Хилеры являются обязательным условием закрытия контента в игре Геншин Импакт. Если в открытом мире часто можно обойтись едой, то в Бездне и в некоторых боевых Событиях ваши ДД не смогут выстоять на поле без мощного лечения.
Это вторая часть гайда по хилерам Геншин Импакт, в ней мы представили Саю, Сиджвин, Синобу, Сянь Юнь, Ци Ци, Фурину, Шарлотту, Шеврёз, Шилонен, Эскофье и Яо Яо. А в первой части вы можете прочитать про Бай Чжу, Барбару, Беннета, Джинн, Диону и Дори, Иансан, Ифу, Кокоми, Мидзуки, Мику, и Ноэлль.
Сводная таблица по всем хилерам
Персонаж | Лечит от | Лечит Обычными Атаками | Лечит ешкой | Лечит ультой | Общий объём лечения | Доп. польза |
НР | — | Весь отряд | Активного персонажа | +++ | Щит, бафф Дендро реакций | |
НР | Весь отряд под ешкой | Активного персонажа | Весь отряд | +++ | — | |
НР | — | — | Активного персонажа | ++ | Огромный бафф Атаки | |
СА | Весь отряд | — | Весь отряд+активного персонажа | +++ | ||
НР | — | — | Активного персонажа | ++ | Щит | |
НР | — | Активного персонажа | ++ | Подкачка Энергии активному персонажу | ||
СА | — | Активного персонажа при Вспышке Ночного Духа | Активного персонажа при Вспышке Ночного Духа | + | ||
МС | — | Весь отряд | — | + | ||
НР | Весь отряд под ультой | Активного персонажа | — | +++ | Урон при игре на поле, Гидро аппликация | |
МС | — | — | Активного персонажа | + | Урон при игре на поле, бафф Рассеиваний | |
НР | — | — | Весь отряд | ++ | Баффы: скорость атаки, Физ. урон | |
ЗАЩ | Весь отряд под ешкой | — | — | + | Урон при игре на поле, Щит | |
СА, МС | — | Весь отряд с Рассеиваний | Весь отряд+активного персонажа | ++ | ||
НР | — | Весь отряд (с нюансами) | — | ++ | Бафф урона карманных ешек отряда | |
НР, МС | — | Активного персонажа | — | ++ | Электро аппликация | |
СА | — | — | Весь отряд | ++ | Рассеивания, бафф Атак в Падении | |
НР | — | Активного персонажа в режиме Пневмы | — | ++ | Бафф урона отряда | |
СА | Весь отряд под ешкой | Активного персонажа | Активного персонажа | +++ | — | |
СА | — | — | Весь отряд+активного персонажа | ++ | Крио аппликация | |
ЗАЩ | — | — | Активного персонажа | ++ | ||
НР | — | Активного персонажа | — | + | Бафф Пиро и Электро урона | |
СА | — | — | Весь отряд+активного персонажа | +++ | Урон, срез резистов, аппликация | |
НР | — | Активного персонажа | Весь отряд | ++ | Дендро аппликация |
Саю
Достоинства
- Имеет несколько механик для исцеления группы и активного персонажа;
- Быстро передвигается в форме колеса;
- Вызывает реакцию Рассеивание;
- Исцеляющая поляна остаётся на поле боя.
Недостатки
- Малая выработка энергии и дорогая ульта;
- Сложно собрать сет артефактов на Мастерство Стихий
- Нуждается, как минимум, в С1, но лучше в С6.
Саю немного похожа на Джинн: их поляны дают разовое лечение, остаются на поле боя и какое-то время лечат активного персонажа. Обе обеспечивают реакцию Рассеивание. У Саю на поляне остаётся питомец, который постепенно лечит активного персонажа, наносит Анемо урон и раздувает элементы. В форме ветряного колеса Саю восстанавливает всем членам группы небольшое количество HP.
