Гидро ГГ

Предварительный гайд на Гидро Путешественника из Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Итэр или Люмин
  • Псевдонимы и титулы:Почётный рыцарь «Ордо Фавониус»
  • Пол:Мужской/Женский
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Гидро
  • Оружие:Одноручный меч
  • Регион:Другой мир
  • Фракция:Ордо Фавониус, Гильдия Искателей Приключений
  • День рождения:На выбор игрока
  • Созвездие:Звёздный путник
  • Особое блюдо:
  • Сигнатура:
  • Бонус возвышения:Сила атаки
  • Как получить:Предоставляется по-умолчанию

Главный герой/главная героиня игры Genshin Impact. Пришелец/лица из другого мира, потерявший своего близнеца. Обладатель/ница живой говорящей консервы. На этой странице вы найдёте всё, что касается Гидро ГГ, другие стихии Путешественника представлены отдельно: анемо, гео, электро и дендро.

Внимание! Это предрелизный гайд, и он опирается на данные бета-тестеров. Это значит, что механики и множители Гидро ГГ могут измениться, если разработчики сочтут нужным внести правки в персонажа. Обычно мы оперативно отслеживаем изменения и вносим актуальную информацию, но точность мы сможем гарантировать только после релиза Гидро Путешественника/цы 16 августа.

Характер

Итэр/Люмин — любопытный подросток, который неизменно оказывается в гуще событий. В поисках пропавшего близнеца, главный герой или героиня путешествует по семи королевствам и помогает местным жителям разрешить их трудности. ГГ обладает уравновешенным характером, чуткостью и чувством юмора. Он/а извечно подкалывает свою компаньонку Паймон, но, в то же время, он/а заботится о своей «летающей консерве» и с удовольствием болтает с ней.

Кажется, все играбельные персонажи Геншина просто обожают Итэра/Люмин. По мере знакомства с нашим героем или героиней, они доверяют ему/ей свои секреты, делятся своими радостями и страхами. Это характеризует Путешественника/цу как доброго и надёжного друга.

Таланты

Чужеземный поток

Стандартный набор из 5 автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.

Описание в игре

Обычная атака: До пяти быстрых ударов мечом.

Заряженная атака: Два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Пояснения

При смене элемента Обычные и Заряженные атаки ГГ остаются с теми же множителями и такой же скоростью, и с Гидро тоже ничего не поменялось. Они не абсолютно ужасны, не самые плохие среди 4* мечников, просто посредственные и не являются основным источником урона.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76% 81.7% 87.9% 94.1% 100% 107% 113% 119%
Атака 2 43.4% 47% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9% 98% 104% 110% 116%
Атака 3 53% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77% 83.8% 90.6% 97.3% 105% 112% 120% 127% 134% 142%
Атака 4 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 99.7% 107% 115% 123% 132% 140% 148% 156%
Атака 5 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 103% 112% 121% 130% 140% 150% 160% 170% 179% 189%
Заряженная 55.9%+60.7% 60.5%+65.7% 65%+70.6% 71.5%+77.7% 76.1%+82.6% 81.3%+88.3% 88.4%+96% 95.6%+104% 103%+112% 111%+120% 118%+128% 126%+137% 134%+145% 142%+154% 150%+162%
Рсход выносливости 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед. 20 ед.
В падении 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3% 144.2% 153.1% 162.1% 171%
Низкий/Высокий удар 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338% 288%/360% 306%/382% 324%/405% 342%/427%

Проценты урона Обычных Атак Гидро Путешественника умножаются на параметр Сила Атаки.

Клинок водной эмблемы

Элементальный навык

Описание в игре

Выпускает стремительный поток, который очищает мир.

Быстрое нажатие: Выпускает вперёд Водное извержение, которое при при соприкосновении с врагами наносит Гидро урон.

Долгое нажатие: Переходит в режим прицеливания и непрерывно в направлении прицеливания выпускает Капли росы, которые при попадании наносят Гидро урон.

