Новый регион Тейвата Натлан ожидается уже в августе 2024 г. Мы собрали все упоминания, новости и утечки, чтобы дать вам представление о том, что ждёт нас в версиях 5.0.
Как часто бывает, не все утечки в итоге оказываются правдой. От каких-то идей отказываются разработчики, какие-то подробности доходят до нас с сильными искажениями. Мы стараемся не публиковать какие-то неправдоподобные детали, но не гарантируем 100% попадания в сеттинг конечного обновления.
Мы отслеживаем новости по Натлану и обновляем этот материал.
Что известно о Натлане
В первом тизере игры, где Дайнслейф коротко представляет все регионы, он говорит о Натлане: «Законы войны впаяны в души живых: проигравший обращен будет в прах, победитель воссияет огнём. Богиня войны потому говорит это Путешественнику, что есть у неё на то свои причины.»
Натлан — самый загадочный из всех регионов игры, так как Путешетвенник еще ни разу не встречал НПС родом из Натлана. Также не было представлено ни одного игрового персонажа региона. Именно в Натлане будут происходить события V тома «Пылающая ода воскрешения».
Расположение Натлана
На карте Натлан, вероятнее всего, будет расположен к западу от Фонтейна и пустыни Сумеру, часть которой будет пограничной территорией с Пиро регионом — некоторые НПС называют ее Огненной пустыней.
Прототип Натлана
Натлан — Пиро регион, вдохновленный культурой Латинской Америки доколумбийского периода, а именно племенами Майя и Ацтеков. На ацтекском языке Натлан звучит как «Земля Ната». В ранних утечках встречаются детали, вдохновленные культурой Испании и западной Африки.
Существует предположение, что мы до сих пор не встретили ни одного жителя Натлана, так как считается, что человека, с рождения жившего в Пиро регионе и затем покинувшего его, настигнет проклятие. Это гораздо жестче, чем указ Сакоку в Инадзуме — например, в Ли Юэ можно встретить НПС по имени Ацуко, прибывшую из электро региона.
Климат и ландшафт
Согласно последней информации, в Натлане нас будет ждать множество гор, как минимум один вулкан, каньоны и выжженные участки земли. Возможно где-то найдутся небольшие оазисы. Территорию Натлана населяют племена с разными традициями, обычаями и, возможно, уникальной для каждого племени архитектурой. Ходят слухи, что регион богат древними руинами. По аналогии с древними племенами, в Натлане будет неразвитая инфраструктура, племена будут заниматься охотой на животных и жертвоприношениями, проводить особые обряды. Возможно появление шаманов, причем как в роли НПС, так и в роли игровых персонажей.
Пока неизвестно, будут ли в регионе отдельные участки с повышенной температурой (например, по мере приближения к вулканам), или же весь регион будет сделан по аналогии с Драконьим Хребтом, и игроку предстоит периодически искать точки для «охлаждения». За счет близости лавы и огня, возможно на карте будут кислотные реки, схожие с электрическими зонами в Инадзуме или зонами увядания в Сумеру. Также можно ожидать возможность высоких прыжков вверх за счет пара из гейзеров — похожую механику можно обнаружить в Разломе.
Возможно, игроков будет ждать механика перемещения, как-то связанная с драконами, похожая на четырехлистные символы в Сумеру или прыжок золотого карпа в деревне Чэньюй. А в горячих источниках Натлана можно будет восстанавливать НР.
Культура Натлана
Говорят, что Натлан населяют произошедшие от Богини войны Мураты смуглые, огневолосые Муратаны. Дети Мураты обладают выносливыми телами, однако покинувшие регион утратили знания как о своем прошлом, так и о своем боге, которому поклонялись. Все, что остается в их памяти — искусство боя. В официальной манге, в диалоге с муратанкой Венессой, Венти описывает народ Натлана как могучий и гордый народ, живущий на склонах вулкана к западу от Мондштата. Сама же Венесса рассказывает, что муратанцы — кочевники со своими старейшинами и семьями-кланами.