Поскольку Саю нецелесообразно собирать в ДД, максимально она раскрывается как чистый саппорт там, где нужно исцеление и Рассеивание с дебафом. Одетая в Изумрудную Тень и вооружённая Дождерезом, малявка хорошо дополнит пачки на реакцию Заряжен. В комплекте с Райдэн Саю получит больше энергии для своей ульты. В группах под реакцию Пар Саю быстро раздаст Пиро-статус, катаясь по врагам.
Куда взять Саю
Саю, как и Джинн, будут рады в пачках, которые заточены под элементальные реакции. Боссы, уязвимые к реакциям, станут ещё уязвимее после применения умений Саю. Она обеспечивает средний уровень лечения, чего достаточно для большинства игровых задач. В Гео и Физ сборках эта пигалица будет малополезна. Для прохождения Бездны Саю желательно разжиться созвездиями.
Сиджвин
Достоинства
- Даёт групповое исцеление с ешки;
- Производит Капли Источника, которые могут использовать Нёвиллет и Гидро ГГ (сомнительно, но окэй);
- Собирается в НР;
- Даёт небольшой бонус урона отряду на 10 ударов элементальных навыков.
Недостатки
- Хочет 65 000 НР для полного баффа отряда;
- Посредственный урон и плохая Гидро аппликация;
- Ульта по сути не нужна, т. к. у неё низкий ДПС и она занимает много времени. Для легендарки это минус;
- Механика Долга жизни даёт бонус лечения, но не даёт синергии с персонажами, играющими от Долга жизни.
На момент добавления в этот топ Сиджвин получилась максимально невнятной. Да, она будет неплохо лечить отряд, но от 5* баннерного хилера всегда ожидается что-то ещё. Кокоми бьёт с руки на поле, Сянь Юнь даёт мощный бафф Атак в Падении, у Бай Чжу не только лечение, но и щит для защиты от прерываний и небольшой бафф реакций. Да, Сиджвин тоже даёт бафф: короткий и только для карманных ешек. Что снижает её универсальность. Сянь Юнь, например, не только лучше лечит, но и носит Изумрудную тень, принося дополнительную пользу, а Сиджвин ограничена элементом Гидро. Ей подняли потолок баффа, но и НР для него нужно набрать очень много.
Куда взять Сиджвин
Самая большая выгода от Сиджвин ожидается в отрядах с Фуриной. Продолжительное лечение, бафф урона ешки и Гидро резонанс — наиболее интересные стороны маленькой мелюзины. В отсутствие Фурины для того, чтобы бафф Сиджвин работал, нужно брать в отряд ДД с карманным уроном ешки: Фишль, Альбедо, Тиори, Яэ Мико. Возможно, Сиджвин опередила своё время и сможет проявить себя в будущем. Но это не точно. Да, она умеет хилить во время боя под водой. В этом случае её заменить некем.
Синобу
Достоинства
- Выполняет роль Электро аппликатора;
- Генерирует частицы энергии;
- Подхиливает активного персонажа почти по откату Ешки, а с С2 — по откату;
- Собирается преимущественно в НР.
Недостатки
- Не исцеляет с ульты;
- Лечит только активного персонажа;
- Нуждается в поддержании низкого уровня НР для получения бонусов;
- В кооперативном режиме хилит только тех, кто попал в область действия Травяного кольца;
- Для раскрытия потенциала нужны Созвездия.
По геймплэю Синобу немного похожа на Син Цю. Её Ешка стабильно раздаёт Электро статус. Травяное кольцо генерирует частицы энергии с шансом 45% раз в 0,2 секунды. А с ульты Г-жа Куки кастует увесистую электроплюху. При этом Синобу не отнимает времени у главного ДД. Её дело: выйти на поле, включить Ешку и прыгнуть в карман до накопления энергии на ульту.
