...

Сайно из Genshin Impact:
гайд, билды, отряды

Полный гайд на Сайно из игры Genshin Impact
Сайно геншин импакт в полный рост
  • Редкость:
  • Полное имя:Сайно
  • Псевдонимы и титулы:Генерал Махаматра
  • Пол:Мужской
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Электро
  • Оружие:Копьё
  • Регион:Сумеру
  • Фракция:Академия Сумеру
  • День рождения:23 июня, Рак
  • Созвездие:Золотой Шакал
  • Особое блюдо:Душа поединка
  • Сигнатура:Посох алых песков
  • Бонус возвышения:% Крит. Урона
  • Как получить:Молитва события «Сумеречный Вершитель»

Генерал, но командует учёными. Обладатель модной шапки, человек без чувства юмора, судья и виртуозный игрок в карты. Любит наказывать.

Как играть

Включайте Взрыв Стихий и наносите Электро урон Обычными Атаками. Не уходите с поля пока не закончится их действие. Прожимайте Элементальный навык каждый раз, когда видите на экране золотой глаз.

Как собирать

Криты / Электро урон / Мастерство Стихий / Сила Атаки. Максимальные требования по Восстановлению Энергии 200%, но снижаются вплоть до 100% батарейками и набором Громогласный Рёв Ярости.

❤️ Характер

Один из страхов современного человека — проклятые учёные, которые обязательно изобретут вершитель Апокалипсиса: новое смертоносное оружие, зомби-вирус, скайнет, и прочее 5g. Современный человек просто пока не догадался, что все эти несчастья легко предотвратить. А в Академии Сумеру — догадались: кто-то должен присматривать за яйцеголовыми и неотвратимо наказывать каждого, кто вздумает творить научные непотребства. А что, так можно было?

Конечно! Нужно только найти того, кто будет одновременно: бесстрашным, неподкупным, беспощадным, неутомимым, зорким, бдительным, дотошным, лишённым всяких амбиций и прочих человеческих слабостей, мешающих служению великой миссии. Словом, нужен робот.

Такое впечатление производит Генерал Махаматра. Можете себе представить Торквемаду в теле щуплого подростка? Шелдона Купера на посту директора КГБ? Это сложно представить и изобразить, но Хоёвёрс смогли. Возможно, у Сайно под шлемом кроется целая вселенная чувств и эмоций, как знать? Во всяком случае, его потуги казаться человечным слабы и неубедительны. Слава Руккхадевате, что эта машина контроля и усмирения беспрекословно подчиняется мудрецам из Академии. Или уже нет?

⚔️ Сайно: Таланты

Гайд на Таланты персонажа Сайно. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.

Копьё призывателя

Стандартная серия из 4 автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Пояснения

Серия из 4 ударов копьём.

Сайно не нуждается в прокачке этого Таланта. Под ультой его Обычные атаки переключаются на множители, прописанные в Таланте ульты. Соответственно, Талант ульты и надо качать для повышения урона.

Описание в игре

Обычная атака: До четырёх ударов копьём.

Заряженная атака: Выпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Атака 149.3%53.3%57.3%63%67%71.6%77.9%84.2%90.5%97.4%104.2%111.1%118%124.9%131.7%
Атака 247.9%51.8%55.7%61.3%65.2%69.7%75.8%81.9%88%94.7%101.4%108.1%114.8%121.5%128.2%
Атака 329.3%+29.3%31.7%+31.7%34.1%+34.1%37.5%+37.5%39.9%+39.9%42.6%+42.6%46.3%+46.3%50.1%+50.1%53.8%+53.8%57.9%+57.9%62%+62%66.1%+66.1%70.2%+70.2%74.3%+74.3%78.4%+78.4%
Атака 475.9%82.1%88.2%97.1%103.2%110.3%120%129.7%139.4%150%160.6%171.2%181.8%192.4%203%
Заряженная атака122.4%132.3%142.3%156.5%166.5%177.9%193.5%209.2%224.8%241.9%259%276.1%293.1%310.2%327.3%
Рсход выносливости25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.
В падении63.9%69.1%74.3%81.8%87%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171%
Низкий/высокий удар128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%288%/360%306%/382%324%/405%342%/427%

Проценты урона обычных атак Сайно умножаются на параметр Сила Атаки.

