Профиль
- Редкость:
- Полное имя:Нахида
- Примерный возраст:~500 лет
- Псевдонимы и титулы:Малая властительница Кусанали, Буер
- Пол:Женский
- Модель:Ребёнок
- Стихия:Дендро
- Оружие:Катализатор
- Регион:Сумеру
- Фракция:Архонты
- День рождения:27 октября, Скорпион
- Созвездие:Госпожа Мудрости
- Особое блюдо:Халвамазд
- Сигнатура:Сновидения тысячи ночей
- Бонус возвышения:Мастерство Стихий
- Как получить:Молитва события персонажа «Озарение лунной травы»
О Нахиде
Хотя Нахида выглядит как ребёнок, она лучше всех взрослых персонажек подходит под архетип Матери. Божество мудрости сосредоточено на накоплении знаний о мире и на его развитии. Клумба с цветами, выживший из ума старик или же целый регион Сумеру — Нахида с равной серьёзностью будет заботиться о подопечном и думать о том, что можно улучшить.
Самая младшая из Архонтов страдает от неуверенности в себе. Ей кажется что она не дотягивает до настоящего Божества. Что она делает слишком мало для своего региона. Вероятно, причиной этому стало её заключение в Храме Сурастаны. Мудрецы просто не дали ей возможности физически присутствовать в Сумеру и работать по специальности.
Несмотря на это, Нахида изыскала способ помогать жителям Сумеру, ненадолго вселяясь в их тела. Доброта и сострадание — главные качества характера Дендро Архонта. И они действительно имеют невероятный масштаб, достойный Божества.
Быстрый гайд
Как играть

Используйте Элементальный навык чтобы наложить на максимум врагов эффект периодического Дендро урона. Играйте с Электро, Гидро и Пиро персонажами, чтобы закрывать реакции. Включайте Взрыв Стихий чтобы раздать бафф Мастерства Стихий всему отряду.
Как собирать

Максимальное Мастерство Стихий для лучшего баффа отряда. Криты / Сила Атаки / Дендро урон для повышения персонального урона Нахиды. До 160% Восстановления Энергии.
Подробный гайд на Нахиду
🔥 Нахида: лучший билд, топовая сборка
Билд: Саб ДД
Приоритет прокачки Талантов: Сначала ешка, потом ульта, потом Обычные атаки.
Сновидения Тысячи Ночей. Сигнатура Нахиды. Самый большой стат Мастерства Стихий в игре. Некоторые другие катализаторы могут быть сильнее в пачках на Катализ, и в целом сигна большого отрыва от других вариантов не даёт.
Истина Кагура. Может чуть обогнать сигнатуру в продолжительном бою, и если Нахида играется на поле. В карманном стиле отстаёт, но не сильно.
Церемониальные Мемуары. Хорошая палка с Мастерством Стихий. Вторая ешка не даст дополнительной Энергии, зато если вы не попали по врагам первой ешкой, у вас будет вторая попытка.
Скитающаяся звезда. Очень хороший вариант, особенно для карманного стиля игры и если напарникам полезен бафф флэт Атаки.
Бдение взывающего к звёздам. Палка на МС. Больше ничего Нахида с ней не сделает.
Песнь Странника, Молитва Святым Ветрам, Жертвенный Нефрит, Солнечная Жемчужина. Неплохие варианты для активного стиля игры, а Жертвенный Нефрит наоборот для карманного. Пробуждения на Жемчужину и Нефрит погоды не делают, лучше сэкономить.
Небесный Атлас и Память о Пыли. Почти не отстают от предыдущих 3 вариантов, если Нахида играется на поле и не закрывает много реакций.
Кодекс Фавония. В активном стиле игры Нахиду можно подрядить добывать Энергию для отряда с высокими требованиями по ВЭ. В карманном стиле работает намного хуже.
Руководство по Магии. Хороший бесплатный вариант. В руках Нахиды этот 3* катализатор с 5 Пробуждением удивительно силён по врагам с Гидро/Электро статусами, но Дендро аппликация Нахиды во многих отрядах превалирует над Гидро или Электро.
Морской Атлас. В активном стиле игры примерно наравне с Руководством по Магии, может быть лучше как раз в тех случаях, когда пассивка Руководства мало работает. В карманном стиле проигрывает Руководству.
