Профиль
- Редкость:
- Полное имя:Уточняется
- Примерный возраст:Неизвестно
- Псевдонимы и титулы:Жрица Морозной Луны
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Дендро
- Оружие:Катализатор
- Регион:Нод-Край
- Фракция:Дети Морозной Луны
- День рождения:1 марта, Рыбы
- Созвездие:Серебряный Олень
- Особое блюдо:Шёпот в лесу
- Сигнатура:Зеркало прядильщицы ночи
- Бонус возвышения:Мастерство Стихий
- Как получить:Молитва события персонажа «Лунная песнь чащи»
О Лауме
Голос Лунного Гимна из Детей Морозной Луны. С самого рождения ее почитали как Посланницу Морозной Луны и Деву Лунного Прилива. «Глаза, подобные приливу, рога словно полумесяц, и кровь, сверкающая серебром…». У нее не было детства: первые слова — выученные молитвы; первые жесты — части священных ритуалов; первая ложь — из-за слишком большой чувствительности к силе куувяки.
Её народ давно стал вырождаться и мало у кого встречались рога, не говоря уже о том, чтобы чувствовать куувяки. И Лаума, словно последний свет угасающей крови, родилась с огромной силой. Для нее куувяки стала проклятием: она не могла спать, не могла быть в тишине из-за своей способности понимать язык животных. Единственное, что Лауме оставалось — смириться и научиться скрывать все: силу, правду, истинный характер. Она искренне хочет помочь своему народу, но сама понимает, что жадность, алчность и сотни лет заблуждений не могут вести к свету.
Лаума называет себя Обратной Стороной Луны. Пока Дети Морозной Луны тянутся к свету несуществующей луны, она хранит в себе правду и пытается сохранить иллюзию, что все в порядке. Что вера, на которой строится шаткая надежда ее племени, еще живет и может принести утешение. Однако, Лаума и сама не знает, насколько ее хватит.
При всем этом, Лаума весьма снисходительно отнеслась к ибису, нагадившему в тарелки Фатуи, что оскорбляли ее и ритуальные угощения. Легко пожурила, но и только. Так что нельзя сказать, что Лаума — жертвенный ягненок. Она отомстит. Последовательно и хладнокровно.
Быстрый гайд
Как играть

Выходя на поле, делайте Элементальный навык и Взрыв Стихий в любой очерёдности. Берите в отряды в отряды на Бутонизацию, Цветение, Вегетацию.
Как собирать

Часы на Восстановление Энергии, остальное на Мастерство Стихий. Желательно не менее 800 мастерства стихий. Крит. шанс/урон тоже нужны.
Подробный гайд на Лауму
🔥 Лаума: лучший билд, топовая сборка
Саппорт / Саб ДД
Приоритет прокачки Талантов: ульта и ешка наравне. 90 уровень для отрядов, в которых Лаума наносит урон Разрастанием или Бутонизацией.
Зеркало Прядильщицы Ночи. Сигнатурный катализатор даёт 385 МС и бонусы урона всех арбузных реакций для всего отряда. На деле прибавка как персонального урона Лаумы, так и урона отряда не столь впечатляет, в районе 10% и там и там, по сравнению с бесплатными вариантами. Здесь проблема как и с обычными бонусами урона — они все аддитивные, все друг с другом складываются, складываются с множителем от МС, в отряде с Нилу ещё и с бонусом её пассивки. В пользу сигнатуры можно сказать, что Лаума скорее всего будет вами использоваться как минимум в течение всей 6 версии, и кто знает какие отряды вы с ней захотите использовать, где-то сигнатура может оказаться более ценной. А может не окажется. Также, в виду отсутствия ВЭ сигнатура больше подходит для игры Лаумой в качестве драйвера.
Лютня Ткача Света. Тот самый бесплатный вариант, не сильно отстающий от сигнатуры. Даёт 200 МС и 45.9% ВЭ. МС повышает и персональный урон Лаумы, и бафф её ульты, а ВЭ обязательно понадобится в игре из кармана.
Сновидения Тысячи Ночей, Бдение Взывающего к Звёздам. Если больше некому, можно дать эти солидные палки с МС Лауме, но смысла в этом немного, т. к. есть бесплатный ивентовый катализатор с много МС, да ещё и ВЭ.