Очевидно, Синобу — идеальная батарейка под Электро ДД, которая обеспечит Электро резонанс. Бэй Доу, Лиза, Рэйзор и Кэ Цин оторвут Синобу с руками. В паре с Райдэн энергии будет залейся, что позволит дорогим ультовикам спамить по откату. Эоле нужна Синобу для реакции Суперпроводник с дебаффом противников. В пачках на реакцию Заряжен Куки сможет заменить Барбару и освободить слот под сильного Гидро дамагера, в пачках на Перегрузку может встать на место Беннета и освободить его для других нужд. Также, Синобу дивно сочетается с Дендро персонажами: Коллеи, Тигнари и др., т. к. способна обеспечить раздачу Электро статуса нон-стоп.
Куда взять Синобу
По степени полезности Синобу претендует на лавры Беннета: ещё один универсальный 4* персонаж на все случаи жизни. Сложно представить пачку, которую можно было бы испортить Синобу. Её элемент участвует во множестве реакций, а постоянный подхил обеспечит выживаемость группы вне экстремальных ситуаций. И Бездна и враги открытого мира будут рады испытать таланты Синобу.
Крио Орхидея и Крио Гипостазис под дебаффом Суперпроводник будут уязвимыми для физических атак, враги со статусом Пиро получат стабильный дополнительный урон от Перегрузки.
Сянь Юнь
Достоинства
- Лечит весь отряд;
- Проводит Рассеивания;
- Даёт бафф Атак в Падении и увеличивает высоту прыжка любого персонажа;
- И лечение и урон зависят от Силы Атаки;
- Ускоряет полёты на планере;
Недостатки
- Лечащий навык только один — дорогая ульта;
- Сложно подобрать подходящее оружие с ВЭ и высокой Атакой;
Сянь Юнь — топовая Анемо саппортша, на этот раз с уклоном в Атаки в Падении. Умеет лечить, рассеивать и баффать. В отряде с Сянь Юнь из любого ДД можно сделать Сяо на минималках. Однако, негласный закон Геншина «усиливай сильных» подсказывает, что баффы Адептки пригодятся тем персонажам, которые и так умеют играть от планж-атак и имеют высокие множители на соответствующих навыках. А это Сяо и Ка Мин. К этой двойке ещё может присоединиться Дилюк: у него в первом таланте всё хорошо с цифрами.
Но не стоит думать, что на этом саппортская карьера Сянь Юнь заканчивается, ведь у нас ещё есть Фурина с острой потребностью в массовом хилере. И здесь Сянь Юнь, даже несмотря на частичную реализацию, может закрыть собой большую дыру. При этом, она справляется с лечением намного лучше Джинн, поскольку, и единовременно и постепенно лечит всех членов отряда, у которых отнимается НР миньонами Фурины. Так, что вы подходите к концу ротации практически с полными полосками здоровья.
Куда взять Сянь Юнь
Идеальным отрядом для реализации Сянь Юнь будут являться пачки с ДД от Атак в Падении и Фуриной одновременно. Но как хилер она потянет вообще кого угодно, только обеспечьте её Энергией для ультования по откату. Боссы, волны мелких врагов, Витая Бездна — ей всё по плечу.
Желательно, чтобы в вашем отряде были Электро, Пиро, Крио или Гидро ДД. Быстрый откат ешки позволит часто проводить Рассеивания и дебаффать врагов Изумрудной тенью. А ещё при помощи Адептки легче исследовать мир, т. к. она умеет высоко взмывать в воздух, поможет добраться до труднодоступных мест и быстрее залезть на гору.
Фурина
Достоинства
- Баффает урон всего отряда;
- Лечащий навык не зависит от Энергии и включается вообще в любое время;
- В одиночном режиме лечит активного персонажа, а в мультиплеере — всех ближайших.
Недостатки
- В режиме хилера не наносит урона, не даёт Гидро аппликацию и не отнимает НР отряда, что нужно для быстрого получения баффа.
