Катализ, Стимуляция, Обострение и Разрастание в Геншин Импакт

Катализ в геншин импакт Гайды

Катализ — это многоступенчатая реакция с Дендро и Электро стихиями. Катализ раскрывает потенциал Дендро персонажей: Нахиды, Коллеи, Тигнари и Дендро-ГГ и достаточно комфортен в плане геймплея.

Механика реакции Катализ

Первая ступень Катализа это Стимуляция. Чтобы вызвать Стимуляцию, нужно атаковать врага Дендро и Электро элементом, в любой последовательности. Она не даёт урона, только накладывает на врага статус Стимуляция.

Далее нужно запустить вторую ступень. Дендро-урон по врагу со статусом Стимуляция вызывает реакцию Разрастание. Электро-урон по врагу со статусом Стимуляция вызывает реакцию Обострение.

Разрастание и Обострение увеличивают урон атак, которые вызвали реакцию. Это похоже на усиливающие реакции Пар и Таяние, хотя прибавка урона рассчитывается совсем по-другому.

Рекламный блок
Он пустой? Вы можете отблагодарить нас за хороший контент: просто отключите блокировщик рекламы. Мы располагаем промо-блоки так, чтобы они не мешали просмотру материалов.😸😻😽

Разбираем Стимуляцию

Стимуляция подготавливает врага к нанесению урона Разрастанием и Обострением. Это отдельный статус, который появляется на враге, если по Дендро-ауре нанести урон Электро элементом, или наоборот. Например, бумеранг Коллеи оставляет на враге Дендро-ауру, по которой потом бьёт Электро-элементом Травяное Кольцо ешки Синобу. Вы видите всплывающее слово “Стимуляция” зелёным шрифтом, значок Дендро-статуса над врагом, по врагу начинают бегать маленькие зелёные молнии.

Стимуляция геншин импакт
Стимуляция совмещает на враге ауры Дендро и Электро

Стимуляция не только имеет такой же значок, как Дендро-аура, но и такие же свойства при контакте с Пиро и Гидро. Поэтому этих элементов стоит остерегаться при игре от Катализа, так как они быстро израсходуют статус Стимуляции на реакции Горения или Бутонизации соответственно.

Вода украла ауры геншин импакт
Как только бой переместился к воде, она украла ауры у Катализа и запустила Бутонизацию и Заряжен

Сколько длится Стимуляция подробно написано в статье об аурах. Обычно это примерно 10 секунд. Главное, что аура Стимуляции не расходуется реакциями Разрастание и Обострение. Сколько бы реакций Катализа вы не вызвали, Стимуляция будет стоять свои 10 секунд как ни в чём не бывало.

Стимуляция это отдельная аура, которая сосуществует с аурами Дендро и Электро (и Крио). Вызывая, например, Обострение, вы поддерживаете на враге ауру Электро. Переключившись на Дендро-персонажа, вы снова совмещаете Дендро и Электро, при этим обновляя Стимуляцию.

Рекламный блок

Выходит, можно чередовать цепочки атак Электро и Дендро ДД, Стимуляция при этом будет постоянно обновляться и держаться сколько угодно. Звучит здорово, особенно для тех, кто успел поиграть через Пар или Таяние и вкусил сложностей с поддержанием аур на врагах. Но здесь появляется другая забота: реакций нужно вызывать побольше. Об этом следующий пункт.

Разбираем Обострение и Разрастание

Обострение и Разрастание вызываются атаками элементами Дендро или Электро по врагу со статусом Стимуляция. Электро-атака для Разрастания, Дендро-атака для Обострения. Например, Коллеи запускает ешкой бумеранг и наносит Дендро-урон и тут же на поле выходит Лиза и бьёт Обычной атакой, на враге появляется аура Стимуляции. Бумеранг летит обратно и уже вызывает Разрастание, а Лиза продолжает бить и вызывает Обострение.