Тайный обряд: Переправляющий души

Элементальный навык

Пояснения

Быстро перемещается вперёд, нанося Электро-урон встречным врагам.

Под действием ульты эффект другой: наносит Электро-урон по площади и увеличивает длительность ульты на 4 секунды.

Ешка очень важна для Сайно, в первую очередь из-за Энергии, которая нужна ему в больших количествах.

При попадании по врагу ешка генерирует по 3 частицы Энергии вне ульты, и 1-2 под ультой. Также под ультой у ешки повышается множитель и снижается КД с 7.5 до 3 секунд. Почти все ешки вы будете делать под ультой.

Просто спамить ешкой по КД не оптимально, из-за первой пассивки Сайно. Конкретные комбо мы привели в конце гайда в разделе советов по игре.

Описание в игре

Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути Электро урон.

Пребывая в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, вызванном Священным обрядом: Проворство шакала взрыва стихий, Сайно активирует Ритуал погребения, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади, а также продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Урон навыка130.4%140.2%150%163%172.8%182.6%195.6%208.6%221.7%234.7%247.8%260.8%277.1%293.4%309.7%
Урон Ритуала погребения156.8%168.6%180.3%196%207.8%219.5%235.2%250.9%266.6%282.2%297.9%313.6%333.2%352.8%372.4%
Длительность Поклявшегося прокладывать путь4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.
Время отката7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.7.5 сек.
Время отката Ритуала погребения3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.3 сек.

Проценты урона ешки Сайно умножаются на параметр Сила Атаки.

Священный обряд: Проворство шакала

Взрыв Стихий

Пояснения

Сайно входит в состояние (стойку), в котором Обычные, Заряженные атаки и атаки в Падении наносят Электро урон. Также он получает 100 Мастерства Стихий, сопротивление прерыванию атак и иммунитет к урону от реакции Заряжен.

Это главный навык Сайно, вокруг которого строится его геймплей и отряды.

Стойка отменяется, если Сайно уходит с поля, поэтому нужно сначала активировать все нужные навыки остальных персонажей, а потом выпускать на поле Сайно с его ультой.

Сопротивление прерыванию повышается не намного, так что щит или другой источник сопротивления (кольцо мечей Син Цю) для Сайно всё ещё актуальны.

Базовая длительность стойки 10 секунд. С помощью ешки она продлевается до 14 и 18 секунд. В идеале мы хотим, чтобы Сайно был на поле все 18 секунд, поэтому в отряде должны быть персонажи с самыми продолжительными навыками. Если действие всех баффов и карманных навыков заканчивается, то ДПС отряда падает. При этом продолжать держать Сайно на поле нет смысла, даже если стойка ещё активна, лучше начать ротацию заново. Но не всегда. Более подробно об этом читайте в конце гайда в разделе советов по игре.

Описание в игре

Взывает к богам и принимает форму Поклявшегося прокладывать путь. Поклявшийся прокладывать путь:

  • Конвертирует урон от обычных атак, заряженных атак и атак в падении в Электро урон, который не может быть отменён другими инфузиями.
  • Мастерство стихий и сопротивление прерыванию Сайно увеличиваются, и он получает иммунитет к урону от реакции Заряжен.