Давайте сразу определимся, что Фурина — не хилерша, и не стоит использовать эту мощную персонажку в качестве хилера. Тем не менее, она умеет лечить по запросу, и лечит неплохо. Часто этой функцией Архонта пользоваться не обязательно, но, спасибо, что она есть. Общий арсенал Фурины достоин звания Архонта: хороший урон, огромный бафф и лечение, которое можно включить как экстренную меру, если кто-то собирается упасть. Либо удобно не торопясь отхиливать отряд в открытом мире после боя.
Хорошие новости заключаются в том, что и лечение и урон Фурины зависят от НР, значит, вам не придётся разрываться при сборке. Энергия для лечения вообще не нужна, но без лечения важна чрезвычайно.
Куда взять Фурину
Фурина — «хилерша», которой нужен собственный хилер. Потому что она способна сильно поднять ДПС отряда, но для этого ей нужен напарник с функцией лечения отряда. Если таковой у вас имеется, смело ставьте его в отряд с Фуриной, добирайте сильного активного ДД и саб ДД и штурмуйте последние этажи Витой Бездны. В другом амплуа Фурина малополезна.
Шарлотта
Достоинства
- С ульты одномоментно исцеляет весь отряд, и несколько секунд — активного персонажа в области поляны;
- Помогает с Крио аппликацией для Заморозки из кармана;
- Может батареить ваших Крио ДД.
Недостатки
- Дорогая ульта 80 ед. Энергии;
- Не исцеляет с ешки;
- Маленький урон.
То, что лечение у Шарлотты зависит от Силы Атаки, можно записать как в плюсы так и в минусы. Потому что идеального оружия для журналистки почти не существует из-за её высоких требований по Восстановлению Энергии. Но тем, кто хочет получить от Шарлотты хоть какой-то урон, не нужно разрываться между набором НР и Силой Атаки, как у некоторых других хилеров. Впрочем, даже с Памятью о пыли урон ешки и ульты Шарлотты будет посредственным из-за низких множителей атак.
Лучше использовать Шарлотту как батарейку-хилера для Крио ДД в Заморозке: Ризли, Аяка и Фремине с удовольствием примут её в отряд. Также Фурина из-за своей специфической ешки всегда нуждается в мощном хилере, который единоразово зальёт отряду большое количество НР.
Куда взять Шарлотту
Шарлотта не является мастхэв хилером, поэтому её применение определяет отряд, в котором она способна быть полезной. Задействуйте её в дополнительных ролях, кроме лечения: например, для Крио апликации и выработки Энергии с Фавонием. Наденьте на неё бафферский набор Стойкость Миллеллита, если играете с ДД от Силы Атаки.
Шеврёз
Достоинства
- Баффает урон Пиро и Электро персонажей;
- Вносит небольшой вклад в ДПС отряда.
Недостатки
- Небольшое лечение активного персонажа с единственного лечащего навыка;
- Хочет играть в отряде только с Пиро и Электро;
- Очень нуждается в С6.
Шеврёз сложно назвать полноценным хилером, она, скорее, является баффером и Саб ДД. Тем не менее, функция лечения по запросу у неё в наличии, и в этом она гораздо лучше Ноэлль с её шансом срабатывания. Лечит Шеврёз понемногу, но стабильно. Главная беда капитанши заключается в сплитскейлинге: она разрывается между НР и атакующими статами. С одной стороны у неё хорошие множители урона и она своими навыками поднимает его всему отряду, включая себя. С другой стороны, для максимального баффа отряда ей необходимо набрать 40к НР, и попытаться усидеть на этих двух стулья сложно. Опять же, лечение зависит от НР, а его будет не хватать в пачках без дополнительного хилера.
Ульта Шеврёз не сильно важна, так что, хотя бы Восстановлением Энергии при сборке можно пренебречь. Но если сильные Пиро и Электро ДД испытывают недостаток Энергии — тут тоже придётся подключать Шеврёз с Фавонием.