Навык завершается Водным извержением, выпускаемым вперёд и при соприкосновении наносящим врагам Гидро урон.
Заливание: если HP Путешественницы выше 50%, она начнёт постоянно терять HP, тем самым повысив урон Капель росы пропорционально собственному HP.

Непреложная сила: Пневма. После использования Водного извержения периодически выпускает пронзающий врагов Шип дыхания духа, который наносит Гидро урон пневмы.

Пояснения

Быстрое нажатие: наносит Гидро урон перед собой, атака называется Бурные Воды. Хитбокс атаки длинный и вытянутый, вроде луча.

Долгое нажатие: Травелер в режиме прицеливания (похож на режим прицеливания ешки Мики) быстро стреляет Каплями Росы из собственного пальца, как из водяного пистолета, пока вы удерживаете кнопку, максимум 6 секунд. Дальность полёта Капли Росы 14 метров. При выходе из режима прицеливания Травелер наносит урон Бурными Водами.

Если при выполнении Долгой ешки HP Травелера больше 50%, то он теряет HP в размере 4% от максимального HP каждую секунду, но Капли Росы получают бонус урона, равный проценту от максимального HP Травелера. То есть, берётся процент от макс. HP и это число просто складывается с уроном Капли Росы.

При использовании ешки, наносится маленький Гидро урон, связанный с Пневмой.

Поразить Быстрой ешкой сразу несколько врагов можно, но только если они выстроятся перед Травелером в ряд. У Долгой ешки в этом плане дела не лучше, хитбоксы Капель Росы реально как у капель. Оросить несколько врагов можно только поворачивая прицел.

Всего ГГ успевает выпустить за 6 секунд до 22 Капель Росы. Как водится, не каждая Капля закрывает реакцию, или накладывает Гидро ауру. Капли Росы подчиняются отдельному КД на аппликацию 1.5 секунды. То есть, за 6 секунд долгой ешки можно закрыть 4, может быть 5 реакций. Плюс ещё одна аппликация от Бурных Вод. Это если бить по 1 противнику, КД на аппликацию для каждого врага отсчитывается отдельно.

Долгая ешка Гидро ГГ очевидно похожа на Долгую ешку Анемо ГГ. С одной стороны, нам как бы предлагают усиленную версию ешки Анемо ГГ: множители от 22 Капель Росы складываются в могучие 1298% на 10 уровне Таланта. С другой стороны, этот в принципе неплохой урон растягивается на долгие 6 секунд, в течение которых надо управлять прицелом, стараясь избегать вражеских атак и теряя HP. КД Долгой ешки начинает отсчитываться только по завершению режима прицеливания, аналогично ешке Анемо ГГ.

И с точки зрения реакций водяной пистолет Травелера выглядит посредственно. В том, чтобы 4-5 Капель закрыли Пар смысла мало, т. к. одна Капля наносит мизерный урон, который после умножения на 2 останется мизерным. Для Бутонизации 5-6 Дендро ядер за 6 секунд это не ужасно, но не предел мечтаний. При этом нужно быть на поле, нельзя прокать саб ДД и КД длится 10 секунд.

При попадании по врагу, Бурные Воды генерируют 3 частицы Энергии. С 33.3% вероятности — 4 частицы.

Множители атаки

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон Водного извержения 189.3% 203.5% 217.7% 236.6% 250.8% 265% 283.9% 302.8% 321.8% 340.7% 359.6% 378.6% 402.2% 425.9% 449.5%
Урон Капли росы 32.8% 35.3% 37.7% 41% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59% 62.3% 65.6% 69.7% 73.8% 77.9%
Урон Шипа дыхания духа 32.8% 35.3% 37.7% 41% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59% 62.3% 65.6% 69.7% 73.8% 77.9%
Интервал Шипа дыхания духа 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек.
Потребление HP Заливанием 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP 4% max HP
Бонус урона Заливания 0.64% max HP 0.69% max HP 0.74% max HP 0.8% max HP 0.85% max HP 0.9% max HP 0.96% max HP 1.02% max HP 1.09% max HP 1.15% max HP 1.22% max HP 1.28% max HP 1.36% max HP 1.44% max HP 1.52% max HP
Длительность долгого нажатия До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек. До 6 сек.
Время отката 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.

