- Редкость:
- Полное имя:Навия
- Псевдонимы и титулы:Штурвал цветущей розы, Действующая президентка Спина-ди-Росула
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Гео
- Оружие:Двуручный меч
- Регион:Фонтейн
- Фракция:Спина-ди-Росула
- День рождения:16 августа, Лев
- Созвездие:Дикая роза
- Особое блюдо:Выбирай, что нравится!
- Сигнатура:Вердикт
- Бонус возвышения:% Крит. Урона
- Как получить:Молитва события персонажа «Во имя розы»
Отважная и решительная президентка Спина-ди-Росула: общества, где помогают добрым словом, морой или грубой силой. Её зонт — совсем не то, чем кажется.
Как играть
Стреляйте Элементальным навыком во врагов. Перед выстрелом собирайте осколки от реакции Кристаллизация — они повысят урон. Используйте Взрыв Стихий по откату и Пиро/Гидро/Электро/Крио атаки других персонажей, чтобы делать осколки.
Как собирать
Сила Атаки, бонус Гео урона, Криты. Восстановление Энергии для использования Взрыва Стихий по откату очень важно.
❤️ Характер
Сейчас мы представляем себе типичного отпрыска богатой и влиятельной семьи туповатым, духовно пустым митрофанушкой, и это в лучшем случае. Но в ту эпоху, к которой отсылает нас лор Фонтейна, бывало и наоборот. Когда мир сотрясали великие открытия и промышленные революции, на родительские состояния было модно не только кутить, но и делать что-то полезное, даже заниматься наукой.
Навия показывает нам эталонный образ богатой наследницы XIX века. Но что за наследство ей досталось? Спина-ди-Росула очень напоминает итальянскую мафиозную организацию (даже консильери есть), из которой цензура вырезала всё противозаконное, заменив это на слово «бизнес». Отсюда ярко выраженная близость к простым людям, добровольная ответственность за их судьбы и тонна эмпатии к их невзгодам. Навия гнётся под этой ношей, сомневается в своих лидерских качествах, но понимает, что её собственная судьба — быть «железной леди».
Кажется, что Навия права в своих сомнениях. Её мягкий характер постоянно вылезает из под маски крутой предводительницы. Возникает ощущение, что все вокруг играют спектакль из жалости, а не подчиняются ей по-настоящему. Что она сможет сделать, если спектакль вдруг закончится? Сейчас, вероятно, ничего. Мы видим юную девушку с не самой устойчивой психикой, в которой живы подростковые мечтания и непереваренные детские травмы.
Но мы видим также и то, как трагедии и неудачи медленно, но верно закаляют Навию, формируют её внутренний стержень. У неё есть главное: ум, смелость, доброта (и папино наследство, простите), да и острые коготочки в виде зонтика-пушки уже отросли. Если люди не отвернутся от Навии до определённого момента, всё остальное приложится, и Тейват ещё узнает её славное имя.
⚔️ Навия: Таланты
Гайд на Таланты персонажа Навия. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.
Прямое неприятие
Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
В целом стандартный, ничем особо не выделяющийся набор атак. C Гео инфузией первой пассивки Обычные атаки позволяют закрывать Кристаллизацию, чтобы подбирать элементальные осколки.
Оптимальное комбо для 4 секунд инфузии: 3 Обычных атаки, рывок, 2 Обычные атаки.
Это не главный Талант Навии с точки зрения урона. Ешка Навии намного сильнее, а времени на поле занимает намного меньше.
Описание в игре
Обычная атака: Выполняет до четырёх ударов.
Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.
После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Навии умножаются на параметр Сила Атаки.
Церемониальный залп кристалла
Элементальный навык
Пояснения
Навия стреляет из своего зонта Кристальными пулями Росулы, будто картечью. Это основной источник урона Навии. Генерирует 3-4 частицы Энергии при попадании по врагу. Ешка имеет 2 заряда, каждый заряд отсчитывает свой КД, и делать это они могут только по очереди. Ешка накладывает Усию с КД 7 секунд.