Эффект длится до 18 сек. и исчезает, если Сайно покидает поле боя.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Атака 178.3%84.7%91%100.1%106.5%113.8%123.8%133.8%143.8%154.7%165.7%176.6%187.5%198.4%209.4%
Атака 282.5%89.2%95.9%105.5%112.2%119.9%130.4%141%151.5%163%174.5%186%197.5%209%220.6%
Атака 3104.6%113.2%121.7%133.8%142.4%152.1%165.5%178.9%192.2%206.8%221.4%236%250.6%265.2%279.8%
Атака 451.7%+51.7%55.9%+55.9%60.1%+60.1%66.1%+66.1%70.3%+70.3%75.1%+75.1%81.7%+81.7%88.4%+88.4%95%+95%102.2%+102.2%109.4%+109.4%116.6%+116.6%123.8%+123.8%131%+131%138.3%+138.3%
Атака 5130.8%141.5%152.1%167.4%178%190.2%206.9%223.7%240.4%258.6%276.9%295.2%313.4%331.7%349.9%
Заряженная атака101.1%109.3%117.5%129.3%137.5%146.9%159.8%172.7%185.7%199.8%213.9%228%242.1%256.2%270.3%
Расход выносливости25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.25 ед.
В падении63.9%69.1%74.3%81.8%87%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171%
Низкий/высокий удар128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%288%/360%306%/382%324%/405%342%/427%
Прирост мастерства стихий100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.
Базовая длительность10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.
Время отката20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.
Потребление энергии808080808080808080808080808080

Проценты урона ульты Сайно умножаются на параметр Сила Атаки.

Суд пера

Пассивный талант первого возвышения

Пояснения

Под ультой Сайно с интервалом 4 секунды входит в состояние Свидетеля Истины, в котором ешка получает 35% бонус Урона и дополнительно выпускает 3 Молнии Бедствия. Каждая Молния Бедствия наносит Электро урон по площади перед Сайно, с множителем 100% Атаки. Этот урон считается уроном ешки. Состояние свидетеля Истины длится 1.4 секунды.

Состояние Свидетеля Истины отображается в виде огромного круга или глаза на весь экран, не заметить невозможно. Прибавка к крону ешки получается значительная (и от второй пассивки Сайно идёт ещё одна прибавка), поэтому желательно не упускать не одного состояния Свидетеля Истины, в каждом делать ешку. То есть, не по КД в 3 секунды, а чуть реже. Если вражеский удар прерывает ешку Сайно в состоянии Свидетеля Истины, усиление ешки сохраняется, т. е. можно сделать усиленную ешку даже если глаз пропадёт с экрана.

Описание в игре

Во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала Сайно периодически входит в состояние Свидетеля истины. Активация Тайного обряда: Переправляющий души в этом состоянии вызывает эффект Вынесения приговора, который повышает урон текущего Тайного обряда: Переправляющий души на 35% и выпускает 3 Молнии бедствия, наносящие Электро урон в 100% от силы атаки Сайно.

Урон Молний бедствия считается уроном элементального навыка.

Повелитель девяти луков

Пассивный талант четвёртого возвышения

Пояснения

Плюс 150% от Мастерства Стихий Сайно к Урону его Обычных атак под ультой. Плюс 250% от Мастерства Стихий Сайно к урону Молний Бедствия от первой пассивки.

Бафф работает аналогично второй пассивке Чжун Ли, ульте Юнь Цзинь, и т. д.: процент от Мастерства Стихий прибавляется к базовому урону. Из-за этой пассивки часы на Мастерство Стихий выгоднее для Сайно, чем часы на Атаку.

Описание в игре

Увеличивает следующие показатели урона Сайно в зависимости от его мастерства стихий:

  • Урон обычной атаки в состоянии Поклявшегося прокладывать путь увеличивается на 150% от его Мастерства Стихий.
  • Урон Молний бедствия пассивного таланта Суд пера увеличивается на 250% от его Мастерства Стихий.

Милостивый дар молчания

Врождённый пассивный талант

Пояснения

Плюс 25% наград за 20-часовые экспедиции в Сумеру.

Описание в игре

На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч.

🌟 Сайно: Созвездие

Гайд на Созвездие персонажа Сайно. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.

Завет: Беспрестанное бдение

Уровень Созвездия: 1

Пояснения

Плюс 20% к скорости Обычных атак на 10 секунд при касте ульты. Таймер этого эффекта обновляется при использовании первой пассивки Сайно.

