- Редкость:
- Полное имя:Сангономия Кокоми
- Псевдонимы и титулы:Фактический лидер сопротивления Сангономии, Божественная жрица
- Пол:Женский
- Модель:Подросток
- Стихия:Гидро
- Оружие:Катализатор
- Регион:Инадзума
- Фракция:Сангономия
- День рождения:22 февраля, Рыбы
- Созвездие:Спящий дракон
- Готовит блюдо:Стратегия неожиданности
- Бонус возвышения:% Гидро-урона
- Как получить:Молитва события «Дрейфующее свечение»
Наследница правящего клана Сангономии и её Божественная жрица, гений стратегии и планирования, глава инадзумской оппозиции, Госпожа Глубоководная Камбала, интроверт.
Характер
Человек, облечённый властью, должен быть сильным и ответственным. Кокоми обладает этими качествами: её сила заключается в стратегическом планировании. Будь то поле боя или управление Сангономией, Кокоми просчитывает наперёд все возможные ситуации развития событий и создаёт инструкции для их разрешения. Это избавляет её подчинённых от головной боли и здорово экономит время. Кокоми обладает справедливым характером. Она старается беспристрастно относиться к людям и ситуациям, но она является живым человеком со своими собственными чувствами. Хотя, у неё уравновешенный характер, некоторые обязанности оказались для Кокоми настолько неприятными, что истощают Жрицу. Планирование спасает Кокоми и здесь. Она разработала шкалу энергии и отсчитывает на ней приятные и неприятные дела. Когда шкала энергии падает до нуля, Кокоми просто запирается в тайном месте с книгами, чтобы восстановиться в одиночестве.
Таланты
Форма воды
Стандартная серия из трёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Описание в игре
Обычная атака: Запускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят Гидро урон.
Заряженная атака: После прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит Гидро урон по площади.
Атака в падении: Накопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.
Пояснения
Стандартный набор атак. Спамить Заряженной атакой, например, по Пиро-щиту — хорошая идея, так как Заряженная атака не подчиняется внутреннему КД Обычных атак. Но может закончиться Выносливость. Стандартное комбо: 2 Обычные атаки, прерывание рывком или ходьбой. Хорошо сочетается с ультами Бэй Дой и Син Цю. В комбо нет Заряженной атаки, несмотря на её мощь, из-за расхода Выносливости. Если у вам есть С1, то нужно делать комбо из 3 атак и прерывания.
Множители атак
Проценты урона обычных атак Кокоми умножаются на параметр Сила Атаки.
Клятва Курагэ
Элементальный навык
Описание в игре
Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников.
Использование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус Мокрый.
Бакэ-курагэ: Наносит Гидро урон окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.
Пояснения
Бакэ-курагэ переодически наносит Гидро-урон окружающим противникам и лечит ближайших активных союзников, с интервалом 2 секунды. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от максимального HP Кокоми. Использование ешки накладывает на Кокоми статус Мокрый.
Похоже на ворона Оза у Фишль. Только Бакэ-курагэ нельзя переставлять как Оза. На поле одновременно может быть только один Бакэ-курагэ. Пульсирует атакой/исцелением 6 раз, каждый раз накладывая Гидро-статус, плюс начальный урон, итого 7 раз. Статус Мокрый на Кокоми может очистить её от некоторых других аур, но может и привести к Заморозке.
Множители атаки и лечения
Проценты урона ешки Кокоми умножаются на параметр Сила Атаки.
Вознесение нереиды
Взрыв Стихий
Описание в игре
Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит Гидро урон окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии.
Церемониальное одеяние:
- Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.
- При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.
- Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.
Эффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.
Пояснения
Это её определяющий талант, особенно для активного геймплея. Но, стоимость ульты 70 Энергии, а значит нужно позаботиться о стате Восстановления Энергии или сделать ставку на восстанавливающие пассивки катализаторов Вечное Лунное Сияние и Прототип Янтарь.
Множители атак и лечения
Шкатулка Таманои
Пассивный талант первого возвышения
Описание в игре
Активация навыка Вознесение нереиды в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ.
Пояснения
Перезапускается только время самого Бакэ-курагэ, КД не сбрасывается и перекастовать ешку нельзя. Никакай индикация не помогает вам точно определить момент, в который нужно включить ульту чтобы получить максимум от пассивки, поэтому придётся отсчитывать про себя 10-11 секунд.
Песнь о жемчуге
Пассивный талант четвёртого возвышения
Описание в игре
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, бонус урона обычной и заряженной атаки, пропорциональный макс. HP Сангономии Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения.
Пояснения
Влияет на выбор статов. Эффект от 2 предметов Возлюбленной Юной Девы засчитывается. Эта пассивка вместе с бонусами ульты позволяет наносить довольно много урона, несмотря на отсутствие Крит. шанса.
Принцесса Ватацуми
Врождённый пассивный талант
Описание в игре
Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
Пояснения
Такой же талант имеет Бэй Доу.
