Анемо-персонажи являются одними из самых интересных и востребованных в игре. С ними можно увеличить урон сразу несколькими способами: через Рассеивание и дебаффы врагов. Для того, чтобы увеличить боевую мощь своих отрядов, требуется понимать, как работает Рассеивание.
Главное, что нужно знать о Рассеивании:
- Это реакция с Анемо-элементом;
- Рассеивание и Анемо урон — разные типы урона, которые не зависят друг от друга;
- Рассеивание эффективно по множественным целям;
- Рассеять можно только Гидро, Пиро, Электро и Крио ауры. Дендро и Гео нельзя.
Механика реакции
Анемо-атака по противнику, на котором уже есть Пиро, Крио, Гидро или Электро аура, вызывает реакцию Рассеивание. Подойдёт любой навык, наносящий Анемо-урон. Ульта Кадзухи вызывает точно такое же Рассеивание, как ешка Джинн, или Обычная атака Сахарозы.
Рассеивание аур бывает двух типов. Пиро, Электро и Крио и отдельно Гидро.
Рассеивание Пиро, Электро и Крио
Рассеивание Пиро, Электро и Крио аур наносит урон по площади рассеянным элементом. Например, если по врагу с Электро-аурой ударить Анемо-атакой, то он и все прочие враги в радиусе 6 метров от него получат Электро-урон.
Рассеивание Гидро
По-другому происходит Рассеивание Гидро-ауры. Противник, на котором вызвана реакция, получит Гидро-урон от Рассеивания, а остальные враги в радиусе поражения получат только Гидро-статус, без нанесения урона.
Как нанести урон от Рассеивания множеству врагов
У многих персонажей Анемо атакующие навыки сопровождаются стяжкой противников. Это ульта и ешка Сахарозы, ешка Кадзухи, ульта Венти и ешка Джинн.
Больше всего в плане рассеивания интересны Венти, Сахароза и Кадзуха, поскольку, они могут быстро группировать врагов, тем самым, нанося частый урон Рассеиваниями.
Рекламный блок
Как отличить урон Рассеивания от Анемо урона
Рассеивание — это преобразующая реакция, или второго порядка. Это означает, что Анемо-урон, вызывающий реакцию, никуда не девается, вы видите его параллельно с уроном от Рассеивания.
Слово «Рассеивание» вы увидите бирюзовым шрифтом, но цифры урона Рассеивания будут иметь цвет рассеянного элемента: оранжевый, голубой, синий или фиолетовый. Бирюзовые цифры — это не урон Рассеивания, это урон Анемо-атаки, которая вызвала реакцию. На скрине выше бирюзовые цифры 9501 — это урон ешки Сахарозы, а синие 3721 — урон Рассеивания Гидро ауры.
В зависимости от того, как одет ваш персонаж, Рассеивание может наносить больше или меньше урона.
Рассеивание как источник урона
Величина урона Рассеивания зависит от Мастерства Стихий Анемо-персонажа, его уровня и Сопротивления противника рассеиваемому элементу. Урон Рассеивания не зависит от Атаки, Критов, бонуса Урона и Защиты противника, но эти статы влияют на собственный урон Анемо-персонажа. Выбирая артефакты и оружие, придётся выбрать: либо урон Рассеивания, либо Анемо-урон персонажа.
Рекламный блок
Прежде чем углубляться в дальнейшие нюансы, отметим, что сам по себе урон от Рассеивания изначально небольшой. Почти в 4 раза меньше, чем от Перегрузки, всего в 1.2 раза больше, чем от Сверхпроводника.
Кроме того, у Рассеивания почти такой же эффект по площади, как у Сверхпроводника, с тем же КД на урон: каждый противник получает урон не более чем от двух Рассеиваний одним элементом в 0.5 секунды. Количество Рассеиваний ограничено КД на аппликацию: например, ульта Венти, которая наносит Анемо-урон 20 раз за 8 секунд, вызывает только 7 Рассеиваний. Наконец, ДПС, как вы понимаете, прямо зависит от количества противников, а значит Рассеивание практически бесполезно по одиночной цели.
Так что, если вы собираете вашего любимого Анемо-персонажа в активного ДД, вам не стоит заморачиваться с Рассеиванием. Сосредоточьтесь на повышении Анемо-урона, а на разноцветные циферки от Рассеиваний не обращайте внимания, они погоды не делают. Напомним, что Сяо собирается исключительно в Анемо-урон с Критами без вариантов, и Хэйдзо, преимущественно, тоже.
Другое дело — саб ДД/саппорты, опирающиеся на карманные навыки: Кадзуха, Венти, Сахароза, Саю, Джинн с санфайром, Анемо ГГ. В сочетании с механиками стяжки врагов, поглощения элементов и приёмами, о которых рассказано далее в этом гайде, Рассеивания будут весьма эффективны по толпам в Витой Бездне.
