...

Перегрузка в Геншин Импакт: реакция простыми словами

Перегрузка в геншин импакт Гайды

Перегрузка это реакция Пиро и Электро стихий. Атакуйте врага любым навыком Лизы, а после этого выстрелите по нему Заряженной Пиро стрелой Эмбер. Или сначала Пиро атака Эмбер, затем Электро-атака Лизы. В обоих случаях произойдёт Перегрузка.

Механика реакции

Перегрузка вызывает взрыв. Этот взрыв разбрасывает небольших врагов, разбивает Гео-щиты, руду и замороженных врагов. Как видите, Перегрузка может нести и вред, и пользу.

Отличие Перегрузки от Пара и Таяния в том, что это отдельный урон, а не умножение урона вашего ДД. Урон Перегрузки не зависит от Крит. шанса и Крит. урона, не зависит от бонусов урона, Силы Атаки и множителей урона. Перегрузка не является атакой персонажа, и не засчитывается игрой как попадание персонажа по врагу.

Синобу вызывает перегрузку
Синобу вызывает Перегрузку

Перегрузка — это результат совмещения на враге Пиро и Электро. Хотя сама по себе Перегрузка не является атакой персонажа, совмещение Пиро и Электро на враге происходит с помощью атаки персонажа, и урон Перегрузки всё-таки зависит от его статов: Мастерства Стихий и уровня.

Например: Лиза наложила на врага Электро, следом Эмбер вызвала Перегрузку, и урон этой Перегрузки считается по Мастерству Стихий и уровню Эмбер. Кто последний — тот и автор Перегрузки. Уровень персонажа очень сильно влияет на урон Перегрузки, важно качать уровень до 90.

Поскольку множители урона и основные атакующие статы не важны, для Перегрузки не нужны сильные ДД. А сильным ДД не нужна Перегрузка. Персонажам с низким уроном, но способностью часто накладывать свой элемент Перегрузка даёт шанс обрести приличный персональный урон. Первые, кто приходят на ум, это Лиза и Янь Фэй. Их мы рекомендуем для экспериментов с Перегрузкой в первую очередь.

Чтобы реакции протекали как надо, придерживайтесь принципа: на одного ДД, собранного в МС под Перегрузку нужно минимум два персонажа второго элемента. Например: к Янь Фэй возьмите Фишль и Бэй Доу. Иногда и двоих не хватает, но в приведённом примере точно хватит, если у Фишль открыта вторая пассивка.

Урон одной Перегрузки с 1000 Мастерства Стихий это примерно 22.5 тысяч по врагу с 10% Сопротивлением к Пиро урону. Это не то чтобы очень много. На урон одной только Перегрузки не надейтесь. Берите в отряд сильных ДД и бафферов (Шеврёз).

Подробнее о Перегрузке

Перегрузка это преобразующая реакция, или реакция второго порядка. Урон ДД, который закрывает Перегрузку, никуда не девается, а наносится параллельно с уроном Перегрузки. На скриншоте ниже виден урон Перегрузки, это цифры более тёмного цвета. Цифра оранжевого цвета — это Пиро урон Янь Фэй, который вызвал Перегрузку.

Янь Фэй делает перегрузку
Янь Фэй закрывает Перегрузку после того, как Бэй Доу развесила Электро ауру

Взрыв от Перегрузки наносит урон по площади в радиусе 5 метров (да, в Геншине тоже есть метры). Поэтому Перегрузка эффективна против множественных и сгруппированных целей. Для битв с боссами это можно сбалансировать наличием в отряде сильного саб ДД для одиночных целей (Фишль).

Взрыв от Перегрузки отбрасывает мелких врагов и оглушает больших. Если ваш ДД использует дальнобойные атаки (лук или катализатор), то вред от разбрасывания будет не так ощутим. Оглушение крупных врагов достаточно сильное, чтобы заставлять их терять равновесие (кого-то с одной Перегрузки, кого-то с нескольких подряд), что повышает выживаемость активного ДД.

Урон Перегрузки считается Пиро-уроном. Но у него нулевая аппликация, поэтому никаких аур он не накладывает и новых реакций не вызывает.

