Перед вами третья и последняя часть гайда на построение отрядов в Геншин Импакт. Здесь будем подводить итоги и собирать эффективный отряд. Другие части гайда вы найдёте по ссылкам:
Первая часть. Билдостроение: Общие принципы. Роли и потребности персонажей.
Вторая часть. Билдостроение: Ротации. Энергия. Реакции.
Третья часть. Билдостроение: Выживаемость. Адаптация. Пример построения — вы находитесь здесь.
Части гайда автономны, вы можете начать изучение механик игры с любого пункта.
Выживаемость
Как правило, вам нужен один из следующих вариантов:
- Один мощный хилер: Барбара, Беннет, Диона, Дори, Джинн, Кокоми, Синобу, Ноэлль, Саю, Ци Ци, Бай Чжу, Яо Яо. Смотрите Большой гайд по хилерам: часть 1, часть 2.
- Один хороший щитовик: Чжун Ли, на худой конец Тома, Кирара или Лайла. Гайд по щитовикам.
- Несколько более слабых источников лечения или защиты от урона.
Рассмотрим все.
Лечение, щит, то и другое, или ничего из этого?
Самый надёжный способ не погибать это использовать выделенного хилера. Он исправит любую ошибку, если только она не привела к ваншоту. Кроме Ци Ци, все хилеры привносят ещё что-то полезное, кроме лечения. Эта дополнительная польза является главным критерием при выборе хилера, это важнее, чем то, сколько HP хилер может восстанавливать.
Щиты не только поддерживают активного персонажа живым, но и предохраняют от прерывания атак. Но если в отсутствие хилера щит будет ломаться, и персонаж будет получать урон, HP будет постепенно улетучиваться в ходе зачистки этажа Бездны. Щит Чжун Ли достаточно крепкий, чтобы надёжно защищать. Диона и Ноэлль дают и щит, и лечение, но Ноэлль следует использовать только когда не жалко отдать ей львиную долю времени на поле.
Хилера и щитовик в одной пачке дают очень комфортную игру, но ценой меньшего количества ДД в пачке.
Обходиться совсем без лечения и щитов, или с минимальным лечением/слабым щитом, сложно. Нужно быть уверенным, что вы не получите много урона. Это возможно, когда вы выносите врагов так быстро, что они не успевают вас ударить. Также, можете попробовать обойтись без хила и щита, если замена любого персонажа слишком плохо сказывается на уроне, и вы умеете хорошо уворачиваться.
Снижение и отведение урона
Источники снижения урона или небольшого лечения снижают потребность в щитах и хилах. К ним относятся:
- Щиты от Кристаллизации, щиты Томы, Синь Янь или С4 Янь Фэй.
- Небольшое лечение Син Цю, С4 Горо, ульты Ху Тао, Прототипа Янтарь, Чёрного Меча.
- Заморозка или ульта Венти, чтобы враги не могли вас атаковать.
- Оглушение врагов реакцией Заряжен, чтобы они меньше атаковали.
- Снижение урона от Бэй Доу и Син Цю.
- Отвлекающие предметы, вроде цветка Гань Юй и Барона Зайчика Эмбер.
- Отведение и излечение урона ешкой Дэхьи.
Большое количество Защиты тоже является источником снижения урона, впрочем, не отменяющим потребность в лечении. Персонажи с высокой Защитой и потребностью долго оставаться на поле это Итто и Ноэлль, у последней встроено лечение.
Дэхья отводит только половину урона персонажей, что в целом не избавляет от потребности в лечении.
Неуязвимость при кастовании ульты (кадры неуязвимости)
Персонажи не получают урон пока кастуют ульту. Если активировать ульту прямо перед тем, как враг обрушит на вас сильную атаку, весь урон этой атаки будет сведён на нет. Пачки с плавающими ротациями больше подходят для использования этого приёма.
Сопротивление прерыванию
Сопротивление прерыванию не даёт врагу отшвырнуть персонажа своей атакой. Самый надёжный источник сопротивления прерыванию это щит. Заморозка не даёт врагам атаковать и по сути тоже является источником сопротивления прерыванию. Некоторые персонажи, например, Райдэн, Итто и Дэхья, получают много сопротивления прерыванию на время ульты.
