Дори

Полный гайд на Дори из Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Дори Сангема-бай
  • Псевдонимы и титулы:
  • Пол:Женский
  • Модель:Ребёнок
  • Стихия:Электро
  • Оружие:Двуручный меч
  • Регион:Сумеру
  • Фракция: Дворец Алькасар-сарай
  • День рождения:21 декабря, Стрелец
  • Созвездие:Волшебная лампа
  • Особое блюдо:Где моя мора?
  • Сигнатура:Отсутствует
  • Бонус возвышения:% НР
  • Как получить:Все молитвы

Негоциантка из Сумеру, крупная фигура на чёрном рынке. Достанет Капсулу Знаний, Джинна из бутылки и всю мору из ваших карманов.

Характер

Дори является гением коммерции. Она умеет извлекать прибыль из каждого взмаха рукой. Быстро решает логистические сложности, скупает уникальные предметы и знает, как найти подход к покупателю и лучше прорекламировать свой товар. Несмотря на то, что она уже сказочно богата, и могла бы делегировать всю работу подчинённым, Дори предпочитает лично совершать торговые сделки. Кажется, это приносит ей огромное удовольствие, ведь в процессе происходит передача моры покупателя в её кошель, а это — самое сладкое на свете ощущение для неё. Она никогда не упустит шанса всучить вам какую-нибудь вещь по спекулятивной цене.

Характер у Дори амбициозный и упорный. Она явный трудоголик и большая энтузиастка. Несмотря на то, что в приоритете у Дори мора, её нельзя назвать бессердечной: она заботится о своих активах и сотрудниках.

Таланты

Чарующий танец мечей

Стандартный набор из 3 автоатак, Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении.

Описание в игре

Обычная атака: До трёх ударов мечом.

Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Пояснения

Дори не позиционируется как ДД, но множители её автоатак на удивление неплохие, а сами автоатаки не такие уж медленные. Можно использовать всю цепочку с прерыванием рывком. Если из симпатии к персонажу вы захотите собрать её в Физ-урон, то вам не придётся так же туго, как в случае с Бэй Доу или Саю. Но результат всё же будет средненький. Тем не менее, относительно сильные Обычные атаки не дадут слишком просадить урон при использовании С6, приятная мелочь.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 90.2% 97.6% 104.9% 115.4% 122.7% 131.1% 142.7% 154.2% 165.7% 178.3% 190.9% 203.5% 216.1% 228.7% 241.3%
Атака 2 41.1%+43.1% 44.4%+46.6% 47.8%+50.1% 52.5%+55.2% 55.9%+58.7% 59.7%+62.7% 65%+68.2% 70.2%+73.7% 75.5%+79.2% 81.2%+85.2% 86.9%+91.3% 92.7%+97.3% 98.4%+103.3% 104.1%+109.3% 109.8%+115.3%
Атака 3 128.4% 138.8% 149.3% 164.2% 174.7% 186.6% 203% 219.5% 235.9% 253.8% 271.7% 289.6% 307.6% 325.5% 343.4%
Вращающаяся 62.5% 67.6% 72.7% 80% 85.1% 90.9% 98.9% 106.9% 114.9% 123.6% 133.6% 145.4% 157.2% 168.9% 181.7%
Последняя заряженная атака 113% 122% 132% 145% 154% 164% 179% 193% 208% 224% 242% 263% 284% 305% 329%
Расход выносливости 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек. 40 ед./сек.
Макс. длительность 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек.
В падении 74.6% 80.7% 86.7% 95.4% 101.5% 108.4% 118% 127.5% 137% 147.4% 157.8% 168.3% 178.7% 189.1% 199.5%
Низкий/высокий удар 149%/186% 161%/201% 173%/217% 191%/238% 203%/253% 217%/271% 236%/295% 255%/318% 274%/342% 295%/368% 316%/394% 336%/420% 357%/446% 378%/472% 399%/498%

Проценты урона обычных атак Дори умножаются на параметр Сила Атаки.

Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка

Элементальный навык

Описание в игре

Направляет Фонарь усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося Электро урон.
При попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон.

Пояснения

Стреляет по навесной траектории снарядом, наносящим Электро-урон в маленьком радиусе. После этого 2 самонаводящихся Снаряда Гарантийного Обслуживания наносят Электро-урон ближайшим целям.

