
- Редкость:
- Полное имя:Дэхья
- Псевдонимы и титулы:Пламенная Грива
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Пиро
- Оружие:Двуручный меч
- Регион:Сумеру
- Фракция:Пустынники
- День рождения:7 апреля, Овен
- Созвездие:Мантикора
- Особое блюдо:Пылающий котелок Пустынника
- Сигнатура:Маяк тростникового моря
- Бонус возвышения:% HP
- Как получить:Молитва события персонажа
Пламенная Грива. Наёмница из Пустыни, надёжная охранница, которая сама выбирает заказчиков.
Характер
Она защитит вас от врагов и укроет от бури. Её ум как её меч: достаточно острый, чтобы вам было не скучно, но тяжёлый, чтобы вы могли почувствовать своё превосходство. Её добродетель не занудна, а красота сводит с ума. Её честность и прямота делает бесполезными изысканные манеры, ведь за этой прямотой стоит мудрость выжившей в пустыне. Она бывалый солдат удачи, но её любимое увлечение — нанесение макияжа на своё лицо. Она могла бы стать вашим бро, если бы у вас был хоть один шанс не влюбиться по уши. Ну как, вы всё ещё хотите обратно в реальный мир? Если отодвинуть в сторону некоторую нереалистичность Дэхьи, сделанную чтобы ублажить определённую целевую аудиторию, мы увидим очень живого и достоверного персонажа. В ней ощущается характерное для пустынников свободолюбие. Практичность опытного наёмника тоже на месте. Доброта обусловлена детством в хорошей компании и не выглядит наигранной. Суровая, коварная пустыня перемолола в песок многих, кто оказался слаб физически или морально, кто был глуп или беспечен. Мало того, нужно ещё уметь располагать к себе людей, чтобы выживать не в одиночку. Многолетняя боевая закалка делает бравых вояк невыносимыми заносчивыми брюзгами, но Дэхья напротив, скромна и обаятельна. Её слово — каменная плита, но сердце далеко не камень. Дэхья совсем не стесняется своего простого происхождения, хотя и хотела бы для соплеменников лучшей участи. Будь проще, и люди к тебе потянутся — это про Дэхью.
Таланты
Сметающий золото порыв

Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Описание в игре
Обычная атака: До четырёх рубящих ударов двуручным мечом в сочетании с приёмами боевого искусства Дэхьи.
Заряженная атака: Комбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость. После комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Пояснения
Приз за самые низкие множители Обычных атак среди персонажей с двуручным мечом переходит от Чун Юня к Дэхье. У телохранительницы немного больше базовой Атаки (5* как-никак). Зато у Чун Юня Атака повышается с Возвышениями, а у Дэхьи повышается HP. Если вас в принципе интересует урон персонажей, то лучше забыть про любые виды использования Обычных атак Дэхьи, включая инфузию Беннета С6. А жаль, анимации выглядят круто.
Множители атак
Проценты урона Обычных Атак Дэхьи умножаются на параметр Сила Атаки.
Расплавленное пекло

