Рэйзор

Полный гайд на Рэйзора из игры Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Неизвестно
  • Псевдонимы и титулы:Рэйзор
  • Пол:Мужской
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Электро
  • Оружие:Двуручный меч
  • Регион:Мондштадт
  • Фракция:Вольфендом
  • День рождения:9 сентября, Дева
  • Созвездие:Проворный волчонок
  • Особое блюдо: Картофельные оладьи «Волчьи лапки»
  • Сигнатура:Отсутствует
  • Бонус возвышения:% Физ. урона
  • Как получить:Все Молитвы

Маугли, которого вырастили волки в Вольфендоме и пытался очеловечить Варка. Говорит кое-как, но хорошо управляется с двуручником. Ориентирован на семейные ценности.

Характер

Характерная черта представителей семейства собачьих — принадлежность к группе. В дикой природе они сбиваются в стаи: это обеспечивает им выживаемость. Так мальчик, которого воспитали волки, проникся духом коллективизма. Ради «лупикал», так он называет семью, Рэйзор готов умереть. При этом, в понятие «лупикал» для мальчика-волка входят не только его шерстяные друзья, но и мондштатцы, с которыми он сблизился. Например, Кли.

Рэйзор — человек дела. Так и не научившись толком говорить, он предпочитает действовать. Охотиться, есть, купаться, спать — его повседневные заботы. Когда же дело доходит до общения, не испорченный социальными масками герой просто говорит то, что думает. В моменты, когда Рэйзор пытается выразить в словах свои чувства, это выходит очень трогательно.

На самом деле Рэйзор не хочет быть человеком. Он считает себя волком и переживает о том, что он не похож на других членов стаи. Знакомство с человеческим обществом поставило перед ним серьёзную задачу: сделать выбор. Мальчик-волк выбрал жизнь в лесу.

Таланты

Стальной клык

Стандартная серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Описание в игре

Обычная атака: До четырёх рубящих ударов мечом.

Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Пояснения

Четвёртый удар в цепочке подбрасывает врагов. Чтобы этого не было, нужно делать цепочки по три удара. С прерыванием анимации рывком, цепочки из 3 ударов и урона нанесут больше, чем из четырёх. Под ультой комбо из 4 ударов эффективнее, тоже желательно делать прерывание рывком. Завершение вращающейся Заряженной атаки заканчивается мощным ударом, который также подбрасывает врагов.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 95.9% 102% 109% 118% 124% 132% 142% 152% 161% 171% 181% 191% 201% 210% 220%
Атака 2 82.6% 88.3% 93.9% 101% 107% 114% 122% 131% 139% 147% 156% 164% 173% 181% 190%
Атака 3 103% 110% 117% 127% 134% 142% 153% 163% 174% 184% 195% 205% 216% 227% 237%
Атака 4 136% 145% 155% 167% 176% 187% 201% 215% 229% 243% 257% 271% 284% 298% 312%
Урон вращающейся атаки 62.5% 67.6% 72.7% 80% 85.1% 90.9% 98.9% 107% 115% 124% 132% 141% 150% 159% 167%
Урон последней заряженной атаки 113% 122% 132% 145% 154% 164% 179% 193% 208% 224% 239% 255% 271% 287% 302%
Расход выносливости 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек
Макс. длительность 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек.
Урон в падении 82% 88.7% 95.4% 104.9% 111.6% 119.3% 129.7% 140.2% 150.7% 162.2% 173.6% 185.1% 196.5% 208% 219.4%
Низкий/Высокий удар 164%/205% 177%/222% 191%/238% 210%/262% 223%/279% 238%/298% 259%/324% 280%/350% 301%/376% 324%/405% 347%/434% 370%/462% 393%/491% 416%/519% 439%/548%

Проценты урона Обычных атак Рэйзора умножаются на параметр Сила Атаки.

Гром и когти

Элементальный навык

Описание в игре

Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.

Быстрое нажатие: Удар когтями громового волка, наносящий Электро урон врагам впереди. При попадании Рэйзор получает символ Электро, который увеличивает скорость восстановления его энергии. Рэйзор может иметь до 3 символов Электро одновременно. Получение нового значка Электро обнуляет их длительность.

Долгое нажатие: Собирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный Электро урон, отнимая все накопленные символы Электро. Каждый отнятый символ конвертируется в энергию для Рэйзора.