Безупречная стратегия
Особый пассивный талант
Описание в игре
Увеличивает бонус лечения Сангономии Кокоми на 25%, но понижает её шанс крит. попадания на 100%.
Пояснения
Печально известная пассивка. Не умножает Крит. шанс на 0, а отнимает 100% от текущего значения, то есть, заставить Кокоми критовать можно, но стоит ли?
Созвездие
У края воды
Уровень Созвездия: 1
Описание в игре
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, последний удар её обычной атаки создаёт плавающую рыбу, которая наносит Гидро урон, равный 30% от её макс. HP.
Этот урон не считается уроном обычной атаки.
Пояснения
В Церемониальном Одеянии третья атака в серии Обычных атак создаёт плавающую рыбу, которая наносит Гидро-урон, равный 30% максимального HP Кокоми. Не считается уроном Обычной атаки.
Рыба не имеет внутреннего КД, то есть может дать дополнительную Гидро-аппликацию. Даёт ощутимый прирост ДПС во время действия ульты. Если не хотите сильно качать Созвездие Кокоми, то на этом и остановитесь. Проблема в том, что нужно пользоваться серией из 3 Обычных атак, иначе С1 бесполезно.
Волны моря облаков
Уровень Созвездия: 2
Описание в игре
Сангономия Кокоми получает следующие бонусы лечения по отношению к персонажам, HP которых равно или меньше 50%:
- Бакэ-курагэ навыка Клятва курагэ: 4,5% от макс. HP.
- Обычные и заряженные атаки навыка Вознесение нереиды: 0,6% от макс. HP.
Пояснения
Больше лечения. Вряд ли стоит ваших примогемов, тем более что действует только на тиммейтов с HP меньше 50%, чего может никогда и не случаться, потому что вы играете Кокоми.
Лунный чёлн средь волн
Уровень Созвездия: 3
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Вознесение нереиды на 3.
Максимальный уровень: 15
Пояснения
Повышение таланта, особо нечего сказать. Реальный прирост ДПС по сравнению с аналогичными Созвездиями других персонажей довольно низок.
Луна взирает на ручьи
Уровень Созвездия: 4
Описание в игре
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, скорость её обычной атаки увеличивается на 10%, а попадания обычной атакой восстанавливают ей 0,8 ед. энергии.
Этот эффект может возникнуть только раз в 0,2 сек.
Пояснения
Полезнное Созвездие, снижает требования по Восстановлению Энергии. Скорость атаки особенно полезна для лучников и каталистов, так как они не страдают от хитлага.
Все реки впадают в море
Уровень Созвездия: 5
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Клятва курагэ на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Созвездие незначительно поднимает урон.
Санго иссин
Уровень Созвездия: 6
Описание в игре
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, она получает 40% бонус Гидро урона на 4 сек. после того, как её обычные или заряженные атаки лечат персонажа с HP, равным или выше 80%.
Пояснения
Значительный бонус, и использоваться будет часто.
Возвышение персонажа
Параметры на этапах возвышения
Лучшие сборки
Билд: Активный ДД
Приоритет прокачки талантов, в порядке убывания: ульта наравне с ешкой, потом Обычные атаки. Но в идеале, нужно качать всё.
Вечное Лунное Сияние. Сигнатура Кокоми. Даёт ей все необходимые статы и пассивку, сделанную специально под неё. Это оружие на сегодняшний день практически бесполезно для остальных персонажей и стоит ваших круток только в случае, если вы хотите максимального персонального урона от Кокоми. Причём, оно не даёт столь же значительного преимущества, как в случаях с другими сигнатурами.
Прототип Янтарь. Лучший фритуплэйный вариант для персонального урона Кокоми. В некоторой степени повторяет всё то, что делает Вечное Лунное Сияние. Пробуждения желательны.
Кольцо Хакусин. Другой фритуплэйный вариант, дающий Кокоми полезные статы. Даёт командный бафф, ценный для таких персонажей, как Бэйдоу и Фишль, пробуждения желательны для пачек на реакцию Заряжен.
Моллюск Морских Красок, 4 предмета. В целом, лучший набор для персонального урона. До появления этого набора лучшим был набор 4 предметов Сердце Глубин. С достаточным количеством Восстановления Энергии может привнести значительный вклад и в командный урон.
Возлюбленная Юная Дева, Стойкость Миллелита, Моллюск Морских Красок, Сердце Глубин, по 2 предмета в любых сочетаниях. Бонус Лечения и бонус Гидро-урона ценнее в том плане, что эти характеристики не получить через сабстаты, но в итоге разница невелика.
Приоритеты статов: корона на HP%, кубок на Гидро-урон%, часы на HP% или Восстановление Энергии. Можно взять все статы на Атаку%, разница по урону будет небольшой, но сильно потеряете в лечении.
Приоритеты саб-статов: сначала Восстановление Энергии до достижения необходимого значения, потом HP%, потом флэт HP наравне с Атакой%, потом Мастерство Стихий, потом флэт Атака.