Дори генерирует ешкой 2 частицы Энергии, как и Беннет. Но у Беннета КД ешки 5 секунд, а у Дори 9, и ульта дороже, 60 и 80 единиц соответственно. Поэтому приветствуется оружие Фавония и батарейка в пачке, и, разумеется, набрать побольше Восстановления Энергии. Пожертвовать объёмом лечения не страшно, у Дори его в избытке. Уроном тоже не страшно, его здесь большого всё равно не будет, множители низкие.

Множители атаки

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон Pаряда 147.3% 158.3% 169.4% 184.1% 195.1% 206.2% 220.9% 235.6% 250.4% 265.1% 279.8% 294.6% 313% 331.4% 349.8%
Урон Снаряда 31.6% 33.9% 36.3% 39.5% 41.8% 44.2% 47.3% 50.5% 53.7% 56.8% 60% 63.1% 67.1% 71% 75%
Время отката 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек. 9 сек.

Проценты урона ешки Дори умножаются на параметр Сила Атаки.

Дотошность Алькасар-сарая

Взрыв Стихии

Описание в игре

Призывает джинна, который оказывает клиентам всевозможную помощь. Джинн:

  • Устанавливает связь с персонажем поблизости:
  • Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори.
  • Регенерирует его энергию
  • Имеет статус Электро.

Кроме того, когда связь между джинном и персонажем касается противника, она каждые 0.4 сек. наносит ему однократный Электро урон.

Одновременно может существовать только один джинн.

Пояснения

Ставит на поле джинна, который восстанавливает активному песонажу HP и Энергию раз в 2 секунды, поддерживает на активном персонаже Электро-статус. Когда между активным персонажем и джинном оказывается враг, ему наносится Электро-урон каждые 0.4 секунды. Одновременно на поле может стоять только один джинн. Снапшотит.

В ульте сосредоточена уникальность Дори. По объёму лечения она превосходит всех персонажей с похожим навыком, особенно учитывая, что ей можно не уделять внимание атакующим статам и накапливать максимальное HP как мору. При этом, на высоких уровнях таланта количество восстановленного HP от всех 6 тычек ульты легко перевалит за 30 тысяч, даже с часами на Восстановление Энергии. Часто такое лечение будет избыточным. Но ситуации бывают разные. Когда ваш активный ДД будет получать удар за ударом в сложной битве, возможно из всех хилеров только Дори будет под силу держать его на ногах. Ещё есть дебафф Разложение, который быстро высасывает HP из всей пачки, здесь тоже будет кстати мощное лечение Дори.

Количество Энергии, которую восстанавливает джинн, не зависит от стата Восстановление Энергии персонажа. Просто добавляется ровно то количество, которое написано в характеристиках Таланта, каждые 2 секунды. Это не так много, даже на 10 уровне Таланта 15 единиц за ульту. Но и такая прибавка в итоге сможет повысить ДПС.

Электро-урон связью между персонажем и джинном вполне можно использовать для аппликации Электро-ауры на врага, который стоит на месте. Но всё же это вспомогательный способ, т. к. не надёжен и не удобен. По этой же причине вряд на ульту Дори можно рассчитывать как на источник урона. С точки зрения аппликации интереснее выглядит Электро-аура, поддерживаемая на активном персонаже: её можно раздувать Анемо-навыками, аналогично Пиро-ауре в ульте Беннета.

Множители атаки и лечения

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Время отката 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
Расход энергии 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Урон связи 16% 17% 18% 20% 21% 22% 24% 25% 27% 29% 30% 32% 34% 36% 38%
Период. лечение 6.7% max HP + 641 7.2% max HP + 706 7.7% max HP + 775 8.3% max HP + 850 8.8% max HP + 930 9.3% max HP + 1016 10% max HP + 1107 10.7% max HP + 1203 11.3% max HP + 1305 12% max HP + 1412 12.7% max HP + 1524 13.3% max HP + 1642 14.2% max HP + 1765 15% max HP + 1894 15.8% max HP + 2027
Восст. энергии 1,6 1,7 1,8 1,9 2 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,5 2,5 2,5 2,5 2,5
Длительность 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек.

Проценты урона ульты Дори умножаются на параметр Сила Атаки.

Золото в песках

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Когда персонаж, у которого установлена связь с джинном, вызывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка уменьшается на 1 сек.

