- Редкость:
- Полное имя:Инеффа
- Псевдонимы и титулы:Взрывная громовая волна; Многофункциональный робот для бытового применения
- Пол:Женский
- Модель:Подросток
- Стихия:Электро
- Оружие:Копьё
- Регион:Нод-Край
- Фракция:Мастерская крумкаке «Дзынь-Клац»
- День рождения:2 апреля, Овен
- Созвездие:Ваниль
- Особое блюдо:Уточняется
- Сигнатура:Расколотый ореол
- Бонус возвышения:% Крит. Шанса
- Как получить:Молитва события персонажа версии 5.8
Как играть
Используйте элементальный навык и взрыв стихий. В отряд возьмите Гидро персонажа, который сможет поддерживать на врагах Гидро ауру.
Как собирать
Крит. шанс/урон, Сила Атаки, Мастерство Стихий, Восстановление Энергии.
❤️ Характер
Подробнее о характере Инеффы узнаем после выхода версии 5.8.
⚔️ Инеффа: Таланты
Гайд на Таланты персонажа Инеффа. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.
Вихревой пылеочиститель
Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.
Пояснения
Роль Инеффы в отряде не предполагает использование этого Таланта.
Описание в игре
Обычная атака:
До четырёх последовательных ударов копьём.
Заряженная атака:
Тратит определённое количество выносливости и выполняет вращающийся удар.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Инеффы умножаются на параметр Сила Атаки.
Режим очистки: Несущая частота
Элементальный навык
Пояснения
Наносит небольшой Электро урон врагам поблизости и создаёт Электро щит. Призывает на поле Биргитту.
Биргитта наносит Электро урон врагам поблизости с периодичностью в 2 секунды. Умеет телепортироваться поближе к врагам. Карманный Электро урон Биргитты с множителем 172.8% н 10 уровне не так велик и не является основным для Инеффы. Но важен для аппликации, т. к. от присутствия на врагах Электро аур зависит урон первой пассивки. А вот он-то и является основным.
Щит и Биргитта имеют длительность 20 секунд, при КД в 16 секунд — хорошо, удобно, но меньшего мы и не ждали. Щит по прочности средненький.
Описание в игре
Инеффа активирует Усовершенствованный очистной модуль и один раз наносит Электро урон по площади врагам поблизости, развёртывая Барьер оптического потока и призывая Многоцелевой вспомогательный модуль Биргитту.
Барьер оптического потока поглощает урон согласно силе атаки Инеффы и поглощает Электро урон с 250% эффективностью.
Биргитта
Помощник и компаньон Инеффы в сражении, Биргитта может призываться на поле с помощью элементального навыка и взрыва стихии.
Если поблизости есть враги, каждые 2 сек. Биргитта будет стремительно приближаться к одному из них и атаковать их разрядом, нанося Электро урон по площади.
Одновременно может существовать только одна Биргитта, созданная самой Инеффой.
Множители атак
Проценты поглощения урона щитом Инеффы умножаются на параметр Сила Атаки.
Высшая команда: Циклонический истребитель
Взрыв Стихий
Пояснения
Наносит большой Электро урон по площади. Если Биргитта на поле, обновляет её длительность.
Очень простая ульта. Биргитта длится 20 секунд, значит вы можете использовать ульту вместо ешки, если ротация короче 20 секунд.
Если ротация дольше 20 секунд и в ней нет пары лишних секунд, которые нечем заполнить, ульту можно было бы игнорировать. Однако, вторая пассивка заставляет всё равно пользоваться ультой каждую ротацию, т. к. она конвертирует атаку в МС. А МС для Инеффы в некотором роде заменяет бонус урона.
Описание в игре
Многоцелевой вспомогательный модуль Биргитта очищает поле от врагов Ракетными кулаками! Инеффа выпускает Биргитту в бой и наносит Электро урон по площади, причём Биргитта остаётся на поле.
Если на поле уже есть Биргитта, призванная самой Инеффой, то Биргитта вновь вызывается на месте цели, а её длительность сбрасывается.
Множители атак
Контур повышения частоты
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Когда поблизости есть тучи от реакции Лунный Заряд (см. третью пассивку), синхронно с уроном ешки Биргитта наносит ещё один урон, который считается уроном Лунного Заряда.