Теперь объясним запутанную механику нанесения урона. У ешки Навии есть 2 параметра: стаки Кристальной Шрапнели и Кристальные пули Росулы. Первый отвечает за то, сколько пуль Росулы выстрелит Навия, а второй за то, сколько урона нанесёт выстрел.
Стаки Шрапнели набираются 2 способами. Первый: когда любой персонаж отряда подбирает элементальный осколок, Навия получает стак Шрапнели. Второй: когда ульта Навии попадает по врагу.
Элементальный осколок это продукт реакции Кристаллизация. Если у противника нет собственной Гео ауры (или Гео щита), то Кристаллизацию может закрыть только Гео персонаж по врагу с Пиро/Гидро/Крио/Электро аурой. В результате реакции выпадает осколок, который нужно подобрать. Он даёт персонажу слабый щит. Слабый щит — лучше, чем никакой.
0/1/2/3 стака Шрапнели дают соответственно 5/7/9/11 пуль Росулы для следующего выстрела Навии. 4, 5 и 6 стаки не добавляют пуль, но прибавляют по 15% аддитивного бонуса урона, опять же для следующего выстрела ешкой. Каждый выстрел расходует все имеющиеся стаки Шрапнели, так что если потратить сразу оба заряда ешки, то на второй выстрел стаков Шрапнели не останется.
Пули Росулы вылетают из зонта Навии так же, как картечь из ружья: с некоторым разбросом. При выстреле в упор все пули должны гарантированно поразить врага, а с расстоянием разброс увеличивается, и какие-то могут пройти мимо. Если враги стоят кучкой, часть пуль может достаться одному врагу, часть другому. Кроме того, пули прошивают врагов насквозь и летят дальше, т. е. если враги аккуратно выстроятся в ряд, то это для ешки Навии идеальная ситуация.
Каждый враг, по которому попали пули Росулы, получает 1 урон, и размер этого урона зависит от количества попавших в этого врага пуль. Множитель, который вы видите в описании Таланта соответствует попаданию одной пули. Этот множитель ступенчато повышается от попадания большего количества пуль. 2 пули дают 105% от множителя, 3 пули 110%, 4 пули 115%, 5 пуль 120%, 6 пуль 136%, 7 пуль 140%, 8 пуль 160%, 9 пуль 166.6%, 10 пуль 190%, 11 пуль 200%. 200% означают, что исходный множитель удваивается.
Из всего этого следует, что стрелять зонтиком желательно при наличии стаков Шрапнели, и по возможности с близкого расстояния. У больших врагов большие хитбоксы, значит урон Навии по ним выше. Ну и про возможность прошить несколько врагов разом в бою тоже полезно помнить.
У ешки Навии есть Долгий вариант. Он отличается режимом прицеливания, в котором Навия притягивает лежащие неподалёку элементальные осколки. Пользоваться долгой ешкой стоит, если осколки вокруг Навии лежат, и ей они сейчас нужны, т. е. она не набрала хотя бы 3 осколка. Если осколки не нужны или их рядом нет, то в общем случае следует пользоваться Быстрой ешкой.
Ешка Навии не целится вверх, поэтому с летающими врагами могут возникнуть трудности.
В открытом мире вы можете накапливать Шрапнель про запас, она лежит 300 секунд.
Описание в игре
Когда персонаж отряда подбирает элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл, Навия получает 1 уровень Кристальной шрапнели. Всего можно получить до 6 уровней. При каждом получении длительность уже имеющихся уровней Кристальной шрапнели сбрасывается.
Во время выстрела Навия расходует все уровни Кристальной шрапнели и раскрывает свой элегантный, но смертоносный зонт-пушку, выстреливая множеством Кристальных пуль Росулы, которые способны пронзать врагов, и наносит поражённым противникам Гео урон.
При расходе 0/1/2/3 и более уровней Кристальной шрапнели выстреливается 5/7/9/11 Кристальных пуль Росулы соответственно. Чем больше Кристальных пуль Росулы попадут в одного и того же врага, тем больше урона будет нанесено. Если попадут все 11 пуль, будет нанесено 200% от изначального урона.