Эффект может возникнуть раз в 3 сек.

Пояснения

Минус 1 секунда от КД ешки Дори, если персонаж, связанный с джинном вызывает реакцию с элементом Электро. Эффект может возникнуть раз в 3 секунды.

Выглядит полезной на бумаге, срезать КД ешки даже с 9 до 7 секунд было бы неплохо. Но представьте себе ротацию с учётом этой пассивки. Придётся выводить Дори на поле посреди её ульты, чтобы сделать ешку раньше, при этом отсчитывая в голове время. И пользоваться Электро-реакциями. Скорее каверзная механика для любителей набивать скилл, чем реальная помощь с Энергией.

Сложные проценты

Пассивный талант четвёртого возвышения

Описание в игре

Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии.

Каждая активация навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии.

Пояснения

При попадании каким-либо снарядом ешки во врага, Дори восстанавливает себе 5 единиц Энергии за каждые 100% Восстановления Энергии, что у неё есть. Возможно только одно восстановление за одну ешку, максимум по 15 единиц.

Так же как и в ульте, восстанавливается конкретное число Энергии, без влияния стата Восстановление Энергии. Эта пассивка уже похожа на реальную помощь с Энергией. При 300%+ Восстановления и 2 ешках в ротации ульта, по сути, дешевеет на целых 30 единиц. Да и 10 бесплатных единиц за ротацию не лишние.

Неожиданный заказ

Врождённый пассивный талант

Описание в игре

При создании материалов персонажей и оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов.

Пояснения

Похожая пассивка у Сахарозы, с теми же материалами. Действует немного иначе, но по итогу разница несущественная.

Созвездие

Дополнительные вложения

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

Увеличивает количество Снарядов гарантийного обслуживания, создаваемых Устраняющими проблемы зарядами, на 1.

Пояснения

Плюс один Снаряд Гарантийного Обслуживания для ешки Дори.

Было 2, стало 3. Множители урона этих снарядов очень малы, так что С1 практически ни на что не повлияет.

Особая франшиза

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

В бою джинн, исцеляя связанного с ним персонажа, выстреливает с его позиции Зарядом джинна, который наносит урон размером 50% от силы атаки Дори.

Пояснения

Из активного персонажа в ульте Дори при каждом исцелении вылетает Заряд Джинна и наносит Электро-урон в размере 50% атаки Дори.

Урон Заряда Джинна не считается уроном ульты или ешки, от талантов не растёт. Вклад С2 в урон также незначителен, хотя и намного больше, чем от С1. Гораздо полезнее Заряд Джинна может быть для наложения Электро-аур.

Непрекращающиеся чудеса

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Дотошность Алькасар-сарая на 3.

Максимальный Уровень: 15.

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Полезное Созвездие. К сожалению, после 10 уровня Таланта восстановление ультой Энергии уже не растёт.

Разумное распределение

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

Персонаж, у которого установлена связь с джинном, в зависимости от текущего HP и энергии получает одно из следующих усилений:

  • Если осталось не более 50% HP, бонус получаемого лечения повышается на 50%.
  • Если осталось не более 50% энергии, восстановление энергии увеличивается на 30%.

Пояснения

Джинн на 50% лучше лечит тех, у кого HP меньше 50% и на 30% больше восстанавливает Энергии тем, у кого меньше 50% Энергии.

С4 выглядит наиболее полезным. Дори становится ещё сильнее в своей сильнейшей стороне: лечении и зарядке активного ДД.

Оправданные затраты

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка на 3.

Максимальный Уровень: 15.

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.

Почти бесполезное, просто ступенька к С6.

Расточая богатство

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

На 3 сек. после активации навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка Дори получает следующие эффекты:

  • Инфузия Электро.
  • Попадания обычной атакой восстанавливают всем персонажам отряда поблизости HP, равное 4% от макс. HP Дори. Восстановить HP этим способом можно не чаще, чем раз в 0,1 сек.

Пояснения

На 3 секунды после использования ешки Дори получает возможность лечить всю пачку попаданиями Обычных атак и инфузию Электро. За одно попадание членам команды восстанавливается HP, равное 4% максимального HP Дори. Лечить таким способом можно не чаще 1 раза в 0.1 секунду.