Пояснения

Быстрое нажатие: наносит Электро-урона врагам перед собой. Попадая по врагу, Рэйзор получает Символ Электро, который даёт ему бонус Восстановления Энергии. Накапливается до 3 Символов Энергии, получение последнего обновляет их длительность.

Долгое нажатие: после небольшой задержки, Райзор наносит Электро-урон по площади вокруг себя и тратит все накопленные Символы Электро на 5 единиц Энергии за каждый.

Попадая ешкой по врагу, вы получаете 3 частицы Энергии при Быстром нажатии и 4 при Долгом. Ешка Рэйзора, выполненная под его ультой, не генерирует частиц Энергии. Быстрая ешка генерирует частицы при попадании по животным. Быстрое нажатие лучше после получения С4, для отмены четвёртой атаки в цепочке Обычных атак и для накопления Символов Электро. Долгое нажатие лучше для поражения толпы врагов и быстрого получения Энергии от накопленных Символов Электро. В Физ-сборке Рэйзор использует ешку по-минимуму, только ради зарядки ульты, т. к. она отнимает время у Обычных атак.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон быстрого нажатия 199% 214% 229% 249% 264% 279% 299% 319% 339% 359% 378% 398% 423% 448% 473%
Урон долгого нажатия 295% 317% 339% 369% 391% 413% 443% 472% 502% 531% 561% 590% 627% 664% 701%
Перезарядка эмблемой Электро 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%
Восстановление энергии эмблемой Электро 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500% 500%
Длительность эмблемы Электро 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек. 18 сек.
Откат быстрого нажатия 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек. 6 сек.
Откат долгого нажатия 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.

Проценты урона ешки Рэйзора умножаются на параметр Сила Атаки.

Громовой клык

Взрыв Стихий

Описание в игре

Пробуждает внутреннего волка, который наносит Электро урон всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные символы Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора. На время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.

Внутренний волк:

  • Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося Электро урон;
  • Увеличивает скорость атаки и Электро сопротивление Рэйзора;
  • Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом Заряжен;
  • Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны;
  • Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.

Эти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой. Когда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.

Пояснения

Рэйзор призывает Внутреннего Волка, который наносит Электро-урон по площади при появлении и обменивает все накопленные Символы Электро на 5 единиц Энергии за каждый. Внутренний Волк повышает скорость Обычных атак Рэйзора и наносит Электро-урон совместно с каждой из них. Также Рэйзор получает 80% бонус Электро Сопротивления, иммунитет к урону реакции Заряжен, повышенное сопротивление прерыванию, но не может использовать Заряженную атаку. Внутренний Волк пропадает, если Рэйзор покидает поле боя, но не потраченное время длительности ульты возвращается Рэйзору в виде Энергии, но не более 10 единиц.

Свойственное Долгой ешке небольшое подбрасывание врагов во время ульты пропадает. На урон Внутреннего Волка не влияют бонусы к урону Обычных атак, как от наборов артефактов Воин или Гладиатор. Ульта Рэйзора не является инфузией и его атаки под ней зависят от множителей первого Таланта.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон от взрыва 160% 172% 184% 200% 212% 224% 240% 256% 272% 288% 304% 320% 340% 360% 380%
Урон волчьего духа 24% от урона 25.8% от урона ОА 27.6% от урона ОА 30% от урона ОА 31.8% от урона ОА 33.6% от урона ОА 36% от урона ОА 38.4% от урона ОА 40.8% от урона ОА 43.2% от урона ОА 45.6% от урона ОА 48% от урона ОА 51% от урона ОА 54% от урона ОА 57% от урона ОА
Скорость ОА 26% 28% 30% 32% 34% 36% 37% 38% 39% 40% 40% 40% 40% 40% 40%
Электро сопротивление 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80%
Длительность 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.
Время отката 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
Расход энергии 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80

ОА — Обычные Атаки. Проценты урона от Взрыва умножаются на параметр Сила Атаки.

Пробуждение

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Уменьшает время отката навыка Гром и когти на 18%, также использование навыка Громовой клык полностью сбрасывает его время отката.

Пояснения

Минус 18% от КД ешки, а использование ульты полностью сбрасывает КД ешки.