Кольцо Хакусин. Сильный вариант в пачке с Электро ДД, особенно способными заснапшотить бонус урона от пассивки (Фишль, например), или когда Нахиде не хватает ВЭ.
Воспоминания Дремучего Леса, 4 предмета. В целом, наиболее полезный набор. Нахида отлично подходит для поддержания пассивки набора активной. Воспоминания повышают и персональный урон Нахиды, и урон всего отряда. Учитывайте, что в отряде должен быть только один персонаж с набором Воспоминаний.
Позолоченные Сны, 4 предмета. Может быть лучше для персонального урона Нахиды, при условии, что ещё кто-то в пачке носит набор Воспоминаний Дремучего Леса. Всё же, в большинстве случаев менять Воспоминания на Сны смысла нет. К тому же, Сны плохо работают, если Нахида закрывает мало реакций или получает мало МС с пассивки.
Золотая Труппа, 4 предмета. Неплохой вариант для персонального урона Нахиды в карманном стиле игры, но ему трудно конкурировать со Снами из-за отсутствия МС. И так же в большинстве случаев выгоднее дать Нахиде Воспоминания Дремучего Леса.
Стойкость Миллелита, 4 предмета. Нахида легко поддерживает бафф Атаки активным. Этот набор может быть лучшим вариантом, когда ДД от Атаки наносит намного больше урона, чем Нахида.
Позолоченные Сны (80 МС), Воспоминания Дремучего Леса, по 2 предмета. Хороший вариант, в некоторых случаях не хуже Позолоченных Снов, т. к. даёт статы без условий.
Приоритет статов: часы на Мастерство Стихий, кубок на Мастерство Стихий или бонус Дендро-урона, корона на Мастерство Стихий или Криты.
В карманном стиле общий приоритет статов: ВЭ до необходимого, затем 900-1000 МС, затем бонус Дендро урона, затем Криты, затем ещё МС.
В активном стиле игры общий приоритет статов: ВЭ до необходимого, затем бонус Дендро урона, затем Криты, затем МС, затем Атака.
В отряде с Нилу общий приоритет статов: ВЭ до необходимого, затем МС, затем бонус Дендро урона, затем Криты. Приоритет сильно зависит от того, сколько Бутонизаций в данном отряде закрывает Нахида.
🤝 Нахида: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Малой властительницы Кусанали и дополнить группу персонажами из наличия.
Нилу. Нахида весьма полезна для пачек с Нилу, своей Дендро-аппликацией и баффом МС 1 пассивки. С другой стороны, Нахида в таком отряде имеет пониженный персональный урон, т. к. не закрывает Обострения. Также Нахида и Бутонизаций зачастую закрывает мало, т. е. МС на ней тоже работает хуже. В всём этом есть и положительный момент: нетребовательность к сборке, в большинстве случаев не будет смысла специально для Нилу корректировать статы Нахиды. Использовать Нахиду в пачке с Нилу можно и на поле, и в кармане, но нужно учитывать, что раздавать Нахидой Дендро из кармана в пачке с 3 Гидро персонажами не получится, т. к. они быстро смоют всё Дендро и Очищение Трикармы перестанет срабатывать.
Клоринда, Сайно, Сетос, Фишль, Яэ Мико, Куки Синобу, Райдэн, Бэй Доу, Кэ Цин, Лиза. Мы привели наиболее популярных, но Нахида сочетается практически с любым Электро персонажем в отрядах на Катализ, Вегетацию или квикблум. Даже в пачки на Цветение можно добавлять, например, Синобу, чтобы повысить количество реакций. Учитывайте, что ульта Бэй Доу игнорирует Дендро-ядра, а ешка Фишль может на них нацеливаться, но приоритетной целью считает врагов.
Лаума, Нефер, Кинич, Эмилия, Тигнари, Аль-Хайтам, Бай Чжу, Дендро ГГ, Эмилия, Коллеи, Кирара, Кавех, Яо Яо. Нахида также прекрасно сочетается с другими Дендро-персонажами, особенно если сидит в кармане. Второй Дендро может повысить количество Дендро ядер и даст Дендро резонанс, а ешка Нахиды снабдит активного Дендро персонажа зелёными частицами Энергии.
Син Цю, Е Лань, Фурина, Кокоми, Сиджвин, Барбара, Тарталья, Кандакия, Аято, Нёвиллет. Предпочтительные Гидро персонажи для отрядов с Вегетацией, Цветением или с Нилу.