Кроме того, если расходуется более 3 уровней Кристальной шрапнели, каждый уровень после третьего дополнительно увеличивает урон этой атаки зонта-пушки на 15%.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, непрерывно собирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. Когда долгое нажатие прекращается, выпускаются те же Кристальные пули Росулы, что и при быстром нажатии.
Исходное количество применений: 2.
Архэ: Усия
Когда Навия ведёт стрельбу из зонта-пушки, периодически призывается Клинок бурных вод, который наносит Гео урон усии.
Множители атак
Проценты урона ешки Навии умножаются на параметр Сила Атаки.
Словно приветствие чистого неба
Взрыв Стихий
Пояснения
Наносит Гео урон по площади, после чего начинается артиллерийский обстрел из 17 снарядов, последовательно падающих друг за другом в радиусе 10 метров вокруг активного персонажа, с промежутком 0.75 секунды. Если в радиусе есть враги, снаряды нацелятся на них. При попадании снаряда по врагу Навия получает 1 стак Шрапнели для ешки, КД этого эффекта 2.4 секунды.
От ульты Навия должна получать 4 стака Шрапнели за ротацию, не считая осколков от Гео аппликации. КД на аппликацию ульты Навии — каждые 3 попадания, без таймера.
Ульта Навии не бесполезна с точки зрения урона, но всё же главное её значение именно в помощи с набором стаков Шрапнели. Ультовать каждую ротацию важно для Навии.
Описание в игре
По приказу главы Спина-ди-Росула призывается великолепный Салют золотой розы, который подвергает врагов впереди яростному обстрелу, наносит Гео урон по площади и в течение некоторого времени после этого оказывает Огневую поддержку, периодически нанося Гео урон.
Атаки Салюта золотой розы, попадая по врагам, наделяют Навию 1 зарядом Кристальной шрапнели. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,4 сек.
Множители атак
Проценты урона ульты Навии умножаются на параметр Сила Атаки.
Неизвестные каналы обращения
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Использование ешки даёт Навии Гео инфузию на 4 секунды и 40% бонус урона первого Таланта.
Позволяет играть Навией на поле в роли активного ДД, но не делает Обычные или Заряженные атаки основным источником урона. Зато это даёт дополнительную аппликацию Гео, а значит дополнительные элементальные осколки.
Описание в игре
Через 4 сек. после применения навыка Церемония: Кристальный выстрел урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии конвертируется в Гео урон, который не может быть отменён другими инфузиями. Кроме того, урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии повышается на 40%.
Сеть взаимопомощи
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
Навия получает 20% к Атаке за персонажа с элементом Пиро/Гидро/Электро/Крио в отряде, 40% за двух таких персонажей.
Можно брать 2 персонажей с одинаковым элементом. Для Кристаллизации вам так и так нужны в пачке Пиро/Гидро/Электро/Крио персонажи, а эта пассивка даёт дополнительную выгоду от их присутствия.
Описание в игре
За каждого персонажа Пиро/Электро/Крио/Гидро в отряде сила атаки Навии увеличивается на 20%. Эффект складывается до 2 раз.
Тщательно выполненная сделка
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Наконец-то больше добычи с экспедиций Фонтейна.
Описание в игре
На 25% увеличивает награду экспедиций в Фонтейне длительностью 20 ч.
🌟 Навия: Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Навия. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.
Правило расстояния для леди
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
За 1 израсходованный ешкой стак Шрапнели восстанавливает 3 единицы Энергии и снижает КД ульты на 1 секунду. Максимум 9 Энергии и 3 секунды.
Для Навии вполне типично делать 2 ешки за ротацию, обе с 6 стаками Шрапнели. Исходя из этого, за ротацию она восстановит 18 Энергии с помощью С1. Требования по ВЭ становятся значительно ниже, на 40-50%. От снижения КД ульты вряд ли будет польза.
