Весь гайд в пяти словах: слабое место противников — это голова. Но есть нюансы.
Зачем нужны слабые места
О наличии у противников слабых мест мы узнаём не в самом начале игры, а только после того как получаем определённое оружие с пассивками, увеличивающими урон по слабым местам монстров. Но мало кто знает, что безо всяких пассивок, попадание по слабому месту противника даёт 100% Крит. попадание, т. е. с повышенным уроном. Конечно, исключая случаи, когда монстр не имеет слабых мест вообще.
Попасть в слабое место противника можно только прицельным выстрелом из лука. Не важно, обычной стрелой или полностью заряженной, главное — в режиме прицеливания, когда появляется перекрестие и камера резко перемещается вперёд. Этот режим включается либо кнопкой прицеливания, либо долгим нажатием Обычной атаки. Собственно, выходит, что сами эти слабые места интересны только при игре за лучника. Тем не менее, лучников в Геншин Импакт хватает.
Все лучники Геншин Импакт
При битье по слабым местам нам интересуют, прежде всего, атакующие лучники, которые много времени проводят на поле боя и бьют с руки.
Это Ёимия, Гань Юй, Тигнари, а также, Фишль, Элой, Эмбер в атакующих сборках. Тарталья также может вести дальний бой, но чаще предпочитает ближний. Остальные персонажи, как правило, однозначно собираются в саппортов и выходят на поле ненадолго чтобы включить навыки. Их Обычные Атаки не прокачиваются, урон от них будет незначительным, и топтание ими на поле противоречит здравому смыслу*.
* — Однако, вы можете использовать своих персонажей так, как вам вздумается, мы об этом всё равно не узнаем.
Рекламный блок
Он пустой? Вы можете отблагодарить нас за хороший контент: просто отключите блокировщик рекламы. Мы располагаем промо-блоки так, чтобы они не мешали просмотру материалов.😸😻😽
Луки с бонусом урона по слабым местам
На момент выхода версии 3.5 в Геншин Импакт существует только три лука с бонусами урона по слабым местам противников.
Клятва стрелка в зависимости от уровня пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 увеличивает урон по слабым местам противников на 24 / 30 / 36 / 42 / 48%.
Посыльный: в зависимости от уровня пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 попадание прицельным выстрелом по слабому месту дополнительно наносит 100 / 125 / 150 / 175 / 200% крит. урона. Может возникнуть раз в 10 сек.
Прототип Полумесяц: в зависимости от уровня пробуждения 1 / 2 / 3 / 4 / 5 попадания заряженной атакой по слабым местам увеличивают скорость передвижения на 10% и силу атаки на 36 / 45 / 54 / 63 / 72% в течение 10 сек.
Все три лука созданы для активных ДД, первые два на последнем пробуждении при условии ловкой стрельбы могут превзойти 4* варианты. Прототип Полумесяц — одно из популярных бесплатных оружий.
Перейдём к списку монстров и их уязвимостям.
Боссы без слабых мест
Все недельные боссы в Геншине не имеют слабых мест. Прицельная стрельба в голову бесполезна, без слабых мест вы не сможете активировать пассивные способности луков. Лучше потратить время на более эффективные боевые действия.
Из обычных боссов не имеют уязвимостей все Гипостазисы, Золотой Волчий Вожак, Бесконечный механический массив, Змей руин и Океанид, включая её мимиков.
Рекламный блок
Рекламный блок
Противники без слабых мест
Целый ряд обычных и элитных врагов в Геншин Импакт также не имеет слабых мест. Это все Слаймы, Призраки, Первозданные конструкции (кроме босса) — те, кто не имеет головы, а также, некоторые другие противники. Например, Священные звери. Несмотря на то, что некоторые Автоматоны, например, Драконы руин, парализуются от выстрела в «глаз», это не считается попаданием в слабое место и не активирует пассивку луков.
Занимательно то, что Маг электро-цицинов Фатуи не имеет слабых мест, в то время как Маг крио-цицинов по стандартной для всех схеме имеет уязвимую голову даже после наложения щита.
Противники без слабых мест с нюансами
Некоторые монстры, хотя, и не имеют слабых мест, всё же, могут запустить пассивную способность лука Клятва стрелка. В список попали босс Дракон вечных бедствий и некоторые автоматоны. Стреляйте им в «глаз», когда он становится уязвимым, чтобы увеличить урон из лука.
- Дракон вечных бедствий: глаз уязвим, когда он светится;
- Руинный патрульный: глаз уязвим, когда он светится;
- Руинный крушитель: глаз уязвим, когда робот совершает вакуумное перемещение или заряжает энергетическое поле;
- Руинный охотник: глаз уязвим, когда робот летает;
- Руинный шпион: глаз уязвим, когда он светится;
Рекламный блок
Рекламный блок
Слабые места противников с условиями
Все боссы Папоротники и Орхидеи имеют слабое место на венчике, но оно сработает только после того, как вы дважды оглушите растение. Слабое место Попрыгуний во время зарядки недоступно.
Слабые места остальных противников
Все остальные боссы, элитные и обычные враги имеют слабые места на голове.
- Автоматоны: «глаз» в головной части машины.
- Вестники, Чтецы Бездны: голова. Уязвимость работает даже под щитом.
- Маги Бездны: голова. Уязвимость работает только без щита.
- Хиличурлы, шамачурлы, митачурлы, лавачурлы: маска. Уязвимость сохраняется под щитом лавачурла.
- Фатуи: Молотобойцы, Агенты, Маги Крио-цицинов, Бомбардиры, Мушкетёры, Зеркальные Девы: голова. Уязвимость сохраняется под щитом.
- Люди (Кайраги, Нобуси, Похитители сокровищ, Пустынники): голова.
- Чёрные доспехи: голова.
Заключение
Игра от слабых мест противников вносит разнообразие в геймплей, заставляет разучивать новые механики и совершенствовать своё игровое мастерство. Ведь игра за атакующего лучника — одна из самых сложных боевых задач в Геншине. Только посмотрите, как эффективно можно играть за ту же Эмбер:
Желаем вам интересных экспериментов и блестящих побед.