Урон от одной Перегрузки неплох, но вы никогда не разгоните его до безумных цифр, которые можно получить от Таяния и Пара. Поэтому нужно брать количеством реакций. Есть 3 фактора, которые ограничивают количество Перегрузок:

1. Стандартный скрытый КД на аппликацию 2.5 секунды/3 попадания. Это решается применением разных видов атак. Например, у Янь Фэй их 4: Обычная атака, Заряженная атака, ешка, начальный урон ульты. КД на аппликацию отсчитывается отдельно для каждого вида. Если вы вызывали Перегрузку Заряженной Атакой, можете сразу вызывать следующую Обычной атакой, ешкой или ультой, и далее по такому принципу. Используя все доступные атаки, Янь Фэй накладывает Пиро так часто, что возникает обратная проблема.

Лучшие Перегрузчики каталисты
Для Перегрузок лучше всего использовать каталистов: разные их атаки вызывают отдельные Перегрузки. Выбранный отряд не является примером пачки на Перегрузку, т. к. обе каталистки: Янь Фэй и Лиза больше подходят для закрытия реакций.

2. КД на урон Перегрузки. Это всего 0.5 секунды. За полсекунды один и тот же персонаж может нанести урон Перегрузкой только 1 раз. Этот КД начинает влиять на количество реакций, когда Перегрузка вызывается атакой по площади. Например, перед вами трое врагов с Электро-аурой. Вы берёте Янь Фэй и кастуете ульту, которая наносит Пиро-урон по площади, то есть сразу по всем врагам. Без этого КД вы бы нанесли 3 урона от 3 Перегрузок, каждый из которых ударил бы по всем 3 врагам. Эту заманчивую возможность Хоёвёрс отобрали, урон от Перегрузки будет только один. Но всё ещё по трём врагам, ведь Перегрузка бьёт по площади.

Интересно, что Перегрузок формально действительно будет три: вы увидите 3 слова «Перегрузка», Электро-ауры потратятся у всех троих, и даже оглушение сработает как от 3 Перегрузок. Этот КД именно на урон, а не на саму реакцию.

3. Как у любой реакции, возможности вызывать Перегрузку ограничены потреблением аур. Это самый влиятельный и сложный фактор, разберём его отдельно.

Менеджмент аур

Подробно о том, как Перегрузка расходует ауры, читайте в статье об аурах. Здесь упомянем только, что нет разницы, какую ауру накладывать и какой закрывать реакцию. Пиро по Электро или Электро по Пиро — потребление аур от этого не зависит, оно зависит от силы аппликации конкретной атаки конкретного персонажа.

А вот урон от последовательности очень зависит. Закрывать Перегрузку должен персонаж, собранный в Мастерство Стихий, иначе её урон будет мизерный. Нужно делать так, чтобы собранная в МС Янь Фэй накладывала Пиро только когда на враге есть Электро.

персонажи закрывают Перегрузку
Когда ворон собранной в криты Фишль «ворует» ауру и закрывает Перегрузку, урон выходит меньше, чем от Янь Фэй, собранной в МС

Перегрузка расходует ауры в соотношении 1 к 1, это значит, что в большинстве случаев после закрытия каждой Перегрузки нужно снова накладывать ауру для реакции. Когда Янь Фэй закрыла Перегрузку, нужно снова накладывать Электро. При этом, на Электро персонажей тоже действует КД на аппликацию. Янь Фэй накладывает Пиро часто, значит Электро должно накладываться ещё чаще. Поэтому мы рекомендуем под Янь Фэй обязательно брать Фишль, и второго Электро аппликатора.

Рассчитать теоретически какие персонажи вам нужны для поддержания нормального протекания Перегрузки сложно, проще подбирать опытным путём. Собирайте отряды, и смотрите по цифрам урона, не перешло ли авторство Перегрузок к аппликатором. Да, пытаться что-то разглядеть в красно-фиолетовом месиве — не самое приятное занятие, но такая уж ваша, юного исследователя, судьба. А мы дадим несколько советов, которые всё сильно упростят.

Во-первых, всегда можно положиться на вышеупомянутую Фишль (со второй пассивкой) и Сян Лин (с отсутствием КД на аппликацию на ульте). Это сильнейшие карманные аппликаторы. Просто берите их, плюс второго аппликатора до кучи, и скорее всего всё получится.