Описание в игре
При использовании навыка Церемония: Кристальный выстрел за каждый израсходованный заряд Кристальной шрапнели Навия восстанавливает 2 ед. энергии, а откат навыка Словно приветствие чистого неба сокращается на 1 сек. Таким способом можно восстановить не более 6 ед. энергии и сократить откат навыка Словно приветствие чистого неба максимум на 3 сек.
Стремление главнокомандующей к победе
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
За 1 израсходованный ешкой стак Шрапнели Крит. шанс этой ешки повышается на 12%, максимум 36%. Кроме того, при попадании ешкой по врагу, в него прилетает 1 снаряд от ульты.
Интересное Созвездие, и вот почему. Когда речь идёт об одной тычке, то Крит. шанс фактически сводится к «кританёт, либо нет», и только в масштабе нескольких тычек статистика Крит. попаданий начинает приближаться к цифре Крит. шанса персонажа. Поэтому чем больше урона сосредоточено в одной тычке, тем полезнее иметь Крит. шанса с запасом, а лучше вообще 100%. И С2 как раз даёт возможность бить ешкой со 100% Крит. шансом, если в статах у вас вполне достижимые 64% Крит. шанса, или больше.
Кроме того, вы получаете возможность вызвать 1 попадание ультой и получить таким образом 1 дополнительный стак Шрапнели, и 1 потенциально закрытую Кристаллизацию.
Описание в игре
Каждый израсходованный заряд Кристальной шрапнели при использовании навыка Церемония: Кристальный выстрел увеличивает его шанс крит. попадания на 8%. Шанс крит. попадания таким способом можно повысить максимум на 24%.
Кроме того, при попадании навыка Церемония: Кристальный выстрел рядом с позицией поражённого врага нисходит 1 Огневая поддержка навыка Словно приветствие чистого неба. Каждое использование навыка Церемония: Кристальный выстрел может вызвать не более 1 Огневой поддержки. Урон огневой поддержки, наносимый таким способом, считается уроном взрыва стихии.
Широкий кругозор управляющей
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.
Хорошее Созвездие, усиливает основной источник урона.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Церемония: Кристальный выстрел на 3.
Макс. уровень: 15
Поклявшиеся не сдаются
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Срез Гео Сопротивления противника на 20% на 8 секунд при попадании по нему ультой.
Полезное Созвездие. Вместе с Гео резонансом даёт эффект как от Изумрудной Тени, только для Гео. Хорошо, если в отряде есть и другие Гео ДД, они тоже повысят свой урон от С4 Навии. Эффект С4 не применяется к урону, который его активировал.
Описание в игре
При попадании навыка Словно приветствие чистого неба Гео сопротивление поражённого противника на 8 сек.
Непреклонность переговорщика
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Слабое Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Словно приветствие чистого неба на 3.
Макс. уровень: 15
Изящество ухищрений главы Спина-ди-Росула
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Теперь 4, 5 и 6 стаки Шрапнели кроме 15% к урону ешки дают по 45% Крит. урона каждый, и после выстрела остаются у Навии.
Можно сказать, что С6 делает набор всех 6 стаков Шрапнели перед каждым выстрелом обязательным, но также и помогает в этом. Бесспорно сильное Созвездие, повышает урон ешки приблизительно на 40%.
Описание в игре
Если при использовании навыка Церемония: Кристальный выстрел расходуется более 3 зарядов Кристальной шрапнели, то каждый заряд, расходуемый после первых трёх, повышает крит. урон текущего навыка Церемония: Кристальный выстрел на 35%. При этом все заряды, израсходованные после третьего, после использования навыка возвращаются Навии.
🔼 Навия: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Навия. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
🔥 Навия: лучшие билды
Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.
Билд: Активная ДД
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом Обычные атаки (если используете их), потом ульта.
Оружие на Навии по-разному работает в зависимости от того, сколько за ротацию она делает ешек и Обычных атак, есть ли в пачке Беннет, и т. д. Данный рейтинг составлен исходя из: набор артефактов Ночной Шёпот, часы на ВЭ, Гео-резонанс, Беннет, 2 ешки, 2 раза по 4 секунды Обычные атаки с инфузией.