Муалани. В паре с Пиро персонажем (например, с Сян Лин) Нахида будет обеспечивать статус Горение для лучшей Пиро аппликации для Пара, через который играется Муалани.
Тома, Дэхья, Пиро ГГ, Янь Фэй, Кли. Наиболее популярные триггеры Цветения. Не стесняйтесь экспериментировать, например, с инфузией С6 Беннета, ультой Кадзухи и прочими вариантами.
Ситлали. Можно экспериментировать с «холодильником» (Гидро + Дендро + Крио), заодно получать от Нахиды МС для прочности щита. Конечно, для этого в идеале хотелось бы С2.
Мидзуки. Нахида добавит Дендро реакции и повысит урон всего отряда баффом МС. Мидзуки может закрывать различные цепные реакции, лечить и баффать союзников Изумрудной тенью.
✍️ Советы по игре за персонажа Нахида
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Нахида и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Как вы вероятно заметили по списку персонажей, Нахиду очень легко сочетать практически с кем угодно. Причина тому — шикарные тайминги и «технологичность» ешки, вариативность сборок, полезность для отряда 1 пассивки, способности играть как на поле, так и в кармане.
- В карманном стиле игры Нахида просто кастует ешку, затем ульту. Если пачка револьверная, то может выходить чаще, чтобы перекастовать ешку. В активном стиле Нахида делает тоже сначала кастует ешку, потом ульту, а дальше бьёт цепочками Обычных атак. Можно добавлять Заряженные атаки, для повышения площади поражения и дальности.
- Требования по ВЭ у Нахиды невысокие, но они есть, до 160% в отрядах без батареек с карманной Нахидой. По возможности лучше иметь в пачке батарейку, чтобы не пришлось брать оружие на ВЭ. Если ульта Нахиды в данном отряде не особо полезна, не используйте её, так вы сэкономите время в ротации и освободитесь от требований по ВЭ.
- Не смотря на повышенную гибкость в геймплее и построении отрядов, у Нахиды есть нюансы, которые вносят свои ограничения. Во-первых, она не любит контент в виде волн мелких врагов, когда надо постоянно незапланированно выходить на поле, чтобы сфотографировать очередную волну. Из-за этого часто возникают проблемы с Сайно, например. Во-вторых, ешка Нахиды перестаёт работать, когда на врагах прекращаются реакции, что вполне возможно, если один статус начисто пожрёт другой. Типичный пример — слишком много Гидро в пачке с Нилу уберёт с врага Дендро, и Бутонизации прекратятся.
- Попробуйте собирать цветы и фрукты ешкой Нахиды. И что-то ещё.
⚔️ Нахида: гайд на Таланты
Гайд на Таланты персонажа Нахида. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры. Смотрите множители навыков в таблицах.
Акара
Стандартная серия из 4 автоатак. Также, отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
Серия из 4 автоатак, наносящих Дендро-урон врагам впереди.
Заряженная атака: наносит Дендро-урон по площади впереди, расходует 50 Выносливости.
Обычные и Заряженные атаки Нахиды могут очаровать своими анимациями, а впечатлить уроном — нет. В то же время, это хороший источник Дендро аппликации, ради этого Нахиду и берут в отряд в качестве активного ДД, чтобы она закрывала много реакций (Разрастание и Бутонизация), либо давала много Дендро для других персонажей, в первую очередь Син Цю и Е Лань, а также для электро ДД в квикблуме. Если вы используете Нахиду на поле, вы можете прокачать этот Талант, просто учитывайте, что выхлоп от этих вложений будет маленьким.
Из-за слабого урона Обычных и Заряженных атак нет смысла применять какие-то особые комбо, достаточно просто долбить по кнопке атаки. Ситуативно вы можете вкраплять Заряженную атаку, когда нужна аппликация по толпе или большая дальность, чем у Обычной атаки. Кроме того, вставляя Заряженную атаку, вы немного повышаете общую скорость аппликации Нахиды, т. к. у ЗА отдельный КД на аппликацию. Но и расход Выносливости высокий, как у всех каталистов.
С руки Нахида бьёт исключительно на небольшом участке прямо перед собой, не задевая высоко летающих врагов (Руинный охотник, миньоны Океанида, Двигатели Сёки но Ками) и не попадая по тем, кто находится сильно ниже.
