителей небесных законов, поэтому название у него предельно честное.
С помощью первых шипов Фанет начал преобразовывать святую почву, пропитанную флогистоном. Под их воздействием единая энергия мира света распалась на семь современных элементов, относительно безопасных для людей. Так Тейват постепенно превратился из мира драконов в планету, пригодную для человечества.
Новые сведения меняют наше представление о Селестии. Шипы изначально создавались не только для уничтожения или наказания. Они были инструментами планетарного переустройства — чудовищно мощными, опасными, но необходимыми для замысла Фанета.
Создание людей и открытие Ковчега
После победы над драконами Изначальный продолжил менять климат и ландшафт Тейвата. Он создавал небо и землю, горы и реки, растения и животных. Когда мир был подготовлен, Фанет вместе с Набериус сотворил первых людей — далёких предков современных жителей Тейвата. Это произошло примерно через четыреста лет после прибытия Изначального. Год создания человечества стали называть годом открытия Ковчега.
Люди заключили с Фанетом договор. От них требовалось слушаться Изначального, не поддаваться искушению Бездны, не сомневаться в Небесном Порядке и не бросать ему вызов. Взамен человечество получило защиту и покровительство.
Так начался золотой век. Посланники Селестии — ангелы и феи, спускались в мир смертных и передавали волю Небес. Если начинался голод, Фанет посылал дождь и богатый урожай. Если люди страдали от бедности, он делился с ними богатствами. В мире существовали единая культура и единый язык, а человечество не знало ни войн, ни преступлений.
Однако история развивалась циклами. За процветанием следовал конец эпохи, после чего всё начиналось заново. Так сменялись бесчисленные поколения, пока людям не надоела вечность, в которой их судьба была заранее определена.
Они начали задавать вопросы. И с этого момента отношения между землёй и небом стали быстро портиться.
Гнев Небес
Люди хотели знать, когда закончится очередной цикл, обязательно ли золотому веку суждено погибнуть и можно ли вырваться из установленного порядка. Посланники Селестии не отвечали. Молчание лишь усиливало сомнения. А сомнение в вечном считалось нарушением договора: земле запрещалось бросать вызов Небесам.
Согласно первому тому Заката и падения Ремурии, на территории современного Фонтейна Селестия попыталась уничтожить человеческую цивилизацию:
Небеса пришли в ярость и приказали морю поднять гигантские волны, чтобы стереть с лица земли царство людей. Целых сто дней землю топили водопады дождя, все грехи и несбыточные мечты поглотил прилив, а эпоха первых людей подошла к концу. Когда прилив наконец отступил и земля обнажилась вновь, над водой не возвышалось более ни шумных городов, ни некогда процветающей цивилизации.
Неизвестно, затронула ли катастрофа другие регионы. Вскоре, однако, у Селестии появилась проблема серьёзнее человеческого неповиновения: в мир пришёл Второй Престол.
Второй Престол, Нибелунг и Война возмездия
Мир, созданный Фанетом для людей, не остался спокойным. Нибелунг, верховный правитель драконов, покинувший Тейват, обрёл за его пределами силу Бездны и вернулся, чтобы бросить вызов Изначальному.
Так началась Война возмездия — столкновение старого дракона с новым порядком Фанета. Изначальный снова одержал победу, но заплатил за неё слишком дорого: он был тяжело ранен, а установленный им порядок впервые оказался по-настоящему уязвим.
С этим периодом связана одна из главных загадок древней истории Тейвата — таинственная эпоха, получившая название Года траура., когда в Тейват спустился Второй престол. В результате долгой войны содрогнулся весь Тейват: небеса рухнули, земля раскололась, а целые её части погрузились в море.
До сих пор неизвестно, как соотносятся эти события с Войной возмездия. Возможны несколько вариантов. Второй Престол мог появиться уже после победы над Нибелунгом и воспользоваться слабостью раненого Фанета. Он мог прийти раньше, а две великие войны — идти одна за другой или частично совпадать. Наконец, самим Вторым Престолом мог быть Нибелунг, вернувшийся в Тейват с иноземной силой Бездны. В этом случае разные источники рассказывают не о двух катастрофах, а об одной и той же войне, сохранившейся под разными именами.
Однозначного ответа пока нет. Однако последствия известны: мир оказался покрыт скверной и Запретными знаниями. Сила Бездны проникла в землю, нарушила её артерии и стала угрозой всему живому. Набу Маликата описывала эту эпоху так:
Из заоблачных высот спустились захватчики, и не было счёта разрушениям, и разлились реки, и чума взяла свою дань… Правитель небес, убоявшись беспочвенных иллюзий и прорывов, обрушил небесные столпы на землю и разрушил царства смертных.
Именно тогда на землю обрушились карающие Небесные шипы.
Второй сброс Небесных шипов
После древней войны Тейват оказался покрыт скверной и Запретными Знаниями. Фанет вновь прибегнул к Небесным шипам, но теперь их задачей было не создание пригодного для людей мира, а подавление заразы Бездны.
Нахида объясняет, что шипы способны изменять силу Бездны, делая её относительно безопасной для человечества. Например, в Разломе скверна под их воздействием превратилась в тёмную грязь. Она сохранила опасные свойства, но лишилась способности бесконечно размножаться и распространяться, поэтому оказалась навечно запечатана в шахтах.
Проблема в том, что Небесные столпы действуют без особой деликатности. Они повреждают артерии земли, меняют климат и уничтожают целые цивилизации.
Шип небесной стужи превратил процветающий Сал Виндагнир в царство вечного холода. Остров Цуруми оказался окружён непроходимым туманом и отрезан от остального мира, после чего отчаявшиеся жители начали приносить жертвы Громовой птице. Энканомия погрузилась под воду, и людям пришлось выживать в темноте, отбиваясь от драконов глубин. Был уничтожен Золотой город — древнее королевство на крайнем севере. В пустыне Хадрамавет начались нескончаемые песчаные бури. Ещё один столп упал в Разлом и до сих пор воздействует на сознание тех, кто к нему приближается.