Отметим, что КД на урон от Рассеиваний привязано к Анемо-персонажу. То есть, если один Анемо-персонаж вызывает Рассеивания из кармана, а другой на поле, то у каждого будет свой КД на урон Рассеивания, и каждый Анемо-персонаж сможет одновременно ударить одного врага двумя Рассеиваниями, итого четыре.
Ауры при Рассеивании
Эта информация понадобится для понимания применений Рассеивания. Кратко: в результате Рассеивания аура усиливается и накладывается в радиусе 6 метров, но убирается с противника, на котором вызвано Рассеивание. Далее распишем подробнее. Рекомендуем сначала прочитать статью об аурах.
Итак, для Рассеивания на противнике уже должна быть элементальная аура. Не важно, какого происхождения: от элементальных атак других персонажей, Гидро от дождя и водоёмов, Пиро от горящей травы, ауры элементальных врагов. Элементальные щиты врагов ведут себя как ауры и также подходят для Рассеиваний. Можно рассеивать некоторые источники элемента из окружающей обстановки, такие как костры и горящая трава.
При наложении Анемо-элемента происходит вычитание аур, как и при любой реакции. В случае Рассеивания, к силе Анемо-элемента применяется множитель 0.5. Если у на враге висит аура силой 1.6Е, и мы применяем Анемо-атаку с силой элемента 1Е, то из 1.6Е вычтется 0.5*1Е, и после Рассеивания останется 1.1Е.
У врагов в радиусе 6 метров полученные от Рассеивания ауры наоборот будут сильнее. Можно грубо сказать, что их сила будет равна сумме сил рассеиваемой ауры и рассеивающей Анемо-атаки. На самом деле это не так, точные значения отличаются от простой суммы, но на практике эти нюансы вряд ли будут заметны.
Вывод: Анемо-персонаж через Рассеивание не только распространяет ауры на соседних врагов, но и усиливает их. Если вы не знакомы с теорией сил элементальных аур, поясним: чем сильнее аура, тем она дольше держится на враге и её может хватить на большее количество реакций. Но на враге, на котором вызвано Рассеивание, аура расходуется, хотя и не так сильно.
Получается, что если последовательно вызывать Рассеивание на одиночной цели, то аура просто закончится. А если так же делать по множественным целям, усиленные ауры будут раздуваться туда-обратно, таким образом их можно поддерживать сколько угодно.
Для чего можно применять Рассеивание
Аппликация
Самый очевидный способ использовать Рассеивание — это мгновенно накладывать усиленные ауры на множественных противников Анемо-атакой, чтобы после этого ДД могли закрывать с этими аурами реакции.
Рекламный блок
Речь, в первую очередь, о Паре и Таянии. Эти реакции известны своим высоким уроном, но не имеют эффекта по площади, из-за чего ДПС может проседать против толпы, а также требуют постоянного обновления аур на врагах. Хороший способ быстро развешивать эти ауры — это Рассеивание.
Кроме того, у многих Анемо-персонажей есть карманные навыки с периодическим уроном и механикой поглощения элемента. Это делает их лучшими аппликаторами впринципе. Поглощение элемента не имеет отношения к Рассеиванию, это просто дополнительный урон поглощённым элементом, который наносится одновременно с Анемо-уроном, однако аура после атакой поглощением в последствии тоже может быть рассеяна.
Стоит отдельно упомянуть поляну ульты Джинн. В ней на активного персонажа постоянно накладывается Анемо, и, если на нём будет элементальная аура, это вызовет Рассеивание. В сочетании с поляной Беннета, которая так же накладывает Пиро, можно автоматически спамить Пиро-аурой. Чтец Бездны с Электро-щитом оценит.
Цепные реакции
Цепнные реакции — способ получить от Рассеивания дополнительный приличный урон, если на поле есть хотя бы 2 противника.
Допустим, что на одном хиличурле Электро-аура, и рядом с ним есть ещё один хиличурл с Пиро-аурой. Наносим Анемо-урон им обоим ешкой Сахарозы. На каждом хиличурле, который попал в зону поражения ешки, будет вызвано Рассеивание. Аура каждого хиличурла рассеется на соседнего, что приведёт к совмещению Пиро и Электро элементов и Перегрузке, и её урон в данном случае будет рассчитан по Мастерству Стихий Сахарозы.
Это работает и с усиливающими реакции Пар и Таяние. Множитель этих реакций (который 1.5 либо 2) применяется к урону Рассеивания, и в формулу усиливающей реакции так же подставляется Мастерство Стихий Анемо-персонажа.
Можно рассеять одновременно и три, и четыре элемента. Это вызовет фейерверк из разноцветных слов и цифр. Из-за необходимости заранее развешивать ауры разных элементов (это хлопотно), тройные и четверные Рассеивания на практике не используются, лишь могут возникать случайно.
Цепные реакции заставляют по-новому взглянуть на пачкостроение. ДД вроде Фишль, Син Цю или Янь Фэй долбят главного верзилу своими элементами, а Кадзуха или Сахароза с Мастерством Стихий подметают мелких прихвостней цепными реакциями — звучит как рабочая схема.