Описание в игре
Обычная атака: До четырёх ударов перед собой, наносящих Дендро урон.
Заряженная атака: Короткое заклинание, наносящее Дендро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении: Накопив энергию растений, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Дендро урон по площади.
Множители атак
Пелена знаний
Элементальный навык
Пояснения
Быстрое нажатие: наносит перед собой Дендро-урон по площади. До 8 поражённых ешкой врагов получают Семя Скандхи.
Долгое нажатие: прицельный режим. Можно направлять область поражения и выбрать до 8 врагов, которые получат Дендро-урон и Семя Скандхи. Прицеливание длится до 5 секунд, в это время у Нахиды повышено сопротивление прерыванию.
Семя Скандхи: враги, отмеченные Семенем Скандхи, будут связаны друг с другом, если только не разойдутся слишком далеко. Если на ком-то из них вызвать элементальную реакцию или нанести урон Бутонизацией, Цветением или Вегетацией, сработает Очищение Трикармы. Очищение Трикармы наносит Дендро-урон всем связанным врагам, зависящий от Атаки и Мастерства Стихий Нахиды. КД срабатывания Очищения Трикармы 2.5 секунды.
Русский перевод неточен: нужно не «подвергать врагов воздействию элементальных реакций» (что это вообще значит?), а именно закрывать на них реакции.
Основной источник собственного урона Нахиды — это Дендро-урон Очищения Трикармы. Он же и главный источник карманной Дендро аппликации. КД на Трикарму в 2.5 секунды по сути заменяет КД на аппликацию. Сила Дендро ауры Трикармы повышена до 1.5Е, т. е. теоретически одного Очищения хватит не на 2, а на 3 Дендро-ядра.
Для поддержания Горения это тоже хорошо: 1Е Дендро расходуется за 1.74 секунды, а 1.5Е за 2.61 секунды. Таким образом, за счёт Горения, ешка Нахиды автоматически поддерживает Пиро на врагах всю свою длительность. Если достаточно интенсивно расходовать это Пиро реакциями (Таянием), можно «потушить» Горение, но тут на помощь приходят такие персонажи, как Дэхья и Тома, они подкидывают дополнительное Пиро на врагов. Именно так работает отряд Гань Юй/Нахида/Дэхья/Беннет.
Множители подобраны так, чтобы было плюс-минус без разницы, брать часы на Атаку или на Мастерство Стихий, но пассивки Нахиды дают однозначный ответ в пользу МС. Замечательно, что даже в сборке в Мастерство Стихий под Бутонизацию, Очищение Трикармы всё равно будет наносить ощутимый урон.
Поражает длительность Семени Сандхи — 25 секунд. Карманная раздача Дендро длится всю ульту Сайно, и даже дольше.
Генерация частиц Энергии срабатывает от Очищения Трикармы с КД 7 секунд, генерируется по 3 частицы за раз.
Быстрый вариант ешки работает на небольшой радиус вокруг Нахиды. Долгий вариант позволяет отметить врагов, которые очень далеко, но для этого уже приходится брать их в объектив.
Описание в игре
Выпускает рядом с собой кармическую связь трав и деревьев, которая наносит Дендро урон по площади. До 8 поражённых противников получают Семя скандхи.
При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать нескольких противников в определённой области. В режиме прицеливания сопротивление прерыванию Нахиды увеличивается. По завершении прицеливания выбранные враги получат Дендро урон и Семя скандхи.
Режим прицеливания длится до 5 сек., в нём можно выбрать до 8 противников.
Семя скандхи
Между врагами с Семенем скандхи на определённом расстоянии устанавливается связь.
Если помеченные Семенем скандхи враги, находясь под воздействием элементальных реакций, получают урон от Дендро ядер (включая урон от Цветения и Вегетации), Нахида выпускает Очищение трикармы, которое наносит Дендро урон, зависящий от её силы атаки и мастерства стихий.
Очищение трикармы может быть вызвано максимум один раз за определённый период.
Множители атак
Призрачное сердце
Взрыв Стихий
Пояснения
Ставит поляну, которая не наносит урона, но даёт баффы, зависящие от элементов персонажей в отряде:
Пиро — пока Нахида находится в поляне, урон Очищения Трикармы увеличен;
Электро — пока Нахида находится в поляне, Очищение Трикармы срабатывает чаще;
Гидро — поляна стоит дольше.