Шипы применялись и позднее. Один из них ранил Апеп, когда Дендро драконица отказалась смириться с поражением Нибелунга и попыталась использовать силу Бездны против Фанета. Другой убил Набу Маликату после того, как та открыла царю Дешрету доступ к Запретным Знаниям.
Неудивительно, что человечество всё меньше доверяло Селестии. Неизвестный воин, ставший свидетелем гибели Сал Виндагнира, произнёс:
Даже здесь не осталось ничего, что я мог бы защитить…
А вы, те, кто на Небесах, вы лишь хотите наблюдать, как страдают и гибнут люди?
В таком случае позвольте развеять вашу скуку песней стали и крови.
Люди, отказавшиеся поклоняться богам, впоследствии построили собственное государство — Каэнри’ах, королевство без Архонтов и небесного покровительства.
Третий Сошедший, Анастасия и Каэнри’ах
После древних войн в Тейват прибыл Третий Сошедший — иноземец, чьё тело необычайно хорошо резонировало с элементальной энергией этого мира. Он не просто выдерживал воздействие семи стихий, но и многократно усиливал их. Именно это редкое свойство впоследствии сделало его идеальным источником для создания Сердец Бога.
Однако прежде Третий Сошедший сыграл другую, гораздо более личную роль в истории Тейвата. Из его крови и крови Анастасии Снежной были рождены жители Каэнри’ах. Таким образом, народ подземного королевства происходил одновременно от пришельца извне и женщины, связанной со Снежной. Каэнри’йцы были не просто очередной человеческой цивилизацией, отказавшейся от богов: в них текла кровь Сошедшего, существа, стоявшего за пределами установленных законов мира.
Вероятно, именно поэтому чистокровные жители Каэнри’ах заметно отличались от остальных людей Тейвата. Их происхождение было связано не только с местным человечеством, созданным Фанетом и Набериус, но и с силой, пришедшей из-за пределов мира.
Первое преступление Анастасии
В то время Анастасия ещё не была Крио Архонтом. Она служила при дворе прежнего правителя Снежной — Белого Царя. По его наущению Анастасия открыла врата Бездны, совершив одно из самых тяжёлых преступлений против Небесного Порядка. Контакт с Бездной был прямо запрещён законами Фанета: её сила представляла угрозу не только отдельным людям или государствам, но и самой структуре Тейвата.
Белый Царь, подтолкнувший придворную к нарушению запрета, предусмотрительно укрылся в Сфере теней, благодаря этому он избежал возмездия. Расплачиваться пришлось Анастасии. За ней пришли с Небес.
Небесный Порядок признал Анастасию виновной в неповиновении и убил её. Белый Царь остался в безопасности, а его исполнительница приняла всю тяжесть приговора. Суд Селестии вновь оказался безупречно строгим и не слишком заинтересованным в том, кто именно стоял за преступлением.
Сделка Третьего Сошедшего с Фанетом
После гибели Анастасии Третий Сошедший поднялся на Селестию и заключил договор с Фанетом. Он предложил Изначальному собственное тело. Благодаря необыкновенной способности Сошедшего резонировать с элементами, его останки можно было превратить в артефакты, усиливающие стихии Тейвата. Впоследствии из них были созданы семь Сердец Бога.
Эта жертва была добровольной. Третий Сошедший отдал тело не в результате поражения и не потому, что Фанет решил использовать останки случайно погибшего пришельца. Он сознательно согласился на смерть ради возвращения Анастасии.
В обмен Сошедший выдвинул два условия. Фанет должен был воскресить Анастасию. Кроме того, Небесный Порядок обязывался никогда не поднимать руку на потомков Третьего Сошедшего и Анастасии — народ Каэнри’ах, и Фанет принял эти условия.
Анастасия вернулась к жизни, однако Небесный Порядок стёр все её воспоминания. Она лишилась прошлого, связи с Третьим Сошедшим и памяти о той цене, которую он заплатил ради её спасения. Возрождение состоялось, но в манере Селестии: договор был исполнен буквально, а всё, чего в нём не оговорили, Небеса сочли необязательным. От прежней Анастасии осталось живое тело без собственной истории.
Создание Сердец Бога
После заключения договора останки пришельца разделили и превратили в семь Сердец Бога — артефакты, соответствующие семи стихиям. Их форма напоминала шахматные фигуры, но назначение не ограничивалось символическим подтверждением власти. Сердца усиливали элементальные способности владельцев и позволяли им напрямую резонировать с Селестией.
При этом Сердца Бога не являлись самой властью над стихиями. Основная элементальная мощь была сосредоточена в Божественных престолах, созданных из сил древних драконьих властителей. Гнозисы служили проводниками и усилителями: чужеземная плоть Третьего Сошедшего помогала Архонтам использовать энергию Тейвата значительно эффективнее.
Таким образом, власть Архонтов опиралась сразу на две жертвы. Силу для Божественных престолов отняли у драконов, а Сердца Бога изготовили из тела пришельца, добровольно погибшего ради любимой женщины и своих потомков. После создания гнозисов началась Война Архонтов. Семь победителей получили Сердца Бога и стали править регионами от имени Небесного Порядка.
Среди них оказалась и воскрешённая Анастасия. Лишённая воспоминаний о прежней жизни, она со временем стала новой Крио Архонтом — Царицей Снежной. Она получила часть тела того, кто когда-то пожертвовал собой ради её возвращения, но не помнила ни его, ни заключённого с Фанетом договора.
Получается почти безупречная небесная жестокость: Анастасия носила при себе останки собственного спасителя и не знала об этом.