Средненькое Созвездие. 20% к скорости атак не повышают ваш урон на 20%, реальная прибавка будет гораздо скромнее. Тем не менее, облегчает выполнение особого комбо с набором артефактов Громогласный Рёв Ярости. Комбо приведено в конце гайда, в разделе советов по игре.

Описание в игре

После активации Священного обряда: Проворство шакала скорость обычной атаки Сайно повышается на 20% на 10 сек. Если во время действия Тайного обряда: Переправляющий души активируется Вынесение приговора пассивного таланта Суд пера, длительность этого эффекта обновится.

Требуется разблокировать пассивный талант «Суд пера».

Церемония: Проводы душ

Уровень Созвездия: 2

Пояснения

10% бонус Электро-урона за попадание по врагу Обычной атакой. Эффект срабатывает раз в 0.1 секунды, стакается до 5 раз. Длительность каждого стака отсчитывается отдельно.

Накопить 5 стаков будет не трудно, а это целых 50% бонуса Электро-урона. Солидное Созвездие. Остановитесь на нём, если не планируете выбивать С6.

Описание в игре

Попадание Сайно по врагу обычной атакой увеличивает бонус Электро урона на 10% на 4 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,1 сек. и складывается до 5 раз.

Указ: Исполнение наказания

Уровень Созвездия: 3

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Скромная прибавка урона.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Священный обряд: Проворство шакала на 3.

Максимальный Уровень: 15

Строгая мера: Страж запрета

Уровень Созвездия: 4

Пояснения

Сайно восстанавливает 3 единицы Энергии всем ближайшим членам команды кроме себя, когда закрывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация и Электро Рассеивание (последнее возможно только с Анемо Гипостазисом). Этот эффект может возникнуть до 5 раз в течение одной ульты.

Неплохое Созвездие, но только если в отряде персонажи, которые нуждаются в Энергии, такие как Син Цю, Е Лань, Бэй Доу, Бай Чжу.

Описание в игре

Сайно, активируя реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно).

Эффект активируется до 5 раз во время действия одного и того же Священного обряда: Проворство шакала.

Погребение: Уходящий свет звёзд

Уровень Созвездия: 5

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.

Самое слабое Созвездие Сайно.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Тайный обряд: Переправляющий души на 3.

Максимальный Уровень: 15

Церемония пера: Весы справедливости

Уровень Созвездия: 6

Пояснения

При активации ульты или использовании первой пассивки Сайно получает 4 стака Жертвоприношения Шакала. 1 стак расходуется при попадании по врагу Обычной атакой на 1 Молнию Бедствия. Жертвоприношение Шакала длится 8 секунд, максимум набирает 8 стаков, сбрасывается при окончании ульты. Может быть выпущена только одна Молния Бедствия от С6 в 0.4 секунды. Первая пассивка Сайно должна быть открыта.

С6 даёт значительную прибавку урона, за счёт 12-16 дополнительных Молний Бедствия. Неплохо, но от С6 можно ожидать большего.

Описание в игре

Использование Священного обряда: Проворство шакала или активация Вынесения приговора пассивного навыка Суд пера наделяет Сайно 4 уровнями Жертвоприношения шакала. Попав обычной атакой, Сайно расходует 1 уровень Жертвоприношения шакала и выпускает одну Молнию бедствия.

Жертвоприношение шакала длится 8 сек. и складывается до 8 раз. С завершением Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала эффект полностью исчезает.

Молнию бедствия таким образом можно выпустить не чаще одного раза в 0,4 сек.

Требуется разблокировать пассивный талант «Суд пера».

🔼 Сайно: возвышение и прокачка

Материалы для прокачки персонажа Сайно. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышенияУровеньHPАтакаЗащитаКрит. Урон
01/20972/252224/6466/173
120/403356/502285/127230/345
240/505614/6459142/164386/4449,6%
350/607249/8103184/206498/55719,2%
460/708695/9557221/243598/65719,2%
570/8010149/11020258/280698/75828,8%
680/9011613/12491295/318798/85938,4%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

🔥 Сайно: лучшие билды

Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.