разрастание геншин импакт
Тигнари сперва кинул свою ешку на Электро ауру противников и вызвал Стимуляцию. А после ударил прицельным выстрелом и получилось Разрастание. Электро+Дендро+Дендро.

Урон от реакций Катализа это число, которое складывается с базовым Уроном. Точно так же, как прибавка к урону от ульты Юнь Цзынь. Это означает, что выгода от Обострения и Разрастания будет больше, если делать больше реакций. Нужно больше реакций!

Вот для чего Тигнари выпускает по несколько стрел ультой и Заряженной атакой. Правда, каждая стрела не вызовет реакцию, из-за КД на аппликацию. Но всё равно реакций будет больше, если бить чаще.

Рекламный блок
Обострение геншин импакт
Синобу в полёте любуется количеством вызванных Обострений. Сперва она ударила своей ешкой по Дендро ауре, а потом включила ульту. Дендро+Электро+Электро.

Лиза хорошо подходит для Катализа, так как похожа на гриб может частить Электро-атаками. Интересно попробовать Электро-атаки из кармана (ешки Райдэн, Куки Синобу, Яэ Мико, Фишль). С ними можно держать на поле только Тигнари, который будет спамить стрелами и вызывать Разрастание, а, например, Оз Фишль будет одновремно вызывать Обострение. И статус Стимуляция будет постоянно обновляться.

Как собирать персонажа для Катализа

Раньше мы либо поднимали основной урон персонажа для игры через Пар и Таяние, либо Мастерство Стихий и уровень для остальных реакций. С Катализом не так, ему нужно и то и другое, и все возможные баффы.

Урон от реакций Катализа это 2 слагаемых: сила Атаки с множителем Таланта и базовый урон Обострения или Разрастания, умноженный на коэффициент Мастерства Стихий. Далее всё это перемножается на Крит. урон, бонус элементального Урона, множители Сопротивления и Защиты врага. То есть, это обычная формула, по которой рассчитывается любой непосредственный урон, но в неё введено слагаемое к основному множителю.

Вот что это означает:

  1. Прибавка урона от Обострения и Разрастания увеличивается от Крит. урона. Нам по-прежнему нужна корона на Крит. шанс/урон, оружие с таким статом и прочие источники Критов. Балансируем Криты по стандартной схеме: Крит. урона в 2 раза больше, чем Крит. шанса.
  2. Прибавка урона от Обострения и Разрастания увеличивается от бонуса Дендро или Электро урона, согласно элементу персонажа, который вызывает реакцию. Нам по-прежнему нужен кубок на элементальный урон. Если вам не удаётся выбить кубок на Дендро-урон, альтернативой послужит эффект от 2 артефактов Воспоминания Дремучего Леса, а Тигнари бонус Дендро-урона получает с Возвышениями. Тогда можно взять кубок со статом на Атаку или Мастерство Стихий.
  3. Урон Разрастания и Обострения так же зависит и от Атаки, и от прокачки Талантов. По-прежнему актуальны часы на Атаку%.

Если Хоёвёрс хотели нас запутать, то у них получилось. На скриншоте ниже вы видите, что прирост урона для Разрастания и Обострения от 110 Мастерства Стихий вдвое больше, чем для Пара и Таяния, более чем вдвое меньше, чем для преобразующих реакций. Опять ничего не проясняется.

Мастерство стихий дендро реакции

Очевиден лёгкий способ решить проблему: забить на Мастерство Стихий и собирать персонажа как обычно. Чтобы поменьше вводить игроков в такое искушение, Хоёвёрс добавили всем Дендро-персонажам пассивки и Созвездия, повышающие Мастерство Стихий, либо повышающие урон от Мастерства Стихий.

Особенно досталось 5* ДД Тигнари. Плюс новый набор артефактов Позолоченные Сны и оружие из Сумеру, повышающие Мастерство Стихий. При этом, кроме Катализа Дендро персонажам негде применять Мастерство Стихий, урон Цветения и Вегетации зависит от Мастерства Стихий Пиро и Электро персонажей.

Атака или Мастерство Стихий?

