- Редкость:
- Полное имя:Ка Мин
- Псевдонимы и титулы:Львиный авангард
- Пол:Мужской
- Модель:Подросток
- Стихия:Пиро
- Оружие:Двуручный меч
- Регион:Ли Юэ
- Фракция:Охранное предприятие «Меч и ножны»
- День рождения:22 декабря, Стрелец
- Созвездие:Пробудившийся Лев
- Особое блюдо:Неспешный глоток
- Сигнатура:Отсутствует
- Бонус возвышения:Сила Атаки
- Как получить:Все Молитвы, начиная с версии 4.4
Лучший выбор для охраны каравана. Нюх как у собаки, глаз как у орла. А что же как у льва? Волшебный маленький питомец, как минимум.
Как играть
Включаете Взрыв Стихий, Элементальный навык и атаку в Падении. Продолжайте включать Элементальный навык и атаку в Падении, пока действует Взрыв Стихий.
Как собирать
Сила Атаки, Пиро урон, Криты. Взрыв Стихий очень важен, для Восстановления Энергии лучше иметь в отряде батарейку.
❤️ Характер
Жизнь Ка Мина — это не новый сюжет о творческой натуре, трепетном юноше, который искренне хотел стать артистом. Отсюда конфликт с роднёй, которой нужен помощник в семейном бизнесе, а не вот это вот баловство. Фоновое ощущение собственной ущербности, бесполезности заставляет Ка Мина быть супер милым, всем помогать, всех потчевать димсамами, и что самое жуткое, всем угождать. Ка Мин боится расстраивать людей и боится одного вида своих расстроенных родственников.
С другой стороны, в душе Ка Мина угольками тлеет обида и злость, даже не на родню, а скорее на весь этот миропорядок, который устроен против его желания делать то, что нравится. Поэтому он умеет быть очень упорным и своевольным, когда для него это действительно важно. Нет, он не вернётся в деревню за помощью, нет, он не бросит танцевать Ушоу, нет, он не даст себе никаких поблажек. Травма Ка Мина — это его моторчик, на котором он едет к великим свершениям, но рискует приехать не туда: к выгоранию, к разочарованию, и т. д.
Многим из нас не понаслышке знакома проблема отцов и детей, во многих из нас есть немного Ка Мина (или много). Это данность, в которой нет ничего стыдного, и с которой можно и нужно работать. У Ка Мина остаётся шанс наладить отношения со своей семьей, с самим собой, и жить вполне счастливо. Он наверняка им воспользуется, так как всё же желает себе добра и открыт для новых идей.
⚔️ Ка Мин: Таланты
Гайд на Таланты персонажа Ка Мин. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.
Разорванные когтями звёзды
Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
Главный источник урона Ка Мина — усиленная атака в Падении. Множитель усиленной атаки в Падении прописан в ешке, которая и даёт сделать такую атаку. Соответственно, качать надо ешку, а этот Талант — не надо.
Однако, причины качать этот Талант есть. Основная механика боя Ка Мина основана на сбросе КД ешки под ультой, однако КД не сбрасывается мгновенно (подробнее об этом см. в описании ульты).
Чтобы заполнить промежуток времени до сброса КД ешки под ультой, лучше всего сделать 1-2 Обычные атаки. А значит этот Талант имеет смысл хотя бы немного качнуть.
Кроме того, включение в комбо под ультой Обычных атак позволит использовать Син Цю и Е Лань в качестве аппликаторов для реакции Пар.
Если вы играете Ка Мином в отряде с Сянь Юнь и С6 Беннетом, то вы можете выполнять прыжок и атаку в Падении от Синь Юнь, пока ждёте Ман Чая. В этом случае Талант Обычных атак ещё больше нуждается в прокачке.
С Сянь Юнь и С6 Беннетом не стоит делать цепочки из одних только прыжков от Сянь Юнь. В этом случае множитель атаки в Падении берётся из Таланта Обычных атак, а он у Ка Мина низкий, даже ниже, чем у Кавеха или Саю.