Билд: Активный ДД

Приоритет прокачки Талантов: 90 уровень персонажа и ульта, потом ешка, Обычные атаки можно не качать.

Посох Алых Песков. Сигнатура Сайно. Даёт Крит. шанс и бонус флэт Атаки от Мастерства Стихий. Самый сильный вариант, как для квикблума, так и для Катализа. В квикблуме отрыв от остальных вариантов значительный, до 20% (если все варианты без Пробуждений).

Баллада Фьордов. Даже без Пробуждений держит второе место в квикблуме. С Пробуждениями подбирается близко к беспробудному Посоху Алых Песков, но какой ценой?

Нефритовый Коршун. Хороший вариант, если уже есть в наличии. Специально для Сайно выбивать не стоит, так как не особо выделяется на фоне 4* вариантов.

Посох Хомы. Сильный вариант для Катализа. Для квикблума значительно слабее, в этом случае потенциал Хомы лучше раскроет какой-нибудь другой ДД.

Очертания Алой луны. Неплохо для Катализа. Вторая часть пассивки не будет работать, следите за выживаемостью: Сайно — хлипкий парень.

Крест-копьё Китаин. Для пачек с высокими требованиями по ВЭ, т. е. для квикблума без второго Электро персонажа.

Смертельный Бой. В Квикблуме отстаёт от Баллады Фьордов, в Катализе примерно наравне. Вывод: если покупаете БП ради Сайно, берите Балладу Фьордов.

Белая Кисть, 5 Пробуждение. На удивление сильный вариант для Сайно. По правде говоря, покупать БП в его случае особого смысла нет, так как Белая Кисть с Пробуждениями в квикблуме отстаёт от Баллады Фьордов и Смертельного Боя на 1-2%, а в Катализе даже может их обгонять.

Копьё Послания Ветров, 5 Пробуждение. Копьё из ивента версии 3.1. Хороший бесплатный вариант, если у вас не оказалось Белой Кисти.

Громогласный Рёв Ярости, 4 предмета. Лучший, потому что позволяет между состояниями Свидетеля Истины (когда глаз на экране), сделать ещё одну ешку. За счёт этого значительно снижаются требования по ВЭ. Повышает урон реакций. Доступен в Реликварии.

Позолоченный Сны, 4 предмета. Может догонять Рёв Ярости, при условии очень низких требований по ВЭ. В целом, лучше фармить Рёв.

Конец Гладиатора, 4 предмета. Альтернатива Громогласному Рёву в Катализе. В квикблуме проигрывает даже наборам 2+2.

Цветок Потерянного Рая, 4 предмета. Имеет смысл только если пачка производит достаточно много Дендро ядер. Понадобится Син Цю и 2 Дендро персонажа.

Наборы 2+2: 80 МС + 80 МС, 80 МС + Громогласный Рёв Ярости, по 2 предмета. Хороший временный вариант.

Приоритеты статов: часы на МС/Атаку/ВЭ, кубок на бонус Электро урона/МС, корона на Криты/МС.

Часы на МС для Сайно предпочтительнее в любой пачке. Кубок на МС почти догоняет кубок на Электро урон в квикблуме, можно брать тот, который с лучшими сабстатами. То же и с короной, в квикблуме корона на МС практически не хуже короны на Криты, особенно с Посохом Алых Песков.

Приоритеты саб-статов: Восстановление Энергии до необходимого, Крит. шанс/Крит. урон, Мастерство Стихий, Атака%.

🤝 Сайно: кого взять в отряд

❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.

В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Генерала и дополнить группу персонажами из наличия.

Нахида. Лучшая подруга Сайно. Раздаёт Дендро со своей длинной ешки для Катализа и Вегетации. Баффает МС, наносит неплохой урон.

Фурина. Ещё одна лучшая подруга Сайно, для квикблума. Даёт ему очень мощный, и главное продолжительный бафф, в этом плане никого лучше не найти.

