- Редкость:
- Полное имя:Скирк
- Псевдонимы и титулы:Звезда пустоты; Ученица грешника, наставница дурака
- Пол:Женский
- Модель:Подросток
- Стихия:Крио
- Оружие:Одноручный меч
- Регион:Другой мир
- Фракция:Бездна
- День рождения:5 ноября, Скорпион
- Созвездие:Кристаллина
- Особое блюдо:«Сокровище бездны»
- Сигнатура:Лазурное сияние
- Бонус возвышения:Крит. урон
- Как получить:Молитва события персонажа «Пришествие Звезды пустоты»
Как играть
Элементальный навык (обязательно короткое нажатие), Взрыв Стихий, 5 Обычных Атак, Заряженная Атака, 5 Обычных Атак.
Как собирать
В отряде Гидро и Крио персонажи, другие элементы не берите. Крит. шанс/урон, Сила Атаки. Восстановление Энергии не нужно совсем.
❤️ Характер
С выходом Скирк, наконец-то, стало понятно, в кого Тарталья уродился таким ду так одержим битвами и победами. Но если в его случае сольную партию играют непомерные амбиции, то у Скирк есть веская причина маниакально совершенствовать свои боевые навыки: иначе под удар будет поставлена вся её жизнь.
Но что за жизнь у Скирк? Череда встреч со случайными людьми, которые она привычно стирает из памяти случайных знакомых. Не сделай она этого, чего доброго — привяжется и спровоцирует своего Наставника уничтожить их. Именно это пообещал Скирк Сурталоги, как итог её сольного путешествия по Галактике или что у них там за пространство с планетами.
От жестоких условий, в которых Великий Грешник растил свою ученицу, заплакали бы даже спартанцы. От бесконечной потери конечностей в бесчисленных битвах, болевые рецепторы Скирк просто перестали работать, а эмоции угасли. Впрочем, разработчики дали нам понять, что чувства героини сокрыты ей глубоко внутри и вот-вот выйдут наружу. Мы, конечно же, верим, что в этой глыбе льда спрятана тонна человечности. А кто запретит?
⚔️ Скирк: Таланты
Гайд на Таланты персонажа Скирк. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.
Хаос: Раскол
Серия из пяти автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.
Пояснения
Не качайте этот Талант, множители урона для игры от ОА находятся в ешке.
Описание в игре
Обычная атака:
До пяти последовательных ударов.
Заряженная атака:
Бросок вращающегося кристального копья, наносящего урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Скирк умножаются на параметр Сила Атаки.
Хаос: Искажение
Элементальный навык
Пояснения
Переключает режимы игры от ОА с Крио инфузией и от ульты. Быстрое нажатие даёт инфузию, Долгое нажатие даёт возможность нанести урон ультой.
Быстрое нажатие, или Быстрая ешка
Активирует неотменяемую Крио инфузию для ОА, ЗА и атак в Падении Скирк. Длительность инфузии: пока не закончатся очки Змеиного Коварства, но не более 12.5 секунд. Любой вариант ешки даёт 45 очков. Расход очков — 7 в секунду. 45 очков хватает примерно на 6 с половиной секунд. КД ешки (9 секунд) начинает отсчитываться только когда инфузия закончится.
Множители атак с инфузией прописаны здесь, в ешке. Соответственно, качать нужно ешку. Но бонусы урона вам нужны не для ешки, а для ОА. Также, игра воспринимает атаки с инфузией как ОА и ЗА, т. е. Син Цю и Е Лань нормально работают со Скирк.
Множители урона с инфузией для ЗА и атак в Падении такие же, как и без инфузии. А множители ОА с инфузией более чем в 2 раза больше. Значит, с инфузией следует просто спамить ОА. Но где-то в комбо нужно вставить одну ЗА, чтобы поглотить Разрывы Пустоты. Это продлит инфузию. Подробнее о Разрывах Пустоты написано в первой пассивке.
Кроме того, первое попадание ЗА с инфузией по врагу генерирует 4 частицы Энергии. Энергия не нужна Скирк, но пригодится для отряда. Не стоит передавать частицы другому персонажу, т. к. из-за переключения персонажей вы потеряете время инфузии. Пусть частицы ловит сама Скирк, часть Энергии отряд всё равно получит. К сожалению, небольшую часть.
И ещё, сразу после активации инфузии нужно нажать ульту, это даст бонус урона для ОА.
Под инфузией Скирк может бегать по воде и имеет повышенное сопротивление прерыванию.