Упростим задачу: представим, что Атака плюс Мастерство Стихий дают сумму, которая должна быть побольше. Нам без разницы за счёт чего она будет больше, первого или второго.

Рекламный блок

Эта сумма умножается на Крит. урон, то есть Криты увеличивают сразу оба слагаемых, а значит они важнее, чем Атака или Мастерство Стихий в отдельности. Значит, оружие надо брать с Крит. шансом/уроном. О чём нам и говорит сигнатура Тигнари, лук Охотничья Тропа с сабстатом на Крит. шанс.

Уже понятно, что давать Тигнари лук Бесструнный или другой лук на Мастерство Стихий не надо. И с сабстатом на Атаку% не надо. А вот Фишль можно дать Бесструнный, но только если вы собираетесь использовать её параллельно и для Катализа, и для Вегетации. Конечно, мы здесь упрощаем, не учитывая бонусы пассивок оружия, потому что не знаем, будете ли вы использовать эти пассивки. Например, если ваш Тигнари бьёт только Заряженной атакой, то попробуйте лук Амоса, если он у вас есть.

Сборка Тигнари геншин импакт
Сборка Тигнари под Дендро-реакции: всего понемногу. Синобу в сете Воспоминания дремучего леса режет для него Дендро-сопротивление Монстров, а её Деревянный клинок заливает МС. При этом г-жа Куки ещё и постоянные Электро-ауры даёт.

Разберёмся с часами. От часов можно получить либо 46,6% Атаки, либо 187 Мастерства Стихий, только одно из двух. Для Стрелы-лианы ульты Тигнари с 90 уровнем персонажа, 10 уровнем Таланта и 542 Атаки от Охотничьей Тропы 46,6% Атаки добавляют к сумме примерно 387, а 187 Мастерства Стихий 1212. Последнюю цифру нужно делить на 3, ведь урон от Катализа получит грубо говоря только каждая третья стрела из-за КД на аппликацию. Получается по примерно по 400 и там и там. Выбираем те часы, на которых лучше сабстаты.

Но в этом примере мы взяли Талант с множителем 100,12%. Поскольку там всё перемножается, с повышением множителя таланта будет расти и влияние 46,6% Атаки. Если взять 272%,2% ешки Коллеи, плюс её бонус к Атаке от Возвышения, то, при прочих равных, прирост от 46,6% будет уже приближаться к 1200.

Рекламный блок

Выходит, без калькулятора сложно точно сказать, какой стат артефакта будет лучше. Да и с калькулятором всё будет сильно зависеть от пачки, ротации и конкретной ситуации. Но кое-какой общий вывод мы сделаем: в Катализе Мастерством Стихий можно скомпенсировать слабые множители Таланта и низкую базовую Атаку персонажа.

Расчёт урона Обострения и Разрастания

Урон от реакций Катализа прибавляется к основному урону персонажа. Основной урон это произведение Силы атаки на множитель Таланта. А добавка от Катализа считается так:

Множитель уровня персонажа х (1+5хМС/(1200+МС))

Множитель уровня персонажа приведён в таблице:

Реакция→
Уровень персонажа↓
ОбострениеРазрастание
12022
103943
2093101
30157170
40238259
50372405
60567616
70880957
8012391347
9016641809

Как вы видите, персонажа нужно обязательно прокачать до 90 уровня. На небольших уровнях Катализ практически бесполезен, и даже 80 и 90 уровни сильно отличаются.

Также видно, что Разрастание немного выгоднее Обострения. Справедливо, учитывая, что Электро-персонажи могут вызывать и Обострение, и Вегетацию.

Итоги

Мы постарались собрать в одной статье всё, что касается Катализа: Стимуляции, Разрастания и Обострения в Геншин Импакт. Надеемся, что нам удалось объяснить вам принцип работы этих реакций. Если у вас остались вопросы, пишите в комментариях.


Все права на персонажей принадлежат правообладателю.

Оцените материал
Genshin.Guru
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслями!x