Бай Чжу. Если кроме Фурины вы можете взять в пачку с Сайно Бай Чжу, считайте, что вы в шоколаде. Но и без Фурины великолепный вариант. Способен быть единственным Дендро аппликатором как в Катализе, так и в квикблуме, либо дополнительным. Ульта Бай Чжу хорошо защищает Сайно и подходит ему по длительности.

Яо Яо. Сайно считается надёжным триггером Вегетаций, но может играть и в Катализе. Яо Яо помимо Дендро-аппликации, даёт лечение, но помните, что сопротивление прерываниям её навыки не дают. Одеть её можно в набор Воспоминаний, Инструктора или Миллелита, а в руки дать Копьё Фавония.

Дендро ГГ. Для пачки на Обострения нужен карманный Дендро-аппликатор. Дендро-ГГ — вполне годный бесплатный вариант.

Син Цю. Подходящий вариант для пачек на Вегетацию. Его ульта лишь на 3 секунды короче, чем ульта Сайно, а с С2 длится столько же.

Е Лань. Нечто среднее между Син Цю и Фуриной — отличный выбор для квикблума.

Фишль. Очевидный и эффективный вариант батарейки для Сайно. Недостаток — Оз висит только 10 секунд, так что кастовать ешку или ульту Фишль надо непосредственно перед ультой Сайно.

Оророн. Поможет Сайно восстанавливать энергию за счёт своего пассивного таланта и Электро резонанса. Заодно раздаст 40% бонус урона за счёт сета Свитка.

Бэй Доу. Обладает продолжительным карманным навыком с высоким уроном по множественным целям. Ульта Бэй Доу не трогает Дендро ядра, все Вегетации достанутся Сайно. Даёт сопротивление прерыванию, поэтому в паре с Син Цю позволяет комфортно играть без щита.

Иансан. Сайно не мечется как угорелый по всему полю, но всё же имеет некоторую подвижность и, в принципе, способен поддерживать бафф Атаки Иансан. Возможно, придётся делать больше рывков.

Чжун Ли. Его щит держится целых 20 секунд и срезает Сопротивление врагов. Поэтому это в большинстве случаев самый эффективный персонаж для повышения выживаемости Сайно.

Шилонен. Совмещает роли хилера и баффера, за счёт чего значительно повышает урон всего отряда, когда встаёт на место условного Бай Чжу или Чжун Ли. Сайно как Электро-ДД понравятся её 36% среза резистов у врагов и 40% бонус элем. урона от Свитка.

✍️ Советы по игре за персонажа Сайно

❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Сайно и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!