Только нужно учитывать, что такие реакции, как Пар, Таяние и Перегрузка не получится автоматически поддерживать карманными Анемо-атаками по площади, ауры будут быстро заканчиваться. А вот Заряжен и Заморозку — получится. В этих реакциях две ауры сосуществуют, а значит обе будут рассеиваться и возобновляться.
Баффы
Возможно, вы видели словосочетание «двойное Рассеивание с Кадзухой». Сейчас мы его объясним.
Полный набор артефактов для Анемо-персонажей Изумрудная Тень повышает урон Рассеиваний на 60%, и понижает на 40% Сопротивление врага рассеянному элементу. С баффом или без баффа урон Рассеиваний невелик, а вот срез Сопротивления может значительно повысить урон ДД. Это уже весомая причина применять Рассеивание.
Этот эффект работает независимо для Пиро, Гидро, Крио или Электро. Сможете рассеять разом 4 элемента — враг получит дебафф ко всем 4 элементам одновременно, но при построении пачек и ротаций такое не используется. Баффнуть Рассеиванием больше 1 элемента, так, чтобы в этом был практический смысл, — задача непростая, можете сами попробовать и убедиться. Но есть исключения. В первую очередь, это реакция Заряжен, в которой на враге висят 2 ауры, и Анемо-атака рассеет обе на соседних врагов.
А ещё есть персонаж, который сам баффает от Рассеиваний — Кадзуха. Его вторая пассивка даёт всей пачке бонус урона рассеянным элементом, в зависимости от Мастерства Стихий Кадзухи. Бонус от 1000 МС составит 40% — прилично. И тоже работает отдельно для каждого из 4 элементов. Осталось дать ему Изумрудную Тень и придумать, как делать двойное Рассеивание не только с реакцией Заряжен.
Вот самый популярный способ. Беннет ставит свою поляну, на враге остаётся Пиро. Син Цю бьёт врага ешкой, происходит реакция Пар, на враге остаётся Гидро-аура. Всё готово. Далее Кадзуха делает долгую ешку (быстрая не сможет потратить Гидро-ауру, а долгая сможет), и в прыжке рассеивает Гидро, а на при приземлении Гидро-ауры уже не будет, и поглощённое от ульты Беннета Пиро вызовет не Пар, а Рассеивание. Гасить Гидро-ауру нужно из-за приоритета одновременных реакций: сначала преобразующие кроме Рассеивания, потом усиливающие (Пар и Таяние), и если нечего больше преобразовывать и усиливать, тогда срабатывает Рассеивание. Нужно немного потренироваться, чтобы в процессе не мочить врага Мечами Дождя, это всё испортит. Если вместо Син Цю взять Тарталью, то этой проблемы нет. Так же вешаем Гидро, немного побив врага в Ближней Стойке.
В итоге имеем: бафф на урон сразу 2 элементами на 8 секунд и срез Сопротивления врага этим же элементам на 10 секунд. Без Кадзухи будет только срез, и это всё равно значительная выгода.
Баффы Рассеиванием повышают урон пачки по одиночной цели, то есть, сглаживают большой недостаток Рассеивания — эффективность только при наличии толпы врагов.
Формула урона Рассеивания
Урон Рассеивания вычисляется по стандартной формуле преобразующих реакций.
Множитель реакции х Множитель уровня персонажа х Множитель Мастерства Стихий персонажа х Множитель элементального Сопротивления врага
Урон Рассеивания не зависит от Защиты, снижения урона (такое есть у кайраги и ледяного лавачурла), уровня врага. Зависит от Мастерства Стихий Анемо персонажа, его уровня и Сопротивления врага рассеиваемому элементу.
Пройдёмся по множителям.
Множитель реакции для Рассеивания равен 1.2.
Множитель уровня персонажа рассчитывается по сложной формуле, его достаточно посчитать один раз, поэтому просто приведём таблицу с готовыми значениями множителя для разных уровней:
Множитель Мастерства Стихий равен: 1 + 16 х (МС/(2000 + МС)) + бонус реакции. Бонус реакции — тот самый бонус из набора Изумрудной тени.
Множитель сопротивления по каждому элементу свой у каждого вида врагов.
Заключение
Как мы видим, Рассеивание — интересная реакция, которой не стоит пренебрегать. Там, где задействованы Гидро, Пиро, Крио и Электро Элементы, найдётся место и для Рассеивания. С выходом Дендро реакций Рассеивание не потеряло своей актуальности. Оно помогает распространить ауры для веток Бутонизации и Катализа, а некоторые Анемо-персонажи ещё и заливают отряду Мастерство Стихий.
Мы постарались собрать в одной статье всё, что касается реакции Рассеивание в Геншин Импакт. Надеемся, что нам удалось объяснить вам принцип его работы. Если у вас остались вопросы, пишите в комментариях.
Все права на персонажей принадлежат правообладателю.