- Редкость:
- Полное имя:Неизвестно
- Псевдонимы и титулы:Рэйзор
- Пол:Мужской
- Модель:Подросток
- Стихия:Электро
- Оружие:Двуручный меч
- Регион:Мондштадт
- Фракция:Вольфендом
- День рождения:9 сентября, Дева
- Созвездие:Проворный волчонок
- Особое блюдо: Картофельные оладьи «Волчьи лапки»
- Сигнатура:Отсутствует
- Бонус возвышения:% Физ. урона
- Как получить:Все Молитвы
Маугли, которого вырастили волки в Вольфендоме и пытался очеловечить Варка. Говорит кое-как, но хорошо управляется с двуручником. Ориентирован на семейные ценности.
Как играть
Наносите Физ. урон Обычными Атаками. Быстрым нажатием Элементального навыка набирайте символы Электро, чтобы увеличить Восстановление Энергии. Долгим нажатием расходуйте эти символы для большего урона. Взрыв Стихий используйте для включения совместных атак с волком.
Как собирать
Физ урон / Криты / Сила Атаки. От 100 до 180% Восстановления Энергии, в зависимости от наличия батареек в отряде.
❤️ Характер
Характерная черта представителей семейства собачьих — принадлежность к группе. В дикой природе они сбиваются в стаи: это обеспечивает им выживаемость. Так мальчик, которого воспитали волки, проникся духом коллективизма. Ради «лупикал», так он называет семью, Рэйзор готов умереть. При этом, в понятие «лупикал» для мальчика-волка входят не только его шерстяные друзья, но и мондштатцы, с которыми он сблизился. Например, Кли.
Рэйзор — человек дела. Так и не научившись толком говорить, он предпочитает действовать. Охотиться, есть, купаться, спать — его повседневные заботы. Когда же дело доходит до общения, не испорченный социальными масками герой просто говорит то, что думает. В моменты, когда Рэйзор пытается выразить в словах свои чувства, это выходит очень трогательно.
На самом деле Рэйзор не хочет быть человеком. Он считает себя волком и переживает о том, что он не похож на других членов стаи. Знакомство с человеческим обществом поставило перед ним серьёзную задачу: сделать выбор. Мальчик-волк выбрал жизнь в лесу.
⚔️ Рэйзор: Таланты
Гайд на Таланты персонажа Рэйзор. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.
Стальной клык
Стандартная серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
Четвёртый удар в цепочке подбрасывает врагов. Чтобы этого не было, нужно делать цепочки по три удара. С прерыванием анимации рывком, цепочки из 3 ударов и урона нанесут больше, чем из четырёх. Под ультой комбо из 4 ударов эффективнее, тоже желательно делать прерывание рывком. Завершение вращающейся Заряженной атаки заканчивается мощным ударом, который также подбрасывает врагов.
Описание в игре
Обычная атака: До четырёх рубящих ударов мечом.
Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Множители атак
Проценты урона Обычных атак Рэйзора умножаются на параметр Сила Атаки.
Гром и когти
Элементальный навык
Пояснения
Быстрое нажатие: наносит Электро-урона врагам перед собой. Попадая по врагу, Рэйзор получает Символ Электро, который даёт ему бонус Восстановления Энергии. Накапливается до 3 Символов Энергии, получение последнего обновляет их длительность.
Долгое нажатие: после небольшой задержки, Райзор наносит Электро-урон по площади вокруг себя и тратит все накопленные Символы Электро на 5 единиц Энергии за каждый.
Попадая ешкой по врагу, вы получаете 3 частицы Энергии при Быстром нажатии и 4 при Долгом. Ешка Рэйзора, выполненная под его ультой, не генерирует частиц Энергии. Быстрая ешка генерирует частицы при попадании по животным. Быстрое нажатие лучше после получения С4, для отмены четвёртой атаки в цепочке Обычных атак и для накопления Символов Электро. Долгое нажатие лучше для поражения толпы врагов и быстрого получения Энергии от накопленных Символов Электро. В Физ-сборке Рэйзор использует ешку по-минимуму, только ради зарядки ульты, т. к. она отнимает время у Обычных атак.