Элементальный навык
Описание в игре
Дэхья применяет различные приёмы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.
- Непреклонное пламя. Активируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища. Наносит Пиро урон по площади и создаёт область Огненного узилища.
- Сфера пламени. Активируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.
Дэхья выполняет атаку в прыжке, нанося Пиро урон по площади, и создаёт Огненное узилище на новой позиции.
Созданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.
Во время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.
- Огненное узилище. Когда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им Пиро урон по площади. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.
Сопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон через 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определённого процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.
Одновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.
Пояснения
Наносит Пиро урон по площади и ставит поляну Огненное Узилище. Можно один раз за время действия навыка переставить Узилище на новое место, при этом Дэхья ещё раз нанесёт Пиро урон по площади, немного побольше.
Когда враг в Огненном Узилище получает урон, Огненное Узилище наносит по нему Пиро урон по площади, не чаще, чем раз в 2.5 секунды. У активных персонажей в Огненном Узилище повышается устойчивость к прерыванию атак, а часть полученного им урона получает за них Дэхья через Кровь Алой Гривы, но не сразу, а в течение 10 секунд. За одну ешку Дэхья может отвести урон в общей сложности не более 200% своего максимального HP. Одновременно на поле может быть только одно Огненное Узилище.
С одной стороны, это главный навык Дэхьи. Так сказать, гвоздь её программы. С другой стороны, ешка ничего особенного не делает: Пиро аппликация слабая в сравнении с Томой и Сян Лин, а механика отвода урона хоть и снижает потребность в отдельном хилере, но не убирает эту потребность совсем. Собственным уроном ешка Дэхьи тоже не блещет.
Устойчивость к прерыванию для активного персонажа иногда очень полезна. Например, Гань Юй без баффа устойчивости практически не играбельна, враги не дают ей зарядить стрелу-снежинку. Но то же самое может дать хороший щитовик. И вообще, это не такой уж редкий бафф, у многих ДД он встроен в навыки.
Чем именно плоха Пиро аппликация Огненного Узилища? Для Цветения слишком частое наложение Пиро будет вызывать Горение и мешать создавать Дендро-ядра, но интервал в 2.5 секунды — это другая крайность. За 0.5 секунды урон могут нанести только 2 Дендро ядра, за 2.5 секунды накопится больше ядер и лишние взорвутся, не нанеся урона. Интервал ульты Томы оптимален, ядра будут взрываться каждую секунду, а Пиро на врагов будет накладываться с КД 2.5 секунды. К тому же, Оёрой Огня всегда бьёт по земле, где и лежат ядра, а Огненное узилище может ударить совместной атакой выше земли и не достать до ядер, если враг очень высокого роста.
В случае Таяния, интервала наложения Пиро в 2.5 секунды для той же Гань Юй просто недостаточно, и он плохо синхронизируется со временем зарядки Стрелы-снежинки. У Дехьи есть преимущество: для Пиро-аппликации не нужна Энергия, но это слабое утешение, когда пачка не работает как надо, да и 8 секунд простоя — многовато.
Разберём детально как работает изюминка ешки — отвод урона. Допустим, активный персонаж в Огненном Узилище принял 10 тысяч урона. На десятом уровне Таланта ешки Дэхьи ровно половина уйдёт в Кровь Алой Гривы, т. е. активный персонаж получит только 5 тысяч урона, а Дэхья будет получать 500 урона в секунду в течение 10 секунд.
Кровь Алой Гривы — это что-то вроде буфера, который при получении урона сразу запускает его передачу Дэхье, но передача идёт растянуто, в течение 10 секунд. Урон последующих ударов, полученных активным персонажем, накладывается на урон, остающийся в буфере и Дэхья начинает получать больше урона в секунду. После получения активным персонажем последнего урона в Огненном Узилище Дэхья в течение 10 секунд продолжает принимать оставшийся урон из буфера Алой Гривы.
Отвод урона останавливается при заполнении буфера. Его размер равен 200% максимального HP Дэхьи на одну ешку, так что она в принципе может погибнуть сидя в кармане. Однако, прикинем предельные возможности: с максимальным HP Дэхьи в 40 тысяч, чтобы заполнить Алую Гриву активные персонажи должны за 12 секунд существования Огненного Узилища получить 160 тысяч урона.
Это довольно много даже для кооператива, в котором все могут получать урон одновременно, и 160 тысяч условно превращаются в 40 тысяч на одного. Для сравнения: щит Чжун Ли на С0 имеет HP максимум около 15 тысяч, а он считается надёжной защитой. Кроме того, обе пассивки Дэхьи нацелены на то, чтобы значительно отсрочить момент, когда её необходимо подхилить.
Ещё одна проблема ешки Дэхьи: частицы Энергии генерируются совместными атаками Огненного Узилища, и сидящая в кармане Дэхья их не ловит. Да и ловить там не то чтобы много чего — 1 частица за одно попадание совместной атакой по врагу. Впрочем, к ульте Дэхьи тоже много вопросов, так что Энергия может вам и не понадобиться.
Ешка Дэхьи снапшотит. Если по какой-то причине хотите баффнуть урон ешки, применяйте баффы заранее.
Множители атак
Проценты урона Непреклонного пламени и Сферы пламени Дэхьи умножаются на параметр Сила Атаки.
Клыки львицы