Нарушенный договор и Катаклизм Каэнри’ах
Пятьсот лет назад Каэнри’ах был уничтожен. Небесный Порядок обрушил кару на королевство, а Ронова прокляла его чистокровных жителей бессмертием. Эта катастрофа была не только наказанием государства, соприкоснувшегося с Бездной. Напав на народ Каэнри’ах, Фанет нарушил договор, заключённый с Третьим Сошедшим.
Изначальный поклялся никогда не поднимать руку на его потомков. Однако во время Катаклизма это условие было попрано: Каэнри’ах уничтожили, его жителей прокляли, а выживших обрекли на многовековые страдания. Нарушение клятвы привело к последствиям даже для самого Мастера Четырёх Теней. На Фанета обрушилось сильнейшее проклятие, после чего он погрузился в глубокий сон.
Таким образом, Небесные Принципы уснули не просто потому, что истощили силы, пострадали в очередной войне или добровольно устранились от управления миром. Сон Фанета стал расплатой за нарушение договора с Третьим Сошедшим. В этом есть особенно мрачная ирония. Изначальный создал Небесный Порядок, основанный на безусловном соблюдении законов, но в конце концов сам оказался наказан за нарушение данного слова.
Война Архонтов и создание Сердец Бога
После битв с Нибелунгом и Вторым Престолом Фанет оказался слишком ослаблен, чтобы единолично управлять всем Тейватом. Приблизительно в ту же эпоху в мир прибыл Третий Сошедший.
Изначальный вместе создал Сердца Бога — артефакты в форме шахматных фигур, изготовленные из останков Третьего Сошедшего. Затем Селестия объявила Войну Архонтов, из которой должны были выйти семь победителей. Несколько столетий боги сражались за право управлять регионами Тейвата. Победителями стали Барбатос, Моракс, Райдэн Макото, Великая властительница Руккхадевата, Эгерия, Шбаланке и первый Крио Архонт, известный как Белый Царь.
Каждый получил Сердце Бога, позволявшее напрямую резонировать с Селестией. При этом источником элементальной власти оставались Божественные престолы, созданные из сил, когда-то отнятых у драконов. Архонты обладали относительной свободой, однако им запрещалось сомневаться в решениях Небесного Порядка и тем более бросать ему вызов. Со временем запрет стал скорее приглашением.
Как на самом деле устроена Селестия
Сюжет Снежной раскрыл главное: современная Селестия представляет собой не только место, но и автономный механизм управления. Фанет установил строгие правила, ограничивающие даже Четыре Тени. Небесный Порядок стремится защищать человечество и не позволяет Теням произвольно уничтожать людей. За соблюдением этих директив следит искусственный интеллект «Селестия».
Это многое объясняет. Тени обладают колоссальной силой, но не могут использовать её как захотят. Они вынуждены искать лазейки, действовать чужими руками или создавать ситуации, в которых система не успевает распознать нарушение.
Именно такую лазейку нашли Ронова и Рэйндоттир. Как только люди приближались к тому, чтобы бросить вызов Небесному Порядку, Тень Смерти убивала людей, а Тень Жизни немедленно их воскрешала. Поскольку смерть длилась недолго, система контроля не успевала зафиксировать окончательную гибель человека и наказать виновную. Формально закон не был нарушен. Фактически люди снова и снова умирают, воскресают и лишаются памяти. Даже божественная бюрократия остаётся бюрократией.
Фанет и его Тени
Они не любят, когда их называют по имени, будь то обычный человек или один из Семерых. Они предпочитают оставаться незримыми, словно тени.
Четыре Тени — эманации Изначального, наделённые властью над фундаментальными основами мира: жизнью, смертью, временем и пространством.
Хотя они были созданы как части самого Фанета, каждая обладает собственной личностью, желаниями и способностью нарушать волю создателя. Ронова из жалости вмешалась в судьбу Натлана. Асмодей, судя по всему, выбрала нового союзника. Набериус спорит с Рэйндоттир, делящей с ней тело. Даже среди божественных воплощений мироустройство держится не столько на полном согласии, сколько на очень сложных отношениях.
Фанет — Мастер Четырёх Теней
Фанет описывается как андрогинное крылатое существо с короной. Согласно древним текстам, он родился из яйца, а его скорлупа стала барьером между «вселенной» и «микрокосмом мира». Поэтому небо над Тейватом ненастоящее: это оболочка, отделяющая планету от внешнего космоса.
Изначальный любил свои творения, особенно людей. Однако его любовь никогда не была мягкой и безусловной. Фанет защищал человечество, но требовал послушания, карал сомневающихся и был готов уничтожать целые цивилизации, если считал их угрозой установленному порядку.
Он напоминает не доброго родителя, а чрезвычайно строгого создателя, уверенного, что лучше своих детей знает, какой мир им необходим. Возражения в такой семье принимаются. Карающими столпами.
После Катаклизма Фанет погрузился в глубокий сон и до сих пор не вернулся.
Асмодей — Тень Пространства
Асмодей, Хранительница Небесного Порядка, управляет пространством. Именно она появляется в прологе и разлучает близнецов.
Когда Итэр и Люмин попытались покинуть Тейват, Асмодей преградила им путь и объявила, что «самоуправлению человечества пришёл конец». Она без особых усилий победила обоих, заключив их в пространственные кубы. После этого близнецы лишились сил и оказались разделены.
Однако дальнейшие сведения заметно усложняют привычную версию событий. После Катаклизма Асмодей исчезла, перестала посещать собрания Теней и не выходила с ними на связь. Астарот предположила, что Хранительница могла предать Фанета. Ронова сочла это почти невозможным: по её мнению, Асмодей способна выбрать другого хозяина, только если полюбит его сильнее, чем саму себя.
Похоже, именно это и произошло.
