
- Редкость:
- Полное имя:Лиза Минчи
- Псевдонимы и титулы:Библиотекарь Ордо Фавониус
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Электро
- Оружие:Катализатор
- Регион:Мондштадт
- Фракция:Ордо Фавониус
- День рождения:9 июня, Близнецы
- Созвездие:Песочные часы
- Особое блюдо:Волшебная паста в томатном соусе
- Сигнатура:Отсутствует
- Бонус возвышения:Мастерство Стихий
- Как получить:Пролог. Глава I: Искры среди страниц, Молитва «Жажда странствий», Магазин Паймон
Пурпурная Ведьма, Библиотекарша Ордо Фавониус, лучшая выпускница Академии Сумеру за последние 200 лет, любительница чая и ничегонеделания. Даст каждому из вас забавные прозвища, милашки. Хе-хе.
Характер
Казалось бы, что общего может быть у таких качеств как рациональность и лень? Оказывается, первое проистекает из второго. Чтобы побольше ничего не делать, нужно хорошо организовать свою работу: автоматизировать рабочие процессы и делегировать хлопотные обязанности подчинённым. Вуаля! Теперь целыми днями можно гонять чаи в библиотеке, чем, собственно, и занимается Библиотекарша Ордо Фавониус почти весь рабочий день. «Почти весь» — потому что время от времени она ещё и спит. Характер у Лизы загадочный. Она умна и чрезвычайно иронична, умеет манипулировать людьми. Поэтому, не всегда понятно, что именно на уме у библиотекарши. Когда Лиза общается с ГГ или другими персонажами, возникает ощущение, что она со всеми флиртует. На собеседников она смотрит немного свысока, но ведёт себя не высокомерно, а снисходительно. Хотя, в Ордене поговаривают, что она страшна в гневе. Впрочем, нахлобучки от Лизы легко избежать, если не тревожить её в неурочные часы: до обеда. И после обеда — тоже.
Таланты
Касание молнии

Стандартная серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Описание в игре
Обычная атака: До четырёх ударов молнией, наносящих Электро урон.
Заряженная атака: Короткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении: Накопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.
Пояснения
В сравнении с другими каталистами, множители Обычных атак Лизы ниже, но сами атаки относительно более быстрые. Кроме того, они бьют по площади в маленьком радиусе и могут поражать одновременно несколько близко стоящих врагов, могут проникать сквозь элементы местности. Первые три атаки серии быстрые, но четвёртная идёт после короткой телепортации, которая перемещает Лизу в сторону от цели. Телепортация иногда может помочь избежать попадания атаки противника.
Заряженная атака привлекает внимание своим уроном, у неё самые высокие множители среди всех каталистов. Она так же игнорирует препятствия и имеет необычную механику прицеливания. Простыми словами, хитбокс Заряженной атаки в форме сектора достаёт противника, если Лиза стоит на возвышении, и не достаёт, если на возвышении стоит противник. Внутренний КД 2.5 секунды/3 попадания отсчитывается отдельно для Обычной, Заряженной атаки и Атаки в Падении.
Множители атак
Проценты урона обычных атак Лизы умножаются на параметр Сила Атаки.
Пурпурная дуга

Элементальный навык
Описание в игре
Фокусирует силу молнии на вечно мешающих надоедливых существах.
Быстрое нажатие: Выпускает самонаводящийся шар молнии, который при попадании наносит Электро урон и накладывает на противников в небольшом радиусе статус Проводник (может складываться до 3 раз).
Долгое нажатие: Произносит заклинание, вызывающее с небес гром, который наносит Электро урон окружающим врагам. Также наносит дополнительный урон врагам со статусом Проводник, в зависимости от количества складываний, при этом снимая с них этот статус.
Пояснения
Быстрая ешка не вырабатывает частиц Энергии. Долгая ешка вырабатывает 5 частиц Энергии, если поражает хотя бы одного врага. Если Лиза уходит с поля до того, как шар молнии достигнет цели, стак Проводника не будет наложен. Каждый стак имеет индивидуальное время жизни в 15 секунд. Стаки Проводника значительно влияют на урон Долгой ешки. Поэтому, их раздача максимально быстро максимальному количеству целей это ключевой навык игры за Лизу, требующий способности пользоваться ситуацией. Внутренний КД на наложение Электро-статуса Быстрая ешка делит с Обычной атакой.
Долгую ешку можно заряжать до 4 секунд, но рекомендуется не удерживать заряд дольше 1.9 секунд (2.2 секунды под Крио-аурой), более долгий заряд не даёт никаких преимуществ. К тому же, КД ешки начинает отсчитываться с момента отпускания кнопки. Если не додержать заряд и отпустить кнопку раньше 1.9 секунд, то будет выполнена Быстрая ешка.
Есть визуальная индикация, что Долгая ешка заряжена, расширяющееся кольцо вокруг Лизы достигает радиуса поражения и загорается немного ярче. Сложность в том, что во время зарядки Лиза неподвижна и уязвима. Хитбокс навыка представляет собой цилиндр радиусом 10 метров, и, возможно, не ограничен по высоте.
Множители атак
Проценты урона ешки Лизы умножаются на параметр Сила Атаки.
Громовая роза

