Инфузия в Геншин Импакт — это способность персонажа наносить элементальный урон обычными атаками. По-умолчанию, инфузией обладают все каталисты. Кли с руки бьёт огнём, Яэ Мико — электричеством, Нин Гуан — камнями, а Хэйдзо — потоками воздуха.
Лучники тоже могут выпускать стихийные стрелы, для этого достаточно воспользоваться заряженной атакой. Остальным же — мечникам и копейщикам — для получения инфузии нужны отдельные навыки, так как с обычных и заряженных атак они наносят только физический урон. Инфузионные навыки могут быть как собственными, так и членов группы.
Как устроена инфузия и чем она хороша
Инфузия, как правило, позволяет увеличить урон персонажа. Большинство атакующих ДД имеют в статах или в артефактах бонусы к элементальному урону. Если вы играете Дилюком, то, скорее всего, кубок у вас на нём стоит на Бонус Пиро урона. Его обычная атака, которая получила инфузию, получает и эти бонусы. Ну и не будем забывать, что Геншин Импакт — игра, завязанная на взаимодействии элементов. Поэтому, чем больше стихий мы сможем размазать по врагам, тем чаще мы будем вызывать элементальные реакции. А это тоже дополнительный урон, или, в случае с Гео персонажами, дополнительная защита.
Если упрощать, инфузию можно объяснить как ауру, которая накладывается на оружие раз в определённый промежуток времени. Например, у Дилюка под ультой это раз в 0,5 сек. А вот у Кадзухи на С6 инфузия накладывается один раз за атаку. Если поэт-самурай будет сражаться под навыками Чун Юня или Кандакии, а также, в поляне Беннета С6, их инфузии перебьют его инфузию.
Но это ещё не всё. Тут работает и силовая иерархия элементов. Например, у Чун Юня и Беннета С6 одинаковая частота наложения инфузии, но Пиро сильнее Крио, и инфузия Чун Юня здесь проигрывает. Шпаргалка: Гидро сильнее чем Пиро, Пиро сильнее чем Крио. Дендро сильнее чем Гидро. Но обычно в навыках персонажа для простоты прописывается «не может быть перебита никакой другой инфузией».
Не инфузии хороши и своевременны. В этом гайде мы подробно рассмотрим таланты персонажей, у которых есть инфузия, расскажем, стоит ли её использовать. Мы не будем перечислять в этой статье каталистов, т. к. их инфузия имеет постоянный характер.
Аль-Хайтам: Дендро-инфузия
Инфузия Аль-Хайтама имеет решающее значение в его геймплее. Каждое Световое Зеркало, которое производит его ешка или ульта, даёт ему 4 секунды инфузии обычных, заряженных атак и атак в падении. Даже если вы планируете играть персонажем строго от ульты, пренебрегать возможностью нанести Дендро-урон с руки точно не стоит, т. к. вместе с Обычными Атаками высокий урон нанесут и Проекционные Зеркала. Это позволит выдать больше ДПС по одиночной цели и менять стиль игры без изменения отряда.
Секретаря Академии хорошо использовать для Катализа и в револьверных отрядах, заполняя паузы между его навыками выводом на поле других сильных ДД. В арбузных пачках его способность развешивать Дендро также будет востребована. Для хорошего урона требуется прокачать Обычные Атаки, кубок на Дендро-урон обязателен.
Аяка: Крио инфузия
Инфузия Аяки связана с её талантом Искусство Камисато: Сэнхо. Он заменяет обычный спринт на скольжение в виде снежного потока. После того, как героиня заканчивает спринт, её оружие на 5 секунд получает инфузию Крио. Это крутая способность, которая позволяет Аяке в сборке под главную ДД практически бесконечно спамить противников элементальными атаками. Даже какая-то секунда спринта позволяет девочке использовать несколько обычных или заряженных атак. А по окончании снова можно применить спринт.