Проценты урона ешки Гидро Путешественника умножаются на параметр Сила Атаки.

Прибывающая вода

Взрыв Стихии

Описание в игре

Выпускает медленно парящий пузырь, периодически наносящий Гидро урон врагам поблизости.

Пояснения

Выпускает водяной Пузырь, который медленно двигается вперёд, нанося врагам Гидро урон при контакте.

Ульта Гидро ГГ является вариацией ульты Анемо ГГ, и имеет те же проблемы: чтобы нанести урон всем врагам, они все должны встать на пути Пузыря. Но если Торнадо Анемо ГГ хотя бы засасывает врагов, то у Пузыря такого эффекта нет. Несколько удивляет, что при этом ульта Гидро ГГ имеет более долгий КД и более высокую стоимость. Вряд ли можно рассматривать её как главный источник урона, эта роль остаётся у ешки.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 101.9% 109.5% 117.1% 127.3% 135% 142.6% 152.8% 163% 173.2% 183.4% 193.5% 203.7% 216.5% 229.2% 241.9%
Длительность 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек. 4 сек.
Время отката 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
Расход энергии 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80

Проценты урона ульты Гидро Путешественника умножаются на параметр Сила Атаки.

Незапятанные воды

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Когда выпущенная долгим нажатием Клинка водной эмблемы Капля росы попадёт по противнику, рядом с путешественником будет создана Капля источника. Если подобрать её, она восстановит 7% HP путешественника.
Таким способом можно создавать не более 1 Капли источника в секунду. При каждой активации Клинка водной эмблемы можно создать до 4 Капель источника.

Пояснения

При попадании Капли Росы по противнику рядом с Травелером появляется 1 Капля Источника, не чаще 1 раза в 1 секунду. До 4 Капель Источника за одну Долгую ешку. Если Гидро ГГ подберёт Каплю Источника, у него восстановится 7% HP.

Мало того, что Долгая ешка заставляет 6 секунд держать на врагах прицел, нужно ещё и собирать лечащие Капли. Конечно, это хорошо, что есть возможность восстанавливать уменьшающееся HP, при этом объём лечения от 4 Капель Источника даже немного превышает потерю HP в течение Долгой ешки. Но способ, которым осуществляется лечение, усугубляет недостатки Долгой ешки, заставляет лишний раз отвлекаться и тратить время.

Чистые воды

Пассивный талант четвёртого возвышения

Описание в игре

Если Заливание долгого нажатия Клинка водной эмблемы потребило HP, Водное извержение, выпускаемое при завершении навыка, нанесёт бонусный урон, пропорциональный 45% от общего количества HP путешественника, которое было израсходовано Заливанием во время действия данного навыка.

Полученный таким образом бонус урона не может превышать 5000 ед.

Пояснения

Если Долгая ешка расходует HP Гидро ГГ, то к урону Бурных Вод прибавляется число, равное 45% от израсходованного этой ешкой HP. Максимум 5000.

Нетрудно посчитать, что для прибавки в 5000 урона у Травелера должно быть более 46 000 HP. Для чего может понадобиться столько HP персонажу, который наносит урон от Атаки — загадка. И всё ради 5000 урона 1 раз в 16 секунд, что для эндгейма просто ничто. В общем, очень загадочная пассивка.

Созвездие

Вздымающееся озеро

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

При подборе Капли источника путешественник восстанавливает 1 ед. энергии.
Требуется разблокировать пассивный талант «Незапятанные воды».

Пояснения

Капля Источника восстанавливает 2 единицы Энергии.

8 Энергии для ульты стоимостью 80 это не очень большое подспорье. Добавляет немного мотивации подбирать Капли, но мотивации всё ещё недостаточно.