Взрыв Стихий
Описание в игре
Призывает громовую розу, которая отталкивает окружающих врагов и наносит им Электро урон. В течение продолжительного времени атакует окружающих врагов, нанося им Электро урон.
Пояснения
Ставит поляну, внутри которой врагов переодически бьёт Электро-уроном и отбрасывает. При установке поляны наносит Электро-урон ближайшим врагам и отбрасывает их.
Начальный урон при установке поляны имеет множитель всего 10% на любом уровне таланта и не накладывает Электро-ауру.
Ульта Лизы длится 15 секунд, с перерывом 5 секунд, если ультовать по КД. Потенциально поляна может нанести урон 29 раз случайному противнику в её радиусе. Как и Обычные атаки Лизы, атаки поляны ульты наносят урон по небольшой площади и потенциально могут бить по несколько противников за раз. И так же как в Долгой ешке, хитбокс поляны не имеет достижимых ограничений по высоте.
Удары поляны на короткое время оглушают слабых противников. Отбрасывание слабых противников происходит только если они уже были в воздухе на момент попадания, в противном случае они только теряют равновесие.
Множители атак
Проценты урона ульты Лизы умножаются на параметр Сила Атаки.
Остаточная индукция

Пассивный талант первого возвышения
Описание в игре
Попадания заряженной атакой накладывают на врагов статус Проводник навыка Пурпурная дуга.
Пояснения
Заряженная атака при попадании накладывает на врагов дополнительный стак статуса Проводник.
Важно использовать эту пассивку. В отличие от Долгой ешки, стак проводника от этой пассивки не накладывается в радуисе, а только на одного врага.
Сила электрического поля

Пассивный талант четвёртого возвышения
Описание в игре
Попадание навыком Громовая роза уменьшает защиту противника на 15% в течение 10 сек.
Пояснения
Минус 15% Защиты на 10 секунд противнику, поражённому поляной ульты Лизы.
Дебафф Защиты — большая редкость в игре. Таймер 10 секунд при каждом попадании запускается заново. Даёт плюс 7-8% к ДПС, если уровни противника и персонажа одинаковые.
Знаток зелий

Врождённый пассивный талант
Описание в игре
При создании зелий имеет 20% шанс восстановить часть использованных материалов.
Пояснения
Уникальный талант, который экономит ресурсы при создании зелий.
Созвездие
Замыкание цепи

Уровень Созвездия: 1
Описание в игре
За каждое попадание долгим нажатием навыка Пурпурная дуга Лиза восстанавливает 2 ед. энергии. Не более 10 ед. энергии за раз.
Пояснения
Каждое попадание Долгой ешки восстанавливает 2 единицы Энергии, не больше 10 за раз.
С1 помогает чаще ультовать, но не является стабильным источником Энергии. На приктике даёт по 6-10 единиц флэт Энергии в обычных ситуациях. Причём, эта Энергия поступает в виде дополнительной частицы, которую нужно поймать. Эта частица только для Лизы, если поймать её другим персонажем, Энергию от С1 не получит никто.
Электромагнитное поле