Описание в игре
Обычная атака: До четырёх быстрых ударов.
Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.
После вращения проводит дополнительную мощную рубящую атаку.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Ка Мина умножаются на параметр Сила Атаки.
Восхождение благовещего зверя
Элементальный навык
Пояснения
Рывок вперёд с последующим прыжком вертикально вверх.
Ка Мин прыгает вверх только если в рывке врезается во что-то: враг, забор, ящик, хоть что-нибудь. Если не во что врезаться, Ка Мин не прыгает.
При наличии врагов рывок автоматически наводится на ближайшего врага.
Оказавшись в воздухе, вам надо самостоятельно нажать на кнопку атаки, чтобы выполнить атаку в Падении. При этом у вас будет множитель почти как у Дилюка и Пиро инфузия на эту конкретную атаку. При этом урон наносится только при приземлении Ка Мина, урона от столкновения с врагом в воздухе, как при обычной атаке в Падении, нет.
Завершая атаку в Падении, Ка Мин теряет 15% HP, но так, чтобы у него не осталось меньше 10% HP.
Это главный навык Ка Мина, но КД в 6 секунд не позволяет спамить ешками. Под ультой эта проблема решается, что-то похожее мы уже видели у Фремине.
Потеря HP% за 1 ешку даёт 15 стаков Фанфар, синергия с Фуриной налицо.
При попадании по врагу усиленной атакой в Падении генерируется 2 частицы Энергии, с КД 3 секунды.
Бонусы к урону ешки Ка Мину не нужны совсем. Урон ешки у него отсутствует полностью. Атака в Падении из ешки считается… атакой в Падении. Но качать надо именно ешку.
Описание в игре
Выполняет рывок вперёд, используя искусство Ушоу, а после контакта с целью или поверхностью подпрыгивает высоко в воздух.Если Ка Мин, поднявшись с помощью Восхождения благовещего зверя в воздух, мгновенно выполняет атаку в падении, она значительно усиливается, становясь атакой в падении: Ступающий по облакам.
Атака в падении: Ступающий по облакам
Урон атаки в падении Восхождения благовещего зверя конвертируется в Пиро урон, который не может быть отменён другими инфузиями. Приземлившись, Ка Мин расходует определённое количество HP. Этот эффект не может опустить HP Ка Мина ниже 10% от его макс. HP.
Урон Ступающего по облакам считается уроном атаки в падении.
Множители атак
Проценты урона ешки Ка Мина умножаются на параметр Сила Атаки.
Золотой танец суаньни
Взрыв Стихий
Пояснения
Наносит Пиро урон по площади. Ка Мин получает Пиро ауру на короткое время, восстанавливает себе 30% HP и входит в стойку Ушоу: состояние, в котором периодически призывает Ман Чая.
Повторный призыв Ман Чая срабатывает от ешки (либо от приземления атаки Ступающий по Облакам, либо от рывка ешки), и только когда у Ка Мина больше 50% HP.
При повторных появлениях на поле Ман Чай уже не наносит урон, но сбрасывает КД ешки каждый раз, как возвращается обратно к Ка Мину. Это главное, для чего нужна ульта.
Разберём происходящее под ультой пошагово. После активации ульты вы делаете ешку, которая даёт вам атаку в Падении. При приземлении на поле выбегает Ман Чай, хаотично крутится-вертится и возвращается обратно к Ка Мину. В этот момент сбрасывается КД ешки, и вы можете снова прыгать. И так до конца ульты. За 12 секунд у вас должно получаться 4-6 ешек.
Как видите, КД ешки сбрасывается не сразу. Каждый раз нужно дожидаться возвращения Ман Чая, и это время не постоянное. Можно сказать, как карта ляжет. Если Ман Чай не улетит куда-то в сторону от Ка Мина, и Ка Мин не ускачет в сторону от Ман Чая, то воссоединение произойдёт очень быстро. Если Ман Чай покатится в одну сторону, а Ка Мин, уворачиваясь от вражеской атаки, скакнёт в другую сторону — то пребывание Ман Чая на поле может занять пару драгоценных секунд.