Описание в игре
Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.
Быстрое нажатие: Удар когтями громового волка, наносящий Электро урон врагам впереди. При попадании Рэйзор получает символ Электро, который увеличивает скорость восстановления его энергии. Рэйзор может иметь до 3 символов Электро одновременно. Получение нового значка Электро обнуляет их длительность.
Долгое нажатие: Собирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный Электро урон, отнимая все накопленные символы Электро. Каждый отнятый символ конвертируется в энергию для Рэйзора.
Множители атак
Проценты урона ешки Рэйзора умножаются на параметр Сила Атаки.
Громовой клык
Взрыв Стихий
Пояснения
Рэйзор призывает Внутреннего Волка, который наносит Электро-урон по площади при появлении и обменивает все накопленные Символы Электро на 5 единиц Энергии за каждый. Внутренний Волк повышает скорость Обычных атак Рэйзора и наносит Электро-урон совместно с каждой из них. Также Рэйзор получает 80% бонус Электро Сопротивления, иммунитет к урону реакции Заряжен, повышенное сопротивление прерыванию, но не может использовать Заряженную атаку. Внутренний Волк пропадает, если Рэйзор покидает поле боя, но не потраченное время длительности ульты возвращается Рэйзору в виде Энергии, но не более 10 единиц.
Свойственное Долгой ешке небольшое подбрасывание врагов во время ульты пропадает. На урон Внутреннего Волка не влияют бонусы к урону Обычных атак, как от наборов артефактов Воин или Гладиатор. Ульта Рэйзора не является инфузией и его атаки под ней зависят от множителей первого Таланта.
Описание в игре
Пробуждает внутреннего волка, который наносит Электро урон всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные символы Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора. На время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.
Внутренний волк:
- Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося Электро урон;
- Увеличивает скорость атаки и Электро сопротивление Рэйзора;
- Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом Заряжен;
- Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны;
- Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.
Эти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой. Когда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.
Множители атак
ОА — Обычные Атаки. Проценты урона от Взрыва умножаются на параметр Сила Атаки.
Пробуждение
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Минус 18% от КД ешки, а использование ульты полностью сбрасывает КД ешки.
В итоге КД Быстрой ешки становится 4.92 секунды, а долгой 8.2 секунды. В первую очередь эта пассивка помогает добыть больше Энергии для зарядки ульты. Ещё она синергирует с С4: можно делать быструю цепочку Быстрая ешка – ульта – Долгая ешка с повышенным уроном Долгой ешки.
Описание в игре
Уменьшает время отката навыка Гром и когти на 18%, также использование навыка Громовой клык полностью сбрасывает его время отката.
Голод
Пассивный талант четвёртого пробуждения
Пояснения
Плюс 30% к Восстановлению Энергии Рэйзора, когда у него меньше 50% Энергии.
И снова помощь с Энергией, чтобы чаще ультовать. Проблема ульты не только в стоимость 80 единиц, но и в отсутствии под ультой генерации частиц Энергии ешкой. Но есть другие источники частиц и сфер — от снесения HP врагов, от навыков саппортов и карманных ДД. И здесь как раз полезна эта пассивка. А когда ульта кончится, можно сразу сделать долгую ешку, чтобы потратить накопленные 3 Символа Электро на 15 Энергии.
Описание в игре
Восстановление энергии Рэйзора увеличивается на 30%, когда количество его энергии опускается ниже 50%.
Вольфенспринт
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Минус 20% от потребления Выносливости во время бега для всех членов команды. Не складывается с похожими Талантами, например, с таким же талантом Кэйи.
Рэйзор — один из немногих персонажей, с полезной в бою третьей пассивкой. Особенно в данжах с дебаффом Застывший Лёд, например, Забытый каньон.