Наиболее ценно сопротивление прерыванию для персонажей, которым надо стрелять из лука полностью Заряженными стрелами, вроде Гань Юй. Также оно очень полезно для каталистов, использующих Заряженные атаки, как Кли или Нин Гуан, и для персонажей, которым важно выполнять цепочки Обычных атак без прерываний, как Ёимия.
Более слабые источники сопротивления прерыванию, как ульта Син Цю, способны удержать персонажа на ногах после удара, но не могут предотвратить прерывание Заряженной атаки. Это хорошо подходит ДД, использующим Обычные атаки в ближнем бою, например, Дилюку.
Адаптация пачки под определённых врагов
При построении пачки следует учитывать против кого она будет использоваться. Чаще всего имеется в виду конкретный этаж или зал Бездны. Проходить все три зала одной пачкой не обязательно, можно набрать 3 звезды в первом зале, потом собирать пачку для второго. Пачке для второго зала нужно будет пройти первый зал, но уже без ограничений по времени для получения звёзд.
Сопротивление элементам
Многие враги хорошо или плохо сопротивляются определённым элементам. Пачкой на Физ-урон можно легко справиться с врагами с 30% Физ-сопротивления, и та же пачка ощутимо просядет против врагов с 70% Физ-сопротивления. Источники снижения (среза) Сопротивлений (Сверхпроводник, Изумрудная Тень, Воспоминания Дремучего Леса, и др.) очень полезны против врагов с высокими Сопротивлениями.
Небольшие враги
Навыки стяжки, как у Венти, Кадзухи, в крайнем случае Сахарозы, очень сильны против небольших врагов. Они собирают врагов в одном месте, чтобы бить всех одновременно атаками по площади.
Перегрузка и прочие отбрасывающие эффекты заставляют гоняться за небольшими врагами. В какой-то степени этот негативный момент сглаживается дальнобойными персонажами (Янь Фэй, Ёимия) или отбрасыванием врагов в стену. Иногда отбрасывание полезно, чтобы не давать врагам атаковать. Замороженные враги не отбрасываются.
Враги, по которым сложно попасть
Если враги вроде Магов Цицинов постоянно меняют позицию, лучше всего их заморозить. Стяжка Венти или Кадзухи тоже помогает.
Разбросанные враги
Если враги стоят на месте на большом расстоянии друг от друга, лучше всего их сгруппировать, особенно с помощью Венти. Если стяжка на них не действует, остаётся использовать навыки с уроном по большой площади (например, ульта Гань Юй), либо побеждать их по очереди. Для последнего варианта полезны дальнобойные персонажи вроде Ёимии. Навыки, которые работают в пределах неперемещаемой поляны, как ульта Розарии, слабы против разбросанных врагов.
Большие враги
Венти теряет большую часть своей ценности против больших врагов, которые не затягиваются в его ульту и могут просто выйти из зоны действия. Кадзуху такая ситуация обесценивает не сильно, хотя он тоже не может стягивать больших врагов.
Против больших врагов часто хорошо работают сочетания навыков, наносящие большой продолжительный урон, при условии, что враг мало перемещается. Например, ульта Син Лин плюс ульта Розарии.
Больших врагов как правило нельзя отбросить, так что вы можете свободно использовать против них Перегрузку и всевозможные отбрасывающие навыки.
Боссы
Боссов нельзя заморозить, поэтому не используйте против них ни пачки на Заморозку, ни пачки на Таяние с Заморозкой. В большинстве битв с боссами урон по площади не нужен.
Агрессивные враги
В некоторых залах, например, с тремя Магу Кэнки или толпами Гидро мимиков, персонажи могут очень быстро погибать. Вы можете решить эту проблему дополнительным лечением или щитами. Также можно использовать пачку с плавающей ротацией, в которой персонажи часто активируют ульту, чтобы подгадывать кадры неуязвимости под мощные атаки врагов.
Элементальные щиты
Для элементальных щитов не важно, сколько урона наносят попавшие по ним атаки, имеет значение только сила наложения ауры. По сути, элементальный щит ведёт себя как очень сильная аура, которую нужно снять с врага. На практике это означает, что Крио щит будет быстрее разрушен частыми Пиро атаками с маленьким уроном, чем редкими Пиро атаками с гигантским уроном.
Если вы не многократно сильнее предстоящих врагов, желательно иметь в пачке персонажей способных разрушать все их щиты. Можно избегать щитов Фатуи, убивая или Замораживая их до того, как они активируют щиты.