Как менялось наше представление об Асмодей
- Версия 1.0, 28 сентября 2020 года. Асмодей разлучает близнецов и причиняет им боль. Она выглядит центральной антагонисткой всей истории.
- Версия 5.7, 18 июня 2025 года. Во время задания «Пространство и время для тебя» Асмодей подслушивает разговор близнецов через небольшой портал.
- Версия 5.7, 9 июля 2025 года. В тизере «Божьи границы» Тени обсуждают исчезновение Асмодей, её возможное предательство и появление у неё нового хозяина.
- Версия 6.5, 8 апреля 2026 года. Создание Асмодей из Храма Пространства рассказывает, что его хозяйка теперь действует вместе с родственником Путешественника: она «выбрала его» или «выбрала её». Сама Асмодей вновь тайно наблюдает за разговором через портал.
- Версия 7.1, 23 сентября 2026 года. Царица возвращается из экспедиции, во время которой уничтожила неизвестного гигантского монстра, насылавшего на Снежную бурю. Там она увидела Асмодей и человека в капюшоне и плаще — предположительно Близнеца Бездны. Они пришли взглянуть на чудовище, но, заметив Царицу, немедленно скрылись.
Таким образом, Асмодей не просто следит за Близнецом Бездны. Она сопровождает его в тайных вылазках и, вероятно, сознательно помогает ему. Неизвестная богиня из пролога всё меньше похожа на верную исполнительницу воли Селестии и всё больше — на самостоятельного игрока, уже сделавшего свой выбор.
Астарот — Тень Времени
Астарот, известная как Тысяча ветров, Повелительница времени, Владычица неизменного мира, Великий бог Токоё и Кайрос, управляет временем. Она способна обращать его течение, создавать временные парадоксы и менять местами причину и следствие. Именно Астарот одолжила часть своей силы Райдэн Макото, благодаря чему Электро Архонт смогла создать Священную сакуру. Дерево появилось в прошлом благодаря действию, совершённому в будущем, — для Тени Времени вполне обычный рабочий день.
После падения Энканомии Астарот стала единственной из Теней, не покинувшей людей. Жители подземного царства почитали её, но боялись произносить истинное имя, поэтому называли Кайрос или Великим богом Токоё.
Её описывали так:
Она — непрекращающийся ход времени, она — великодушие тысячи рассветов и закатов, становление луны и солнца. Она — моменты радости и ярости, тоски и одержимости. Она — вспышка бреда, когда всё кажется бессмысленным.
До Войны Архонтов Астарот почитали и в Мондштадте, наравне с Барбатосом. После того как Венти стал официальным Анемо Архонтом, память о древней богине постепенно исчезла. Теперь о её культе напоминают главным образом руины Храма Тысячи ветров.
Набериус — Тень Жизни
Набериус помогала Фанету создавать людей и животных. Когда Первозданное море лишилось своего первого сердца — изначального Гидро дракона, — Тень Жизни сотворила новое. Этим сердцем стала Эгерия, будущий Гидро Архонт.
В какой-то момент Набериус погибла или лишилась тела. После Катаклизма от неё осталось сердце, которое Альбедо и его создательница Рэйндоттир нашли глубоко под землёй. Рэйндоттир поглотила сердце Набериус и слилась с ней, получив силу Тени Жизни. Теперь они существуют в одном теле, хотя сохраняют отдельные сознания и могут разговаривать друг с другом.
Набериус считает, что Рэйндоттир обращается с её властью словно с игрушкой, и регулярно выражает недовольство. Рэйн уважает свою божественную соседку, но полагает, что та слишком много жалуется. При этом обе остаются подчеркнуто вежливы и обращаются друг к другу «моя госпожа» и «моя дорогая». Иногда безупречные манеры — последнее, что удерживает совместное проживание от катастрофы.
После слияния Рэйндоттир фактически стала действующей Тенью Жизни. Именно она тайно сотрудничала с Роновой, воскрешая её жертв и помогая обходить систему контроля Селестии.
Ронова — Тень Смерти
Ронова управляет смертью, но способна даровать и бессмертие. Для неё не имеет значения, где, когда и при каких обстоятельствах человек погибнет. Важно лишь одно: смерть должна наступить. Долгое время нам были известны три крупных вмешательства Роновы в историю человечества.
- Во время Катаклизма она наложила проклятие бессмертия на чистокровных жителей Каэнри’ах, обрёкши их на бесконечные страдания. Вероятно, тогда Ронова исполняла волю Фанета или действовала в рамках небесного приговора.
- Позже она вмешалась в разрушенные артерии земли Натлана и помогла Владыке Ночи создать Царство Ночи.
- Наконец, Ронова заключила сделку с первым Пиро Архонтом Шбаланке и передала ему часть своей силы. Благодаря этому в Натлане появились особые правила: любой достойный человек мог стать Пиро Архонтом через Паломничество, а Ода воскрешения позволяла возвращать погибших воинов.
Цена оставалась неизменной — смерть. Её должен был заплатить каждый Пиро Архонт. Если обладатель силы не решался пожертвовать собой, погибали тысячи невинных:
Любое живое существо боится смерти. И если обладатель этой силы не сможет побороть свой страх, вместо него с жизнью расстанутся тысячи и тысячи невинных людей. Ибо такова цена, которую придётся заплатить. Таковы правила.
Ронова попросила Шбаланке хранить сделку в тайне, поскольку боялась гнева Изначального. Но Фанет всё равно узнал о случившемся и сурово наказал её. После этого Ронова замкнулась, поддалась жалости к себе и перестала заботиться о человечестве.
В конце истории Натлана Мавуика должна была отдать жизнь, чтобы завершить древнюю сделку. Однако вмешался Капитано. Он обвинил Ронову в том, что та прокляла всех жителей Каэнри’ах, не различая виновных и невиновных, и предложил в качестве платы собственную жизнь. Поскольку Капитано был проклят бессмертием, его предложение поставило Тень Смерти перед противоречием внутри её же правил.