Если ульты не достаточно, можно полечить ещё, заодно наложить Электро. Слабовато для С6. Полезное, если вы так любите Дори, что решили собрать её в урон.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита %НР
0 1/20 1039/2670 19/48 61/156
1 20/40 3447/5163 62/93 201/301
2 40/50 5715/6573 103/118 333/384 6%
3 50/60 7309/8168 131/147 427/477 12%
4 60/70 87/19/9577 157/172 509/559 12%
5 70/80 10129/10987 182/198 591/641 18%
6 80/90 11539/12397 208/223 673/723 24%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Хилер

Приоритет прокачки талантов: ульта до тех пор, пока вы не решите, что вам достаточно лечения. Затем ешка, можно оставить на 6-7 уровне. Обычные атаки не нужно качать, если не пользуетесь ими.

Двуручный Меч Фавония. Даёт самое большое количество Восстановления Энергии и заряжает остальную пачку. Универсальный и наиболее сильный для саппорта вариант. Требует Пробуждений и Крит. шанс для надёжной работы пассивки. Кроме того, пассивка активируется только когда Дори находится на поле.

Церемониальный Двуручный Меч. Для билдов, более ориентированных на урон. Дори может делать дополнительную ешку, тем самым получать больше частиц Энергии, больше Энергии от второй пассивки, накладывать больше Электро. Для нормальной работы пассивки желательно хотя бы 3 Пробуждение.

Кацурагикири Нагамаса. Хороший крафтовый клеймор для Дори, по Энергии приносит примерно такую же пользу, как Церемониальный. Лучше всего себя проявляет в пачках на Катализ.

Регалия Леса. Ещё один неплохой крафтовый клеймор. Пассивка полезна только в Дендро-пачках.

Меч Драконьей Кости. Для максимального персонального урона Дори в пачках на Катализ, и если Дори не требуется больше Восстановления Энергии.

Аквамарин Махайры. Даёт командный бафф Атаки от Мастерства Стихий Дори, поэтому будет отличным вариантом для Вегетации.

Меч-Колокол. Хорош уже тем, что наверняка у вас есть и его некому отдать. На Дори-хилера подойдёт хорошо, и заготовку из которой собирались ковать Нагамасу сэкономите. Сабстат так же аналогичен артефакту 20 уровня, но на HP%. Если собираете Дори в максимальное лечение, это наилучший вариант.

Переносная мотопила. Гораздо полезнее, чем Колокол, т. к. МС с пассивки пригодится в отрядах на Катализ и Вегетацию, а ВЭ нужно всегда.

Эмблема Рассечённой Судьбы, Стойкость Миллелита, Моллюск Морских Красок, по 2 предмета в любом сочетании. Воспользуйтесь гибкостью Дори в выборе сэта артефактов. Выберите по наилучшим сабстатам и исходя из того, чего вам больше недостаёт. Возьмите то, что у вас есть и то, что проще нафармить. Гринда в игре и так хватает.

Стойкость Миллелита или Церемония Древней Знати, по 4 предмета. Дори — женщина небедная, всем обеспеченная. Воспользуйтесь этим и дайте ей любой бафферский сэт, пусть повышает урон пачки.

Моллюск Морских Красок, 4 предмета. Дори видится подходящим кандидатом на ношение этого набора, превращающего лечение в урон, в том числе, избыточное лечение.

Приоритеты статов: HP%/бонус лечения%, кубок на HP%, часы на Восстановление Энергии/HP%.

Приоритеты саб-статов: Восстановление Энергии, потом HP% и флэт HP.

ДД под Вегетацию

Сборка, основанная на свойстве ульты Джинн рассеивать ауру персонажа, аналогично "санфайру" с Беннетом. В ульте Дори на активного персонажа накладывается Электро, которое рассеивается ультой Джинн и запускает Дендро-ядра, т. е., обе ульты должны работать одновременно.

Приоритет прокачки Талантов: таланты можно не качать.

Двуручный Меч Фавония. Без Энергии сборка не работает и не имеет смысла, поэтому Фавоний опять лучший.

Регалия Леса. Есть и Восстановление Энергии, и бафф Мастерства Стихий.

Аквамарин Махайры. Командный бафф Атаки зависит от Мастерства Стихий Дори, очень хороший вариант, если всё хорошо с Энергией.