Во-вторых всегда можно поменять активных и карманных персонажей ролями. Пусть за раздачу аур отвечает та же Янь Фэй, Лиза, Кли, и т. д., а закрывать Перегрузку будет кто-то из кармана. Как правило, такую роль способны выполнять персонажи выживаемости, которых можно собрать частично или полностью в МС, и при этом они в основном сохранят свои функции по защите отряда: Дэхья, Тома, Синобу, Дори.

Ну а если вам надоело играть в бирюльки, вот радикальный способ: просто добавьте Гидро. Например, Син Цю, Кокоми, Фурину. Гидро сосуществует с Электро, и при этом не даёт повесить на врага Пиро. Каждая аппликация Пиро по врагу с Гидро и Электро (статус Заряжен) будет закрывать одновременно Пар и Перегрузку, при этом Гидро будет оставаться на враге и предохранять от наложения Пиро ауры. Так авторство Перегрузок точно будет оставаться у Пиро персонажа.

Урон Перегрузки

Рассчитывается по стандартной формуле для преобразующих реакций:

Множитель реакции х Множитель уровня персонажа х Множитель Мастерства Стихий персонажа х Множитель элементального Сопротивления врага

Это полная формула. Атака, бонусы элементального Урона, Крит. урон, Защита врага в ней отсутствуют.

Присутствуют: уровень и Мастерство Стихий персонажа, закрывшего реакцию. А так же Сопротивление, так что дебаффы элементального Сопротивления врагов (например, щит Чжун Ли) приветствуются.

Множитель реакции для Перегрузки равен 2.75. Неплохо, выше только у Цветения и Вегетации.

Множитель уровня персонажа

Он для всех одинаковый. Для Перегрузок важно прокачать персонажа до 90 уровня, т. к. урон значительно возрастает, что видно из таблицы.

Уровень персонажаМножитель
118
1034
2080
30136
40208
50324
60492
70766
801078
901446

Формула расчёта множителя МС

Множитель Мастерства Стихий = 1 + 16 х (МС/(2000 + МС)) + бонус реакции

Множитель от МС является аналогом процентного бонуса урона из формулы для атак персонажей. Это коэффициент, повышающий базовый урон Перегрузки (и прочих реакций) в 1 раз (ни на сколько) при 0 МС, примерно в 3 раза при 500 МС, примерно в 6 раз при 1000 МС и примерно в 8 раз при 1500 МС. Постепенно эффект от повышения МС снижается при повышений МС. Набрать больше 1000 МС без внешних баффов довольно сложно и непонятно зачем.

Бонус к Перегрузке можно встретить в пассивках наборов артефактов Горящая Алая Ведьма и Громогласный Рёв Ярости.

Итоги

Перегрузкой можно наносить неплохой урон по площади, с малыми вложениями. Новым игрокам на ранней и средней стадиях игры Перегрузка может помочь проходить контент. Такие реакции как Перегрузка не требуют легендарных персонажей и прокачки Талантов. Но, как и прочие преобразующие реакции, Перегрузка в какой-то момент упирается в потолок, и дальше урон практически не разгоняется. Для поздних стадий игры Перегрузка как основной источник урона не годится и вложений в Мастерство Стихий не стоит.

Но у Перегрузки есть проблемы и посерьёзнее, чем недостаточный урон. Во-первых это сложности с менеджментом аур. А вторая проблема — Цветение. Собранного в МС Пиро персонажа, которого вы могли бы использовать для Перегрузки, выгоднее использовать для Цветения, реакции без проблем с аурами и не отбрасывающей врагов. Специально строить отряд вокруг Перегрузки особо смысла нет, но можно использовать её как источник дополнительного урона.

Отряды с Шеврёз не являются отрядами на Перегрузку в том смысле, что Перегрузка в них используется в первую очередь как замена Изумрудной Тени для повышения урона атак персонажей. Как правило, Перегрузка в самых сильных отрядах с Шеврёз составляет 2-4% от общего урона. Хотя, вы вполне можете взять Шеврёз в отряд Янь Фэй/Фишль/Бэй Доу.

Мы постарались собрать в одной статье всё, что касается Перегрузки в Геншин Импакт. Надеемся, что нам удалось объяснить вам принцип работы этой реакции. Если у вас остались вопросы, пишите в комментариях.


Все права на персонажей принадлежат правообладателю.

Узнали что-то новое и интересное?
Genshin.Guru
Подписаться
Уведомить о
guest
2 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
2
0
Задайте вопрос или поделитесь мнениемx