Фонарь Чёрной Сердцевины. Тоже даёт МС, а ещё бонусы для обычной и Лунной бутонизации. Не так интересен, потому что в отряде с Нилу Лаума вряд ли будет прокать много ядер, там это обычно делают Гидро персонажи, т. к. Гидро мало тратит Дендро ауру. Но если вы сможете построить отряд с Нилу в котором Лаума будет прокать много ядер, то Фонарь может быть предпочтительнее ивентовой Лютни. Также Фонарь может быть интересным вариантом, если Лаума в роли драйвера и не нуждается в ВЭ.
Кодекс Фавония. Решить проблемы отряда с Энергией за счёт снижения МС Лаумы может быть не самой плохой идеей.
Плод Восполнения. Крафтовый катализатор на ВЭ с небольшим количеством МС в пассивке при условии, что Лаума закрывает реакции — та же проблема, что у Фонаря.
Прототип Янтарь. Может быть незаменим, когда в отряде нет хилера, и у Лаумы нет С1.
Наборы для Лаумы расположены не в порядке производительности!
Серенада Шёлковой Луны, 4 предмета. Сеты из Нод-Края рекомендуем использовать при наличии в отряде второго персонажа из Нод-Края. Не используйте два таких набора в одном отряде. Также, этот сет необязательно давать персонажу из Нод-Края. В отряде с Нефер обязательно должен быть такой набор. В других отрядах Лаумы Серенада может быть необязательна, но как правило командный бафф МС всё же нужен, как и ВЭ. Серенаду можно также дать Айно, или вообще Фурине.
Воспоминания Дремучего Леса, 4 предмета. В отряде на Дендро реакции очень желательно наличие одного такого набора (но только одного), это может быть Лаума, либо другой саппорт.
Позолоченные Сны, 4 предмета. Нишевый вариант. Не рекомендуем в отрядах с Нефер, с другими сильными ДД тоже. МС повышает одновременно урон Лаумы и баффы реакций. Сны дают до 230 МС, но накладывают ряд ограничений. Во-первых, Лаума должна закрывать реакции каждые 8 секунд, что невозможно в отрядах с Нилу, где она поддерживает на врагах Дендро и не закрывает Бутонизацию, а это довольно типичные для неё отряды. Кроме того, нужно, чтобы она одна в отряде была Дендро.
Ночь Открытия Неба, 4 предмета. Ещё более нишевый набор для игры Лаумой на поле, если в отряде есть второй персонаж из Нод-Края, уже кто-то носит Воспоминания и Серенаду, и Лаума наносит большую часть урона отряда.
Приоритет статов: часы на МС или ВЭ, кубок на МС, корона на МС или Криты.
Приоритет сабстатов: ВЭ до необходимого, МС, Криты.
Ультовать каждую ротацию обязательно в отрядах с Нефер и важно для баффа Дендро ядер. Но у Лаумы с этим проблемы, если она играется из кармана, т. к. не ловит свои частицы Энергии. Требования при активном стиле игры 100-130%, при карманном 150%-200%+, в зависимости от наличия второго Дендро персонажа, Фавониев, и т. д. Также, требования по ВЭ возрастают, если сокращать время ротации Лаумы: теоретически она может обновлять ульту каждые 15 секунд, если достаточно Энергии.
МС для пассивок Лаумы нужно минимум 800, но для урона и баффа Дендро ядер МС чем больше, тем лучше.
Корона на Криты не нужна в отряде с Нефер, и других отрядах, где Лаума в первую очередь саппорт.
🤝 Лаума: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Жрицы Морозной Луны и дополнить группу персонажами из наличия.
Нефер. Зависит от Лаумы не так сильно, как Флинс от Инеффы, но всё же зависит. Баффы Лунной бутонизации и срез Дендро Сопротивлений — ничего подобного другие саппорты не предложат.
Нилу. Отряды с Нилу не самые сильные отряды Лаумы (пока что), но близки к ним. Присутствие Лаумы повышает производительность отрядах с Нилу против одиночных целей, что было их главной слабостью. А для Лаумы удобно, что в отрядах с Нилу можно использовать плавающую ротацию и выходить каждые 12 секунд, чтобы чаще наносить урон ешки. Основной архетип отрядов с Нилу это 2 Дендро аппликатора (как правило, Нилу плюс Нахида или Бай Чжу) и один Гидро персонаж, который будет создавать ядра (Кокоми, Нёвиллет, Барбара и т. д.). Если обычный урон такого персонажа невелик (как у Айно), его можно собрать полностью в МС.