Что самое приятное: инфузия Аяки сразу идёт в комплекте с персонажкой, никуда отдельно вкладываться не надо.
Аято: Гидро инфузия
Глава Клана Камисато получает инфузию Гидро после того, как включает свой элементальный навык Искусство Камисато: Кёка. Это основной атакующий скилл Аято, определяющий всего персонажа. Инфузия длится 6 секунд, и, если зажать кнопку атаки, Комиссар за это время сможет нанести 14 ударов. После нужно подождать ещё 6 секунд, пока откатится ешка, и можно атаковать снова.
Для максимального урона с инфузии Аято не требуется прокачивать обычные атаки: множители берутся из элементального навыка. Зато на эту атаку распространяются все баффы, которые касаются обычных атак.
Беннет: Пиро инфузия
Невезучий Искатель Приключений получает Пиро инфузию вместе с шестым Созвездием. И не простую, а такую, которая распространяется на всех мечников и копейщиков отряда. Когда Беннет активирует свой Взрыв Стихий Волнительное приключение, то все перечисленные персонажи в области действия его поляны получат инфузию Пиро. Это работает на руку персонажам, собранным в Пиро урон, но зачастую руинит отряды на физ. урон и отменяет более слабые инфузии других членов группы.
Поэтому С6 Беннета — самая неоднозначная и скандальная звезда. Пройдите в гайд по ссылке для того, чтобы посмотреть, кому мешает С6 Беннета.
Дилюк: Пиро инфузия
Полуночный герой получает инфузию Пиро после того, как активирует свой Взрыв Стихий Рассвет. Изначально инфузия имеет длительность 8 секунд, а с пассивным талантом Благословение феникса на 60 уровне инфузия продлевается ещё на 4 секунды. Не так уж и много, учитывая низкую скорость атак Дилюка, но и не так уж и мало.
Инфузия Дилюка отлично сочетается с Мечами Дождя Син Цю, позволяя регулярно вызывать реакцию Пар или с Ледниковым вальсом Кэйи, обеспечивая Таяние. Для того, чтобы увеличить урон от инфузии Дилюка, придётся прокачать обычные атаки, поскольку, их урон и конвертируется в Пиро. Таже ему рекомендуется носить минимум 2 куска сета артефактов Горящая алая ведьма и кубок на бонус Пиро урона.
Дори: Электро инфузия
Любительница моры получает инфузию вместе с шестым Созвездием. После того, как Дори активирует свой Элементальный навык Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка, она сможет бить с руки Электро элементом аж 3 секунды, обеспечивая отряду небольшой подхил 4% от своего НР с тычки.
Все данные говорят о том, что время на махание двуручем можно потратить на другого персонажа, который принесёт отряду больше пользы.
Даже если вы открыли С6 у Дори, просто забудьте о нём и по-прежнему играйте через ульту и ешку: само Созвездие вас не побеспокоит.
Ёимия: Пиро инфузия
Ёимия — особенная лучница, так она может раздавать Пиро элемент не только с заряженных, но и с обычных атак. Для этого требуется задействовать её Элементальный навык Огненный танец Ниваби и следующие 10 секунд можно спамить обычными атаками, окрашенными в Пиро. Здесь открывается огромный потенциал для карманных аппликаторов наподобие Фишль (с С6 вообще пушка), Син Цю, Кокоми и др.
Для увеличения урона от инфузии придётся прокачать обычные атаки, множитель урона под ешкой берётся из первого таланта Ёимии. Артефакты на Пиро-урон в приоритете.
Итто: Гео инфузия
Под ультой Явление короля: Итто Жестокий Главарь Банды Аратаки получает инфузию Гео. Его скорость атаки повышается, и он наносит тонны Гео урона всем, по кому успевает попасть своей палицей. Весь процесс длится 11 секунд, и Итто всегда играется именно от ульты. Как главный ДД, он ни за чем другим не нужен, и весь отряд строится вокруг него, обеспечивая баффы и залив Энергии.