Взрыв Стихий
Описание в игре
Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором её сопротивление прерыванию повышается.
В этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося Пиро урон. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит Пиро урон по площади.
Если во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло Дэхьи, Дэхья отзовёт его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его возвращения.
В этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Сметающий золото порыв и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.
Ревущий шквал. Если в течение 0,4 сек. после активации Кулаков Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то в следующий раз Кулаки Пламенной гривы активируются быстрее.
Пояснения
Дэхья увеличивает своё сопротивление прерыванию атак и крушит врагов кулаками, нанося Пиро-урон. За 4 секунды она наносит 6 ударов, и делает это автоматически, без участия игрока. Если прожимать ешку или Обычную атаку через 0.4 секунды после каждого удара, скорость ударов будет увеличиваться. Таким образом можно довести количество ударов до 10. В конце ульты Дэхья наносит более мощный удар с Пиро-уроном по площади. На время ульты Дэхья убирает существующее Огненное узилище, а после ульты ставит его снова, с оставшимся временем.
Ульта Дэхьи это что-то вроде QTE, квик-тайм ивента, но без появляющихся на экране изображений кнопок, которые надо успеть нажать.
Суммарно множители ульты составляют 2027.7% от Атаки и 34.8% от максимального HP. Неплохо, но вместе со всеми анимациями ульта отъест от ротации 7 секунд. Стоит она 70 Энергии, а заряжаться будет плохо.
А ещё, каждый удар Кулаков Пламенной гривы отбрасывает мелких врагов. Ульта сразу переходит к финальному удару после рывка и прыжка, даже если вас заморозили, и вы пытаетесь освободиться. Уткнулись в ящик или другой объект — ульта прерывается. Короче говоря, ульта Дэхьи в некотором роде живёт своей жизнью, что порождает различные казусы. Удары Кулаков не считаются Обычными атаками, поэтому про Пар с Син Цю или хотя бы Перегрузку с Бэй Доу можно забыть.
Не так просто найти хорошее применение ульте Дэхьи. Возможно, стоит сберегать её под фазу уязвимости босса. Благодаря прерыванию поляны ешки длительность Огненного Узилища не сократится из-за внезапно вызванной ульты, очень удобно. Дэхья уязвима под ультой: благодаря сопротивлению прерыванию, она будет стойко переносить вражеские атаки и получать урон, так что если выходить на ульту она будет с низким HP, неподвижно лежащий босс в фазе уязвимости будет очень кстати.
Тем не менее, если в вашей пачке будет сильный ДД, с помощью реакций он скорее всего нанесёт за 7 секунд больше урона, чем кулаки Дэхьи.
Множители атак
Безмерная поддержка

Пассивный талант первого возвышения
Описание в игре
После того как Дэхья посредством Сферы пламени Расплавленного пекла или Клыков львицы отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.
К тому же на 4 сек. после создания Огненного узилища сопротивление прерыванию персонажей в его области увеличится. Этот эффект может возникнуть один раз в 8 сек.
Пояснения
Когда Дэхья убирает текущее Огненное Узилище ультой или повторным нажатием ешки, принимаемый ей урон от Крови Алой Гривы снижается на 60% на 6 секунд. КД этого эффекта 2 секунды. Если Дэхья ставит новое Узилище, а не переставляет старое, вся пачка получает на 9 секунд повышенное сопротивление прерыванию атак. КД этого эффекта 18 секунд.
Урон начинает не просто передаваться к Дэхье, но и снижаться. Сопротивление прерыванию — важный бафф для практически любого активного ДД. Очень полезная пассивка, Дэхья сможет принимать больше урона и дольше оставаться в строю.
Непоколебимая искренность

Пассивный талант четвёртого возвышения
Описание в игре
Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.
Пояснения
При снижении HP Дэхьи на 40%, она восстанавливает себе 20% HP и далее по 6% каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
Финальный фрагмент паззла, автоматическое самоисцеление. Если периодически получаемый пачкой урон не превышает некоторого значения, то Дэхью можно не лечить. На верхних этажах Витой Бездны это условие вряд ли всегда будет выполняться.
Солнечный путь