Нахида. Выполняет похожую роль, что и Лаума: накладывает Дендро из кармана и баффает реакции. Как правило ставится вместе с Лаумой в паре, когда нужно надёжно поддерживать на врагах Дендро в отряде с Нилу. Это не обязательно, и Нахиду можно заменять на других Дендро персонажей. Но если оставить Лауму совсем без второго Дендро, у неё повысятся требования по ВЭ.
Бай Чжу. Совмещает Дендро аппликацию и лечение, что очень ценно в арбузных отрядах.
Син Цю, Е Лань. В стиле игры Лаумой на поле основным становится другой архетип: Син Цю и Е Лань накладывают много Гидро, а Лаума много Дендро, используя параллельно с ешкой Обычные атаки. Эта схема больше подходит для Вегетации.
Инеффа, Куки Синобу. Лучше всего для Вегетации подходят карманные Электро аппликаторы, которые накладывают Электро по площади и заодно берут на себя функцию выживаемости отряда. Инеффа имеет хороший урон помимо Вегетации, и потому предпочтительнее (если на врагах постоянно Гидро, для Лунного заряда). А вот если бы у Лаумы было С1, можно было бы на Электро аппликацию взять персонажа без лечения или щита.
Кокоми, Нёвиллет, Барбара. Гидро аппликаторы для игры на поле. Кокоми хороша с Нилу, т. к. тоже любит плавающие ротации. А для Вегетации больше подойдёт Невиллет, но и с Нилу его высокий персональный урон лишним не будет. Ну а Барбара… это Барбара.
Фурина, Айно. Накладывают Гидро из кармана. Частота наложения меньше, чем у одного Син Цю, зато из кармана. Можно применять и с Нилу, и в Вегетации. Фурина удобнее и полезнее, особенно если в отряде есть кто-то с высоким обычным уроном. Как правило так и есть, арбузные отряды редко полагаются на одни арбузы.
Аль-Хайтам. Можно поставить вместо Лаумы на поле в Вегетации. Вместе с Лаумой они будут поддерживать на врагах Дендро, а за производство арбузов будет отвечать Син Цю или Е Лань в одиночку. Арбузов будет поменьше, зато Аль-Хайтам нанесёт хороший урон с помощью Катализа.
👨👩👧👦 Лучшие отряды
С Нефер
Нефер с хилером
Синобу дайте Деревянный Клинок. Можно также собрать её в Атаку, для небольшого баффа Лунных реакций.
С Нилу
Кокоми здесь активная ДД.
С Нёвиллетом
С Муалани
С Аль-Хайтамом
✍️ Советы по игре за персонажа Лаума
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Лаума и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Лаума — саппорт/саб ДД для реакций из Нод-Края, аналогично Инеффе. Конкретно для Нефер. Но, так же как Инеффа, полезна и для старых отрядов. Специализируется на Дендро ядрах. По сравнению с Инеффой не имеет функций выживаемости на С0 (зато имеет на С1), меньше нацелена на персональный урон, больше на баффы.
- Лаума предлагает широкий спектр услуг для отрядов с Дендро ядрами. Накладывает Дендро из кармана с периодичностью 2 секунды, и может выйти на поле, чтобы накладывать ещё чаще. Срезает Дендро и Гидро сопротивления, добавляет урона Дендро ядрам, Вегетации и Цветению от своего МС и может заставить эти реакции критовать, как С2 Нахиды. Персональный урон Лаумы невысокий, можно в сборке сосредоточиться на роли саппорта (МС, ВЭ). Но он всё же есть, Криты не помешают.
- Лаума тратит Зелёную Росу на свой главный источник урона — Лунную бутонизацию. Этот ресурс один на весь отряд, так что в отряде с Нефер делайте только Быструю ешку, чтобы не тратить Зелёную Росу и оставить её для Нефер.
⚔️ Лаума: гайд на Таланты
Гайд на Таланты персонажа Лаума. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры. Смотрите множители навыков в таблицах.
Скитания Линнунраты
Серия из трёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.