Куда взять Шеврёз
С выходом этой хилерши у нас появились новые варианты отрядов на Перегрузку. Хотя, Перегрузка сама по-себе не нужна, она лишь является условием для получения усилений. Главное условие её стабильной работы — наличие сильных Электро и Пиро ДД, чей урон не нуждается в Реакциях, а хорош сам по-себе. Поэтому, все враги и боссы, уязвимые к Пиро и Электро, будут быстро уничтожены отрядом с Шеврёз.
Шилонен
Достоинства
Во-первых, она красивая;- Умеет срезать сопротивление врагов сразу к трём элементам из списка Пиро/Гидро/Крио/Электро/Гео на уровне Изумрудной тени;
- С ульты даёт хороший объём лечения из кармана для активного персонажа;
- Может носить сет артефактов Свиток героев сожжённого города, который даёт солидный бонус урона Пиро/Гидро/Крио/Электро/Гео ДД;
- Даёт щиты от Кристаллизации.
Недостатки
- Требовательна к построению отряда, не работает с Анемо и Дендро ДД (саппортам этих стихий не мешает);
- Навыки перегружены функционалом ДД, который сбивает с толку неопытных игроков (читайте полный гайд, чтобы избежать ошибок в сборке).
Шилонен — первая топовая персонажка поддержки после Фурины. Она может совмещать в себе несколько функций: бафф отряда, дебафф противников и ещё и лечение, и одно совсем не исключает другое. Что исключает роль саппорта для Шилонен — это роль ДД. Но, как мы писали в гайде, её урон даже с С6 не перевешивает её пользу от саппорта.
Эта кошка способна заменить Кадзуху во многих отрядах. Минус стяжка, плюс лечение. Как мы видим по последним испытаниям эндгейм-контента, стяжка ушла на задний план, так что, Шилонен, определённо, быть. Вместо хилера и баффера вы теперь можете взять в отряд одну Шилонен. Эта хилерша сочетается со всеми Пиро/Гидро/Крио/Электро/Гео ДД, единственное: Гео в отряде с Шилонен придётся отказаться от Горо.
Куда взять Шилонен
Шилонен обещает прописаться на верхних этажах Бездны из-за своей многофункциональности. В роли саппорта она не зависит от Вспышки ночного духа и прекрасно играется с ДД из разных регионов, будь то Райдэн, Нёвиллет или Ка Мин. А при исследовании Натлана она порадует вас вертикальной ездой на роликах.
Ци Ци
Достоинства
- Даёт много исцеления с Ешки и Талисманов;
- Периодически навешивает Крио статус на врагов.
Недостатки
- Длинный откат Ешки;
- Имеет проблемы с восстановлением энергии;
- Невыгодно собирать в физ. урон.
Мы не рассматриваем Ци Ци как физ ДД. Во-первых, есть физушники получше, а во-вторых, криодевочка не может обеспечить себе постоянный статус Суперпроводник из-за длинного отката ешки. Собирать под неё мощную поддержку было бы несправедливым по отношению к чистым ДД. Хорошее оружие и артефакты лучше отдать более продвинутым дамагерам.
Как саппорт Ци Ци сосредотачивается вокруг хила. Несмотря на то, что Ци Ци неэффективна в роли батарейки для Крио ДД, как Диона, она, всё же, хороша в том, что не занимает времени на поле. Включила ульту или ешку и прыг в карман, а Вестник стужи и Талисманы сами делают всю работу. За это её любят Сяо, Эола, Розария и Рэйзор. Последний особенно, так как Ци Ци периодически выдаёт ему Суперпроводник.
Куда взять Ци Ци
Ци Ци хорошо показывает себя в любой группе в Бездне на позиции хила. Из-за непостоянного Крио-статуса, рассматривать её для реакций не стоит. Лучше собрать малютку в лечение, Моллюск морских красок в помощь.