Долгое нажатие, или Долгая ешка
Получает те же 45 очков Змеиного Коварства, что и при Быстрой ешке. Инфузия не включается, частиц Энергии не будет. Скирк выполняет рывок, наподобие рывка на ешке Арлекино. Не запускает расход очков Змеиного Коварства, вместо этого вы можете потратить очки на версию ульты, наносящую урон.
Пока активна инфузия от Быстрой ешки, не доступен урон ульты, а если доступен урон ульты, то нет инфузии. Вы не можете совмещать оба стиля игры в пределах одной ротации, но можете переходить от одного к другому в разных ротациях, чтобы, например, добивать волну врагов ультой. Не все артефакты и не всё оружие подходят под такой переменный стиль игры.
Описание в игре
Имитирует стиль боя Рыцаря скверны. При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Быстрое нажатие
Скирк получает 45 ед. Змеиного коварства и переходит в режим Семифазной вспышки.
Долгое нажатие
Скирк получает 45 ед. Змеиного коварства и постоянно перемещается на высокой скорости. В этом состоянии её сопротивление прерыванию повышается.
В это время Скирк может управлять направлением перемещения и передвигаться по воде. Повторное применение навыка преждевременно завершает состояние быстрого перемещения.
Семифазная вспышка
Применяя элементальный навык Хаос: Искажение, Скирк на некоторое время переходит в этот режим. Данный режим обладает следующими особенностями:
- Непрерывно расходует Змеиное коварство.
- Повышает область поражения обычной и заряженной атаки, а также сопротивление прерыванию Скирк.
- Обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении наносят Крио урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
- Взрыв стихии Хаос: Разрушение сменяется на особый взрыв стихии Хаос: Опустошение.
- Во время спринта Скирк способна передвигаться по воде.
- Когда Змеиное коварство исчерпывается или его длительность завершается, Скирк выходит из этого режима, а элементальный навык переходит в режим отката.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Скирк умножаются на параметр Сила Атаки.
Хаос: Разрушение
Взрыв Стихий
Пояснения
Ульта у Скирк бывает 2 видов, в зависимости от того, какая ешка была использована.
Ульта после Быстрой ешки доступна, пока длится инфузия. Эта ульта не стоит ничего, просто всегда доступна после Быстрой ешки. Урона она не наносит, вместо этого Скирк получает бонус урона для ОА, в зависимости от поглощенных в течение этой инфузии Разрывов Пустоты. Поглощать Разрывы можно этим видом ульты или с помощью ЗА.
Бонус распространяется на 10 попаданий ОА, предположительно столько вы и успеете сделать за одну инфузию, может быть немного больше. Ульту следует активировать сразу после ешки, чтобы реализовать всю квоту и сразу поглотить имеющиеся на поле Разрывы. Но даже если Разрывов пустоты не было создано, бонус не будет нулевым. В идеале, 3 Разрыва Пустоты должны быть уже созданы к выходу на поле Скирк, чтобы она поглотила их ультой, тогда полный бонус будет действовать на всю квоту.
Но это не так критично, т. к. бонус не особо большой, откровенно говоря. Если вы поглотите ещё один Разрыв, или даже все 3 Разрыва с помощью ЗА в середине комбо, ничего страшного не произойдёт. У этого вида ульты нет длинной анимации, и это логично: с длинной анимацией просто не было бы смысла тратить это время на такой маленький бонус.
Второй вид ульты доступен когда нет инфузии. Эта ульта работает не на Энергии. Энергии у Скирк вообще нет. Вместо Энергии она использует очки Змеиного Коварства. На одну ульту нужно 50 очков, максимально у Скирк может быть до 100 очков. Основной источник очков это ешка, с неё приходит 45 очков, и этого немного не хватает. Поэтому, поглощение созданных первой пассивкой Скирк Разрывов Пустоты необходимо, чтобы пользоваться ультой.
Нужно сделать Долгую ешку, чтобы не перейти в инфузию, и при этом обязательно поглотить хотя бы 1 Разрыв Пустоты, но лучше все 3, т. к. 1 Разрыв даёт 8 очков, что и позволяет набрать нужное количество. А все 3 Разрыва нужны для того, чтобы ульта нанесла больше урона: очки выше 50 повышают множители урона ульты, максимально до 62 очков. Активация ульты тратит все имеющиеся очки.
Описание в игре
Взрыв стихии Скирк зависит не от энергии, а от Змеиного коварства.