Чтобы получить больше Гео урона от инфузии Итто, надевайте на него 2 куска сета Архаичного Камня с кубком на Гео-урон. Всё остальное, включая оружие, нужно собрать в Защиту, т. к. урон обычных атак под ультой умножается от % Защиты.
Соответственно, качать обычные атаки Итто — необходимость.
Кавех: Дендро инфузия
Архитектор из Сумеру задуман, чтобы играть через инфузию. Под ультой Расписной купол он получает неотменяемую Дендро инфузию на 12 секунд. Площадь его атак при этом увеличивается. Играть за Кавеха в другой роли, кроме активного ДД, не имеет смысла. Поэтому нужно будет обеспечить его саппортом, который добудет энергию для дорогой ульты героя.
Чтобы повысить урон с руки, целесообразно будет собрать Кавеха в Криты и Атаку, в таком отряде он сможет наносить неплохой урон в отрядах на Катализ. Также он умеет взрывать Дендро ядра при помощи ешки и баффает Дендро ядра. Если собрать архитектора в МС, можно будет играть через Бутонизацию. Но бафф урона Дендро ядер у Кавеха небольшой — учтите это.
Кадзуха: Анемо инфузия
Редкие обладатели шестого Созвездия Кадзухи могут собрать его в полноценного главного ДД. Дело в том, что с С6 и ульта и ешка Кадзухи — Тихаяфуру и Удар Кадзухи дают ему Анемо инфузию на 6 секунд. Со своей скоростью атаки и сборкой в криты Поэт может шинковать стянутых врагов без остановки, попутно дебаффая их Изумрудной Тенью.
К такому Кадзухе может прилагаться и С4 Джинн в Анемо сете, которая дополнительно срежет Анемо резисты врагов своим Созвездием и освободит Поэту место под два куска Гладиатора. Одним словом, Кадзуха без С6 и Кадзуха с С6 — два разных Кадзухи, и инфузия последнего очень крутая.
Если вы — счастливый обладатель полного Созвездия, качайте обычную атаку до максимума и всеми силами повышайте Анемо урон.
Кандакия: Гидро инфузия
Источник инфузии Кандакии — её ульта Священный обряд: Прилив трясогузки. На 9 секунд все члены отряда с мечами и копьями, включая саму героиню, получают инфузию Гидро и бафф к атаке. Взрыв Стихий даёт 20% прибавки к урону Обычных атак, а вторая пассивка Защитницы даёт дополнительные 0,5% от её НР. То есть, с 40000 НР прибавка будет в 20%. Эта способность превращает Кандакию в сильного саппорта, которая сделает вашего главного ДД ещё сильнее. При этом вообще не обязательно пользоваться её инфузией: бафф получают и лучники и каталисты. Главное — у них должны быть сильные Обычные атаки.
Более того, и саму ульту Кандакии качать не обязательно. Уровни влияют только на урон самого навыка, а он довольно посредственный. Обычные атаки тоже не нужны. В результате можно получить очень дешёвого в сборке саппорта с Чёрной кистью, мусорными артефактами на НР и полезными навыками без их прокачки.
Кэ Цин: Электро инфузия
Кэ Цин получает Электро инфузию благодаря первому пассивному таланту Небесное покаяние. При повторном использовании ешки, если на поле боя остался Громовой стилет с прошлого броска, героиня получает инфузию Электро на 5 секунд. Подстроить ротации под эту механику довольно просто, а приятный урон с руки лишним не будет.
Игроки всегда выбирают между двух стульев: собирать Кеку в физ. урон или в Электро. Если вы выбрали Кэ Цин в электросборке, то ваша Кошка-жена сможет нанести огромное количество урона с ульты и заряженных атак под инфузией.
Для хороших цифр урона уделите внимание повышению элементального урона в артефактах, не забывайте про Атаку и Криты. Урон под инфузией зависит от прокачки обычных атак Кэ Цин.