Струящаяся непорочность

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

Скорость пузыря навыка Прибывающая вода снижена на 30%, а длительность увеличена на 3 сек.

Пояснения

Пузырь ульты движется на 30% медленнее и длится 7 секунд.

У Ульты будут хорошие шансы нанести больше урона. Самонаведение было бы полезнее, но и так неплохо. На фоне остальных Созвездий С2 выглядит лучшим.

Беспокойная рябь

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Клинок водной эмблемы на 3.

Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3.

Усиление основного источника урона.

Падающие потоки

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

При использовании навыка Клинок водной эмблемы создаёт Щит водной эмблемы, поглощающий урон, равный 30% от макс. HP путешественника. Гидро урон поглощается на 250% эффективнее. Щит существует до конца использования навыка.

Каждые 2 сек. при попадании Капель росы по противникам, когда путешественник находится под защитой Щита водной эмблемы, поглощаемый щитом урон будет восстанавливаться до 10% от макс. HP путешественника. В противном случае будет создан новый щит.

Пояснения

При нажатии ешки у Травелера появляется Гидро щит, с HP равным 10% от максимального HP Травелера. При поглощении Гидро урона HP щита на 250% выше. Щит работает до конца режима прицеливания ешки.

Один раз в 2 секунды, после попадания Каплей Росы по врагу, HP щита будет восстановлено, даже если щит уже уничтожен.

Функционал щита весьма ограничен, его нельзя передать другому персонажу, и он работает только пока вы удерживаете ешку. Не смотря на способность восстанавливаться, щит довольно слабый. Но всё же хорошо, что он есть, любая защита в режиме прицеливания будет полезна.

Вихрящийся водоворот

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Прибывающая вода на 3.

Максимальный Уровень: 15.

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3.

Усиление второстепенного источника урона.

Прибой правосудия

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

Подобранная путешественником Капля источника восстанавливает члену отряда поблизости с наименьшим количеством HP 6% от его макс. HP.

Пояснения

Когда Травелер подбирает Каплю Источника, у персонажа в пачке с самым низким процентом HP восстанавливается 6% от максимального HP этого персонажа.

Дополнительное лечение — это хорошо, но полноценным хилером Травелер не становится. Очень слабо для С6.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита Сила атаки
0 1/20 912/2342 18/46 57/147
1 20/40 3024/4529 59/88 190/284
2 40/50 5013/5766 98/133 315/362 6%
3 50/60 6411/7164 126/140 405/450 12%
4 60/70 7648/8401 149/164 480/527 12%
5 70/80 8885/9638 174/188 588/605 18%
6 80/90 10122/10875 198/213 635/682 24%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Билд: Револьверный ДД

Приоритет прокачки Талантов: Ешка, потом ульта, Обычные атаки по желанию.

Подразумевается стиль игры, в котором Гидро ГГ использует Долгую ешку по КД, ульту — по возможности. 10 секунд простоя используют другие персонажи чтобы применять свои мощные атаки.

Драгоценный Омут. Выбор среди 5* палок у Гидро ГГ не назовёшь роскошным. Омут просто даёт полезные статы и пассивку, уже хорошо.

Кромсатель Пиков. Если у вас случайно завалялся этот крайне нишевый меч, можете смело отдать его Гидро ГГ. Даст много Атаки, что хорошо, и укрепит щит от С4, что тоже полезно.

Волчий Клык. Содержит всё, что нужно Гидро Травелеру, работает на уровне 5* палок. Но стоит реальных денег.

Меч Фавония. Когда урон наносится много раз за короткий промежуток времени — это идеальная ситуация для срабатывания пассивки Фавония. И Энергия для револьверных пачек может быть очень ценна. На 5 уровне Пробуждения Фавония можно после Долгой ешки выполнить 1-2 Обычные атаки, чтобы прокнуть пассивку Фавония ещё раз.