Когда у Скирк не менее 50 ед. Змеиного коварства, она может полностью потратить всё Змеиное коварство и выпустить взрыв стихии, разрывая пространство перед собой, и выполнить стремительную серию ударов, нанося Крио урон по площади. При этом урон данного взрыва стихии увеличивается за каждую ед. Змеиного коварства свыше 50 на момент его активации. Для этого учитывается до 12 ед. Змеиного коварства.
Когда Скирк находится в режиме Семифазной вспышки, её взрыв стихии Хаос: Разрушение сменяется на Хаос: Опустошение.
Хаос: Опустошение
Особый взрыв стихии, который не расходует Змеиное коварство.
После его активации Скирк получает эффект Пагубы всему, который длится вплоть до завершения режима Семифазной вспышки. После разблокировки таланта Разум за гранью разума Скирк также поглощает Разрывы пустоты в определённом радиусе поблизости.
Во время действия Пагубы всему раз в 0,1 сек., когда Скирк поражает врага обычной атакой, эта обычная атака наносит повышенный урон. Если во время применения Хаоса: Опустошение Скирк поглощает Разрывы пустоты, то урон этой обычной атаки увеличивается ещё больше согласно количеству поглощённых Разрывов.
После 10 активаций этот эффект исчезает.
Множители атак
Процент Бонуса Змеиного коварства Скирк умножается на параметр Сила Атаки.
Разум за гранью разума
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Когда кто-то из отряда, включая Скирк, закрывает на враге любую Крио реакцию, кроме Таяния, возле этого врага появляется 1 Разрыв Пустоты. Выглядит как что-то разорванное и пустое. Их может быть на поле одновременно не более трёх. КД на создание следующего Разрыва 2.5 секунды (совпадает с КД на аппликацию).
Т. е. вы должны с помощью карманных аппликаторов закрыть реакцию с Крио 3 раза с интервалом от 2.5 секунд. Когда создадите 3 Разрыва их надо поглотить. Способов поглощения Разрывов три: с помощью ЗА, ультой под инфузией, Долгой ешкой. Все Разрывы, что присутствуют на поле, поглощаются разом.
Не обязательно сначала делать все 3 Разрыва, и разом поглощать, да и не всегда это возможно. Например: на поле выходит Гидро саппорт №1, накладывает Гидро на врагов. Потом выходит Крио саппорт, закрывает Заморозку, создаётся 1 Разрыв. Потом Гидро саппорт №2 создаёт ещё Разрыв. Потом выходит Скирк, поглощает 2 Разрыва ультой. Потом с помощью карманного Гидро создаёт третий Разрыв и поглощает его с помощью ЗА.
Разрывы нужно поглощать, чтобы получать по 8 очков Змеиного Коварства за 1 Разрыв. На этих очках работают оба источника нанесения урона: и Крио инфузия, и ульта. Крио инфузия без этих дополнительных очков слишком короткая, а ульта наносит меньше урона. А ещё у Скирк есть третья пассивка, которая заставляет брать в отряд только Крио и Гидро. Нам ненавязчиво намекают, что отряд со Скирк должен быть на Заморозку.
По крайней мере, Заморозка как раз хорошо подходит для того, чтобы последовательно закрывать реакции, т. к. по механике похожа на Горение: не требуется постоянно накладывать ауры сразу 2 элементов. А возможность прокать эту пассивку от других Крио реакций пригодится против врагов с собственными аурами.
Описание в игре
Когда персонажи отряда поблизости активируют на противнике реакции Заморозка, Сверхпроводник, Крио Рассеивание или Крио Кристалл, рядом с этим противником будет создан Разрыв пустоты. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек. Одновременно на поле может существовать до 3 Разрывов пустоты, созданных самой Скирк.
Скирк способна поглощать Разрывы пустоты в определённом радиусе поблизости следующими способами:
- Когда поражает врагов заряженной атакой в режиме Семифазной вспышки.
- Когда активирует особый взрыв стихии Хаос: Опустошение в режиме Семифазной вспышки.
- При быстром перемещении после активации элементального навыка Хаос: Искажение долгим нажатием.
Каждый поглощённый Разрыв пустоты наделяет её 8 ед. Змеиного коварства.
Возвращение в небытие
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
Скирк получает для ОА отдельный множитель 1.1/1.2/1.7, когда у неё есть 1/2/3 стака. Каждый стак даётся на 20 секунд, когда персонажи отряда, кроме Скирк, наносят Крио или Гидро урон. То же самое для ульты, только множители 1.05/1.15/1.6. Очень похожая пассивка есть у Нёвиллета.