Описание в игре
Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
🌟 Рэйзор: Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Рэйзор. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.
Волчья натура
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
Небольшое повышение ДПС. Прокается легко, так как Рэйзор достаточно много времени проводит на поле, чтобы собирать сферы и частицы.
Описание в игре
Подобранные элементальные сферы или частицы увеличивают урон Рэйзора на 10% в течение 8 сек.
Подавление
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Плюс 10% Крит. шанса против врагов с HP ниже 30%.
С обычными врагами погоды не делает, но против жирных боссов очень полезно.
Описание в игре
Увеличивает шанс крит. попадания Рэйзора против врагов с HP ниже 30% на 10%.
Родственная душа
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Хорошее Созвездие, повышает ДПС.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Громовой клык на 3.
Максимальный Уровень: 15
Укус
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Враги, поражённые Быстрой ешкой получают дебафф минус 15% Защиты на 7 секунд. Позволяет ещё повысить ДПС.
Описание в игре
При попадании быстрое нажатие навыка Гром и Когти понижает защиту противника на 15% в течение 7 сек.
Заточенные когти
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Слабое Созвездие, в уроне Рэйзор не полагается на ешку.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Гром и когти на 3.
Максимальный Уровень: 15
Звезда Сириус
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Каждые 10 секунд у Рэйзора появляется возможность при использовании Обычной атаки нанести дополнительный Электро-урон молнией, равный 100% его Атаки. Если Рэйзор не под действием ульты, попадание по врагу молнией даёт ему Символ Электро.
Хотя и помогает с Энергией и наносит дополнительный урон, в Физ-сборке очень слабо повышает ДПС, около 2%.
Описание в игре
Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Электро урон, равный 100% от силы атаки Рэйзора.
Если Рэйзор не находится под действием навыка Громовой клык, каждое попадание молнией по врагу даёт ему символ Электро навыка Гром и когти.
🔼 Рэйзор: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Рэйзор. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
🔥 Рэйзор: лучшие билды
Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.
Билд: Активный ДД
Приоритет прокачки Талантов: Обычные атаки, потом ульта, потом ешка.
Волчья Погибель. Лучший вариант. Даёт много Атаки, плюс немалый командный бафф. Хорошо сочетается с С2 Рэйзора.
Песнь разбитых Сосен. Казалось бы: огромная базовая Атака, бонус Физ урона и полезная для пачки пассивка, которую Рэйзору легко прокать. Но урон Волчьей Погибели всё же выше, особенно с учётом пассивки.
Тысяча ослепительных солнц. Универсальная сигнатура Мавуики хорошо подходит и Рэйзору даже без бонусов физ. урона за счёт универсальных баффов Атаки и Критов.
Маяк Тростникового Моря. Сильный вариант даже с неактивной второй половиной пассивки. Желательно поддерживать активной первую половину пассивки Быстрой ешкой.
Некованый. Догонит, и может даже обогнать Волчью Погибель, если полностью настакать пассивку и применить щит.
Меч Драконьей Кости. Лучший 4* вариант, сравнимый с 5*. Требует больше внимания уделить уклонению от атак и вообще выживаемости.
Тень волны. Неплохой крафтовый вариант, но нужно постоянное лечение и заготовки для пробуждений.
Магический супермеч высшего владыки. Отличный бесплатный меч, который даст сразу много Атаки (при соблюдении условий пассивки) и поможет с ВЭ.
Прототип Архаичный. Добротный крафтовый вариант. Хорошие статы, урон пассивки критует и увеличивается от бонуса Физ. урона.
Заснеженное Звёздное Серебро. На бумаге немного лучше Архаичного, но на практике пассивка может промахиваться из-за отбрасывания врагов атаками Рэйзора, плюс он не может наложить Крио, чтобы полностью активировать пассивку.