Уровень Созвездия: 2
Описание в игре
Долгое нажатие навыка Пурпурная дуга даёт следующие эффекты:
- Увеличивает защиту на 25%.
- Повышает устойчивость Лизы к прерыванию.
Пояснения
При использовании Долгой ешки Лиза получает плюс 25% к Защите и повышение сопротивления прерыванию.
Полезное Созвездие. Хотя, пользоваться Долгой ешкой можно и без него, отточив тайминг зарядки и выбирая промежутки между атаками врагов. С1 по-настоящему сияет, если знать какие атаки оно позволит выдержать, а какие нет. Тогда можно будет спокойно заряжать ешку в определённых случаях и играть станет комфортнее.
Резонанс цепи

Уровень Созвездия: 3
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Громовая роза на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
С3 повышает ДПС активного ДД Лизы на 6%.
С3 повышает ДПС саб ДД Лизы на 7%.
Извержение плазмы

Уровень Созвездия: 4
Описание в игре
Увеличивает количество ударов молнии навыка Громовая роза до 1-3.
Пояснения
Каждый из 29 ударов молнии в поляне ульты теперь может стать двойным или тройным.
Двойным или тройным — это значит по 2 или 3 врагам. Если в поляне только один враг, то и молния будет одна. Если 2 врага, то 82.5% вероятности, что будут 2 молнии, по одной на каждого. Если три больше, то может быть и 1, и 2, и 3 молнии, при этом: самая первая никогда не будет тройной; тройные никогда не идут последовательно, после тройной всегда одинарная или двойная, 50 на 50; кроме этих ситуаций у одинарной шанс появиться 25%, у двойной 25%, у тройной 25%. Так как молния имеет некоторую площадь урона, при достаточно плотно сгруппированных врагах начинает работать псевдоквадратичный урон, как в ультах Гань Юй и Альбедо. Очень сильное Созвездие, потенциально может умножить урон ульты в 2.5 раза.
С4 повышает ДПС активного ДД Лизы на 0%/17%/21%, при 1, 2, 3 противниках в поляне соответственно.
С4 повышает ДПС саб ДД Лизы на 0%/20%/25%, при 1, 2, 3 противниках в поляне соответственно.
Электро казнь

Уровень Созвездия: 5
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Пурпурная дуга на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Долгая ешка на уровне таланта 15 с 3 стаками Проводника имеет множитель 1000% с небольшим.
С5 повышает ДПС активного ДД Лизы на 4%.
С5 повышает ДПС саб ДД Лизы на 4%.
Импульс ведьмы