Ронова приняла сделку. Кроме того, она позволила Шбаланке вернуться в мир живых на один день, чтобы тот увидел Натлан после победы над Бездной. Но окончательно характер и намерения Роновы раскрылись лишь в Снежной.
Снежная: как смертные бросили вызов Смерти
Проклятие Омелы
Снежная разрабатывала Омелу — оружие, предназначенное для борьбы с Небесным Порядком. Ронова наложила на страну особое проклятие, не позволяющее завершить проект. Как только учёные находили способ усовершенствовать Омелу, они и все люди в небольшой области вокруг них мгновенно умирали. Затем Рэйндоттир возвращала погибших к жизни, но те забывали идею, способную привести к технологическому прорыву.
Исследования можно было начинать заново. И снова потерять всё в момент успеха. Продвинуться дальше обычными средствами Снежная не могла. Оставалось лишь выяснить, как работает проклятие, и победить саму Ронову.
У Путешественника были собственные причины присоединиться к борьбе. Ронова угрожала отнять у него Паймон, поэтому герой решил вступить в сговор со Снежной против общего врага. Ради этого он лично встретился с Царицей, Весной и Даникой в Заполярном дворце.
«Зеркало ретроспекции» и тайный союз Теней
Команда отправилась в Оружейную палату, где хранилась особая призма — «Зеркало ретроспекции». Устройство могло сохранять, воспроизводить и извлекать воспоминания из окружающего пространства.
Весна, происходящая из клана вил, унаследовала некогда украденный фрагмент силы Жизни Набериус. Митя после смерти в театре в сюжете 7.0 сохранил на себе метку Роновы. Благодаря соединению этих следов призма воспроизвела фрагмент воспоминаний обеих Теней. Так герои выяснили, что Ронова и Рэйн действуют сообща. Первая убивает, вторая воскрешает.
Ронова не могла окончательно отнимать человеческие жизни: Небесный Порядок, любящий человечество, сковал Теней строгими правилами. Их соблюдение контролировал искусственный интеллект «Селестия». Но если жертвы воскресали сразу после смерти, система просто не успевала распознать нарушение.
Царица поняла, что Ронову можно лишить власти. Для этого требовалось задержать воскрешение и заставить Селестию заметить совершённое преступление.
Печати жизни и приглашение на чай
По всей Снежной начался сбор Печатей жизни — фрагментов счастливых воспоминаний, хранящих жизненную энергию людей. Извлекать их позволяла Весна, обладавшая частью власти Набериус. Происходящее немедленно заинтересовало Рэйндоттир и Набериус. Обе были недовольны тем, что некогда похищенную у них силу собираются использовать в сражении со Смертью, и лично явились, чтобы вернуть её.
Именно этого Царица и добивалась. Печати жизни были приманкой. Архонт не собиралась побеждать Ронову, просто накопив достаточно жизненной энергии. Ей требовалось выманить Рэйндоттир и пригласить её на чаепитие. Заставить Тень Жизни принять приглашение помогла информация об Асмодей. Царица лично видела Хранительницу Небесного Порядка, которую остальные Тени безуспешно искали много лет. Ради этих сведений Рэйн согласилась на встречу.
Чаепитие назначили через неделю. За семь дней героям предстояло придумать, как победить Смерть. Повестка у встречи была насыщенная.
Воспоминания Пьеро и дневник Хрофтатюра
Путешественник решает ещё раз изучить воспоминания Роновы и Рэйндоттир, надеясь найти упущенную деталь. Однако «Зеркало ретроспекции» показало совсем другую запись — студенческие годы Эфтивирта (нынешнего Пьеро) и Хрофтатюра (одного из Великих Грешников).
После этого Пьеро рассказал о своей прежней жизни, о личности Хрофтатюра и о его дневнике. Ценнейшие исследования учёного всё это время находились у Фатуи, но никто не решался их читать: записи содержали Запретные Знания и могли погубить любого исследователя. Но Путешественник вспоминает, что во время приключений в Сумеру очистил Ирминсуль от Запретного Знания. Все сведения, несовместимые с миром и заражённые скверной, были стёрты из реальности. Следовательно, дневник Хрофтатюра больше не представлял прежней опасности.
Помимо описаний экспериментов, теорий и открытий, внутри обнаружился подарок, оставленный Пьеро Хрофтатюром: фотография, способная перенести человека в иное пространство. Там продолжала жить человечная сторона учёного, которую Хрофтатюр отринул перед уходом из Тейвата. Она обладала знаниями и воспоминаниями времён его студенчества — до того, как он окончательно ступил на путь, приведший к будущим преступлениям.
Пьеро вошёл в это пространство и рассказал прежнему Хрофтатюру, что прибыл из будущего, а затем объяснил положение Снежной. Идеи учёного позволили усовершенствовать Глаз Порчи Пьеро. Новое устройство могло ненадолго даровать владельцу невероятную силу, но требовало взамен его жизнь.
Сражение с Роновой
В решающий день Ронова сошлась с героями в бою. Сила Смерти оказалась подавляющей: почти все присутствующие погибли. Казалось, Снежная вновь проиграла. Однако на этот раз Рэйндоттир не успела воскресить убитых.
Во время чаепития Царица Анастасия, использовала собственную силу и власть шести Сердец Бога, чтобы исказить пространство и время внутри комнаты. Восприятие Рэйндоттир было обмануто. Тени Жизни казалось, что времени прошло гораздо меньше, чем в действительности.
Когда она попыталась воскресить людей, было уже поздно. Искусственный интеллект Селестии зафиксировал массовую гибель и вмешался. За нарушение небесных законов система лишила Ронову власти над смертью.