Да, вам не показалось: робот наносит урон реакции, без непосредственного закрывания реакции. Реакция должна быть, но лишь как условие, аналогично Горению для Эмилии. Это игнорирует всю механику реакций Геншина, как какую-то шутку.
Но самое интересное в данной пассивке всё же не это, а формула урона. Формула Лунного Заряда отличается от обычной формулы преобразующих реакций (в ней есть Криты), а формула урона данной пассивки отличается от обычной формулы урона Лунного Заряда. В ней свой базовый урон, только для этой пассивки. Он равен 3х80%хАтака Инеффы.
Итого, мы имеем формулу с фиксированным множителем урона 240% от Атаки, в которой есть бонус от МС, есть Криты, но нет множителя Защиты (т. к. преобразующая реакция). Бонус от МС можно рассматривать как бонус урона в формуле обычного урона (200 МС эквивалентны 54% бонуса урона). Получается по сути формула обычного урона, но без множителя Защиты. А множитель Защиты, между прочим, равен 0.5, при равных уровнях врага и персонажа.
Поэтому урон ешки — не основной. Там 172.8% и множитель Защиты 0.5, а тут 240% и нет множителя 0.5. Тычки идут синхронно, через 2 секунды, площадь поражения вроде бы одинаковая.
Описание в игре
Если рядом с Биргиттой есть грозовые тучи, когда она атакует, то она выполнит одну дополнительную атаку, которая наносит 80% урона от силы атаки Инеффы. Такой урон считается уроном реакции Лунный заряд.
Протокол панорамного преобразования
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
При использовании ульты Инеффа и текущий активный персонаж получают МС в количестве 6% от Атаки Инеффы. Вышел один — получил МС, вышел другой — теперь другой получил МС. Эффект длится 20 секунд.
При 2000 Атаки Инеффы бафф равен 120 МС. В формуле урона Лунного Заряда 120 МС дают бонус урона 34%. Получается, Инеффе не нужен кубок на бонус урона, т. к. МС заменяет ей бонус урона, но и без кубка на МС также можно обойтись. А активный персонаж получает порцию МС для своих реакций, будь то тот же Лунный Заряд, Рассеивания, или что-либо ещё.
Описание в игре
После применения взрыва стихии Высшая команда: Циклонический истребитель все персонажи отряда поблизости получают эффект Параметрического преобразования: мастерство стихий Инеффы и вашего активного персонажа на 20 сек. повышается на 6% от силы атаки Инеффы.
Узел сборки
Особый пассивный талант
Пояснения
Пришло время поговорить о Лунном Заряде. Суть в том, что когда Инеффа в отряде, реакция Заряжен заменяется на Лунный Заряд. Вы всё так же совмещаете на врагах Гидро и Электро, обе ауры всё так же сосуществуют на врагах и постепенно расходуются, но вместо Заряжен закрывается Лунный Заряд.
Лунный Заряд выглядит как туча, из которой по врагам бьют молнии. Молнии бьют только тех врагов, на ком есть Гидро и Электро. Урон лунного Заряда (включая урон первой пассивки) показывается другим шрифтом, вы заметите. Частота нанесения урона раз в 2 секунды (у Заряжен была 2 раза в секунду).
Формула урона Лунного Заряда отличается радикально от формулы урона преобразующих реакций. Во-первых, добавлены Криты. Во-вторых, множитель от МС вычисляется по-другому: 6хМС/(МС+2000). Поэтому бонус от МС в разы меньше, чем в преобразующих реакциях и даже меньше, чем в Катализе: от 500 МС согласно обычной формуле преобразующих реакций бонус 320%, в Катализе 147%, а в Лунном Заряде 120%. В-третьих, немного другое значение базового урона, но это уже не существенно.
Но и это не всё, в формуле есть отдельный множитель: 0.7% за каждые 100 Атаки Инеффы, максимум 14%. Для максимального бонуса нужно 2000 Атаки. Не путайте с базовым уроном от Атаки, который относится только к первой пассивке Инеффы. Первая пассивка наносит урон от Атаки, при этом вышеуказанный множитель в формуле тоже есть.
Вы думаете, что у вас уже взорвался мозг? Погодите, вот сейчас взорвётся.