Уровень Созвездия: 6
Описание в игре
При переключении на Лизу накладывает на окружающих врагов 3 статуса Проводник навыка Пурпурная дуга. Может возникнуть раз в 5 сек.
Пояснения
Выходя на поле, Лиза накладывает 3 стака статуса Проводник противникам в радиусе 5 метров. Этот эффект может появиться раз в 5 секунд.
Повышение урона варьируется от "почти ничего" до "значительно", смотря как играть Лизой, ведь иногда вы и так успешно ставите стаки Проводника, много пользуясь Заряженной атакой, или пользуетесь только ультой. Есть некоторая тенденция переоценивать С6 Лизы, но в любом случае оно делает геймплей комфортнее, уменьшает количество телодвижений.
Возвышение персонажа
Параметры на этапах возвышения
Лучшие сборки
Билд: Активный/карманный ДД на Электро урон
Приоритет прокачки талантов: Ульта наравне с ешкой, потом Обычные атаки. Для Активного ДД идеально прокачать всё по максимуму, для карманного ДД ешка может отстать, Обычные атаки не так важны.
Истина Кагура. Для большинства сборок и ролей в команде для Лизы лучше оружия не найти. Однако, его отрыв от прочих 5* катализаторов держится только на пассивке. Нужно стараться всегда набирать все 3 стака, что занимает время и требует подстраивать под это ротации. Делает несколько более выгодным использование полного набора Громогласный Рёв Ярости, но не настолько, чтобы этот набор стал предпочтительным.
Небесный Атлас.Может обойти Истину Кагура, в зависимости от активности пассивок и наличия внешних баффов. Даёт и высокую базовую Атаку, и сабстат на Атаку%, и бонус Урона%.
Инспектор финансовых потоков. Лизе в атакующей сборке пригодятся и Криты и бафф урона с руки. Но для работы пассивки необходимо всё время получать урон и лечение. Придётся за этим следить.
Солнечная Жемчужина. С пробуждениями и внешним баффом Атаки бьёт как 5* варианты без пробуждений.
Песнь Странника. Делит пополам с Солнечной Жемчужиной место лучшего 4* катализатора для ДД Лизы. Предпочтительнее будет тот из двух, у которого больше пробуждений. Правда, случай, когда с пассивки выпадает бафф Мастерства Стихий для данной сборки нежелателен.
Морской Атлас. Достойное оружие, с учётом того, что крафтовое. Не очень полезный сабстат на Мастерство Стихий компенсируется бонусом Урона% из пассивки. Впрочем, если взять Электро Лизу в пачку с реакциями Заряжен или Обострение, то и Мастерство Стихий пригодится.
Песнь лазурной необъятности R5. Хороший вариант для увеличения урона с руки, плюс даст энергию для ульты.
Громогласный Рёв Ярости, 18% Атаки, по 2 предмета. Лучший вариант в большинстве случаев. Бонус возвышения у Лизы — Мастерство стихий, собственных источников элементального Урона% у неё нет. Поэтому такие статы для неё особенно ценны, это главный принцип подбора артефактов и на активного ДД и на саб ДД Лизу.
Громогласный Рёв Ярости, Церемония Древней Знати, по 2 предмета. Хорошая альтернатива с упором на урон ульты. Можно выбрать между Знатью и 18% Атаки исходя из сабстатов на имеющихся у вас предметах.
Усмиряющий гром, 4 предмета. Может значительно превзойти другие наборы в пачках на реакцию Заряжен и моно-Электро. Однако, требует заниматься микро-менеджментом Электро-аур на врагах.
Приоритеты статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на Электро-урон%, часы на Атаку%. Можно взять часы на Восстановление Энергии для карманного ДД, но лучше набрать сабстатами и получить С1.
Приоритеты саб-статов: Крит. шанс/урон наравне с Атакой%, потом Мастерство Стихй. Для карманного ДД в приоритете сначала набрать Восстановление Энергии.
Билд: Главный ДД на Реакции
Приоритет прокачки талантов: уровни талантов не важны, важно повысить персонажа до 90 уровня. Прокачка с 80 до 90 уровня добавляет Лизе около 34% урона реакций.
Сновидения тысячи ночей. Много Мастерства Стихий и бафф с пассивки на МС или Силу Атаки. Лучшее оружие с гибкой настройкой.
Церемониальные Мемуары. Здесь всё просто: какой 4* катализатор даёт больше Мастерства Стихий, тот и лучший. Поэтому Мемуары, не смотря на практически бесполезную пассивку.
Кодекс Фавония. Потенциально лучше, чем Мемуары, только из-за ценности Восстановления Энергии. Для Лизы может быть важнее чаще ультовать, чем наносить больше урона за одну реакцию.
Странствующий Ансамбль/Позолоченные сны, Эмблема Рассечённой Судьбы, по 2 предмета. Наилучшее сочетание для сосредоточения на уроне от реакций. Да, другие наборы могут дать больше Мастерства Стихий, но Восстановление Энергии не менее важно в рассматриваемом стиле игры.
Инструктор, 4 предмета. Неплохая альтернатива, даёт 200 Мастерства Стихий. Но не даёт Восстановление Энергии, которое придётся добирать статами, что усложняется тем, что это 4* набор. Зато командный бафф Мастерства Стихий ценен для Анемо-персонажей, которые сами собой разумеются в пачках с ДД на Мастерство Стихий.