Нилу: Гидро инфузия
Нилу получает Гидро-инфузию после применения элементального навыка Танец Хафткаршвар. У Нилу очень интересная ешка, которая даёт ей одно из двух состояний. Оба наделяют её оружие Гидро инфузией. Кружащие шаги дают средний урон с руки и используются для наложения статуса Мокрый, а Танец мечей даёт более высокую прибавку к обычным атакам. То есть, танцовщицу можно использовать и как аппликатора и как Гидро ДД. Обычные атаки Нилу при этом можно не трогать, у ешки свои собственные множители обычных атак.
Ешка — основной атакующий навык Нилу, но собирать её в Гидро урон не обязательно, поскольку, ей нужны только НР и Мастерство Стихий. Девочка создана исключительно под реакцию Бутонизация и может наносить урон от МС после наложения Дендро аур другими персонажами.
Ноэлль: Гео инфузия
Ноэлль, как и Итто, получает Гео инфузию на время действия своей ульты Генеральная уборка. Хотя, время действия навыка составляет целых 15 секунд, отдавать всё время на поле Ноэлль без С6 нецелесообразно. С шестым Созвездием горничная получает увесистый бонус к Атаке и вот тогда она, собранная в Гео урон и Защиту, может делать врагам очень больно своими обычными и заряженными атаками в огромном радиусе.
Для максимального Гео урона Ноэлль должна носить 4 куска сета Кокон Сладких Грёз, Кубок на Гео урон и оружие, повышающее Защиту. Обычную атаку придётся вкачать до предела.
Райдэн: Электро инфузия
Электро Архонт тоже получает инфузию во время действия ульты Тайное искусство: Мусо синсэцу. Её копьё при этом заменяется на одноручный меч, которым она очень быстро наносит хороший урон с руки. Её инфузия длится 7 секунд, за которые можно успеть нашинковать врагов на ленточки. При этом игрокам приходится искать баланс между, собственно, Электро уроном Эи и её потребностями в Восстановлении Энергии. К счастью, сет артефактов Эмблема рассечённой судьбы работает и на ВЭ и урон с ульты повышает, а Райдэн только это и нужно. Кубок можно подобрать на Электро урон.
Что самое приятное, у атак Райдэн под ультой собственный множитель урона, который не относится к Обычной атаке. Её можно не качать.
Сайно: Электро-Инфузия
Про Генерала Махаматра говорят, что он Рэйзор на максималках. Но у Рэйзора нет инфузии, он проводит совместные атаки с электрическим волком, а Сайно умеет бить электричеством с руки. Для этого он использует свою ульту Священный обряд: Проворство шакала и принимает форму Поклявшегося прокладывать путь. В этой форме любые атаки персонажа конвертируются в Электро. Множители всех атак под ультой у Сайно отдельные, и они превышают урон обычных атак в два раза. Если во время ульты Сайно использует ешку, то продолжительность формы Поклявшегося продолжается. Максимум можно продлить ульту до 18 секунд, но на практике баффы кончаются раньше. Тем не менее, за 15 секунд Сайно нанесёт очень много урона со своей инфузии.
Это обязывает нас поднимать элементальный урон персонажу. Желательно взять Кубок на Электро урон и/или 2 куска Громогласного рёва ярости. Обычные атаки Сайно использовать не будет, на них можно не тратиться.
Сяо: Анемо инфузия
Ещё один игрок от ульты Сяо получает инфузию на время действия Взрыва Стихий Истребление всего зла. За 15 секунд действия ульты прыг-скок мальчик успевает нанести невероятно много Анемо урона. Это незамысловатый в освоении персонаж, вся суть которого заключается в том, чтобы набрать побольше Критов и Силы Атаки. Кубок на Анемо урон обязателен. Сет Артефактов можно разделить на 2х2: Изумрудная тень + Сет на 18% Атаки или надеть 4 куска Киноварного загробья, смотря, у каких артефактов лучше сабстаты.