Если у вас получается во время боя следить в какую сторону покатился Ман Чай, вы можете делать рывок по направлению к нему. Так вы сэкономите время на ещё одну ешку под ультой. Это не так просто, вряд ли будет получаться всегда и в любом бою, а если вы играете с Беннетом, рывки приводят к выходу из поляны. И всё равно, даже так между ешками будет оставаться промежуток.
Исходя из этого, комбо под ультой для спокойной и комфортной игры выглядит так: 2 Обычные атаки, ешка с атакой в Падении. Повторяйте эту последовательность, пока не закончится ульта. Минимум 4 раза должно получаться. За время, которое уходит на 2 Обычные атаки Ман Чай гарантированно вернётся. Если только вы не будете от него целенаправленно убегать.
Если делать рывок по направлению к Ман Чаю, вы всё равно сможете вставлять по 1 Обычной атаке между ешками.
Если в отряде есть Сянь Юнь, включайте её ульту и делайте прыжок с атакой в Падении между ешками вместо Обычных атак.
Если у вас есть С6 Беннет, то вы наверняка захотите использовать Пиро инфузию, чтобы Обычные атаки Ка Мина наносили побольше урона. Дело хорошее, но есть нюанс.
Дело в том, что играя от атак в Падении вы получаете возможность каждой атакой закрывать Пар или Таяние, т. к. у атак в Падении нет КД на аппликацию. У атаки Ступающего по Облакам внушительный множитель, и все они умножаются на 1.5 (Пар) или на 2 (Таяние), — именно так Ка Мин выдаёт свой максимум.
Но если между ешками вставлять Обычные атаки с Пиро инфузией, они тоже начнут тратить ауры. В результате этого атаки Ступающего по Облакам могут остаться без аур, особенно в Таянии.
С С6 Беннетом в отрядах на Пар/Таяние рекомендуем не делать Обычные атаки между ешками, если в отряде нет Син Цю или Е Лань. Просто стойте, пока не вернётся Ман Чай, или ловите его. Если же вы в состоянии следить за аурами на врагах и имеете достаточно персонажей на аккаунте, вы можете усилить Гидро/Крио аппликацию так, чтобы её хватало и на атаки Ступающего по облакам, и на Обычные атаки.
Наконец, если у вас в отряде с Ка Мином и Сянь Юнь, и С6 Беннет, то включайте все ульты и чередуйте: прыжок от ульты Сянь Юнь, прыжок от ешки, и т. д.
Для нормальной работы ульты HP Ка Мина не должно опускаться ниже 50%. Берите хилера, который это обеспечит. Потерянное HP должно вовремя восполняться, заодно это даст дополнительные стаки Фанфар и Охотника Сумеречного Двора.
Повышение сопротивления прерыванию в стойке Ушоу недостаточное. Крупные враги всё равно будут сбивать Ка Мина с ног. Возможно, вам пригодится щит или Син Цю/Дэхья.
Описание в игре
Ка Мин принимает стойку Ушоу, кратковременно приобретает эффект Пиро, восстанавливает себе определённое количество HP и призывает надёжного компаньона, суаньни Ман Чая, который врезается в цель и наносит Пиро урон по площади.
После удара по цели Ман Чай перекатывается в сторону, после чего направляется к Ка Мину. Воссоединившись с Ка Мином, Ман Чай покидает поле боя и сбрасывает откат элементального навыка Восхождение благовещего зверя Ка Мина.
Когда Ка Мин находится в стойке Ушоу, его сопротивление прерыванию увеличивается, а если HP Ка Мина выше 50%, приземление атаки в падении: Ступающий по облакам или завершение рывка вперёд Восхождения благовещего зверя призывает Ман Чая ещё раз.
Одновременно может существовать только 1 призванный самим Ка Мином Ман Чай.
Эффект исчезает, когда Ка Мин покидает поле боя.
Множители атак
Проценты урона ульты Ка Мина умножаются на параметр Сила Атаки.