Анемо и Гео разрушают любые элементальные щиты, но довольно медленно. Рассеянные элементы напротив, могут очень быстро ломать щиты, но не всегда можно рассеять нужный элемент для этого.
Какие элементы для каких щитов применять:
- Крио щит: Пиро хорошо, Электро похуже. Из персонажей Беннет, Сян Лин, Эмбер, Янь Фэй хорошо. Прочие Пиро персонажи похуже.
- Дендро щит: Пиро хорошо, Электро похуже, Гидро плохо. Из персонажей Беннет, Сян Лин, Яэ Мико хорошо, остальные Пиро и Электро-персонажи похуже.
- Электро щит: Пиро, Крио и Дендро неплохо. Из персонажей Беннет (особенно с полным набором Громогласный Рёв Ярости) хорошо, Чун Юнь и любые другие Пиро и Крио персонажи похуже.
- Гео щит: тяжёлые атаки. Из персонажей Чжун Ли хорошо, Перегрузка и любой персонаж с клеймором похуже.
- Гидро щит: Дендро хорошо, Крио похуже, Электро и Пиро плохо. Из персонажей Нахида, Аль-Хайтам хорошо, Чун Юнь, Гань Юй и Аяка похуже.
- Пиро щит: Гидро хорошо, Электро похуже, Крио плохо. Из персонажей Син Цю, Тарталья, Е Лань хорошо, Кокоми, Барбара и Мона похуже.
Пример построения пачки на Таяние с Розарией
Первым шагом определимся с назначением пачки. Допустим, оно заключается в том, чтобы наносить много урона, закрывая Таяние ультой Розарии.
Реакции
Если нужно закрывать Таяние, нужен подходящий источник Пиро ауры.
Вариант с активным Пиро аппликатором: Дилюк, Ху Тао, Кли, Янь Фэй и Ёимия могут накладывать Пиро продолжительно и с достаточно высокой скоростью. Из них всем, кроме Дилюка, нужно выделить долгий непрерывный промежуток времени на поле. Это будет мешать Розарии использовать ешку, что снизит урон Розарии и добавит проблем с Энергией.
Вариант с карманным Пиро аппликатором: Сян Лин может продолжительно накладывать Пиро из кармана. Накладывать Пиро также могут Тома, Синь Янь и Кадзуха плюс Беннет, однако, Крио аппликация ешки Розарии при этом может нарушать нормальный ход реакций.
Крио враге" width="1024" height="471" />
Лучшими кандидатурами выглядят Дилюк, Кли и Сян Лин. Перечислим их особенности.
Дилюк:
- Требует значительного времени на поле.
- 12 секунд КД ульты не совпадают с 15 секундами ульты Розарии.
- Ему подходят плавающие ротации, в которых остальные персонажи не требуют много времени на поле.
Кли:
- Требует значительного непрерывного времени на поле.
- Накладывает много Пиро, может обеспечить Пиро аурой двух Крио персонажей.
- 15 секунд КД ульты совпадает с 15 секундами КД ульты Розарии.
- Не даёт Розарии использовать ешку по КД.
- Ей подходят плавающие ротации, в которых остальные персонажи не требуют много времени на поле, и Розария ловит частицы Энергии от других персонажей.
Сян Лин:
- Не требует времени на поле.
- Накладывает много Пиро, может обеспечить Пиро аурой более одного Крио персонажа.
- 20 секунд КД ульты не совпадают с 15 секундами КД ульты Розарии.
- Позволяет Розарии свободно пользоваться ешкой.
- Нуждается в большом количестве Энергии.
- Ей подходят плавающие ротации, в которых Пиро батарейка будет обеспечивать её Энергией.
Пиро Сян Лин справилась с задачей аппликатора" width="1024" height="471" />
Энергия
У Розарии есть 3 варианта как удовлетворить свои потребности в Энергии:
- Использовать ешку по КД, набрать небольшое количество Восстановления Энергии.
- Использовать ешку по КД и взять в пачку второго Крио персонажа.
- Использовать ешку 1 раз за ротацию, набрать небольшое количество Восстановления Энергии и взять в пачку Крио батарейку.
При втором варианте вторым Крио персонажем можно взять следующих персонажей:
- Чун Юнь, с ним Розария сможет оставаться на поле, чтобы закрывать Таяние своими Заряженными атаками.
- Диона, у неё лечение и щит.
- Гань Юй, наносит много урона, но может мешать реакциям Розарии.