Громогласный Рёв Ярости, 4 предмета. Немного не дотягивает до наборов на Мастерство Стихий. Плюс 40% урона реакций на самом деле не так эффективны, как чистое Мастерство Стихий. Вырывается вперёд только если Лиза наберёт почти недостижимое количество Мастерства Стихий из статов. Тем не менее, можно рассмотреть, в сочетании с Истиной Кагура.
Приоритеты статов: корона на Мастерство Стихий, кубок на Мастерство Стихий, часы на Мастерство Стихий/Восстановление Энергии.
Приоритеты саб-статов: Мастерство Стихий, Восстановление Энергии.
Билд: Саппорт/Аппликатор
Приоритет прокачки талантов: в этой сборке на ваше усмотрение.
Эпос о Драконоборцах. С 5 пробуждением даёт значительный командный бафф Атаки%. В большинстве вариантов пачек с саппортом Лизой, Эпос о Драконоборцах наиболее предпочтительный катализатор. Единственный реальный его недостаток в том, что ротации могут обгонять КД его пассивки.
Кодекс Фавония. Очень хорошо сочетается с саппортом Лизой. На случаи, когда Лизе важно часто ультовать для дебаффа Защиты, или для поддержки команды дополнительной Энергией.
Церемония Древней Знати, 4 предмета. Лизе подходит это саппортский сэт, хотя её персональный урон будет не лучшим.
Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Для пачек, в которых Лизе надо ультовать, но нет батарейки.
Приоритеты статов: в этой сборке на ваше усмотрение.
Приоритеты саб-статов: в этой сборке на ваше усмотрение.
Приоритет прокачки талантов: в этой сборке на ваше усмотрение.
Напарники: лучшая синергия
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Библиотекарши и дополнить группу персонажами из наличия.
Фишль. Усиление урона по одиночным целям, батарейка и польза от пребывания Лизы на поле. У Фишль будет срабатывать вторая пассивка от реакций, вызванных Лизой. Следите, чтобы Оз был на поле подольше.
Кадзуха. У него мощная ешка, потенциально он может "двойным" рассеиванием и набором Изумрудной Тени срезать сопротивления врагов сразу к 2 элементам, особенно в пачках на реакции Заряжен. А его ульта легко раздувает ауры в приличном радиусе, обычно Пиро в пачках на Перегрузку. В пачках моно-Электро раздувание Электро помогает Лизе поддерживать высокий ДПС.
Венти. Возможно, обладает самой сильной стяжкой в игре, огромным продолжительным уроном, низким КД на ешку, ультой, которой можно прокать Изумрудную Тень. Его ульта помогает решить проблему ульты Лизы с отбрасыванием врагов, возвращает Лизе 15 энергии, если уго ульта поглотила Электро-элемент. В пачках с ним и Лизой его буквально некем заменить, особенно в сценарии, когда ульта Венти поглощает Пиро и Лиза с Мастерством Стихий спамит перегрузками, используя разные атаки с отдельными внутренними КД.
Кокоми. Аппликация слабее, чем у Син Цю, но её хватает, и она не привязана к Обычным атакам, это даёт Лизе больше свободы на поле боя. Плюс лечение и возможные баффы.
Советы по игре за персонажа Лиза
- Лиза многим мало понятна из-за механик Проводника, и её принято недооценивать, из-за долгих анимаций каста и бесплатности. В двух словах, Лиза предлагает урон по площади и одиночным целям выше среднего, а также дебафф врагов 15% Защиты, хорошую аппликацию. Но, нельзя не признать, что Лиза также предлагает более сложный геймплей. Её наилучшая роль в команде то карманный ДД, или саб ДД.
- Созвездия Лизы достаточно сильные, особенно С4, поэтому существует заблуждение, чтобы без них играть Лизой нет смысла. На самом деле, Лиза эффективна и на С0, а понимать и правильно использовать её арсенал придётся и с Созвездиями.
- Насчёт, пожалуй самой насущной проблемы Лизы — раздачи стаков Проводника, есть две механики, о которых не упоминается в описании навыка. Первая: когда шар ешки касается врага, раздача стаков происходит в некотором радиусе, при этом, каждый враг, который дополнительно получил стак тоже раздаёт стаки в таком же радиусе. Электро-ауру при этом получает только враг, в которго попал шар. Вторая: когда шар ешки вызывает реакцию Перегрузка или Сверхпроводник, враг получает 2 стака Проводника. Этот эффект может быть усилен горящей под врагом травой при перегрузке — тогда даётся 3 стака, и замороженной водой с Суперпроводником аналогично. Вторая насущная проблема с кастом Долгой ешки решается выдерживанием тайминга в 1.9 секунды.
Скачать игру Genshin Impact вы можете на официальном сайте.
Интересные факты о персонаже Лиза
Лиза дружит с действующей магистрессой Ордо Фавониус Джинн. Они проводят довольно много времени наедине.
В одном из интервью изданию Wccftech в марте 2020 года представитель miHoYo рассказал, что Лизе были дарованы огромные магические силы в обмен на половину её жизни. Отсылки к этому факту можно найти в Созвездии персонажки и в её озвучке.
Лиза страдает от кукубитофобии — боязни тыкв.
В Академии Лиза училась вместе с Сайно.