Танец мира
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
После попадания по врагу атакой в Падении под ешкой Ка Мин быстро восстанавливает себе 6% HP.
Ешка отбирает 15% HP, и тут же восстанавливает 6% в 4 приёма, что хорошо для разных полезных штуковин из Фонтейна (и не только).
Эта пассивка не может полностью компенсировать потерю HP от ешки, хилер всё равно нужен.
Описание в игре
После попадания атаки в падении: Ступающий по облакам навыка Восхождение благовещего зверя по противнику Ка Мин раз в 0,2 сек. восстанавливает HP пропорционально 1,5% макс. HP Ка Мина. Эффект длится 0,8 сек.
Дух благоденствия
Пассивный талант четвёртого возвышения
Пояснения
20% бонус входящего лечения при HP Ка Мина ниже 50%, а при HP выше 50% бонус урона 20% для атаки в Падении под ешкой.
Бонус входящего лечения не относится к HP, которое Ка Мин сам себе восстанавливает, он призван помочь хилеру больше отхилить. Весьма полезно, если Ка Мин получает много урона. Бонус урона небольшой, но приятный.
Описание в игре
Когда HP Ка Мина опускается ниже 50%, он получает 20% бонус получаемого лечения. Если HP Ка Мина равно или выше 50%, урон атаки в падении: Ступающий по облакам увеличивается на 20%.
Бег пробуждённого зверя
Врождённый пассивный талант
Пояснения
В отрядах с Ка Мином днём бегаем быстрее.
Описание в игре
Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда в дневное время (06:00 — 18:00) на 10%.
В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания навык не действует и со схожими пассивными талантами не суммируется.
🌟 Ка Мин: Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Ка Мин. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.
Несущий благословение
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
Ешки под ультой дополнительно восстанавливают Ка Мину по 15% HP. Нужно, чтобы HP было выше 50%, иначе Ман Чай не появится.
С1 делает Ка Мина «HP-положительным» (больше лечится, чем калечится). Позволяет взять щитовика вместо хилера.
Описание в игре
Ман Чай Золотого танца суаньни, воссоединяясь с Ка Мином, восстанавливает ему 15% HP.
Цветы сливы под ногами
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
20% к Атаке на 5 секунд, когда Ка Мин получает избыточное лечение.
С1 убирает необходимость иметь хилера в отряде, а С2 эту необходимость возвращает, хотя с С1 избыточное лечение теоретически возможно и без хилера.
Лечение Беннета останавливается на 70%, поэтому с ним активировать С2 может работать реже, чем с другими хилерами. Но это не повод отказываться от Беннета.
Описание в игре
Когда Ка Мин получает лечение с избытком, его сила атаки повышается на 20% на 5 сек.
Пробуждающийся дух
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.
У Ка Мина нет урона ешки, но в ней прописан множитель атаки в Падении под ешкой. Заметная прибавка урона.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Восхождение благовещего зверя на 3.
Макс. уровень: 15
Паря над облаками
Уровень созвездия: 4
Пояснения
При попадании атаки в Падении под ешкой у Ка Мина восстанавливается 2 единицы Энергии.
Снижает требования по ВЭ где-то на 30%.
Описание в игре
Попадания атаки в падении: Ступающий по облакам навыка Восхождение благовещего зверя по противнику восстанавливают Ка Мину 2 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,2 сек.
Устрашающий демонов рёв
Уровень созвездия: 5
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Ульта Ка Мина наносит хороший урон при касте, но в масштабе всего урона Ка Мина это маленькая прибавка.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Золотой танец суаньни на 3.
Макс. уровень: 15
Приручить всех зверей
Уровень созвездия: 6
Пояснения
Крит. шанс атаки в Падении повышается на 20%, а Крит. урон на 40%. Площадь поражения значительно увеличивается.
Это весьма жирный бафф Критов. Повышение радиуса атаки Ступающего по Облакам заметное. Ка Мин хорош и на С0, но с С6 он почти не уступает некоторым С0 легендаркам.