Натлан – дикий регион, поскольку здесь постоянно идет противоборство между племенами. Раньше их было шесть, но сколько осталось — неизвестно. Вероятно, что племена, расположенные близко к Великому Вулкану Натлана, верны древним обычаям и предпочитают быть ближе к «истокам». У племен, расположенных ближе к границе с Сумеру и Фонтейном, возможно будут собственные уникальные традиции и обряды.
Новое оружие БП, Говорящая палица, проливает свет на историю Натлана через историю человека по имени Теноч, не принадлежащего ни к одному из племен. «Кризис назревает, а вожди племен продолжают бесконечные споры». Теноч и его Говорящая палица будут посредниками на переговорах племен. По ходу переговоров выясняется, что Теноч был изгнан всеми племенами.
При этом, многие вожди племен помнят о совместных путешествиях и сражениях с Теночем и уважают его. Упоминается, что «война оставила на теле Теноча бесчисленные шрамы», а один из собравшихся вождей, Сундиата: «Ради благополучия всех племен и во избежания дальнейших конфликтов я обратился к Пиро Архонту с просьбой поддержать твое изгнание» — получается, что до изгнания Теноч принимал активное участие в войне, поглотившей Натлан и каким-то образом мог повлиять на недолгое перемирие.
В истории Теноча Натлан описан как суровые дикие места, где бродят драконы с пустынями горячих источников и лавы. Ходят слухи, что пиро регион будет как-то связан с реинкарнациями, и Путешественника будет ждать еще одна встреча с воскресшей Синьорой и Богиней Пыли Гуй Чжун.
Пиро Дракон Натлана Шбаланке
Нам пока очень мало известно о Пиро Драконе, одном из Семи Владык. Нёвилетт называет Натлан «Страной драконов» и рассказывает, что в отличие от древних существ вроде него, драконы Пиро региона прошли долгий путь развития и эволюции, многие из них сейчас сосуществуют с людьми.
В марте 2024 появилась информация, что Пиро дракон будет игровым персонажем со средней моделью как у Беннета, Тигнари и Лини. Его имя — Шбаланке. Имя Шбаланке отсылает нас к мифологии индейцев Майа, оно переводится как ягуар. Шбаланке вместе со своим братом-близнецом Хун Акпу был героем волшебной и очень запутанной истории о кровной мести с участием богов. В истории братья были убиты, но потом воскресли, Хун Акпу при этом стал Солнцем, а Шбаланке — луной.
Также нам обещают ввести несколько видов вишапов, которые живут в согласии с людьми. Один из них будет похож на трицератопса.
Война в Натлане
Натлан называют «диким регионом, где не утихает борьба между племенами».
В Событии «О балладах и кубках» в письме от магистра Ордо Фавониус, Варки, было упомянуто о встрече с II Предвестником Фатуи Капитано в районе крайних северных земель Тейвата. Он сказал, что некоторые действия Капитано помогли рыцарям в экспедиции, после чего Предвестник получил приказ отправиться в Натлан.
Также Капитано был упомянут Нёвиллетом в эпилоге «Маскарада виновных». Есть вероятность, что помимо Капитано в сюжете Натлана появится Коломбина. Пока неясно, какова истинная цель визита Капитано в Натлан и как это может сказаться на войне в регионе. Возможно, помимо необходимости забрать Сердце Бога Мураты II Предвестник получил и другие приказы.
Архонт Натлана
Пиро архонт Мурата" width="1024" height="575" />
Пиро Архонт Натлана Мурата является Богиней Войны. Она даровала людям благословение и создала новую расу — детей Мураты (Муратанов). Все жители региона поклоняются ей и устраивают пир и проводят ритуалы в ее честь. Возможно, часть сюжета Натлана будет посвящена национальному празднику в честь Пиро Архонта, как, например, Сабзеруз в Сумеру. Можно предположить, что праздник будет содержать элементы шаманских ритуалов.
Пока что нет информации о том, является ли Мурата действующим Архонтом или нет. Также мы не можем знать наверняка, как Пиро Архонт связана с непрекращающейся войной в Натлане.