- Кэйа, КД на ешке и ульте совпадают с Розарией, может мешать реакциям Розарии.
- Шэнь Хэ, даёт не так много Энергии, но очень хорошо работает с тремя Крио персонажами в пачке.
Баффы
Хотелось бы повысить урон ульты Розарии баффами. Лучшие варианты:
- Беннет. Очень хороший бафф, даёт Пиро Энергию для аппликатора, лечит.
- Джинн. Может срезать Крио сопротивление врагов Изумрудной Тенью, лечит.
- Кадзуха/Сахароза/Венти. Срезают Крио сопротивление Изумрудной Тенью, дают различные баффы.
- Шэнь Хэ. Баффает Крио урон и даёт Крио Энергию.
Выживаемость
Лучшие варианты для поддержания персонажей живыми:
- Беннет. Даёт Энергию для Пиро аппликатора.
- Диона. Даёт Энергию Розарии.
- Джинн. Носит Изумрудную Тень.
- Чжун Ли. Даёт сопротивление прерыванию и срезает сопротивления врагов.
Вариант пачки с Дилюком
Начнём с того, что возьмём в пачку Беннета, так как Дилюку нужна Энергия и баффы. Цепочка атак Дилюка (ульта, 1 Обычная атака, ешка, 1 Обычная атака, ешка, 1 Обычная атака, ешка) занимает 6.6 секунд, использовать её хотелось бы каждые 12 секунд, итого 55% времени на поле. Беннету нужно хотя бы 2 ешки и одна ульта каждые 15 секунд, это 2.6 секунды, или 17% времени на поле. Розарии нужно 2 ешки и ульта каждые 15 секунд, это 3.4 секунды, или 23% времени на поле. Уже получается в сумме 95%, ещё до добавления запаса. На четвёртого персонажа времени не хватает. Можно использовать жёсткую ротацию с урезанием времени на Дилюка, что снизит его полезность. Тогда в ротации остаётся до 2.4 секунды, или около 1 секунды с учётом запаса. Возможно, понадобится продлить ротацию до 16 или 17 секунд, и снизить полезность уже всех троих.
Если взять Кэйю или Гань Юй, Розария будет терять свои Таяния, учитывая, что в Пиро аппликации Дилюка есть пауза, которую должен заполнять Беннет ешками. Лечение Дионы с Беннетом будет избыточным. Шэнь Хэ может уместиться в 15-секундную ротацию, если будет в одной ротации делать ешку, а в другой ульту. При этом Розарии придётся набрать больше Восстановления Энергии.
Можно использовать Анемо-персонажа, чтобы Рассеивать Пиро и Крио, срезая Сопротивления врагов к обоим элементам. Лечение Джинн нам не нужно. Кадзуха занимает слишком много времени на поле. Венти поднимает врагов так, что Дилюк не может их достать. Берём Сахарозу, её не нужно много времени на поле.
Таким образом, лучшая пачка с Дилюком и Розарией видится такой: Дилюк, Розария, Беннет, Сахароза.
Вариант пачки с Кли
Поскольку Кли даёт Розарии время только на одну ешку, единственным разумным вариантом решить вопрос с Энергией будет взять Диону с Церемониальным Луком. Щит Дионы убережёт Кли от прерываний Заряженных атак.
Кли занимает 11.7 секунд времени на поле под ультой, Розария 2.3 секунды на ешку и ульту, Диона 0.8 или 1.6 секунды, в зависимости от того, будет ли она ультовать. Получается 14.8-15.6 секунд без запаса, эта пачка тоже не влезает в ротацию длиной 15 секунд. Можно либо удлинить ротацию, либо урезать ульту Кли.
У Кли будут проблемы с Энергией, так как в пачке нет второго Пиро. Беннет был бы хорошим источником Пиро частиц, но у нас уже есть хилер Диона. Можно использовать ульту Кли через ротацию, это заодно разгрузит плотный график выхода персонажей на поле.
Возможно, аппликации от Кли хватит, чтобы поддерживать Таяние не только Розарии, но и Кэйи или Гань Юй. И Кэйа, и Гань Юй из-за стандартного КД на аппликацию могут закрывать Таяние только одной третьей частью своего урона, зато подкинут Крио частиц. Правда, не смогут использовать ешку по КД.