Вердикт. Сигнатура Навии ожидаемо лидирует при любом стиле игры, при любой ротации, потому что урон ешки так и так с большим отрывом обгоняет урон остальных навыков. В тоже время, большой необходимости в сигнатуре у Навии нет, так как другие варианты отстают не сильно.
Тысяча ослепительных солнц. Хотя Навия и не получит все бонусы пассивки, но Крит. Урон и Сила Атаки будут очень кстати.
Меч Драконьей Кости. На уровне 5* вариантов даже без Пробуждений. На R5 может обогнать и Вердикт.
Клык Горного Короля. Отличный вариант, особенно если играть как указано в пассивке: от ешек и с Горением.
Маяк Тростникового Моря. Сильный универсальный вариант. Навия, конечно, не может надёжно активировать вторую часть пассивки Маяка. Зато нет проблем с первой частью, и статы этот меч предлагает очень ценные. В активном стиле игры работает лучше, с Беннетом работает лучше.
Краснорогий Камнеруб. Палка с большим количеством Крит. урона. Лучше работает в активном стиле игры и с Беннетом.
Волчья Погибель, Некованый. Дают много процентов к Атаке, что для Навии хорошо, т. к. у неё высокая базовая Атака.
Небесное Величие. Даёт ВЭ, высокую базовую Атаку и небольшой бонус урона с пассивки, всё это полезно.
Магический Супермеч Высшего Владыки, 5 Пробуждение. Основной бесплатный вариант для Навии, и на удивление сильный. Добывайте его и выполняйте условие пассивки, если не припасли для Навии 5* вариант.
Тень Волны. Если Навия в отряде с Фуриной (или ещё как-то можно надёжно активировать пассивку), то это лучший крафтовый вариант.
Прототип Архаичный. Универсальный крафтовый вариант.
Кацурагикири Нагамаса. Крафтовый вариант для отрядов, в которых Навии не хватает Энергии.
Наборы Конец Гладиатора и Эмблема Рассечённой Судьбы присутствуют в списке только как часть набора 2+2.
Ночной Шёпот в Лесу Откликающегося Эха, 4 предмета. Лучший вариант даже с сильными противниками, которые быстро сносят щиты от Кристаллизации.
Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Сильный вариант для отряда с Фуриной. Первый выстрел Навии в начале боя скорее всего будет без стаков пассивки Охотника, что поделать.
Золотая Труппа, 4 предмета. Заставляет уходить с поля перед каждой ешкой, чтобы получить ещё 25% бонуса. Не так силён из-за того, что не усиливает ульту и Обычные атаки. Не намного обгоняет варианты 2+2.
Золотая Труппа, Архаичный Камень, 18% Атаки, Эмблема Рассечённой Судьбы, по 2 предмета в любых сочетаниях. Выбирайте сочетания исходя из лучших сабстатов. Можно использовать и на постоянной основе, если не хочется фармить.
Архаичный Камень, 4 предмета. С точки зрения урона Навии слабее даже вариантов 2+2, поэтому не рекомендуем этот набор. Однако, если в отряде кроме Гео только один элемент и есть очень сильный ДД с этим элементом и с нехваткой бонусов урона, то можете поэкспериментировать, мы не запрещаем. Но вы правда хотите фармить ради этого целый набор?
Приоритет статов: часы на Атаку или Восстановление Энергии, кубок на бонус Гео урона, корона на Крит. шанс/урон.
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии до необходимого, Криты, Атака.
Восстановления Энергии на С0 со вторым Гео персонажем требуется в среднем 140-160%.
🤝 Навия: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Президентки Спина-ди-Росула и дополнить группу персонажами из наличия.
Шилонен. Прекрасный второй Гео-напарник для Навии, дающий Гео-резонанс. С C0 Шилонен двое других персонажей обязательно должны быть Пиро/Гидро/Электро/Крио, чтобы все в отряде могли получить 36% среза резистов у врагов и 40% бонус элем. урона от Свитка. Например, можно взять Фурину и Беннета.