В информации о Венти (часть III) можно найти описание Мураты: «Временами она бывает довольно противной. Пиро Архонт — своенравный и воинственный безумец». В манге же Венти впервые упоминает Мурату, говоря о событиях, произошедших 1000 лет назад, то есть через 1000 лет после окончания войны Архонтов. Это может указывать как на недолгое правление первого Пиро Архонта, так и на Мурату, являющуюся единственной властительницей Натлана. Есть информация, что у игрового персонажа Мураты будет уникальная механика передвижения по региону.
Уже не раз в сюжетах регионов Архонты говорили то, что можно было найти в описании камней возвышения. В описании драгоценного агата Агнидус есть возможные цитаты Мураты:
«Паломничество за желанием, битва за имя…
Сгоревшие дотла за мечту
Намерения никуда не делись, и он добился истины … ».
В недавних утечках появился возможный дизайн Мураты, но пока не стоит всецело ему доверять — к примеру, первые сливы Ка Мина отличаются от персонажа, представленного разработчиками. Поскольку Hoyoverse уже не раз пользовались уже созданными моделями для создания новых персонажей в Геншине, можно предположить, что внешность Пиро Архонта будет вдохновлена Муратой Химеко из Honkai Impact 3rd. В пользу этого предположения можно вспомнить о Химеко, добавленной в апреле 2023 в новую игру Hoyoverse — Honkai Star Rail. Инсайдеры утверждают, что Мурата будет сражаться копьём.
Другие играбельные персонажи Натлана
Иансан
Из прочих возможно игровых персонажей мы видим девочку Иансан. Ее имя отсылает к оришья-Иянсану, известную в Латинской Америке как Янсан. Это божество в мифологии йоруба, а также афро-латиноамериканских традиционных религиях. Ее описывают как богиню-воительницу, которая управляет огнём, штормами, молниями, ураганами, смертью и возрождением. В дизайне Иансан присутствуют черный и фиолетовый цвета, которые часто ассоциируются с оришья-Иянсану. На упомянутые ранее культурные прототипы Натлана указывают тату на теле Иансан, подвеска с перьями, а также череп животного на голове.
Новый баффер
О внешности поле и имени ещё одного персонажа информации пока не поступало, но зато просочились слухи о навыках. Герой будет навешивать бафф, отключающий все реакции в отряде, но взамен он значительно увеличит элементальный урон. Моно-пачки, ваш выход!
Боевая система Натлана
Можно предположить, что слухи о реинкарнациях не только вернет погибших персонажей к жизни, но еще и будут интегрированы в боевой системе региона. Еще одна версия — только игровые персонажи Натлана как-то будут связаны с реинкарнацией, то есть, воскрешением прямо на поле боя. Довольно очевидно, что стоит ожидать иммунитет к атакам элементом Пиро у НПС и прочих врагов. Исходя из описания муратанцев, как крепких и выносливых воинов, возможно повышенное сопротивление врагов к физ.урону.
Что НПС говорят о Натлане
Несмотря на то, что за время своих странствий Путешественник не встречает ни одного жителя Натлана, некоторые НПС все же могут немного рассказать о таинственных огненных землях.
- Во время встречи с Ноэлль Искатель приключений Сайрус упоминает «Пепельное море». Он говорит, что однажды они разгадают тайну этого места.
- Другой искатель приключений по имени Стэнли, говорит «Я живая легенда! Я прошёл через Пепельное море и Королевство Гейзеров!»
- На острове Рито в Инадзуме можно найти Тин Тин, которая скажет, что путешествует по Тейвату и посетила Натлан наравне с уже существующими регионами. Однако никаких подробностей об огненных землях мы от нее не узнаем.
- Айкава Сусуму, НПС в городе Инадзума расскажет, как впечатления от поездки в Натлан, а именно горячие источники пиро региона, побудили его открыть баню “Айса”.