Билд: Саппорт
Приоритет прокачки талантов, в порядке убывания: ульта наравне с ешкой, потом Обычные атаки.
Эпос о Драконоборцах, 5 пробуждение. Сильнейший вариант, как и для других каталистов-саппортов, плюс ценный для Кокоми сабстат на HP%. Но Восстановления Энергии не даёт, так что если вы хотите продлевать ешку ультой, нужно будет догнать этот стат артефактами.
Кольцо Хакусин. Этот вариант сравним с Эпосом о Драконоборцах в пачках с элементом Электро. Очень желательны пробуждения.
Прототип Янтарь. Наиболее очевидный вариант, если нужна Энергия. Если не нужна — Эпос о Драконоборцах лучше. Но если вы играете Кокоми то в роли ДД, то в роли саппорта, то это очень хороший вариант.
Церемониальный Мемуары. Нишевый вариант, так как опирается на ешку и сабстат в большинстве случаев бесполезен. Может неплохо работать в пачках на реакцию Заряжен. Например, благодаря сбросу КД ешки позволяет продлить Гидро-аппликацию, не применяя ульту.
Стойкость Миллелита, 4 предмета. Лучший сэт для Кокоми в роли саппорта. В сочетании с Эпосом о Драконоборцах даёт пачке много Атаки%. Кокоми может держать пассивку набора активной практически постоянно. Плюс выгода от бонуса HP%, которую не получают многие потенциальные носители этого сэта.
Приоритеты статов: корона на HP%, кубок на Гидро-урон%, часы на HP% или Восстановление Энергии.
Приоритеты саб-статов: сначала Восстановление Энергии до достижения необходимого значения, потом HP%, потом флэт HP наравне с Атакой%, потом Мастерство Стихий, потом флэт Атака.
Напарники: лучшая синергия
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Рыбки и дополнить группу персонажами из наличия.
Дилюк. Бакэ-курагэ даёт достаточно Гидро-статуса для Вэйпа с Дилюком, тем самым освобождая Син Цю от вечной повинности в такой пачке.
Бэй Доу. Кокоми очень хорошо прокает цепные молнии ульты Бэй Доу, заодно являясь отличным хилером, чего часто не хватает в Тэйзер-пачках (на реакцию Заряжен).
Фишль. По сути, обязательный персонаж для любой Тэйзер-пачки с Кокоми. Одна ставит Гидро-турель, вторая Электро-турель, и всё работет само. Остаётся только рассеивать Кадзухой или другим Анемо-персонажем.
Аяка. Или другой Крио ДД: Гань Юй, Розария, Кэйа. Кокоми прекрасно справляется с наложением Гидро статуса для Заморозки. Более медленная аппликация по сравнению с Син Цю здесь роли не играет, а рыбки Кокоми не разбивают лёд.
Советы по игре за персонажа Кокоми
- Можно играть Кокоми на поле, а можно из кармана. Оба варианта имеют плюсы и минусы, которые сильно зависят от конкретной пачки. с Эпосом о Драконоборцах общий ДПС пачки может быть даже выше, чем с Кокоми, собранной в персональный урон. Надо признать, что урон — не её конёк, сказывается отсутствие критов. Да и Гидро-аппликация с точки зрения урона не самая лучшая. Задача Кокоми скорее сделать игру комфортнее, в этом она схожа с Чжун Ли.
- Прокачка Созвездия имеет смысл только ради персонального урона, который всё равно в большинстве пачек вряд ли будет сильно делать погоду. Поэтому, грубо говоря, можно остаться и на С0. Вообще, один из плюсов Кокоми, особенно как саппорта, это дешевизна сборки и прокачки.
- Пытаться вернуть Кокоми криты можно только шутки ради. Это почти невыполнимая задача, которая в случае успеха почти ничего не даст.
- Сложно установить чёткую цифру по Восстановлению Энергии. Можно сказать, что это как правило 170-200% и выше. Подбором оружия можно снизить эту цифру.
- Несмотря на всё вышесказанное, не стоит недооценивать этого персонажа. Многие пачки на реакции с элементом Гидро страдают от отсутствия хилера, а Кокоми как раз даёт и приличное лечение и приличную аппликацию, чем не могут похвастаться Мона, Син Цю и Тарталья.
Скачать игру Genshin Impact вы можете на официальном сайте.
Интересные факты о персонаже Кокоми
Япония является прототипом региона Инадзума, где сперва произносится фамилия, а после имя. Поэтому правильное полное имя Кокоми — Сангономия Кокоми.
Кокоми занимается дайвингом: пребывание на глубине успокаивает и расслабляет Жрицу.
Кокоми с детства изучает военное дело, поэтому, её Сопротивление успешно противостояло войскам Сёгуна Райден.
Яэ Мико в шутку называет Кокоми «Госпожа Глубоководная Камбала», а та называет Лису «Роскошный жареный тофу».