У продолжительных реакций, к которым относится Заряжен, есть проблема: кто последним наложил свой элемент, от того и берётся МС и прочие значения в формулу урона. Из-за этого «авторство» реакции постоянно переходит от одного персонажа к другому, и нет смысла собирать одного определённого персонажа в МС для максимального урона реакции, т. к. он будет постоянно терять авторство.
И вдруг, на 5 версии игра научилась определять, кто из персонажей наносит наибольший урон реакции, и проблема авторства решилась. Урон Лунного Заряда складывается из урона всех персонажей, кто наложил на врага свой элемент, при этом игра определяет, кто наносит больше урона, и исходя из этого ранжирует персонажей. Кто на втором месте, у того урон Лунного Заряда делится на 2, а кто на 3 и 4 местах — на 12. Получается, что на одном и том же складывается урон Лунного Заряда от всех персонажей, которые накладывали на него Гидро или Электро, но те, которые из-за меньшего количества МС или по другим причинам, наносят меньше урона Лунного Заряда, наносят ещё меньше урона Лунного Заряда. Получается, авторство у всех одновременно, и в то же время у того, кого надо.
И тем более удивительно, что Лунный Заряд, ради которого сломаны устоявшиеся годами механики, в котором решены многие проблемы преобразующих реакций, для которого даже сделали циферки урона курсивом, урона наносит не больше, чем обычный Заряжен. Причина, как вы уже догадались, в том, что Лунный Заряд бьёт в 4 раза реже, чем Заряжен. Увы, ваш мозг был взорван ради ерунды.
Впрочем, разработчики явно нагородили такой забористый огород не шутки ради, и в будущем мы скорее всего увидим, как эти нововведения получат должное применение.
Описание в игре
Когда персонажи отряда активируют реакцию Заряжен, она превращается в Лунный заряд, а базовый урон реакции Лунный заряд увеличивается на 0,7% за каждые 100 ед. силы атаки Инеффы. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 14%.
Больше благословений может последовать за новолунием…
Модуль синтезирования вкусов
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Инеффа превращает пищу не в то, во что превращают пищу живые существа.
Описание в игре
Когда Инеффа потребляет еду, с шансом 30% вы получите ингредиент для приготовления этого блюда.
🌟 Инеффа: Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Инеффа. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.
Процессор ректификации
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
Когда Инеффа создаёт щит (см. ешку) весь отряд на 20 секунд получает 2.5% бонуса урона реакции Лунный Заряд за каждые 100 Атаки Инеффы. Максимум 50% при 2000 Атаки.
С1 повышает урон первой пассивки (напоминаем, это главный источник урона Инеффы), примерно на 25%, но если у Инеффы много МС (700+), то эффект от С1 становится меньше 20%. Кроме этого повышается урон непосредственно реакции, но это не так существенно. Неплохое Созвездие.
Описание в игре
Когда Инеффа развёртывает Барьер оптического потока, все персонажи отряда поблизости на 20 сек. наделяются эффектом Токонесущего композита, который увеличивает урон реакции Лунный заряд на 2,5% за каждые 100 ед. силы атаки Инеффы. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 50%.
Вспомогательный модуль очистки
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Когда ульта попадает по врагам, по ним наносится Электро урон по площади с множителем 400% урона от Атаки Инеффы, считается уроном Лунного Заряда (как первая пассивка Инеффы). Также, при использовании ульты создаётся такой же щит, как от ешки. В коопе работает на весь отряд.
Тоже неплохое Созвездие, немного лучше, чем С1.
Описание в игре
После того как взрыв стихии Высшая команда: Циклонический истребитель поражает противников, на одного из них накладывается состояние Указ о взыскании: через короткий промежуток времени или когда этот противник оказывается побеждён, враги поблизости получают Электро урон по площади, равный 400% силы атаки Инеффы. Такой урон считается уроном реакции Лунный заряд.
Кроме того, во время активации взрыва стихии Высшая команда: Циклонический истребитель активный персонаж поблизости получает Барьер оптического потока.
Высший эмоциональный эмулятор
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Плюс 3 уровня ешки. Урона почти не прибавляет, зато заметно усиливает щит.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Режим очистки: Несущая частота на 3.
Макс. уровень: 15
Путь без указа
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
5 Энергии восстанавливается, когда персонажи отряда закрывают реакцию Лунный Заряд.