- «Натлан — страна раскаленной страсти, как по названию, так и по климату». Он даст Путешественнику фрагмент агата Агнидус — «Вот сувенир, который я привез. Кто знает, может ты сможешь почувствовать обжигающий воздух Натлана».
- В Тэнсюкаку можно будет найти Микаву Аканэ из королевской банной комиссии, которая расскажет, что горячие источники Натлана создаются благодаря вулканической активности.
- В ивенте «Призрачный поток» в 2021 году можно было поговорить с НПС по имени Сёсэн: «В молодости я ездил в другие страны, изучал боевые искусства, видел кулачные бои натланов. Во время тренировок они сражались с воображаемым противником. <…> Представляешь действия оппонента и реагируешь, основываясь на собственном воображении. Эту высококлассную, по моему мнению, практику местные называют «бой с тенью».
- На пирсе в городе Сумеру можно встретить НПС Августа Лавлейса, который скажет, что «Натлан находится по другую сторону Великих Красных песков Сумеру».
- По прибытию в порт Ромарин в Фонтейне, можно подойти к НПС моряка Лектура: «Плавание очень утомляет, но я с нетерпением жду нового путешествия, чтобы отправится в Натлан и встретиться со своей любимой девушкой. Я воспринимаю наши отношения со всей серьёзностью. И если они сложатся хорошо, я готов сменить работу и остаться с ней жить. Но, кажется, там есть несколько племён, и в каждом из них разные правила… Смогу ли я адаптироваться к местной жизни?».
- Кроме диалогов НПС, в своём стихотворении о любви Беннет отсылает нас к Натлану: «Ты и Пепельное море — Так близки, так далёки, Оно мерцает на краю мира, Ты живешь в сердце моем!»
Другие интересные факты о Натлане
- В начале года во время стрима на столе у одного из разработчиков была книга об истории Латинской Америки, которая охватывает период с начала индейских цивилизаций.
- В тизере «Genshin Impact Тейват» во время анонса сюжета Натлана слышны гитара и кастаньеты — инструменты, часто используемые при исполнении традиционной испанской музыки.
- В том же тизере под названием главы Incandescent Ode of Resurrection (Пылающая ода воскрешения) имеется строка, написанная на тейватской латыни. Она читается как «Surge vir fortis i natam victoriam», что переводится как «Поднимись, отважный герой и иди к предназначенной тебе победе».
- Многие фанаты заметили внешнее сходство Иансан с Беннетом, что можно расценивать как намек на их родство. Учитывая то, что в истории Беннета написано, что его нашел пожилой искатель приключений в «подземелье, где пламя из стен обжигало его кожу», возможно это сходство вовсе не случайно. В этом контексте можно расценивать вечное невезение Беннета как некое проклятие, настигающее всех, кто родился в Натлане и покинул его.
- В сете артефактов «Ступающий по лаве» есть намёки на зарождение Пиро региона — «люди, которые шли за мерцанием цветка, вышли на берег Пепельного моря». Под конец истории Ступающий по лаве вырезает тиару из красного агата и заставляет своего ученика ее надеть и шагнуть в «огненное море». Последний, не получив никаких травм «вольготно прогуливался по лаве и ушел за горизонт». Можно предположить, что в какой-то момент исследований Натлана Путешественник получит чертеж или уже готовое приспособление, помогающее бороться с жарой.
Тизер Натлана
В конце мая 2024 г. на стриме версии 4.7 разработчики показали нам кусочек Натлана и новую механику превращения в драконов. У нас будет 6 типов драконов, в которых мы сможем превращать активного персонажа, чтобы исследовать местность.
Заключение
Натлан — очень таинственный регион ввиду отсутствия каких-либо персонажей или НПС, связанных с ним. Возможно, разработчики готовят что-то масштабное и хотят сохранить в тайне как можно больше, а может просто не справляются с объемом персонажей с уже запланированным релизом. На сегодняшний день информацию о Натлане приходится собирать буквально по крупицам в ожидании новых сливов от разработчиков или источников, близких к ним. Будем надеяться, что в скором времени нам расскажут больше об Огненных землях Пиро Архонта!