Все три баффа действуют отдельно, т. е. могут работать одновременно. Если в отряде более одного персонажа с соответствующим элементом, то бафф усиливается. Баффы продолжают работать, если Нахиды нет на поле, а члены отряда остаются в пределах поляны.
Стоимость ульты всего 50 единиц, КД меньше длительности. Значит, поддерживать поляну активной несложно. Площадь поляны внушительная, это одна из самых больших полян в игре.
Ульта Нахиды нужна в тех отрядах, в которых активному персонажу выгоден бафф её первой пассивки (это может быть и сама Нахида), а также в отрядах с Электро персонажами, которые повышают количество срабатываний Очищения Трикармы, и за счёт этого повышается количество закрытых реакций. Если отряд не соответствует ни одному из этих критериев, ульту Нахиды можно вовсе не использовать, чтобы не тратить время на её довольно долгую анимацию.
Описание в игре
Являет миру Чертоги сновидений и создаёт Святилище Майи.
При этом, в зависимости от представленных в отряде элементов персонажей, отдельно друг от друга активируются соответствующие эффекты:
- Пиро: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, урон Очищения трикармы её элементального навыка Все известные замыслы увеличивается.
- Электро: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, интервал активации Очищения трикармы её элементального навыка сокращается.
- Гидро: Продлевает действие Святилища Майи.
Если во время активации Святилища Майи в отряде 2 и более персонажа соответствующего элемента, эффекты усилятся.
Отряд получит усиление, пребывая в Святилище Майи, даже если Нахида не на поле боя.
Множители атак
Просветлённое сострадание
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Активный персонаж в поляне ульты Нахиды получает 25% Мастерства Стихий персонажа отряда с самым высоким количеством Мастерства Стихий. Так можно получить не более 250 Мастерства Стихий.
250 МС это весьма ощутимый бафф. Его вполне хватит, например, чтобы полностью закрыть потребность в МС активного ДД, который закрывает Пар или Таяние. Также этот бафф годится, чтобы добавить МС Электро или Дендро ДД, который закрывает реакции Катализа, но собран в Атаку и своего МС имеет недостаточно.
Нахида тоже может получать этот бафф, если будет на поле, даже если она в отряде обладает самым большим количеством МС. Т. е. она может накинуть себе МС от собственного МС. Разумеется, можно и наоборот, собрать Нахиду в собственный Дендро урон, а МС через этот бафф брать от другого персонажа.
Пассивка учитывает МС персонажа вместе с флэт баффами, как от набора Инструктор или от С4 Коллеи. Но процентные баффы МС, как от второй пассивки Сахарозы, она не учитывает.
Описание в игре
При создании Призрачного сердца Святилище Майи получает следующие эффекты:
- Мастерство Стихий активного персонажа в его области повышается на 25% от мастерства стихий персонажа отряда с самым высоким его значением.
- Мастерство Стихий таким образом может быть увеличено максимум на 250 ед.
Озарённое пробуждение
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
Каждая единица Мастерства Стихий Нахиды свыше 200 даёт 0.1% бонуса Урона и 0.03% Крит. шанса к Очищению Трикармы. Так можно получить не более 80% бонуса Урона и не более 24% Крит. шанса.
Эта пассивка учитывает МС Нахиды вместе со всеми внешними баффами. Прибавка урона достаточно большая, чтобы сделать выбор в пользу сборки полностью в МС.
Описание в игре
За каждую единицу Мастерства Cтихий Нахиды свыше 200 урон Очищения трикармы её Всех известных замыслов увеличивается на 0,1%, а шанс крит. попадания — на 0,03%.
Урон Очищения трикармы может таким образом увеличиться на 80%, а шанс крит. попадания — на 24%.
Осмысление всего сущего
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Нахида может использовать ешку для сбора цветов и фруктов. И чтения мыслей жителей Сумеру.
Описание в игре
С помощью Всех известных замыслов Нахида может взаимодействовать с подбираемыми предметами в определённой области.
Возможно, у этого навыка есть и другие эффекты…
🌟 Нахида: Гайд на Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Нахида. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры.
Семя потаённых знаний
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
При активации ульты количество Пиро, Электро и Гидро персонажей в отряде будет виртуально увеличено на 1.
Если в отряде нет Пиро, Электро или Гидро, ульта Нахиды посчитает, что есть, по 1 каждого элемента. Если есть 1 элемент, ульта посчитает, что их 2, и так далее. В результате ульта станет сильнее, но её ценность всё равно будет зависеть от того, в каком отряде Нахида.