Обычные атаки нуждаются в максимальной прокачке, т. к. они и конвертируются при инфузии.
Тарталья: Гидро инфузия
У лучника Тартальи очень интересная механика Элементального навыка Форма духа: Бушующие волны, который даёт ему Гидро инфузию. Собственно, персонаж обычно и играется от ешки. Аякс переходит в стойку ближнего боя, и в его руках появляются водяные клинки, которые наносят Гидро урон.
Атаки под ешкой считаются обычными атаками. Всего навык действует 30 секунд, но на практике никто не использует инфузию так долго. Во-первых, баффы от саппортов истекают раньше, во-вторых, чем дольше Предвестник простоит в ближней стойке, тем длиннее будет откат ешки. Если замешкаться, можно словить откат в 45 секунд. Оптимальное время ближнего боя — 15 секунд, затем нужно уходить в карман, чтобы запустить ротацию по новой.
С возвышением герой получает собственный бонус Гидро-урона, который не грех дополнить Кубком и четырьмя кусками Сердца глубин, пассивка которого как будто бы создана под Тарталью. Обычные атаки следует качать по-максимуму.
Ху Тао: Пиро инфузия
Хозяйка Ритуального Бюро приобретает Пиро инфузию после активации Элементального навыка Путеводитель по загробной жизни. В течение 9 секунд её обычные атаки окрашиваются Пиро элементом, при этом Ху Тао использует ещё одну дополнительную механику для нанесения Пиро урона: Кровавый цветок. В совокупности это даёт очень много элементального урона, поэтому, Ху Тао всегда играется от ешки, и, обычно, в паре с Син Цю для умножения урона реакцией Пар.
Так что Пиро урон — это то, на что нужно делать ставку при сборке Ху Тао. 2 куска Горящей алой ведьмы и кубок на Пиро урон обязательны. Прокачка обычных атак до максимального уровня обязательна.
Чун Юнь: Крио инфузия
Чун Юнь при помощи своего элементального навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа ставит поляну, в которой персонажи с мечами и копьями получают инфузию Крио. В игре дано неверное описание длительности инфузии в 2,7 секунд. На самом деле поляна стоит 10 секунд, и на протяжении этого времени внутри неё атаки ваших мечников и копейщиков будут окрашены в Крио.
Отельный плюс Чун Юня заключается в том, что его собственные атаки можно не использовать для инфузии, а переключаться на более сильных Крио ДД вроде Кэйи или Розарии. Мальчика же можно одеть под саппорта в Стойкость Миллелита и дать ему меч на ВЭ для подкачки энергии ДД.
Элой: Крио инфузия
С лучницей Элой всё сложно. Её элементальный навык Ледяная пустошь создаёт Морозильные бомбы, которые должны взорваться с некоторой задержкой друг за другом и нанести урон противникам. Когда произойдёт 4 взрыва, Элой на 10 секунд входит в состояние Стремительного льда и получает Крио инфузию. Но проблема заключается в том, что стаки взрывов накапливаются нестабильно — то не все бомбы взорвутся, то взорвутся все сразу. Поэтому с половины своих ешек Охотница инфузий не получает.
Однако, это не мешает так же собирать её в Крио урон: давать ей 2 или 4 куска Заблудшего в метели и Кубок на Крио урон. К тому же, родной бонус возвышения у неё тоже идёт на элементальный урон. Элой в любом случае играется через ульту и ешку, а это всё Крио. Из-за нестабильности инфузии на неё можно не рассчитывать изначально и не прокачивать обычные атаки. Но если вдруг вам нравится геймплей Элой, то кто мы такие, чтобы вас отговаривать.
Итоги
Как мы видим, большая часть инфузий персонажей Геншина являются критически важными, так как вокруг них строится геймплей. Используйте инфузии с умом, и сможете выжать из своих атакующих персонажей максимум.
Все права на персонажей принадлежат правообладателю.