Пояснения
Лауму можно использовать как драйвера, чтобы Обычными атаками накладывать Дендро и прокать Син Цю и Е Лань. Но существенного урона ОА не нанесут, качайте их в последнюю очередь, или не качайте совсем. Заряженную атаку в бою лучше не использовать.
Описание в игре
Обычная атака:
До трёх ударов, наносящих Дендро урон.
Заряженная атака:
Лаума принимает форму Посланницы духов: она становится посланницей безмятежных рощ и тратит выносливость на бросок вперёд длительностью до 10 сек. В этом состоянии сопротивление прерыванию Лаумы повышается, а также она может расходовать дополнительную выносливость, чтобы выполнить до 2 последовательных прыжков.
Когда Лаума выходит из формы Посланницы духов, превращение в Посланницу духов переходит в откат. В это время заряженная атака Лаумы становится Воззванием к духам — кратким заклинанием, наносящим Дендро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Накопив энергию Дендро, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Дендро урон по площади.
Множители атак
Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко
Элементальный навык
Пояснения
Наносит небольшой Дендро урон и создаёт поляну вокруг активного персонажа, в которой враги получают небольшой Дендро урон каждые 2 секунды. Поляна перемещается вместе с активным персонажем, длится 15 секунд, КД 12 секунд. Каждое попадание этого Дендро урона накладывает Дендро. Множитель этого урона двойной, от Атаки и МС.
Попадания по врагу начальным или периодическим уроном ешки снижают его Гидро и Дендро Сопротивления на 10 секунд, 25% на 10 уровне.
Ешка имеет Быстрый и Долгий варианты (быстрое и долгое нажатие ешки). В Быстром наносится только обычный Дендро урон. Долгий вариант можно использовать только если у отряда есть хотя бы 1 Зелёная Роса. Наличие Зелёной Росы всегда отображается в виде значков в форме полумесяца в правой стороне экрана. Может быть максимум 3 Зелёных Росы. При нанесении Лаумой урона Лунной бутонизации поглощается вся имеющаяся Зелёная Роса.
Долгая ешка создаёт такую же поляну, как Быстрая ешка, но кроме того 1 раз наносится прямой урон Лунной бутонизации с множителем, который зависит от количества Зелёной Росы. На 10 уровне за 1 Зелёную Росу множитель Лунной бутонизации 273.6% от МС. Соответственно, если имеется 3 Зелёных Росы, множитель будет 273.6%х3=820.8%.
Прямой урон Лунной бутонизации, который наносится при Долгой ешке, это главный источник урона Лаумы. Подробности читайте во всплывающей подсказке. Если кратко, это наносимый персонажем напрямую урон преобразующей реакции.
Такой урон считается по отдельной формуле, в которой нет множителя Защиты, но есть Криты и множитель от какого-либо стата персонажа, как в обычном уроне. В случае Лаумы это МС. По этой причине Лауме впервые в Геншине было дано базовое МС, чтобы её основной урон не мог выдать цифру 0.
Осталось пояснить, откуда берётся Зелёная Роса. Этого не написано в скиллсете Лаумы, потому что это относится к свойствам Лунной бутонизации. Отряд получает 1 Зелёную росу, когда создаётся Дендро ядро (совмещение Гидро и Дендро). Нюанс в том, что получение 1 Зелёной Росы происходит через 2.5 секунды после создания Дендро ядра, и только после этого можно получить следующую Зелёную Росу. Итого, на получение 3 стаков Зелёной Росы уходит 7.5 секунд. Зелёная Роса — общий ресурс на весь отряд. В отряде с Нефер Лауме нужно делать только короткую ешку, чтобы оставить Зелёную Росу для Нефер.
Это значит, что недостаточно просто сделать 3 Дендро ядра, нужно ещё немного выждать. Во многих отрядах это не будет проблемой: например, если в начале ротации выходят Нахида с ешкой и ультой, Нилу со своим комбо и Фурина с ешкой и ультой, этот сетап займёт явно больше 8 секунд.
1 частица Энергии появляется через одно попадание периодического урона ешки, т. е. через 4 секунды. При этом каждый раз есть шанс 33.3% сгенерировать вторую частицу.
Итого: ешка Лаумы накладывает из кармана Дендро по площади каждые 2 секунды, срезает Сопротивления к Гидро и Дендро на 25%, наносит урон от МС Лунной бутонизацией, даёт Дендро частицы Энергии активному персонажу.