Описание в игре
Повышает шанс крит. попадания атаки в падении: Ступающий по облакам навыка Восхождение благовещего зверя на 20%, крит. урон — на 40%, а также увеличивает радиус атаки.
🔼 Ка Мин: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Ка Мин. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
🔥 Ка Мин: лучшие билды
Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.
Билд: Активный ДД
Приоритет прокачки Талантов: ешка, потом ульта, потом Обычные Атаки, если используются.
Меч Драконьей Кости. Лучший вариант даже без Пробуждений, однако, требует реальных денег. И щитовика, т. к. без стаков пассивки проигрывает конкурентам. Рекомендуется использовать с баффами Атаки, в идеале — с Беннетом. Пробуждения дают эффект, но нас душит жаба от одного упоминания о покупке 5 БП.
Маяк Тростникового Моря, Вердикт, Краснорогий Камнеруб. Пассивки легендарных двуручей Ка Мину не нужны, но Криты и высокая базовая Атака — нужны. За счёт этого могут и обгонять R1 Меч Драконьей Кости, в зависимости от артефактов и баффов.
Плодотворный крюк. Достойный вариант, особенно, с пробуждениями, т. к. урон Ка Мина почти полностью состоит из планжей. Не требует условий, как Дождерез и Каменный меч.
Дождерез. Сильный вариант, особенно с Пробуждениями. Только для отрядов на реакцию Пар!
Волчья Погибель, Некованый и другие 5* мечи с Атакой работают неплохо, но уступают вариантом с Критами.
Черногорская Бритва. 4* палка с Крит. уроном заменит 5* палку с Крит. уроном, если у вас есть лишний Звёздный Блеск.
Каменный Меч. С Пробуждениями сильный вариант, но заставляет играть с Син Цю, Сянь Юнь, или ещё кем-то из Ли Юэ. А это значит, что в отряде может не найтись места для Беннета, Кадзухи, Фурины, Джинн, и т. д. Не стоит использовать, если не подходит под вашу пачку и нет Пробуждений.
Тень Волны, 5 Пробуждение. Лучший бесплатный крафтовый вариант. Пробуждения полезны. Пассивка будет работать.
Цветок в Латах. Только для отрядов на Пар или Таяние. Работает в них примерно на уровне R5 Тени Волны. Был доступен только в ивенте версии 3.5.
Магический Супермеч Высшего Владыки. Бесплатный ивентовый меч версии 4.3. Вариант под высокие требования по ВЭ. Небесное Величие также подойдёт в этом случае.
Наборы на 18% Атаки приведены только ради варианта 2+2.
Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Лучший вариант в большинстве случаев, несмотря на бесполезность эффекта 2 предметов. Уж очень полезны Криты для четвёрок. Ещё ценнее, если вставляете в ротацию Обычные атаки. Следите, чтобы в статах было не более 64% Крит. шанса. Определённо лучший вариант для пачек на чистое Пиро.
Горящая Алая Ведьма, 4 предмета. В Паре и Таянии примерно на том же уровне, что и Охотник. Данж Ведьмы не очень выгодный для фарма, можно воспользоваться Реликварием.
Позолоченные Сны, 4 предмета. Чуть хуже Охотника и Ведьмы. Можно взять, если уже есть хороший набор, а фармить для Ка Мина не стоит.
Клятва долгой ночи. Приводим этот вариант потому что вы спросите. Ка Мин будет медленно набирать стаки пассивки. Поэтому проигрывает первым двум наборам.
Горящая Алая Ведьма, 18% Атаки, по 2 предмета. Хороший временный вариант.
Приоритет статов: часы на Атаку, Мастерство Стихий или Восстановление Энергии, кубок на бонус Пиро урона, корона на Крит. шанс/урон.
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии до необходимого, Криты, Атака, Мастерство Стихий. До 190% Восстановления Энергии, с Беннетом 160%, с Беннетом и С4 130%.
🤝 Ка Мин: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для артиста и дополнить группу персонажами из наличия.