Оставшись без главной силы, Ронова могла рассчитывать только на собственные способности. Этого оказалось недостаточно против Путешественника, Дайнслейфа и Пьеро с усовершенствованным Глазом Порчи. Пьеро не боялся заплатить жизнью. Он вложил в последний удар всю душу и силу, сокрушив Тень Смерти. Если бы Дайнслейф не принял часть платы на себя, предводитель Фатуи погиб бы окончательно — даже проклятие бессмертия не смогло бы его спасти.
Пьеро выжил, но его душа оказалась необратимо повреждена. Так Снежная одолела Смерть и получила возможность продолжить создание Омелы. Все погибшие в бою были воскрешены Тенью Жизни. Историю можно было бы закончить победой. Но Ронова решила оставить миру прощальный подарок.
Последняя месть Роновы
Лишённая власти и смертельно раненная Ронова сбежала с поля боя, она впервые чувствует приближение собственной смерти. Прежде чем погибнуть, она добралась до древнего Шипа наказания и поместила в него ЭИТР — эмбриональный ихорный теллурический рудимент. После этого изменились все шипы, когда-либо сброшенные на Тейват.
ЭИТР — созданное в Гиперборее семя жизни, состоящее из чистейшей энергии мира света. При внедрении в человеческий организм оно преобразует энергию мира людей в энергию мира света. Если поместить ЭИТР в существо, уже состоящее из энергии мира света, например в альва, оно просто станет значительно сильнее. Именно это произошло с великаном-снеговиком Донским.
Существует и третий способ применения: внедрить ЭИТР в эмбрион, чтобы существо мира света сформировалось естественным путём. Так был рождён Мономах. Теперь выяснилось, что ЭИТР способен преобразовывать не только живые организмы, но и инструменты Селестии.
Чтобы пробудить ЭИТР, Ронова обращается к его создательнице:
Откликнись на зов матери всех запретных творений… ЭИТР, сокрытый гиперборейцами в глубинах Сферы теней… Вместе со святой землёй… я дарую это чувство — смерть — всему миру…
Под «матерью всех запретных творений» подразумевается Первый Ангел Койтар, создавшая семя жизни. Именно к ней Ронова взывает, активируя разработку Гипербореи.
Внутри Шипа наказания ЭИТР действует подобно вирусу. Он пытается преобразовать энергию мира людей в энергию мира света. Если заражённый шип упадёт на землю, он может обратить обычную почву в святую — снова наполнить её флогистоном. Именно такой Тейват существовал до прихода человечества.
Для драконов и существ мира света это может оказаться возвращением естественной среды. Для людей — экологической катастрофой. Воздух станет вредным, растения ядовитыми, а целые регионы — непригодными для человеческой жизни.
Иными словами, Ронова решила не просто уничтожить отдельных врагов. Она попыталась изменить саму планету так, чтобы современное человечество больше не могло на ней существовать. Повелительница Смерти ненавидит людей, богов и сам Небесный Порядок. Её поступок стал одновременно местью человечеству, наказанием Селестии и попыткой заставить весь Тейват испытать то, что в этот момент чувствовала она сама, — приближение смерти.
Ронова не могла окончательно убивать людей, пока обладала властью Тени. Лишившись этой власти и оказавшись на пороге собственной гибели, она нашла способ превратить смерть в свой последний дар всему миру.
Где находился Шип наказания
Крио дракона Снежная" width="1024" height="546" />
Место с огромным крылом и скелетом Крио Дракона находится в Снежной. Тысячи лет назад туда упал Шип наказания. С его помощью Небесный Порядок покарал гиперборейцев. Они изучали останки Крио Дракона и пытались с помощью его плоти создать чистейшее существо мира света — аналог Нибелунга, способный победить Селестию.
Умерла ли Ронова
Ронова получила смертельное ранение. Её тело распадается, она кашляет кровью и признаёт, что впервые ощущает приближение собственной смерти. Поэтому вполне возможно, что после сцены с ЭИТР Тень действительно погибла. Но окончательная смерть божественного существа — понятие ненадёжное.
От Набериус после гибели осталось сердце. Позднее оно позволило ей вернуться внутри тела Рэйндоттир. Следовательно, даже смерть Тени не обязательно означает полное исчезновение её сознания и силы.
Кроме того, в трейлере Снежной показана будущая встреча Царицы и Роновы. Она должна произойти после завершения Омелы, когда Факелы Кресника Снежной покроются льдом. Если трейлер показывает реальные будущие события, Ронова ещё вернётся.
Вероятнее всего, она либо пережила распад тела, либо будет воскрешена. В конце концов, рядом существует Тень Жизни, с которой Ронова много лет сотрудничала. Правда, после чаепития отношения между ними могут стать несколько прохладнее.
Ангелы Селестии

Ангелы — древняя гуманоидная раса, некогда жившая на Селестии и в небесных дворцах на земле. Они обладали прекрасными телами, великой мудростью и служили посредниками между человечеством и Небесным Порядком.
Каждый ангел носил элементальную корону — знак служения Селестии. Их главной задачей было наставлять людей и передавать волю Фанета. Существовал лишь один абсолютный запрет: ангелам нельзя было влюбляться в людей. Но прародительница Ангелов Койтар, известная как Дочь рассвета, однажды встретила путешественника из другого мира и полюбила его. Она пожелала освободиться от Небесного Порядка и раскрыла возлюбленному тайны Тейвата. В этот момент её элементальная корона раскололась. Фанет узнал о предательстве. Влюблённых разлучили, их воспоминания друг о друге стёрли, а всех ангелов изгнали с Селестии.