Да, эта пассивка тоже ограничивает отряды Скирк. Как и в случае Нёвиллета, нас заставляют брать все 3 стака, т. к. за третий стак даётся особенно высокий множитель.
Описание в игре
Когда Гидро персонажи отряда поблизости наносят Гидро урон или Крио персонажи отряда поблизости за исключением самой Скирк наносят Крио урон, Скирк на 20 сек. получает один уровень эффекта Переправы смерти. Этот эффект складывается до 3 раз, а длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Каждый персонаж таким способом может наделять Скирк 1 уровнем Переправы смерти.
За каждый уровень Переправы смерти обычная атака Скирк в режиме Семифазной вспышки наносит 110%/120%/170% от её исходного урона, а взрыв стихии Хаос: Разрушение — 105%/115%/160% от его исходного урона.
Взаимное наставничество по оружию
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Когда в отряде есть только Крио и Гидро, и обязательно то и другое (условие как у Нилу), у всего отряда повышается уровень ешки на 1.
Эта пассивка очень ограничивает отряды Скирк, заставляя брать только Гидро и Крио. Взамен вы получаете аналог пассивки Тартальи, но для ешки. Это полезно для некоторых саб ДД, и для самой Скирк. В принципе, от этого можно было бы отказаться, но все три пассивки в совокупности не оставляют выбора: только Заморозка.
Описание в игре
Если отряд полностью состоит из Гидро или Крио персонажей, и есть хотя бы по одному персонажу Гидро и Крио, уровень элементального навыка персонажей вашего отряда увеличивается на 1.
🌟 Скирк: Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Скирк. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.
Нескончаемое падение
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
При поглощении Разрыва Пустоты наносится Крио урон с множителем 500% от Атаки за каждый Разрыв. Считается уроном ЗА.
За одну ротацию можно создать и поглотить 5-6 Разрывов Пустоты, это даст урон, сравнимый с уроном ульты. Т. е., с С1 вы можете как бы ультовать, играя от инфузии. Правда, бонусы урона для ульты и ОА на С1 не будут распространятся. Тем не менее, очевидно сильное Созвездие.
Описание в игре
Усиливает эффект пассивного таланта Разум за гранью разума: с каждым поглощением Разрыва пустоты Скирк призывает кристальный клинок, который атакует врагов поблизости и наносит Крио урон, равный 500% от её силы атаки. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
Требуется разблокировать пассивный талант Разум за гранью разума.
В бездну
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Теперь Быстрая и Долгая ешка при активации даёт 55 очков Змеиного Коварства. 70% Атаки для атак под инфузией. Максимальная прибавка урона ульты теперь не на 62, а на 72 очках.
Усиливает оба стиля игры. Немного слабее, чем С1, но всё равно неплохое.
Описание в игре
После применения элементального навыка Хаос: Искажение Скирк дополнительно получает 10 ед. Змеиного коварства.
При использовании взрыва стихии Хаос: Разрушение урон этого взрыва стихии повышается, для чего дополнительно учитывается до 10 ед. Змеиного коварства.
Кроме того, на 12,5 сек. после того, как Скирк применяет свой особый взрыв стихии Хаос: Опустошение в режиме, её сила атаки повышается на 70%. Эффект исчезает, когда Скирк выходит из режима Семифазной вспышки.
Грех по наитию
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15. Почти ничего не даёт для стиля игры от ОА.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Хаос: Разрушение на 3.
Макс. уровень: 15
Раздробленный поток
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Даёт бонус Атаки 10%/20%/40% в зависимости от стаков второй пассивки.
Описание в игре
Усиливает эффект пассивного таланта Возвращение в небытие: каждый уровень Переправы смерти также повышает силу атаки Скирк на 10%/20%/40%.
Требуется разблокировать пассивный талант Возвращение в небытие.
Плоды чаяний
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15. Неплохое Созвездие, повышает множители ОА, по прибавке для стиля от ОА также сравнимо с С2 и С4.
Описание в игре
Увеличивает уровень элементального навыка Хаос: Искажение на 3.
Макс. уровень: 15
К истоку
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
При поглощении каждого Разрыва Пустоты Скирк получает 1 особый стак на 15 секунд, максимум 3 таких стака. Длительность каждого стака отсчитывается отдельно.