В итоге КД Быстрой ешки становится 4.92 секунды, а долгой 8.2 секунды. В первую очередь эта пассивка помогает добыть больше Энергии для зарядки ульты. Ещё она синергирует с С4: можно делать быструю цепочку Быстрая ешка – ульта – Долгая ешка с повышенным уроном Долгой ешки.

Голод

Пассивный талант четвёртого пробуждения

Описание в игре

Восстановление энергии Рэйзора увеличивается на 30%, когда количество его энергии опускается ниже 50%.

Пояснения

Плюс 30% к Восстановлению Энергии Рэйзора, когда у него меньше 50% Энергии.

И снова помощь с Энергией, чтобы чаще ультовать. Проблема ульты не только в стоимость 80 единиц, но и в отсутствии под ультой генерации частиц Энергии ешкой. Но есть другие источники частиц и сфер — от снесения HP врагов, от навыков саппортов и карманных ДД. И здесь как раз полезна эта пассивка. А когда ульта кончится, можно сразу сделать долгую ешку, чтобы потратить накопленные 3 Символа Электро на 15 Энергии.

Вольфенспринт

Врождённый пассивный талант

Описание в игре

Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.

Пояснения

Минус 20% от потребления Выносливости во время бега для всех членов команды. Не складывается с похожими Талантами, например, с таким же талантом Кэйи.

Рэйзор — один из немногих персонажей, с полезной в бою третьей пассивкой. Особенно в данжах с дебаффом Застывший Лёд, например, Забытый каньон.

Созвездие

Волчья натура

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

Подобранные элементальные сферы или частицы увеличивают урон Рэйзора на 10% в течение 8 сек.

Пояснения

Небольшое повышение ДПС. Прокается легко, так как Рэйзор достаточно много времени проводит на поле, чтобы собирать сферы и частицы.

Подавление

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

Увеличивает шанс крит. попадания Рэйзора против врагов с HP ниже 30% на 10%.

Пояснения

Плюс 10% Крит. шанса против врагов с HP ниже 30%.

С обычными врагами погоды не делает, но против жирных боссов очень полезно.

Родственная душа

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Громовой клык на 3.

Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Хорошее Созвездие, повышает ДПС.

Укус

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

При попадании быстрое нажатие навыка Гром и Когти понижает защиту противника на 15% в течение 7 сек.

Пояснения

Враги, поражённые Быстрой ешкой получают дебафф минус 15% Защиты на 7 секунд. Позволяет ещё повысить ДПС.

Заточенные когти

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Гром и когти на 3.

Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Слабое Созвездие, в уроне Рэйзор не полагается на ешку.

Звезда Сириус

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Электро урон, равный 100% от силы атаки Рэйзора.

Если Рэйзор не находится под действием навыка Громовой клык, каждое попадание молнией по врагу даёт ему символ Электро навыка Гром и когти.

Пояснения

Каждые 10 секунд у Рэйзора появляется возможность при использовании Обычной атаки нанести дополнительный Электро-урон молнией, равный 100% его Атаки. Если Рэйзор не под действием ульты, попадание по врагу молнией даёт ему Символ Электро.

Хотя и помогает с Энергией и наносит дополнительный урон, в Физ-сборке очень слабо повышает ДПС, около 2%.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита Физ. урон
0 1/20 1003/2577 19/50 62/161
1 20/40 3326/4982 64/97 208/312
2 40/50 5514/6343 107/123 346/398 7.5%
3 50/60 7052/7881 137/153 442/494 15%
4 60/70 8413/9241 164/180 528/579 15%
5 70/80 9773/10602 190/207 613/665 22.5%
6 80/90 11134/11962 217/233 698/750 30%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Билд: Активный ДД

Приоритет прокачки Талантов: Обычные атаки, потом ульта, потом ешка.

Волчья Погибель. Лучший вариант. Даёт много Атаки, плюс немалый командный бафф. Хорошо сочетается с С2 Рэйзора.

Песнь разбитых Сосен. Казалось бы: огромная базовая Атака, бонус Физ-урона и полезная для пачки пассивка, которую Рэйзору легко прокать. Но урон Волчьей Погибели всё же выше, особенно с учётом пассивки.

Маяк Тростникового Моря. Сильный вариант даже с неактивной второй половиной пассивки. Желательно поддерживать активной первую половину пассивки Быстрой ешкой.

Некованый. Догонит, и может даже обогнать Волчью Погибель, если полностью настакать пассивку и применить щит.