Эскофье
Достоинства
- Большой объём группового и индивидуального лечения;
- Внушительный персональный урон;
- И лечение и урон зависят от Силы Атаки;
- Карманная Крио аппликация.
- Мощный срез Гидро и Крио резистов, при отсутствии в отряде прочих элементов, и более скромный в других случаях;
Недостатки
- Проблемы с Энергией, нуждается в батарейке.
Эскофье вышла просто на зависть всем прочим командным хилерам, т. к. она совмещает эту роль с ролью саб ДД, да ещё и резисты режет. Повариха просто нереально хороша, если вы собираетесь стряхнуть пыль со своих Крио персонажей и реально хороша во всех остальных случаях. Её скиллсет не запирает её в Крио и Гидро отрядах, просто в них она срезает намного больше Сопротивления, но хорошо лечит и бьёт везде.
При всём при этом, она не требовательна к оружию и может носить множество вариантов, включая ивентовые. Она всё равно будет хороша.
Куда взять Эскофье
Куда угодно. Она потянет контент любой сложности, усилит слабый отряд без необходимости отводить отдельное место под хилера, т. к. будет наносить личный урон на уровне саб ДД.
Яо Яо
Достоинства
- Дендро-хилер освобождает слот под мощного ДД в отрядах на Бутонизацию и Катализ;
- Раздаёт Дендро с ешки;
- Лечит активного персонажа с ешки и всю группу с ульты;
- Для хорошего отхила достаточно дешёвой сборки в НР;
Недостатки
- Любая сборка в Атаку или МС режет лечащий потенциал;
- Дорогая ульта стоимостью 80 ед. энергии;
- Чтобы отхилить пачку с ульты, придётся держать Яо Яо на поле боя и отнимать время у ДД;
- Посредственный урон даже при больших вложениях;
Так уж получилось, что Дендро реакции в Геншине стоят особняком, и Дендро-персонажи поддержки становятся узкоспециализированными. Так произошло и с Яо Яо. Кроме как в отряды на Бутонизацию и Катализ, малявку ставить некуда. Её возможности раздавать Дендро должны быть использованы по полной. Но эти реакции, войдя в игру, остаются популярными, и разработчики каждый раз учитывают их при создании новых испытаний в Витой Бездне. Так что переживать не о чём: Яо Яо может попасть в разряд мастхэв на любом аккаунте.
Как и в случае с Барбарой, Яо Яо можно использовать преимущественно для ешки, оставляя её дорогую и требовательную ульту для лечения группы в экстренном случае.
Куда взять Яо Яо
Игра Яо Яо строится вокруг Дендро, Электро и Гидро персонажей. Для первых она обеспечит энергию, Дендро резонанс и даст бонус к урону с С1. Остальным поможет раздачей Дендро из кармана. Яо Яо будет особенно хороша в толпе мелких врагов, когда её редиске есть, в кого удариться и нанести урон. Поэтому этажи Бездны с хиличурлами, призраками и плесенниками ждут ждут ваших ДД с Яо Яо подмышкой. При ульте хилерша получает 50% Дендро сопротивления, что минимизирует урон от взрывов Дендро ядер рядом с ней.
Лучший хилер Геншин Импакт
Из представленных хилеров мощнее всего лечит Кокоми или Эскофье. Рыбка не универсальна, в отрядах на Катализ вам больше пригодится Синобу, а в Бутонизации Яо Яо. У Эскофье больше способов применения, пока что она лидирует в этом списке. Профессия хилера в Геншине всегда сочетается с другими полезными навыками: баффами, подкачкой энергии, нанесением урона. В боях Геншина есть только одна цель: нанесение как можно большего урона отрядом, так что все навыки, которые повышают общий ДПС, невероятно ценны. Выбирайте персонажа для лечения исходя из задач, которые стоят перед пачкой в каждом конкретном случае.