Описание в игре
Молча произносит древний гимн и призывает Святыню инеевой чащи. При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Быстрое нажатие
Распевает Песнь охоты, нанося Дендро урон по площади.
Долгое нажатие
Активируется, если есть хотя бы 1 Зелёная роса. Лаума расходует всю Зелёную росу и поёт Песнь вечного сна, один раз нанося обычный Дендро урон по площади и ещё один раз Дендро урон по площади, который считается уроном реакции Лунная бутонизация. Каждая израсходованная Зелёная роса также наделяет Лауму одним уровнем Песни луны. Каждая активация элементального навыка долгим нажатием может израсходовать до 3 Зелёных рос.
Кроме того, когда элементальный навык или Святыня инеевой чащи Лаумы поражают врага, Дендро и Гидро сопротивление данного врага снижается на 10 сек.
Святыня инеевой чащи
Магический строй, защищающий Голос Лунного Гимна. Призывается элементальным навыком Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко.
Святыня инеевой чащи следует за активным персонажем и раз в 2 сек. наносит однократный Дендро урон по площади противнику в области действия строя. Такой урон считается уроном элементального навыка.
Зелёная роса
После того как персонажи отряда активируют реакцию Лунная бутонизация, отряд получает данный ресурс.
В течение 2,5 сек. после активации Лунной бутонизации ваш отряд каждые 2,5 сек. будет получать 1 Зелёную росу. Лимит Зелёной росы составляет 3. Если в это время активировать Лунную бутонизацию ещё раз, длительность этого эффекта обновится.
Песня луны
Мелодия, используемая для сплетения гимнов. При использовании взрыва стихии или через некоторое время после его применения может превращаться в Сизый гимн, который повышает урон реакций Бутонизация, Вегетация, Цветение и Лунная бутонизация.
Когда Лаума расходует Зелёную росу, чтобы активировать элементальный навык Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко долгим нажатием, каждая израсходованная Зелёная роса предоставляет Лауме 1 уровень Песни луны.
Множители атак
Рунная песнь: Сердца становятся луной
Взрыв Стихий
Пояснения
Не наносит урона. Отвечает за бафф урона Бутонизации, Вегетации, Цветения и Лунной бутонизации. Размер баффа для Бутонизации, Вегетации и Цветения 500% от МС Лаумы на 10 уровне Таланта, для Лунной Бутонизации 400%.
Бафф ульты Лаумы является прибавкой к базовому урону и работает так же, как баффы Юнь Цзинь и Шэнь Хэ. Прибавка идёт до применения множителей Сопротивления, и Критов, если они есть:
(Базовый урон + Прибавка Лаумы) х Сопротивление х Криты
Как и все подобные баффы, имеет квоту, которая расходуется на 1 попадание по 1 врагу. Если, например, урон 1 Дендро ядра попадает по 2 врагам, это отнимает от квоты 2. Чем больше врагов, тем быстрее расходуется квота.
У Лаумы эта квота называется стаками Сизого Гимна. При активации ульты Лаума получает 18 стаков. Если Лаума тратит Зелёную Росу (см. ешку), то за 1 потраченную Росу получает 1 Песню Луны (да, опять слишком много разных стаков, мы тоже недовольны), а одна Песня Луны немедленно превращается в 6 стаков Сизого Гимна, если активна ульта.
Ещё раз вся схема. Ешка потребляет Зелёную росу, до 3 штук за раз, за это даётся до 3 Песен Луны. Ограничений по количеству накопленных Песен Луны нет, но есть ограничение по длительности — по истечении 15 секунд они исчезают. То же самое и со стаками Сизого Гимна, каждый длится 15 секунд. Итого, вы получаете 18 стаков Сизого Гимна от ульты непосредственно, и ещё 18 от Песен Луны, итого 36. Получить стаки Сизого Гимна от Песен Луны можно только 1 раз за длительность одной ульты, до С6 36 стаков это предел. Довольно-таки неплохая квота, тем не менее.