Сайно

  • Вроде бы всё просто: в начале ротации все кастуют свои навыки, Сайно выходит последним, активирует ульту, и пока она действует, бьёт Обычными атаками и ешками. Но есть несколько нюансов, которые нужно учитывать, чтобы выжать из Сайно максимум.
  • Как долго держать Сайно на поле? С одной стороны, чем дольше, тем лучше: он сделает больше ешек, получит больше Энергии, а КД навыков тиммейтов точно откатятся. С другой стороны, если навыки тиммейтов закончили действовать, продолжать бить одним Сайно «на сухую» невыгодно, ДПС просядет. С третьей стороны, если враги идут волнами (как в Витой Бездне), то громоздкую ульту Сайно лучше как-то синхронизировать с этими волнами, и ради этого вполне оправдано будет задержать Сайно на поле, чтобы он добил остатки текущей волны. Как видите, однозначного ответа на вопрос нет. Он зависит и от пачки, и от текущей боевой ситуации.
  • Вот простой алгоритм. Собрав пачку, сравните длительность важных навыков персонажей и баффов, которые должны работать параллельно с ультой Сайно. Выстройте ротацию, учитывая, что короткие по длительности навыки, как ешка Фишль, лучше кастовать позже, прямо перед выходом на поле Сайно. Определите оптимальное время Сайно на поле, посчитав или определив опытным путём время действия навыков других персонажей. Отсчёт ведите по состояниям Свидетеля Истины, которые отображаются огромным глазом на весь экран, например: ульта Е Лань заканчивается сразу после третьего глаза, значит можно убирать Сайно с поля и начинать ротацию заново после третьего глаза. Возьмите эту ротацию за основу, и при необходимости подстраивайте её под текущий расклад. Например, нет смысла снова кастовать все навыки, ради того, чтобы добить пару плесенников. Определившись с ротацией, обеспечьте персонажей достаточным количеством ВЭ, чтобы она работала.
  • Вы всегда можете играть по упрощённой схеме: спам обычными Атаками, и ешка каждый раз, когда появляется глаз. Если это слишком просто и хочется большего, — вот оптимальные комбо, направленные на максимальный урон и максимальное количество ешек, чтобы получить больше Энергии. Начинайте всегда с ешки, после чего сразу активируйте ульту. Расчёт на то, что вы поймаете частицы от этой ешки после того, как потратите Энергию. Дальше действия отличаются, в зависимости от набора артефактов. Если на Сайно полный надо Громогласный Рёв Ярости: вам нужно сделать одну ешку и несколько Обычных атак до первого глаза (например, 1 Обычная атака, ешка, 4 Обычных атаки), с появлением первого глаза вы чередуете 4 Обычных атаки и ешку, так, чтобы делать ешку в каждый глаз и ещё одну между. Без Громогласного Рёва Ярости вы не можете делать ешку между появлением глаз, поэтому комбо другое: после ульты 2 Обычные атаки, ешка, 5-7 Обычных атак, ешка, 7 Обычных атак, ешка, 7 Обычных атак, и т. д. С С1 Комбо для Громогласного Рёва Ярости не меняется, без Рёва с С1 цепочки Обычных атак могут удлиняться на 1 атаку.
  • «Да что же это за квикблум такой?!» спросите вы, а мы ответим. Это тип пачек которые для Сайно самые выгодные с точки зрения урона. Можно сказать, что Сайно — король (генерал) квикблума. Quickbloom это совмещение Quicken (Стимуляция) и Hyperbloom (Вегетация), т. е. успешная попытка усидеть на 2 стульях: чтобы и Катализ шёл, и Дендро ядра производились. Преимущество квикблума в том, что Мастерство Стихий работает как бы 2 раза, и на повышение урона Обострений, и на повышение урона Вегетаций. В случае Сайно — 3 раза, ведь МС ещё и баффает его непосредственный урон.
  • Квикблум отличается от пачки на чистую Вегетацию тем, что в ней меньше Гидро. За счёт этого на врагах сохраняется Стимуляция (100% времени или меньше, но сохраняется), соответственно, одной атакой Сайно может закрыть и Обострение, и Вегетацию. Таким образом, главный принцип построения пачки: брать только одного Гидро персонажа. В остальном у вас есть определённая свобода для творчества. На 2 оставшихся места вам нужно взять двух Дендро персонажей, или одного Дендро и одного Электро. Электро персонаж поможет Сайно с Энергией, а второй Дендро может повысить количество реакций в пачке с Син Цю. Кроме того, нужно подумать о защите Сайно от урона и прерываний атак.
  • Другие варианты пачек с Сайно менее эффективны, но вполне возможны. Это в первую очередь пачки на Катализ без Гидро. Ещё есть специфический вариант с Нахидой и Томой, в котором на врагах одновременно Стимуляция и Горение, а атаки Сайно закрывают одновременно Обострение и Перегрузку. Но, ещё раз повторим: если хотите максимум урона, ваш выбор — квикблум.

✅ Интересные факты о персонаже Сайно

Сайно — герой официальной манги по Геншин Импакт. Он спас Коллеи от Живого Глаза Порчи, запечатав его.

Сайно заядлый игрок в карточную игру «Священный призыв Семерых».

Генерал Махаматра совсем не умеет шутить, но регулярно пытается.

На доске объявлений у кафе Пуспа один из горожан называет Сайно «Мистер Шакал».

📢 Наши соцсети

Анонсы материалов смотрите тут:
 
Genshin.Guru Вконтакте
 
Genshin.Guru в Телеграм
Подписаться
Уведомить о
guest
11 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
11
0
Задайте вопрос или поделитесь мнениемx