Беннет. Рекомендуем брать Беннета в любые отряды с Ка Мином, это самый полезный напарник для него. Лечение и большой бафф флэт Атаки — ещё не все плюшки, Беннет также является хорошей батарейкой для Ка Мина (и для Сян Лин). Его ешка и ульта быстро вешают на врага Пиро, чтобы Анемо саппорт с Изумрудной Тенью срезал Сопротиление к Пиро перед выходом Ка Мина на поле.
Недостаток Беннета: необходимость оставаться в пределах не самой большой поляны, чтобы получать бафф и лечение. Не большая беда, к тому же, из поляны можно выходить на пару секунд, бафф пропадает не сразу.
С С6 Беннетом нужно быть осторожным с Обычными атаками Ка Мина, которыми он заполняет время между прыжками под ультой (подробнее см. в пояснениях к ульте). В пачках на Таяние и на Пар с Фуриной или Кокоми в качестве единственного Гидро аппликатора Обычные атаки с Пиро инфузией будут отбирать у усиленных атак в Падении ауры для реакций.
Сянь Юнь. Если у вас есть просветлённая птичка, её также рекомендуем брать в отряды с Ка Мином на Пар, Таяние и чистое Пиро. Даёт огромный бонус урона к атакам в Падении, лечит весь отряд, позволяет Ка Мину заполнять время ожидания Ман Чая дополнительными атаками в Падении. Выполняет роль Анемо саппорта с Изумрудной тенью. Замечательно сочетается с Фуриной.
Фурина. Отличный вариант Гидро аппликатора для Пара с Ка Мином. Огромный бафф урона, который Ка Мин помогает стакать своей механикой потери и восстановления HP. Требует командного хилера: Сянь Юнь, Джинн, Саю. Длительность навыков позволяет начинать ротацию с Фурины, аппликации хватает на серии атак в Падении Ка Мина. Если с С6 Беннетом Ка Мин делает Обычные атаки пока ждёт Ман Чая, аппликации Фурины уже не хватает, нужно брать второго Гидро аппликатора или менять Фурину на Син Цю/Е Лань.
Син Цю. Надёжный способ накладывать Гидро в одну цель. Требует делать Обычную атаку перед каждым прыжком, что Ка Мину и так приходится делать. Повышает сопротивление прерыванию и снижает получаемый урон.
Е Лань. Аналог Син Цю. Ничего не делает для выживаемости, но даёт хороший бафф урона и сама бьёт сильнее, чем Син Цю.
Кокоми. Закрывает позицию хилера и дополнительного Гидро аппликатора. Также может носить бафферское оружие и наборы артефактов. Командное лечение идёт только когда бьёт с руки под ультой, что в отрядах с Ка Мином исключено.
Джинн, Саю. Закрывают позицию хилера и Анемо саппорта, подходят Фурине. Не ставьте Джинн и Беннета вместе, санфайр сильной Пиро аппликацией выжрет все Гидро/Крио ауры.
Кадзуха, Сахароза, Линетт. Анемо саппорты. Для чистого Пиро из всех троих рекомендуем только Кадзуху. В Таянии преимущество у Линетт, так как у её шляпы поглощение Крио имеет приоритет над остальными элементами. Кадзуху и Сахарозу в Таянии использовать можно, но ультой им вероятно пользоваться не стоит, т. к. поглощение Крио у них имеет низший приоритет, а поглощение остальных элементов, как вы уже догадались, будет тратить ауры, необходимые Ка Мину для реакций. В отрядах на Пар в принципе та же проблема, но слабее выраженная. Всё это не повод игнорировать Сахарозу и Кадзуху, их баффы и стяжка весьма полезны для Пара и Таяния с Ка Мином. Читайте гайды на этих персонажей для лучшего понимания механик, а так же гайд на Рассеивания.
Чжун Ли, Тома, С4 Янь Фэй. Щитовики, которые очень желательны в отряде с Ка Мином, т. к. собственного сопротивления прерываниям ему не хватает. Ещё более желательны, если у Ка Мина Меч Драконьей Кости. Чжун Ли, как обычно, топовый вариант. Тома может поджирать у Ка Мина ауры, поэтому его рекомендуем использовать в отряде с сильной Гидро аппликацией (с Син Цю/Е Лань, например). Янь Фэй с С4 такого недостатка не имеет.