Поскольку получить стаки Сизого Гимна от Песен Луны можно один раз за ульту, у вас должно быть 3 стака Песен перед ультой, либо не должно быть ни одного, иначе вы не получите всю возможную квоту. Значит, в идеале нужно сначала накопить 3 Зелёных Росы, активировать Долгую ешку, потом ультовать. Либо наоборот, сначала ультовать, потом тратить 3 стака Зелёной Росы. Если вы потратите только 2 стака, то к квоте прибавится 12 стаков, а если 1, то 6. Конечно, не факт, что вам всегда нужны все 36 стаков Сизого Гимна, смотря сколько врагов на поле и сколько арбузов генерирует отряд (1 в секунду — хороший показатель).
С Нефер Лаума не тратит Зелёную Росу и не получает 18 стаков Сизого Гимна от Песен Луны. В принципе, для Нефер 18 стаков от ульты должно хватать, т. к. у неё всего 6 атак Лунной бутонизацией за ротацию.
Описание в игре
Пусть стремления всех существ станут лунным светом, что озаряет землю. Лаума читает священную песнь крайнего севера и получает 18 уровней Сизого гимна.
Вдобавок, когда Лаума применяет взрыв стихии, имея Песню луны, либо получает Песню луны в течение 15 сек. после использования взрыва стихии, она расходует все уровни Песни луны и получает 6 уровней Сизого гимна за каждый потраченный уровень Песни луны. Этот эффект может активироваться только один раз для каждого использованного взрыва стихии, включая 15 секунд после его использования.
Сизый гимн
Когда персонажи отряда поблизости наносят урон реакций Бутонизация, Вегетация, Цветение или Лунная бутонизация, 1 уровень Сизого гимна расходуется и повышает наносимый урон пропорционально мастерству стихий Лаумы. Если такой урон поражает нескольких противников одновременно, то уровни Сизого гимна расходуются согласно количеству поражённых противников.
Длительность каждого уровня Сизого гимна рассчитывается отдельно.
Лаума может получать уровни Сизого гимна следующими способами:
- Применяя взрыв стихии Рунная песнь: Сердца становятся луной.
- Расходуя уровни Песни луны при использовании взрыва стихии Рунная песнь: Сердца становятся луной.
- Когда Святыня инеевой чащи активирует эффект её созвездия «Я подношу кровь и слёзы лунному свету».
Множители атак
Свет для морозной ночи
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
20 секунд после активации ешки работают эффекты Лунного знамения (количества персонажей из Нод-Края в отряде).
1 персонаж из Нод-Края (т. е. только сама Лаума): урон Бутонизации, Вегетации и Цветения критует. Крит. шанс 15%, Крит. урон 100%. Крит. шанс стакается с С2 Нахиды, Крит. урон нет.
2 и более персонажей из Нод-Края: баффы Критов для урона Лунной бутонизации, 10% Крит. шанса и 20% Крит. урона.
Важно: действовать может только один из эффектов. Если берёте второго персонажа из Нод-Края, то теряете Криты на арбузах.
Насколько критична потеря Критов на арбузах зависит от доли их урона в уроне отряда, которая может быть разной. Разумеется, это аргумент против использования Айно и Инеффы. Однако, если Инеффа персональным уроном с лихвой перекроет потерю, то Айно предложить взамен особо нечего. Напоминаем, что бафферский набор артефактов из Нод-Края может носить персонаж не из Нод-Края. И тем не менее, потеря вряд ли будет настолько большой, чтобы вы не использовали Айно ни при каких условиях. Если у вас нет Гидро персонажа получше, с персональным уроном и/или частой аппликацией, то и Айно сойдёт.
Для отрядов с Нефер это дополнительный бафф без недостатков (арбузы там и так не взрываются).
Описание в игре
На 20 сек. после использования элементального навыка Лаумы Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко в зависимости от Лунного знамения отряда активируются разные усиления. Усиления разных уровней Лунного знамения не складываются.
Лунное знамение — Зарождающееся сияние
Урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение всех персонажей отряда поблизости может наносить крит. попадания. Фиксированный шанс крит. попадания составляет 15%, а фиксированный крит. урон — 100%. Шанс крит. попадания, предоставляемый этим эффектом, может суммироваться с повышением шанса крит. попадания аналогичных эффектов, позволяющих элементальным реакциям наносить крит. попадания.
Лунное знамение — Высшее сияние
Шанс крит. попадания реакции Лунная бутонизация всех персонажей отряда поблизости повышается на 10%, а крит. урон — на 20%.