Почти все ангелы обратились в фей. Тысячелетиями они скитались по миру, постепенно теряя силу, разум и память. Их тела слабели, а личности исчезали. В конце концов от некогда могущественной расы остались маленькие полупрозрачные существа, которые поют печальные песни и помогают Путешественнику искать сундуки. Судьба трагическая, хотя современное применение довольно практичное.
Некоторым ангелам удалось сохранить тело и сознание. Среди них Набу Маликата — Богиня цветов и создательница джиннов, Владыка Ночи — создательница Царства Ночи Натлана, а также Дракон Урса, Ведьма шабаша Николь и Адептка Ли Юэ Белая Лошадь — Цзы Бай.
Вознёсшиеся на Селестию
Считается, что величайшие герои могут после смерти вознестись в Небесный город. Перед вознесением они видят спиральную лестницу и ощущают, будто одновременно поднимаются к звёздам и погружаются в бездну. Потенциально такую возможность имеет каждый владелец Глаза Бога, однако достоверно или почти достоверно известно лишь о двух вознёсшихся: Веннессе и Гухуа.
Веннесса, Рыцарь Одуванчик, Рыцарь Львиного Клыка и Сокол Запада, стала первой магистрессой Мондштадта. Вместе с Барбатосом она свергла тиранию аристократии, освободила народ и основала Ордо Фавониус. В конце жизни Веннесса приняла облик сокола и вознеслась на Селестию. На месте её вознесения вырос огромный дуб — Символ героев Мондштадта.
Гухуа был легендарным мастером боевых искусств. Одни источники называют его адептом, при котором разбойники боялись покидать пещеры, а в лесах было спокойно, как в городах. Другие позволяют предположить, что он был обычным смертным кочевником, посвятившим жизнь совершенствованию собственного стиля боя. Его ученики основали школу Гухуа, а сам мастер, по преданию, вознёсся на Селестию. Впрочем, история Гухуа может быть лишь легендой.
Даже вознесённые герои занимают более низкое положение, чем великие боги. По словам Дайнслейфа, они только «блуждают под светом богов». Поэтому вознесение вполне может быть не высшей наградой, а переходом на небесную службу, условия которой смертным предпочитают заранее не показывать.
Близнецы — наследники божественного престола?
Сюжет Снежной раскрыл новые подробности прошлого Итэра и Люмин. Когда их родная планета оказалась разрушена, близнецы бежали на космическом корабле. Они пообещали однажды найти мир, способный противостоять Бездне, и сделать его новым домом.
Путешествие продолжалось тысячи лет. Корабль достиг Тейвата, но не остановился и не совершил посадку. Однако один из близнецов по неизвестной причине покинул корабль и отправился на планету в одиночку, не разбудив второго и ничего ему не объяснив.
Главный герой остался в капсуле гибернации. Спустя тысячи лет корабль снова пролетел рядом с Тейватом, потерпел крушение, и Путешественник тоже оказался на планете. Так возникает один из главных вопросов истории: чем Близнец Бездны занимался на Тейвате всё время до Катаклизма? Теперь известно, что некоторое время он провёл в Селестии.
Призыв в Каэнри’ах
Около пятисот тридцати лет назад Пьеро и Хрофтатюр провели призыв, в результате которого Паймон и Близнец Бездны были перенесены с Небесного острова в Каэнри’ах. Оба потеряли память. Их представили тёмному королю Ирмину. Паймон он счёл бесполезной, зато золотой близнец сразу привлёк его внимание.
Пользуясь амнезией пришельца, Ирмин постарался эмоционально связать его с Каэнри’ах. Близнеца объявили наследником престола — принцем или принцессой. Со временем ему стала небезразлична судьба королевства, и он начал выполнять всё, что требовалось для его спасения.
На самом деле Ирмин собирался использовать наследника как оружие для уничтожения мира. Получается, что титул принца или принцессы Каэнри’ах был не столько признанием происхождения близнеца, сколько удобным способом привязать его к государству, дав новую личность взамен утраченной.
Пророчество Ведрфёльнира
Появление Близнеца Бездны предсказал Видящий Ведрфёльнир. Он рассказал Хрофтатюру притчу о двух златовласых наследниках престола, отправившихся на поиски Жемчужины сотворения мира. Закончив рассказ, Ведрфёльнир объяснил, что это пророчество: одного из наследников вскоре призовут в Каэнри’ах, после чего он отправится в путешествие, предначертанное судьбой. Сюжет притчи почти полностью совпадает с «Жемчужным хором» — старым тизером Боевого пропуска:
Однажды среди небес было славное королевство. Первая коронованная наследница из этого королевства отправилась на поиски Жемчужины бытия в Царство тьмы. Но была она обманута, и померкнувшая память о благородном происхождении навеяла ей быть королевой Царства тьмы. Однако не следует волноваться, ведь второй коронованный наследник уже отправился по тому пути, где оступился первый. Это история вашего путешествия. Это ваш жемчужный хор.
Из тизера следует, что первый близнец был коронован наследником божественного престола. Он преклонил колено перед Фанетом и по его поручению отправился искать Жемчужину. Однако Царство тьмы — вероятно, Каэнри’ах — обмануло его, лишило памяти о происхождении и сделало своим правителем. Теперь второй наследник проходит тот же путь.
Правда ли близнецы должны унаследовать Селестию?
Пока невозможно сказать, является ли «Жемчужный хор» буквальной историей или метафорической притчей. Возможно, Близнец Бездны действительно был объявлен наследником Фанета. Возможно, речь идёт о будущем обоих близнецов, а не об их прошлом.
Однако в истории Путешественника «О персонаже» есть пророческая реплика:
Хранительница Небесного Порядка умирает, а Творец ещё не вернулся. Но мир не сгорит вновь, ибо ты займёшь божественный трон.