Большой Меч Небесного Всадника. Лучший 3* вариант для Рэйзора, с бонусом Физ. урона и полезной пассивкой.
Бледный Огонь, 4 предмета. Уверенно обгоняет Гладиатора. Требует учитывать в ротации, что пассивка прокается ешкой. У быстрой ешки Райзора как раз КД 6 секунд, а эффект пассивки длится 7 секунд.
Конец Гладиатора, 4 предмета. Отлично подходит Рэйзору и может освободить вас от необходимости фармить Бледный Огонь, если у вас высокий ранг и Гладиатор падает с боссов. Но не факт, что вам нападает что-то подходящее, поэтому лучше всё-таки пофармить Бледный Огонь.
Бледный Огонь, Рыцарь Крови, по 2 предмета. Много бонуса Физ-урона, но никакой прибавки к Электро-урону. Тем не менее, с баффами Атаки или сабстатами на Атаку% может быть не хуже Гладиатора.
Приоритеты статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Физ-урона, часы на Атаку%.
Приоритеты сабстатов: Крит. шанс/урон, Атака%, Восстановление Энергии, Атака.
🤝 Рэйзор: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для мальчика-волка и дополнить группу персонажами из наличия.
Мика. Рэйзора выгоднее собирать в Физ. ДД с точки зрения персонального урона. Мика разгонит его атаки, даст бонус Физ. урона и лечение.
Диона. Такому ДД, как Рэйзор, нужно лечение, щит и Крио-элемент для Сверхпроводника. У Дионы есть сразу всё. Разумеется, совмещая 3 роли она ни в одной не является лучшей.
Син Цю. Даёт Рэйзору очень ценные снижение урона и устойчивость к прерыванию, немного лечит, наносит значительный урон. Реакция Заряжен своим оглушением так же немного добавляет Рэйзору выживаемости, и к её урону у него как раз иммунитет, под ультой.
Чжун Ли. Щит Чжун Ли не только самый прочный в игре, но и дебаффает Сопротивление врагов, в том числе, к Физ-урону. Рэйзор наносит смешанный урон и получает выгоду от дебаффа сразу к Физ-урону и Электро-урону.
Ци Ци. Одна из лучших саппортов для стиля игры Рэйзора, чреватого постоянным получением вражеских ударов. Лечит и накладывает Крио из кармана.
Нахида. Идеальный саб ДД для эгоистов. Обеспечит карманный урон от Обострений во время ульты Рэйзора.
Шеврёз. Рэйзор, как активный ДД, интересен в Перегрузках с С6 Беннетом.
✍️ Советы по игре за персонажа Рэйзор
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Рэйзор и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Рэйзор занимает большую часть времени на поле боя, поэтому предпочитает саб ДД с карманным уроном. Для револьверных пачек он не годится, так как ульта не позволяет переключать персонажей. Не забывайте про Сверхпроводник, Электро-урон нужен Рэйзору в основном для этого. Либо для Заряжен, которую он может поддерживать Электро-аппликацией своей долгой ульты. Также, под ультой у Рэйзора очищаются предыдущие ауры, это помогает в данжах с Аномалиями Артерий Земли. Его пассивки и ешка позволяют ему обходиться без батареек, но нужно вводить в ротацию достаточное количество ешек. Без С4 это будет некоторой потерей ДПС, поэтому можно всё-таки использовать как батарейку Фишль.
- Ешка Рэйзора эффективна против Крио-щитов, двуручный меч против Гео-щитов.
- Используйте долгое нажатие ешки Рэйзора для разбивания глыб руды.
✅ Интересные факты о персонаже Рэйзор
Рэйзор любит охотиться и есть сырое мясо.
Рэйзором мальчика-волчонка нарёк Магистр Варка. Он же научил его сражаться двуручным мечом.
В событии «О балладах и кубках», 2022, мы узнали, что родители Рэйзора — Искатели Приключений. Неизвестно, что с ними стало, возможно, они погибли.