Ситлали, Розария, Кэйа. Если решили попробовать Таяние, Крио на врагов надо накладывать вдвое чаще, чем Гидро для Пара. В любом случае понадобятся 2 Крио аппликатора (единственное исключение — С6 Кэйа, он в состоянии один тащить Крио под Ка Мина). Ситлали, Розария и Кэйа — сильнейшие Крио аппликаторы, крайне желательно иметь в пачке на Таяние с Ка Мином хотя бы одного из них. Розария даёт бафф Крит. шанса, но Крио накладывает в пределах небольшой стационарной поляны. Кэйа не привязывает к полянам, но его вращающиеся ледышки прыгают вместе с Ка Мином, из-за чего его Крио аппликация слабее по врагам низкого роста. Ситлали не привязывает к полянам и у неё нет проблем с мелкими врагами, вдобавок она даст щит и срез Пиро сопротивления.
Гань Юй, Шэнь Хэ, Лайла. Дополнительные Крио аппликаторы для Таяния с Ка Мином. Гань Юй наносит хороший карманный урон и немного баффает урон других Крио персонажей. Шэнь Хэ уроном не сильна, но здорово баффает других Крио персонажей. Лайла даёт хороший щит. Гань Юй с Шэнь Хэ вдвоём теоретически должны справляться с Крио аппликацией под Ка Мина, а Шэнь Хэ с Лайлой точно не справятся.
Шеврёз, Фишль. Ка Мин не достигнет своего потолка урона без Пара или Таяния, но всё же вполне подходит для отрядов на Перегрузку с Шеврёз. Обязательно берите в такой отряд Беннета и Электро саб ДД, лучше всего Фишль.
Иансан. Альтернатива Беннету, подходит для отрядов на Перегрузку. Ка Мин — мобильный ДД и сможет поддерживать максимальный бафф Инсан.
Сян Лин. Отряд на чистое Пиро с Ка Мином (да и без него) невозможно себе представить без Сян Лин. К счастью, Огневихрь не прыгает вместе с Ка Мином. Беннет также обязателен, а четвёртым возьмите Кадзуху или Сянь Юнь.
✍️ Советы по игре за персонажа Ка Мин
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Ка Мин и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Возможно, в лице Ка Мина мы наконец-то получим активного ДД эпической редкости, с действительно достойным уроном. У него беспрецедентно высокая для четвёрки базовая Атака, возможность пользоваться преимуществами атак в Падении (отсутствие КД на аппликацию, высокий множитель), и выгодный для реакций Пиро элемент.
- Ка Мин хорош на С0, Созвездия не обязательны. Однако, стоит отметить С6, которое сильно повышает урон.
- Ка Мин не самый простой по геймплею персонаж (подробнее — в пояснениях к Талантам). Однако, не требует прокачанного скилла как Ху Тао, нужно просто разобраться в механиках и отработать последовательность действий.
- Рекомендуем играть через Пар: вы получите и высокий урон, и удобство, и отряд собрать будет несложно. Один из лучших отрядов Ка Мина: Ка Мин, Беннет, Фурина, Сянь Юнь.
- Игра через Таяние требует двух Крио аппликаторов — это здорово ограничивает варианты построения отряда. Зато с Таянием вы сможете увидеть максимальный урон одной тычки.
- Не берите Гидро и Крио в один отряд, вместо Пара или Таяния Ка Мин будет закрывать слабую реакцию Разбит.
- Ка Мину выгодно иметь 200-300 Мастерства Стихий в отряде на Пар или Таяние. В отрядах на Перегрузку и чистое Пиро он прекрасно обойдётся без МС.
✅ Интересные факты о персонаже Ка Мин
Ка Мина в сообществе называют «мальчик-лев».
Танец ушоу (танец льва), который исполняет Ка Мин, является традиционным китайским шоу и исполняется во время празднования Китайского Нового Года.