Поскольку вторая пассивка заставляет Инеффу ультовать каждую ротацию, требования по ВЭ могут быть высокими, например, если в отряде нет второго Электро персонажа. Но выбивать ради решения этой проблемы С4 — не дороговато ли?
Описание в игре
Когда персонажи вашего отряда активируют реакцию Лунный заряд, восстанавливается 5 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 4 сек.
За рамками зеркального сна
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Плюс 3 уровня ульты. Незначительное Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Высшая команда: Циклонический истребитель на 3.
Макс. уровень: 15
Рассветное утро для тебя
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Когда Инеффа под эффектом своего С1, она наносит Электро урон Лунного Заряда по площади с множителем 200% от Атаки врагам поблизости, после того, как тучи от Лунного Заряда бьют молниями врагов. Урон С6 наносится с интервалом 3.5 секунды.
Ещё один урон Лунного Заряда, как от первой пассивки. Множитель 200% против 80%, но бьёт в 2 раза реже. С6 повышает урон Инеффы более чем вдвое.
Описание в игре
После того как грозовые тучи поблизости бьют в противников молнией, Инеффа под воздействием эффекта Токонесущего композита наносит 200% Электро урона по площади от собственной силы атаки противникам, которые находятся рядом с вашим активным персонажем. Такой урон считается уроном реакции Лунный заряд. Этот эффект может возникнуть один раз в 3,5 сек.
🔼 Инеффа: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Инеффа. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
🔥 Инеффа: лучшие билды
Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.
Саб ДД
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом ульта.
Рассеянный Свет. Пассивка даёт 40% бонус, который повышает урон первой пассивки Инеффы. Никакое другое оружия такого бонуса не даст, однако, его эквивалент можно получить от около 200 МС. И кроме Инеффы этот бонус никому не нужен. Тем не менее, если у вас нет для Инеффы других 5* копий, сигнатура даст больший прирост, чем С1.
Посох Алых Песков. Отстаёт от сигнатуры примерно на 10%. Производительность может быть выше, если у Инеффы будет больше МС.
Симфонист Ароматов. 3 место при полностью активной пассивке, т. е. с хилером в отряде, который лечит из кармана каждые 3 секунды.
Усмиритель Бед. Палка с Атакой для саб ДД идеально подходит, чтобы собрать на Инеффе 4000 Атаки.
Баллада Фьордов. Требует 3 разных элемента в отряде, что выполнимо.
Небесная Ось. Высокая базовая Атака, ВЭ и немного Крит. шанса.
Крест-копьё Китаин, 5 пробуждение. Бонус урона не очень нужен Инеффе, зато Энергия с пассивки пригодится.
Копьё Послания Ветров, 5 пробуждение. Если у вас есть эта ивентовая палка, Китаин можно не варить.
Тамаюратэй но Оханаси. Если у вас есть эта ивентовая палка, Китаин можно не варить.
Копьё Фавония. Персональный урон немного меньше, зато с Энергией всё хорошо.
Позолоченные Сны, 4 предмета. Подходит идеально.
18% Атаки, 80 МС, по 2 предмета в любых сочетаниях. Отставание от Позолоченных Снов небольшое, можно перекрыть сабстатами.
Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на Атаку или МС, часы на Атаку или МС.
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии до необходимого, Крит. шанс/урон, Атака, Мастерство Стихий.
Требования по ВЭ будут где-то между 130% и 180%, смотря будет ли в отряде второй персонаж.
Атаки нужно минимум 2000, и чем больше, тем лучше, т. к. вместе с Атакой растёт командный бонус МС от пассивки, и прочность щита.
Часы и кубок можно взять на Атаку, либо одно на Атаку, другое на МС. Вариант с часами и кубком на МС чуть слабее.
🤝 Инеффа: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Инеффы и дополнить группу персонажами из наличия.
Фурина. Раздаёт Гидро из кармана по принципу «запустил и забыл», с самонаведением и без необходимости делать Обычные атаки. Бонус урона самой Инеффе не очень нужен, но если активный ДД не умеет лечиться сам, как Нёвиллет, то понадобится хилер.
Нёвиллет. Становится сильно удобнее со щитом. Можно взять в отряд Фурину, и не брать хилера, т. к. умеет лечиться сам.