Омовение для родника
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
Лаума даёт себе бонус урона ешки. Напоминаем, что обычный бонус урона не нужен для Лунной бутонизации, кубок берём на МС. При этом у обычного урона ешки не такие уж плохие множители, и они наполовину от МС, так что это полезная пассивка. 0.04% бонуса за 1 МС, максимальный бонус 32% при 800 МС.
Также от МС снижается КД Заряженной атаки, которая применяется для перемещения по миру.
Описание в игре
За каждую единицу мастерства стихий Лаума получает следующие усиления:
- Урон элементального навыка повышается на 0,04%. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким способом, составляет 32%.
- Откат формы Посланницы духов заряженной атаки сокращается на 0,02%. Максимальное сокращение отката, получаемое таким образом, составляет 20%.
Дар лунного знамения: Хор природы
Особый пассивный талант
Пояснения
Обычная Бутонизация заменяется на Лунную бутонизацию. Это никак не меняет Дендро ядра. Их урон или какие-либо другие свойства в отрядах с Нилу или Кавехом не изменятся. Суть этой замены только в том, что при совмещении Гидро и Дендро теперь отряд будет получать 1 Зелёную Росу. Также, это влияет на срабатывание С1.
Кроме того, Лаума повышает урон Лунной бутонизации всего отряда отдельным множителем (как Инеффа) в размере 0.0175% за 1 МС. Максимальный бонус 14% (как у Инеффы). Для максимального бонуса нужно 800 МС.
Описание в игре
Когда персонажи отряда активируют реакцию Бутонизация, она превращается в Лунную бутонизацию, а базовый урон реакции Лунная бутонизация увеличивается на 0,0175% за каждую единицу мастерства стихий Лаумы. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 14%.
Кроме того, когда Лаума в отряде, уровень Лунного знамения отряда повышается на 1.
Молитвы лесу
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Отвечает за диковины и подношения Лауме от животных в Нод-Крае.
Описание в игре
Отмечает диковинки Нод-Края на мини-карте.
Кроме того, у Лаумы особая связь с некоторыми маленькими животными под воздействием куувяки…
🌟 Лаума: Гайд на Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Лаума. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры.
«О уста, сплетите мне песни и стихи!»
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
После использования ешки или ульты Лаума получает некий статус на 20 секунд. Пока активен статус, активный персонаж лечится на 500% от МС Лаумы каждый раз, когда кто-то из отряда закрывает Лунную бутонизацию (которой в отряде с Лаумой считается обычная Бутонизация). КД эффекта 1.9 секунды. В коопе должно работать на всех.
C 800 МС Лаумы это 4000 НР примерно каждые 2 секунды. Вполне неплохое лечение, которое добавляет Лауме роль хилера, а значит освобождает место в отряде под персонажа более ориентированного на урон. Потенциально это преимущество может дать больше, чем любая сигнатура, особенно в отряде с Нилу, где одно место всегда занято Нилу. Либо вы можете не выгонять хилера, а собрать его в МС.
Всё же, реализуете ли вы это преимущество в своих отрядах? Подумайте об этом на всякий случай перед тем, как делать выбор, прикиньте кого на кого вы бы поменяли при наличии С1 Лаумы. Вполне возможно, что вашего хилера нет смысла менять на другого персонажа, а значит нет смысла и в С1 Лаумы.
Описание в игре
После того как Лаума использует элементальный навык Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко или взрыв стихии Рунная песнь: Сердца становятся луной, она на 20 сек. получает Пряжу жизни.
Если в это время персонажи отряда поблизости активируют Лунную бутонизацию, то активные персонажи поблизости восстанавливают HP пропорционально 500% мастерства стихий Лаумы. Этот эффект может возникнуть один раз в 1,9 сек.
Кроме того, потребление выносливости формы Посланницы духов Лаумы снижается на 40%, а её максимальная длительность увеличивается на 5 сек.
«Прядите заветы и сказания севера»
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Баффы от Сизого Гимна (см. ульту) удваиваются. К Критам для Лунной бутонизации при наличии 2 и более персонажей Нод-Края прибавляется 40% бонус урона Лунной бутонизации.
С2 Лаумы — это в первую очередь бафф для Нефер.
В отрядах на арбузы прибавка урона отряда от С2 зависит от доли урона арбузов. В среднем около 10%.