Качина. Тоже может баффать Навию и саб ДД сетом Свитка.
Чжун Ли. Хорошо впишется в ротации с Навией, дополнительно снизит Сопротивление врагов, даст Гео частицы Энергии, может также носить копьё Фавония. Есть опасность поставить колонну так, что она не будет доставать врагов, а значит не будет и частиц Энергии, за этим следует следить.
Беннет. Совмещает роли хилера и баффера, что очень хорошо для пачек с Навией, в которых брать отдельно хилера или отдельно баффера это слишком роскошно. Жаль, что не может с Кристаллизацией помочь, да и урона не наносит, но для этого в отряде есть ещё персонажи.
Фурина. Есть недостатки: 20 секунд КД ешки могут плохо вписываться в ротацию отряда с Навией, и нужно брать в отряд командного хилера. Но всё это решаемые проблемы, и выгода в виде солидного баффа, хорошего карманного Гидро урона и аппликации того стоит.
Мавуика. Тайминги Мавуики намекают на отряды с двумя ДД, но кто будет этим вторым ДД? На ум приходит только Навия, она сделана под револьверные отряды, и она ДД. Вариантов ротаций несколько, с ОА Навии или без, с активной или карманной Мавуикой.
Гео ГГ. Отличная батарейка для Навии, ещё и с баффом Крит. шанса на С1. Нужно только научиться вдумчиво расставлять Гео конструкции, чтобы они помогали, а не мешали в бою.
Альбедо. Тоже хорошая батарейка, с приличным уроном. К сожалению, не очень любит баффы Атаки.
Тиори С0 и с одной куклой бьёт не хуже Альбедо, также служит надёжной Гео батарейкой. С С1 Тиори уже не важны Гео конструкции.
Фишль, Сян Лин, Син Цю, Е Лань, Розария, Яэ Мико. Тут всё просто: Навия любит хороших саб ДД, с высоким уроном и частой аппликацией. Желательно в отряде с Навией иметь хотя бы одного такого персонажа.
Сетос. Навия сильная револьерщица. В паре они будут наносить много урона, при должной сборке.
✍️ Советы по игре за персонажа Навия
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Навия и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Основное боевое амплуа Навии — главный активный ДД. Хотя большая часть урона идёт от ешек, Обычные атаки и ульта тоже имеют значение: они помогают набирать стаки Шрапнели, которые важны для урона ешки, и наносят ощутимый дополнительный урон.
- Ротация отряда с Навией выглядит примерно так. Сначала на поле выходит Гео батарейка, делает ешку, тут же выходит Навия и ловит частицы. Конечно, если в отряде есть второй Гео персонаж. Затем Навия активирует свою ульту, потом на поле выходят остальные персонажи, делают свои дела, потом Навия возвращается и делает ешку, несколько атак с инфузией, снова ешку и несколько атак с инфузией. В идеале длина ротации 16-17 секунд.
- Восстановление Энергии для Навии важно, и может стать головной болью. Если что, не стесняйтесь брать в пачку больше персонажей с оружием Фавония, часы и/или оружие на ВЭ.
- Схема построения отряда с Навией: второй Гео персонаж для Энергии и резонанса, и ещё два Пиро/Гидро/Крио/Электро, желательно с карманным уроном и аппликацией.
- Альтернативный способ игры — револьверный, без Обычных атак. В нём у Навии выше требования по ВЭ, а получение стаков Шрапнели при этом сильнее зависит от ульты, т. к. осколков от Кристаллизации будет меньше. Поэтому револьверный стиль менее выгоден.
✅ Интересные факты о персонаже Навия
Именем Навии названа одна из веток аквабусов в Фонтейне: другие две носят имена Калласа и Клементины. Это отец и мать героини, спонсором строительства системы водного транспорта была Спина-ди-Росула.
Навия унаследовала главенство в Спина-ди-Росула от своего погибшего отца.