Хранительницей здесь, вероятно, названа Асмодей, а Творцом — Фанет. Следовательно, Путешественнику действительно предназначен божественный престол. Тогда «Жемчужный хор» может рассказывать не просто о двух родственниках. Это история двух возможных наследников Селестии. Первый был обманут Царством тьмы и стал его принцем или принцессой. Второй должен пройти тем же путём, исправить ошибку и занять освободившийся трон.
Селестия в современную эпоху
За последние века влияние Селестии заметно ослабло. Люди больше не поклоняются Фанету и его Теням, предпочитая обращаться к Архонтам или рассчитывать на собственные силы. Сами Архонты тоже не питают к Небесному городу особой любви.
Венти говорит:
Селестия… Не уверен, что даже у меня хватило бы сил долететь до неё. Да и вообще, вода там горькая, фрукты безвкусные… А знаешь, что это значит? Это значит, что там нет сидра! Ха-ха-ха, поэтому я бы не показался там, даже если бы меня пригласили.
В официальной маньхуа он вовсе уклоняется от разговора о Селестии. Когда Веннесса задаёт прямой вопрос, Венти представляет таинственных существ в чёрных плащах и выглядит явно встревоженным. Возможно, на раннем этапе истории разработчики ещё сами не определились с природой Селестии. Но внутри сюжета это можно объяснить тем, что Венти знает гораздо больше, чем готов рассказать.
- Райдэн Эи отказалась от Сердца Бога и разорвала связь с Селестией, считая Небесный Порядок виновным в смерти своей сестры.
- Фокалорс обманула Селестию и ценой собственной жизни уничтожила Божественный престол Фонтейна. Благодаря этому элементальная власть вернулась к истинному владельцу — Гидро дракону Нёвиллету. Тот простил людям их «первородный грех» и тем самым отменил приговор Небесных Принципов.
- Царица собирает Сердца Бога, создаёт Омелу и открыто готовится бросить вызов высшим божествам. После событий 7.1 у неё уже есть не только шесть гнозисов, но и практический опыт победы над одной из Теней.
- Близнец Бездны использует сон Небесного Порядка для собственного плана. Он собирается создать новые артерии земли и с их помощью возродить Каэнри’ах. Теперь к тому же известно, что его поддерживает Асмодей.
Все основные силы Тейвата постепенно сходятся вокруг Селестии. Одни хотят уничтожить её, другие — занять её место, третьи — вернуть старый мир, а сама автоматическая система продолжает исполнять древние директивы давно отсутствующего создателя.
Несколько важных фактов о Селестии
- На Селестию нельзя просто долететь. Вероятно, Небесный город находится за пределами барьера, отделяющего Тейват от внешнего мира.
- Венти тесно связан с Селестией и Астарот. Во всех локализациях у них совпадают актёры озвучивания, а у подножия статуи Барбатоса на тейватском языке написано: «Врата в Селестию». В Мондштадте также находится Витая Бездна — ещё один возможный путь за пределы привычного мира.
- Статуя всевидящего божества в Инадзуме имеет такие же крылья с глазами, как Ронова. Это может указывать на связь статуи с Тенью Смерти или с более древней символикой Селестии.
- О том, что Паймон связана с Селестией, нам рассказала мелюзина Канотила, способная видеть истинную природу существ, называет её воздушным шариком, верёвочка которого уходит «выше неба». Новые сведения прямо подтвердили это: около пятисот тридцати лет назад Паймон находилась на Небесном острове вместе с Близнецом Бездны и была перенесена в Каэнри’ах во время призыва Пьеро и Хрофтатюра.
- Небесные шипы не были изначально созданы как обычное оружие. Их первой задачей стало преобразование древнего Тейвата и разделение флогистона на семь элементов. Позже их использовали для подавления Бездны и наказания нарушителей.
- Селестия продолжает действовать даже во время сна Фанета. Искусственный интеллект контролирует Теней и способен лишать их власти, если фиксирует нарушение законов.
Заключение
Божества Селестии никогда не были однозначными злодеями. Фанет создал человечество, подготовил для него Тейват и защищал людей от Бездны. Набериус дарила жизнь. Астарот не оставила жителей Энканомии. Даже Ронова когда-то нарушила приказ ради спасения Натлана.
Но та же Селестия уничтожала цивилизации, стирала воспоминания, лишала древние народы родины и карала не только виновных, но и всех, кому не повезло оказаться рядом. Драконы потеряли свою власть. Феи были изгнаны за проступок одной из них. Жители Каэнри’ах получили проклятие, не разбиравшее, кто участвовал в преступлениях королевства, а кто просто там родился.
Новые сведения делают конфликт ещё сложнее. Небесный Порядок действительно любит людей, но эта любовь воплощена в системе жёстких правил. Искусственный интеллект Селестии защищает человечество, не задаваясь вопросом, чего хочет само человечество. Тени ищут способы обмануть ограничения. Асмодей выступает на стороне Близнеца Бездны. Ронова пытается вернуть Тейват к состоянию, в котором люди не смогут жить. Царица создаёт оружие против Небес, а Путешественнику, возможно, предстоит унаследовать божественный престол.
Прежде главный вопрос звучал так: что произойдёт, когда Фанет проснётся?
Теперь вопросов стало больше. Жив ли Изначальный? Что делал в Тейвате Третий Сошедший? Почему Асмодей выбрала Близнеца Бездны? Кем была Паймон до потери памяти? Что представляет собой Жемчужина сотворения мира? Удастся ли остановить преображение Небесных шипов? И наконец, должен ли Путешественник уничтожить Селестию — или занять её трон?
Фанет всё ещё остаётся тем самым ружьём, которое однажды должно выстрелить. Просто теперь рядом с ним лежат Омела, шесть Сердец Бога, заражённые ЭИТР шипы и смертельно обиженная Тень Смерти.
Финал обещает быть громким.
Для статьи частично использованы материалы Genshin Impact Lore.