Кадзуха, Сахароза, Сянь Юнь, Мидзуки, Ифа. Где Заряжен — там Анемо саппорты с Изумрудной Тенью, активные и карманные. С Лунным Зарядом так же.
Син Цю, Е Лань. Если активный персонаж использует Обычные атаки.
Оророн, Яэ Мико, Фишль. Можно взять второго карманного Электро ДД, требования по ВЭ от этого снизятся.
Клоринда, Сайно. Или активного Электро ДД.
Мавуика, Арлекино, Ёимия. В принципе, ничего не мешает сделать отряд на «овервэйп» (Пар+Перегрузка). Нужно только чтобы Пиро было не слишком много, чтобы Лунный Заряд оставался на врагах.
✍️ Советы по игре за персонажа Инеффа
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Инеффа и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Инеффа сочетает роли карманного ДД и щитовика. Как щитовик она ничего выдающегося не демонстрирует, хотя щит в 11000 НР всё же лишним не будет. А вот с карманным уроном всё хорошо: длится долго, наводится сам, бьёт по площади, ДПС на достойном уровне. Наверное, есть подвох?
- Подвох в том, что на врагах нужно поддерживать Гидро и Электро, чтобы Инеффа наносила свой основной урон. Кто знаком с реакциями, сразу поймёт, что речь о реакции Заряжен. Если не вдаваться в подробности, всё так и есть: используйте Инеффу в отрядах на Заряжен. Эта ниша уже хорошо разработана, вариантов отрядов много, можно сочетать с Рассеиванием и другими реакциями. То, что Инеффа не заставляет вас брать в отряд только 2 элемента, как Эскофье, — её преимущество, которое должно компенсировать отсутствие таких крутых фишек, как командное лечение или срезы резистов.
- Главный источник урона Инеффы это первая пассивка. И тут кроется такой подвох, что держите ваши челюсти. Инеффа, вероятно, предвестник будущей большой турбулентности, т. к. ломает ранее незыблемые механики Геншина. Специально для неё придумали новую реакцию и проигнорировали механику аппликации. Теперь можно всё: например, вместо Пиро урона сразу бить врагов Перегрузкой, или вообще чем угодно, хоть помидорами кидаться.
- Реакция Заряжен в отряде с Инеффой заменяется на реакцию Лунный Заряд. На самом деле, это само по себе в случае Инеффы не столь важно. Да, реакция выглядит по-другому, цифры урона выдаёт курсивом, учитывает Криты и автоматически определяет чей урон реакции самый большой, чтобы не было проблемы авторства, характерной для Заряжен и Горения. Но по ДПС от Заряжен на самом деле не особо отличается.
- Самое интересное в том, что первая пассивка Инеффы наносит урон реакции Лунный Заряд напрямую, без аппликации как таковой. Такое в Геншине встречается впервые. На врагах должно быть Гидро и Электро, т. е. должна протекать реакция, чтобы наносился урон пассивки. Но это отдельный урон. У Лунного Заряда свой урон, у пассивки свой. Лунный Заряд наносит урон в обмен на ауры, как и все реакции, а пассивка нет, она просто наносит урон Лунного Заряда, и всё. Как если бы Сахароза била с руки не Анемо уроном, а сразу Рассеиванием.
- Мало того, у первой пассивки Инеффы своя формула урона, в которой базовый урон рассчитывается не так, как для Лунного Заряда. Вместо фиксированного числа, которое зависит от типа реакции и уровня персонажа, там стоит 3хАтака Инеффы. Итого: в формуле урона первой пассивки Инеффы есть Крит. урон и Атака, но нет множителя от Защиты, потому что это преобразующая реакция (второго порядка). Да, реакцией теперь можно называть то, что не является реакцией, т. е. не является прямым следствием расхода аур. А ещё у нас теперь преобразующие реакции критуют, скейлятся от Атаки, складывают урон от всех, кто наложил свой элемент. После такого, что есть истина?
✅ Интересные факты о персонаже Инеффа
Инеффа — робот-горничная, которая служит своей госпоже. Она создана в мастерской крумкаке «Дзынь-Клац», что находится в Нод-Крае.
Во время боя у Инеффы светятся глаза, вне боя свет затухает.