Описание в игре
Когда активируется Святилище Майи, при подсчёте типов элементов персонажей к количеству Пиро, Электро и Гидро персонажей прибавляет по 1.
Корень всей полноты
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Враги, отмеченные Семенем Сандхи, получают урон от Горения, Цветения, Вегетации и Бутонизации с 20% Крит. шанса и 100% Крит. урона. Также, в течение 8 секунд после воздействия Стимуляции, Разрастания и Обострения, их Защита снижается на 30%.
Доселе мы не видели, чтобы преобразующие реакции могли критовать. Только представьте, что Вегетация, которая может бить по 35 тысяч урона, ещё и кританёт на 100%. Правда, это фиксированные значения, которые никак не получится повысить, и 20% Крит. шанса это не очень много. Но здесь и весьма полезный для пачек на Катализ дебафф Защиты.
Интересное и сильное Созвездие, способное значительно повысить урон отряда с Нахидой. Остановитесь на нём, если не планируете идти до С6.
Описание в игре
Враги, на которых наложены Семена скандхи самой Нахиды, подвергаются воздействию следующих эффектов:
- Урон, получаемый от реакций Горение, Бутонизация, Вегетация и Цветение, может становиться критическим. Фиксированный шанс крит. попадания составляет 20%, а фиксированный крит. урон — 100%. Шанс крит. попадания, предоставляемый этим эффектом, может суммироваться с повышением шанса крит. попадания аналогичных эффектов, позволяющих элементальным реакциям наносить критические попадания.
- На 8 сек. после воздействия реакций Стимуляция, Обострение и Разрастание защита понижается на 30%.
- Шанс крит. попадания и крит. урон получаемого урона Лунной бутонизации повышаются на 10% и 20% соответственно.
Росток перенятых успехов
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.
Добавит немного Дендро-урона.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Все известные замыслы на 3.
Максимальный уровень: 15
Стебель ясных заключений
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Мастерство Стихий Нахиды повышается на 100/120/140/160 единиц за 1/2/3/4 и более врагов неподалёку с Семенем Скандхи соответственно.
Существенное повышение МС. Ещё легче набрать желаемую 1000 МС.
Описание в игре
Когда 1/2/3/4 и более противников попадают под воздействие Семян скандхи навыка Все известные замыслы, Мастерство Стихий Нахиды увеличивается на 100/120/140/160 ед.
Листья просветляющей речи
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Незначительное Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Призрачное сердце на 3.
Максимальный Уровень: 15
Плод апогея доводов
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Обычные и Заряженные атаки Нахиды по противнику с Семенем Скандхи после активации её ульты вызовут Очищение Трикармы с Дендро-уроном, рассчитанным от 200% Атаки Нахиды и 400% её Мастерства Стихий. Этот урон считается уроном ешки и может возникнуть раз в 0.2 секунды. Эффект С6 длится до 10 секунд или до 6 Очищений Трикармы.
Сильно повышается урон Нахиды, если она играется на поле. Количество срабатываний Трикармы за ротацию увеличивается в полтора раза. Но, если Нахида сидит в кармане, от С6 пользы нет.
Описание в игре
Если после активации Призрачного сердца обычной или заряженной атакой поразить врага, отмеченного Семенем скандхи навыка Все известные замыслы, Нахида наложит на него и связанного с ним противника Очищение трикармы: Кармическое небытие, которое наносит Дендро урон равный 200% от силы атаки и 400% от мастерства стихий.
Урон Очищения трикармы: Кармическое небытие считается уроном элементального навыка и может возникнуть один раз в 0,2 сек.
Через 10 сек. либо после 6 активаций Очищения трикармы: Кармическое небытие эффект исчезнет.
🔼 Нахида: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Нахида. Расскажем, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
💎 Интересные факты о персонаже Нахида
Нахиду создала Руккхадевата перед своей смертью, отломив ветвь Ирминсуя. В каком-то смысле, Нахида — это переродившаяся Богиня Руккхадевата, её клон. Обе они — воплощения Великого Древа.
Нахида умеет вселяться в людей и предметы.



































