Грандиозный Финал Глубин. Фавоний очень полезен для пачки, и мы в целом рекомендуем его как бюджетный вариант, но если всё же хочется вариант на персональный урон Гидро ГГ, то новый крафтовый меч подойдёт.

Сияние Вурукаши, 4 предмета. Гидро Травелер в течение Долгой ешки набирает все 5 стаков пассивки, под которыми можно сразу запустить ульту. Не рекомендуем для сборок, в которых ульта используется редко.

Золотая Труппа, 4 предмета. Потолок бонуса урона меньше, чем у Вурукаши, и он распространяется только на ешку. Больше подходит, если редко пользоваться ультой.

18% Атаки, 15% Бонус Гидро урона, Золотая Труппа, по 2 предмета в любых сочетаниях. Хороший вариант, можно сэкономить смолу и получить хорошие сабстаты.

Приоритет статов: кубок на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Гидро-урона, часы на Атаку.

Приоритет сабстатов: Криты, Атака%, Восстановление Энергии, Атака, HP%.

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не отряды, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Гидро Путешественника и дополнить группу персонажами из наличия.

Линетт. С учётом задержек переключения персонажей и несовершенства человеческих рук, 16 секунд ротации Гидро ГГ легко превращаются в 18 секунд, а это соответствует КД ульты Линетт. Значит, они сходятся по таймингам. Кроме того, Гидро Травелер может дистанционно закинуть в Котошляпу Линетт Гидро для поглощения.

Хэйдзо. 10 секунд простоя Гидро Травелера можно частично заполнить быстрыми цепочками Хэйдзо, которые заканчиваются ешкой с максимальными стаками Отклонения.

Кэйа. Хорошо укладывается в тайминг Долгой ешки Гидро ГГ, обездвиживает врагов Заморозкой, не ограничивает мобильность полянами.

Нахида. Ешки Нахиды должно хватать для Дендро-аппликации под Долгую ешку Гидро ГГ. А Гидро ГГ, в свою очередь, может заменять на поле Аято в качестве производителя Дендро ядер, пока у того ешка на КД.

Советы по игре за персонажа Гидро ГГ

  • После довольно удачной Дендро ипостаси, Травелера поставили на место. Место персонажа, которым можно исследовать Тейват, проходить сюжет, не рассчитывая на высокий урон или какое-то интересное взаимодействие с другими персонажами в пачке. Такой персонаж должен побуждать крутить баннеры, чтобы поскорее заполучить кого-то получше. Мы не любим высказываться о персонажах столь сурово, но в этом случае иначе не выходит.
  • Использовать персонажа, который концентрирует урон в относительно короткий промежуток времени, а затем долго отдыхает на КД следует в пачке с персонажами, которые могут так же.  Такая пачки называются револьверными, в них все по очереди выходят на поле, чтобы кастануть ульту, или ешку, или какую-то цепочку атак, которая наносит много урона. Это единственный тип пачек, в который более-менее вписывается Долгая ешка Гидро Травелера.
  • С точки зрения ДПС (урона в секунду), не факт, что целесообразно подбирать Капли Источника. Ешка Травелера и так слишком затянутая, и так неудобная, скорее всего подбор Капель будет приводить к снижению ДПС.

Интересные факты о персонаже Гидро ГГ

Aether переводится с английского как Эфир, а Lumine — как свет. Аналогичные значения используются во всех языках игры, и только русские переводчики предпочли использовать английскую транскрипцию. Как бы вам понравились Эфир и Света?

Путешественник/ца не использует Глаз Бога, однако, некоторые элементы одежды персонажа начинают светиться в цвет используемой стихии. У Итэра это область на перчатках, брошь на груди, подвеска на шарфе и серьга в ухе. У Люмин — брошь под грудью и камни в сапогах над коленками.

Наш герой во время битвы с неизвестной богиней Селестии был погружён в сон и проспал 500 лет, в то время, как его близнец бодрствовал/а и путешествовал/а по Тейвату.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x