Переносная мекапила R4-R5. На высоких пробуждениях нужна ради МС и получения Энергии, без пробуждений работает хуже.

Лучшие артефакты для Дори

Позолоченные Сны, 4 предмета. Надёжный набор для игры Дори через реакции.

80 Мастерства Стихий, 20% Восстановления Энергии, 18% Атаки, 15% бонус Электро-урона, по 2 предмета в любых сочетаниях. Отличный вариант, если нет целого набора или надо сбалансировать статы. Не надо выполнять условия пассивки набора.

Цветок Потерянного Рая, 4 предмета. В целом хуже снов, так как пассивка баффает только Вегетации Дори, а она может иногда прокать и Обострения, и Заряжен.

Приоритет статов: часы на МС или Восстановление Энергии, кубок на МС, корона на МС.

Приоритет сабстатов:  ВЭ до нужного значения, потом криты, потом МС, потом Атака% и HP%.

 

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Дори и дополнить группу персонажами из наличия.

Райден. Сёгун страшна в гневе. Пока не закончится ульта, будет полосовать врагов не обращая внимания на заканчивающееся HP. Дори подлечит, даст Энергии на ульту и Решимости в Чакру Вожделения.

Кадзуха. Хороший пример Анемо-персонажа, который раздует Электро-ауру с ульты Дори. Джинн тоже подойдёт, но два таких мощных хилера в пачке не перебор?

Джинн. Другое дело, если Дори собрана в Мастерство Стихий для реакций. Тогда Джинн поможет с аппликацией, рассеивая Электро от ульты Дори с активного персонажа на Дендро-ядра или на врагов, и поможет с лечением.

Эола. Ещё одна активная гиперкэрри с сопротивлением к прерыванию, но уязвимая к урону, и с дорогой ультой. А ульта для Эолы это всё. Также Эоле необходим Электро-аппликатор для Сверхпроводника. Находясь на поле, Эола получает много урона и такой хилер как Дори ей как раз подойдёт.

Советы по игре за персонажа Дори

  • Ходят слухи, что Дори саб ДД. Посмотрим, что у неё есть. Ешка слабая, примерно как у Беннета. Ульта сильнее, но весь её урон только от перепиливания врага ниточкой. Если враг будет стоять смирно 12 секунд, мы нанесём ему урон в общей сложности аналогичный ульте Чжун Ли. Но та стоит 40 Энергии. И враг не будет стоять смирно, придётся бегать за ним и терять урон. Те же проблемы с аппликацией, хотя, для Сверхпроводника подойдёт. Не о таком Саб ДД мы с вами мечтали. Но вот если привлечь Джинн для раздувания Электро, то можно попробовать с Вегетациями.
  • Физ. сборку тоже не можем рекомендовать. У Дори нет ни пассивок, ни Созвездий, ни бонуса Возвышения, которые как-то усиливали бы её Обычные атаки. Только Электро-инфузия на С6, но это нельзя назвать усилением. Поэтому Дори в этой роли неконкурентоспособна.
  • Перестав изобретать велосипед, мы увидим суть Дори. Это весьма мощный хилер для особых клиентов: прежде всего, активных кэрри, которые получают много урона. И Электро-батарейка. Но если лечения уже вдоволь, можно понаносить урон Дендро-реакциями.
  • Не совсем понятно, зачем для неё сделали столько атакующих Созвездий, но это не беда. Плюс Дори в том, что её можно собирать расслаблено. На неё пойдут завалящие артефакты на HP и бонус лечения. Не нашлось кубка на HP? Сойдёт и на Атаку. Нет Меча-Колокола? Металлическая Тень точно есть. Клиент Дори не должен страдать и тратить драгоценное время, выбивая артефакты, Созвездия и оружие.
  • Обратите внимание, что лечение начинается не с момента каста ульты, а с задержкой. Если вы уже играли с Беннетом, то наверняка привыкли к этому.

Интересные факты о персонаже Дори

Больше всего на свете Дори любит мору.

Если Дори страдает от бессонницы, ей помогает расслабиться звон монет.

Дори сотрудничает с Искательницей Приключений Алисой (мамой Кли). Она продаёт её изобретения.

В детстве Дори потеряла старшую сестру из-за болезни. Дорогостоящие лекарства были не по карману семье Сангема. Это дало толчок к карьере Дори.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x