В стиле игры от ульты все стаки от С6 тратятся на дополнительный Крио урон с множителем 750% Атаки за 1 стак. Считается уроном ульты.
В стиле игры от ОА тоже наносится дополнительный Крио урон, в виде трёх атак с множителем 180% Атаки за 1 стак. Эти дополнительные атаки активируется 3 и 5 автоатакой Скирк, и считаются уроном ОА.
Если Скирк получает урон под инфузией, этот тоже активирует атаки от стаков С6, при этом полученный урон снижается на 80%. Но урон от С6 в этом случае считается уроном ЗА, соответственно, бонусы для ОА действовать не будут.
Нормальное С6, не слабое и не избыточное.
Описание в игре
Каждый Разрыв пустоты, поглощённый посредством эффекта пассивного таланта Разум за гранью разума, наделяет Скирк 1 уровнем эффекта Хаос: Отсечение, который длится 15 сек. и складывается до 3 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Требуется разблокировать пассивный талант Разум за гранью разума.
Хаос: Отсечение
- Во время применения взрыва стихии Хаос: Разрушение все уровни Хаоса: Отсечение расходуются на выполнение совместной атаки, в которой каждый уровень Хаоса: Отсечение наносит Крио урон, равный 750% силы атаки Скирк. Этот урон считается уроном взрыва стихии.
- При попадании третьего или пятого удара обычной атаки Скирк в режиме Семифазной вспышки во врага расходуется 1 уровень Хаоса: Отсечение и 3 раза выполняется совместная атака, каждый раз нанося Крио урон, равный 180% от силы атаки Скирк. Этот урон считается уроном обычной атаки.
- Когда Скирк в режиме Семифазной вспышки получает урон, расходуется 1 уровень Хаоса: Отсечение, снижает данный урон на 80% и 3 раза атакует врагов поблизости, каждый раз нанося Крио урон, равный 180% от силы атаки Скирк. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
🔼 Скирк: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Скирк. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
🔥 Скирк: лучшие билды
Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.
Билд: активная ДД
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом ульта, Обычные атаки можно не качать.
Сборка предполагает игру от ОА.
Лазурное Сияние. Даёт тонну нужных статов, Подходит для обоих стилей игры. Отрыв от ближайших конкурентов сравним с прибавкой от С1. Но С1 немного проще выбить.
Харан Гэппаку Фуцу. Сигнатура персонажа с похожими механиками. Даёт бонус для ОА, так что для стиля от ульты не так хорош. От Сигнатуры Скирк отстаёт прилично, а своих конкурентов обгоняет на копейки, так что второе место очень условное.
Драгоценный Омут, Рассекающий Туман. Очень близки по производительности.
Бедствие Эшу. Может быть лучшим среди 4*, но требует щит. В этом и проблема: да, есть Ситлали и Лайла, но это не самые лучшие варианты для отряда со Скирк. Тем не менее, у вас может не оказаться никого лучше, или вам может понадобиться щит для комфортной игры.
Грандиозный Финал Глубин. На 5 Пробуждении удивительно силён. Рекомендуем как лучший бюджетный вариант.
Чёрный Меч. Хороший вариант, если уже есть. Поможет с балансировкой Критов. Не покупайте БП специально для Скирк.
Предвестник Зари. Самый бюджетный вариант. За счёт большого количества Критов не так плох.
Финал Галерей Глубин, 4 предмета. Набор, созданный специально для Скирк. Даёт много бонусов урона, делает кубок на Атаку неплохим вариантом. Одинаково подходит для обоих стилей игры. Недостаток в отсутствии Критов, из-за чего плохо конкурирует с Охотником Сумеречного Двора.
Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Может обгонять Финал, если у Скирк оружие без Крит. шанса. Недостатки: не даёт бонуса для ульты и привязывает Скирк к Фурине.
Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Крио урона или Атаку, часы на Атаку.
Приоритет сабстатов: Крит. шанс/урон, Атака.
🤝 Скирк: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Скирк и дополнить группу персонажами из наличия.
Эскофье. Зависимость от Эскофье — вероятно, самая большая проблема Скирк. Наличие в отряде Эскофье является условием пребывания Скирк в списке самых сильных ДД, как Нёвиллет и Мавуика. Без Эскофье Скирк отправляется куда-то к Киничу и Муалани, что как бы неплохо, но тем не менее. Эскофье также заставляет использовать Заморозку, выполняет сразу три роли (баффер, хилер, саб ДД), отлично подходит под Фурину и четвёртым персонажем заставляет брать тоже саб ДД, дабы лучше использовать срезы Сопротивлений к Крио и Гидро.