Меч Драконьей Кости. Лучший 4* вариант, сравнимый с 5*. Требует больше внимания уделить уклонению от атак и вообще выживаемости.

Тень волны. Неплохой крафтовый вариант, но нужно постоянное лечение и заготовки для пробуждений.

Прототип Архаичный. Лучший бесплатный вариант. Хорошие статы, урон пассивки критует и увеличивается от бонуса Физ. урона.

Заснеженное Звёздное Серебро. На бумаге немного лучше Архаичного, но на практике пассивка может промахиваться из-за отбрасывания врагов атаками Рэйзора, плюс он не может наложить Крио, чтобы полностью активировать пассивку.

Большой Меч Небесного Всадника. Лучший 3* вариант для Рэйзора, с бонусом Физ-урона и полезной пассивкой.

Лучшие артефакты для Рэйзора

Бледный Огонь, 4 предмета. Уверенно обгоняет Гладиатора. Требует учитывать в ротации, что пассивка прокается ешкой. У быстрой ешки Райзора как раз КД 6 секунд, а эффект пассивки длится 7 секунд.

Конец Гладиатора, 4 предмета. Отлично подходит Рэйзору и может освободить вас от необходимости фармить Бледный Огонь, если у вас высокий ранг и Гладиатор падает с боссов. Но не факт, что вам нападает что-то подходящее, поэтому лучше всё-таки пофармить Бледный Огонь.

Бледный Огонь, Рыцарь Крови, по 2 предмета. Много бонуса Физ-урона, но никакой прибавки к Электро-урону. Тем не менее, с баффами Атаки или сабстатами на Атаку% может быть не хуже Гладиатора.

Приоритеты статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Физ-урона, часы на Атаку%.

Приоритеты сабстатов: Крит. шанс/урон, Атака%, Восстановление Энергии, Атака.

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для мальчика-волка и дополнить группу персонажами из наличия.

Диона. Такому ДД, как Рэйзор, нужно лечение, щит и Крио-элемент для Сверхпроводника. У Дионы есть сразу всё. Разумеется, совмещая 3 роли она ни в одной не является лучшей.

Син Цю. Даёт Рэйзору очень ценные снижение урона и устойчивость к прерыванию, немного лечит, наносит значительный урон. Реакция Заряжен своим оглушением так же немного добавляет Рэйзору выживаемости, и к её урону у него как раз иммунитет, под ультой.

Чжун Ли. Щит Чжун Ли не только самый прочный в игре, но и дебаффает Сопротивление врагов, в том числе, к Физ-урону. Рэйзор наносит смешанный урон и получает выгоду от дебаффа сразу к Физ-урону и Электро-урону.

Ци Ци. Одна из лучших саппортов для стиля игры Рэйзора, чреватого постоянным получением вражеских ударов. Лечит и накладывает Крио из кармана.

Нахида. Идеальный саб ДД для эгоистов. Обеспечит карманный урон от Обострений во время ульты Рэйзора.

Советы по игре за персонажа Рэйзор

  • Рэйзор занимает большую часть времени на поле боя, поэтому предпочитает саб ДД с карманным уроном. Для револьверных пачек он не годится, так как ульта не позволяет переключать персонажей. Не забывайте про Сверхпроводник, Электро-урон нужен Рэйзору в основном для этого. Либо для Заряжен, которую он может поддерживать Электро-аппликацией своей долгой ульты. Также, под ультой у Рэйзора очищаются предыдущие ауры, это помогает в данжах с Аномалиями Артерий Земли. Его пассивки и ешка позволяют ему обходиться без батареек, но нужно вводить в ротацию достаточное количество ешек. Без С4 это будет некоторой потерей ДПС, поэтому можно всё-таки использовать как батарейку Фишль.
  • Ешка Рэйзора эффективна против Крио-щитов, двуручный меч против Гео-щитов.
  • Используйте долгое нажатие ешки Рэйзора для разбивания глыб руды.

Интересные факты о персонаже Рэйзор

Рэйзор любит охотиться и есть сырое мясо.

Рэйзором мальчика-волчонка нарёк Магистр Варка. Он же научил его сражаться двуручным мечом.

В событии «О балладах и кубках», 2022, мы узнали, что родители Рэйзора — Искатели Приключений. Неизвестно, что с ними стало, возможно, они погибли.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x