Можно было бы использовать Анемо персонажа для Изумрудной Тени, Диона долгой ешкой развесит Крио ауры для этого. Венти очень хорошо группирует врагов для Кли, для Розарии стяжка тоже полезна. Венти также поможет Кли с Энергией. Для битвы с большими врагами Венти можно заменить Сахарозой.
Шэнь Хэ поместится в ротацию длиной 15 секунд, если будет использовать долгую ешку в одной ротации и ульту в другой. Даст Розарии немного Энергии. Будет значительно полезнее в пачке с тремя Крио персонажами.
Лучшая пачка с Кли и Розарией видится такой: Кли, Розария, Диона, Венти против небольших врагов; Кли, Розария, Диона, Шэнь Хэ против больших врагов.
Вариант пачки с Сян Лин
Сян Лин нужно большое количество Энергии. Беннет будет очевидным выбором для решения этой проблемы, особенно в плавающей ротации, в которой можно потратить дополнительной время на передачу Сян Лин частиц от Беннета. Если Беннет недоступен, есть другие варианты, например, Тома. Но все другие варианты значительно слабее.
Сян Лин нужно делать ешку каждые 12 секунд и ульту каждые 20 секунд, это 17% времени на поле. Розария делает ешку каждые 6 секунд и ульту каждые 15 секунд, это 26% времени на поле. Беннету на ешку каждые 5 секунд и ульту каждые 15 секунд надо 23% времени на поле. Добавим около 10 % на то, чтобы Сян Лин ловила частицы Энергии. Это оставляет 24%, минус запас. Недостаточно для активного ДД, но в самый раз для карманного, который часто выходит на поле.
Для Розарии было бы неплохо иметь второго Крио персонажа в пачке, чтобы не набирать Восстановление Энергии. У всех остальных Крио персонажей КД на аппликацию ограничивает количество Таяний, но и предотвращает наложение чрезмерного количества Крио на врагов. Ульта Аяки лучше всего работает по Замороженным противникам, более разумным выбором будет Кэйа или Гань Юй. Гань Юй иногда будет отбирать Таяния у Розарии, но когда Сян Лин закрывает Таяние, это тоже неплохо. С Беннетом урон её Огневихря будет достаточно высоким.
Кэйа даст Розарии много Энергии, но его урон меньше, чем у Гань Юй. Гань Юй в целом выглядит сильнее, но если её нет, Кэйа будет отличной заменой.
Шэнь Хэ в пачке с двумя Крио персонажами будет не так полезна.
В этой пачке будет сложно держать на врагах Крио ауру для Рассеивания из-за большого количества Пиро и плавающей ротации.
Любой Электро или Гидро персонаж здесь будет мешать реакциям. Можно использовать Альбедо, Юнь Цзынь или Чжун Ли, но они не принесут большой пользы.
Лучшая пачка с Сян Лин и Розарией видится такой: Сян Лин, Розария, Беннет, Гань Юй/Кэйа.
Итог
В пачке Сян Лин/Розария/Беннет/Кэйа персонажи очень хорошо подходят друг другу, без неудобных компромиссов. Поэтому она в целом выглядит лучшей.
Тем не менее, у этой пачки есть существенная слабость. Враги должны находиться в поляне ульты Розарии, но никакой стяжки, или другого способа это обеспечить, в пачке нет. Против каких-то врагов (например, Стражей Руин) это не проблема, а против каких-то — проблема. Можно в этом случае менять Кэйю на Кадзуху (Венти поднимает врагов слишком высоко для Огневихря), но будет сложно рассеивать Крио, чтобы работали все преимущества Кадзухи.
Против лёгких и разбросанных врагов всё же лучше будет пачка Кли/Розария/Диона/Венти. Венти невероятно силён в этих случаях.
Нет способа заставить Розарию хорошо работать, если враги одновременно тяжёлые и разбросанные. Придётся либо собирать другую пачку, либо мириться с относительно низкой эффективностью.
При построении пачек вы в любом случае отталкиваетесь от возможностей вашего аккаунта, какие на нём есть персонажи и какое оружие.
Заключение
Надеемся, что вы узнали что-то новое из этого материала. Напоминаем про другие части гайда:
Первая часть. Билдостроение: Общие принципы. Роли и потребности персонажей.
Вторая часть. Билдостроение: Ротации. Энергия. Реакции.
Третья часть. Билдостроение: Выживаемость. Адаптация. Пример построения — вы находитесь здесь.