Фурина. Надёжная, комфортная аппликация Гидро из кармана для создания Разрывов Пустоты. Хороший персональный урон и бафф урона на весь отряд. Последнее опять же аргумент в пользу кубка на Атаку. Эскофье и Фурина — лучшие напарники Скирк, основа отряда, который даст лучшую производительность. На четвёртое место уже можете ставить кого хотите, хотя и тут есть предпочтения.
Е Лань. Вероятно, лучший вариант в четвёртый слот. Но может и заменить Фурину, если у вас её нет. Син Цю тоже подойдёт, т. к. обеспечит самое главное — Гидро аппликацию, но у него нет бонуса урона.
Шэнь Хэ. Главная конкурентка Е Лань за четвёртый слот.
Сиджвин, Шарлотта. Неплохие альтернативы хилеров под Фурину, если нет Эскофье.
Ситлали, Далия. У Скирк есть встроенное сопротивление прерыванию в состоянии инфузии, но возможно вам всё равно понадобится щит для комфортной игры, всё-таки Скирк дерётся в рукопашную. Если уж брать щитовика, то с дополнительными преимуществами, как Свиток Героя Сожженного Города. Или с бонусом к скорости атак, как у Далии.
✍️ Советы по игре за персонажа Скирк
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Скирк и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Скирк похожа на Ризли: тоже включаете ешку и бьёте с руки. Но на этом сходство заканчивается. У Скирк нет встроенной потери НР и лечения, зато есть механика Разрывов Пустоты и жёсткая привязка к отрядам из одних Гидро и Крио персонажей.
- Разрывы Пустоты нужно создавать постоянно, они нужны для нормальной длительности Крио инфузии, с которой Скирк наносит урон. С этим должен помогать отряд, т. к. Разрыв Пустоты создаётся когда кто-то в отряде закрывает реакцию с Крио, кроме Таяния. Создать можно только 1 Разрыв Пустоты за раз, с минимальным промежутком 2.5 секунды. Максимум на поле могут быть 3 Разрыва.
- Оптимальная ротация Скирк выглядит примерно так. Саппорты кастуют свои навыки и создают Разрывы, желательно 3 штуки, затем на поле выходит Скирк, делает Быструю ешку и ульту, поглощает Разрывы, затем комбо из 5 ОА. Можно делать 3 ОА, рывок, 2 ОА, но большого смысла нет, можно просто делать всю цепочку. Создаётся ещё 2 Разрыва, которые поглощаются ЗА. Длительность инфузии при этом должна достигнуть максимальных 12.5 секунд. Делаете ОА до конца инфузии. Ещё раз: саппорты, Быстрая ешка, ульта, 5 ОА, ЗА, 5 ОА и ещё ОА до конца инфузии.
- Стиль игры от ОА не даёт наносить урона ультой, и наоборот, ульта не даёт включать инфузию. В принципе вы можете использовать Скирк как прокастера, но это на нишевый вариант. Тем не менее, ульту можно использовать, когда нет смысла делать полноценную ротацию, чтобы добить волну врагов. Возможно, в будущем появятся ротации с последовательностью ОА и ульты. Главное препятствие этому — 9 секунд КД ешки.
- У отряда Скирк могут быть проблемы с Энергией. Все лучшие саппорты/саб ДД под неё очень зависят от Энергии, имеют дорогие ульты. Сама Скирк в Энергии не нуждается совсем, частиц Энергии генерирует немного и не может передавать их другим персонажам. Возможно, вам придётся давать всем, кроме Скирк, оружие Фавония и/или часы на ВЭ.
- Если у вас есть Эскофье, отряд со Скирк будет очень сильным, одним из топовых. Но не забывайте про ограничение, что у вас только Крио и Гидро. Это плохо для будущего Скирк. Будут выходить новые саппорты и саб ДД других элементов, а в отряд Скирк их не поставишь. Для Бездны и Воображариума тоже Заморозка не всегда будет хороша.
✅ Интересные факты о персонаже Скирк
Скирк является боевой наставницей Тартальи. В детстве, провалившись в трещину в земле, он оказался в Бездне, там они и познакомились.
Сама Скирк, в свою очередь, является ученицей Великого Грешника Сурталоги и приглядывает за его питомцем — нарвалом.
У Скирк теперь уникальная моделька — она чуть выше средней, а лицо больше похоже на взрослое.