Описание в игре
Взрыв стихии Рунная песнь: Сердца становятся луной получает усиление:
- Усиливаются эффекты Сизого гимна: урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение всех персонажей отряда поблизости дополнительно повышается на 500% от мастерства стихий Лаумы, а их урон реакции Лунная бутонизация дополнительно повышается на 400% от мастерства стихий Лаумы.
Лунное знамение — Высшее сияние: урон реакции Лунная бутонизация всех персонажей отряда поблизости увеличивается на 40%.
«Не ходи тропой хитрого лиса»
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Слабое Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Рунная песнь: Сердца становятся луной на 3.
Макс. уровень: 15
«Не жажди могущества великого медведя»
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
Попадания по врагам периодическим уроном ешки Лаумы восстанавливают 4 Энергии с КД 5 секунд (раз через два). За длительность ешки получается 3 раза.
В карманном стиле игры (а он для Лаумы больше подходит) требования по ВЭ могут быть очень высокими, т. к. Лаума не ловит свои частицы. С4 поможет обойтись без часов на ВЭ. Но можно и оставить часы на ВЭ, ничего страшного.
Описание в игре
Когда атаки Святыни инеевой чащи элементального навыка Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко поражают врагов, Лаума восстанавливает 4 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 5 сек.
«Если можно засвидетельствовать истину»
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.
Немного повысит персональный урон Лаумы, что в масштабе урона отряда будет не сильно заметно.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко на 3.
Макс. уровень: 15
«Я подношу кровь и слёзы лунному свету»
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Когда поляна ешки Лаумы атакует врагов, наносится дополнительный прямой урон Лунного заряда с множителем 185% от МС. Этот урон будет получать прибавку от Сизого Гимна, но не будет тратить стаки, а наоборот, давать 2 стака Сизого Гимна каждый раз. Эффект срабатывает 8 раз за ешку, т. е. как раз на всех попаданиях урона поляны. Однако, стаки Сизого Гимна, полученные от С6, пропадают при следующем использовании ешки.
Обычные атаки начинают наносить дополнительный прямой урон Лунной бутонизации с множителем 200% от МС. На каждую такую ОА будет тратиться 1 стак Сизого Гимна. Если стаков нет, дополнительного урона тоже не будет.
При наличии второго персонажа из Нод-Края в отряде все получают 25% бонус урона Лунной Бутонизации.
Вот сколько всего вы получаете на С6. Урон Лаумы вырастет в несколько раз и выйдет на уровень сильнейших ДД. Одним словом, имба.
Описание в игре
Святыня инеевой чащи, атакуя противников, дополнительно наносит однократный Дендро урон по площади, равный 185% от мастерства стихий Лаумы. Такой урон считается уроном реакции Лунная бутонизация и не расходует уровни Сизого гимна, но предоставляет Лауме 2 уровня Сизого гимна, а также обновляет длительность уровней Сизого гимна, полученных таким способом.
Этот эффект может возникнуть до 8 раз во время действия одной и той же Святыни инеевой чащи. При использовании элементального навыка Рунная песнь: Безрассветный покой карсикко все уровни Сизого гимна, полученные таким способом, удаляются.
Кроме того, когда Лаума, имея уровни Сизого гимна, использует обычную атаку, она расходует 1 уровень Сизого гимна и наносит Дендро урон, равный 150% её мастерства стихий. Такой урон считается уроном реакции Лунная бутонизация.
Лунное знамение — Высшее сияние: урон реакции Лунная бутонизация всех персонажей отряда поблизости возвышается на 25%.
🔼 Лаума: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Лаума. Расскажем, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
👉 Лаума: частые вопросы
В каком случае работают Криты на арбузы?
Только если кроме Лаумы в отряде нет никого из Нод-Края.
Складываются ли Криты арбузов от Лаумы, с таковыми от С2 Нахиды?
Крит. шанс складывается, Крит. урон нет.
Нужна ли Лаума без Нефер?
Можно обойтись. Но и применений масса. Как минимум, другого персонажа с таким удобным наложением Дендро из кармана нет.
💎 Интересные факты о персонаже Лаума
Лаума имеет альтернативный спринт: она превращается в призрачного оленя-«кентавра» и быстро передвигается в этом облике.
Рога Лаумы становятся длиннее при наличии ещё одного нод-крайца в отряде.










