Врождённый пассивный талант
Описание в игре
Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда в дневное время (06:00 - 18:00) на 10%.
В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания навык не действует и со схожими пассивными талантами не суммируется.
Пояснения
В пачке с Дэхьей и Розарией скорость передвижения персонажей повышена круглые сутки.
Созвездие
Ослепительное пламя

Уровень Созвездия: 1
Описание в игре
Макс. HP Дэхьи увеличивается на 15%. Также она наносит дополнительный урон, который зависит от её макс. HP:
- Урон Расплавленного пекла увеличивается на 5,2% от макс. HP.
- Урон Клыков львицы увеличивается на 8,4% от макс. HP.
Пояснения
Повышение максимального HP Дэхьи на 20%. Бонус урона ешки 3.6% максимального HP, бонус урона ульты 6% максимального HP.
Ценное Созвездие, в значительной степени устраняет сплитскейлинг (HP против Атаки). С С1 можно набирать HP вместо Атаки, чтобы повышать одновременно урон и защитные качества Дэхьи.
Сверкающие клинки песков

Уровень Созвездия: 2
Описание в игре
После активации Сферы пламени Расплавленного пекла длительность повторно созданного Огненного узилища повышается на 6 сек.
Кроме того, когда на поле боя существует Огненное узилище, если активные персонажи в области его действия атакованы, урон следующей совместной атаки Огненного узилища повышается на 25%.
Пояснения
При перестановке поляны повторной ешкой получаем прибавку 6 секунд к длительности поляны. 50% бонус урона совместных атак поляны, если активные персонажи в ней атакованы.
Теперь можно ставить Огненное Узилище почти по КД, что очень хорошо для игры через Цветение. Жаль, что сопротивление прерыванию атак от первой пассивки по-прежнему длится только 9 секунд. 50% бонус урона совместных атак по факту не будет значительной прибавкой, специально подставляться под удар ради него не стоит. В любом случае, Дэхья наносит ещё немного больше урона, так победим.
Пламенная ярость

Уровень Созвездия: 3
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Клыки львицы на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.
Ситуацию, описанную в пояснении к ульте, не исправляет.
Непреложная клятва

Уровень Созвездия: 4
Описание в игре
Кулаки Пламенной Гривы и Сжигающий удар Клыков львицы, поражая противников, восстанавливают 1,5 ед. энергии Дэхьи, а также 2,5% от её макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 0,2 сек.
Пояснения
Попадания по врагу ультой восстанавливают Дэхье 1.5 единицы Энергии и 2.5% HP. КД эффекта 0.2 секунды.
Решает некоторые проблемы ульты Дэхьи. Позволяет взять часы на HP вместо часов на Восстановление Энергии. Дополнительное лечение очень кстати. Но будет ли ульта теперь стоить траты 7 секунд — всё ещё вопрос, смотря какие есть альтернативы.
Необузданная львица

Уровень Созвездия: 5
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Расплавленное пекло на 3.
Максимальный Уровень: 15
Пояснения
Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.
Урон ешки всё ещё слабый, повышение отвода урона незначительное.
Разрывающие огненные когти

Уровень Созвездия: 6
Описание в игре
Шанс крит. попадания Клыков львицы повышается на 10%.
Кроме того, если Кулаки Пламенной Гривы наносят противнику критическое попадание во время действия одного и того же состояния Пылающей львицы, до его окончания крит. урон Клыков львицы повысится на 15%, а длительность состояния Пылающей львицы увеличится на 0,5 сек. Эффект может возникнуть раз в 0,2 сек. Таким способом нельзя увеличить длительность больше чем на 2 сек. Крит. урон увеличивается максимум на 60%.
Пояснения
Плюс 10% к Крит. шансу ульты. Если удар кулаком под ультой наносит Крит. урон, длительность ульты повышается на 0.5 секунд, и до конца этой длительности Крит. урон повышается на 15%. Этот эффект может срабатывать каждые 0.2 секунды. Максимальное продление длительности ульты 2 секунды, максимальный дополнительный Крит. урон 60%.
Вот теперь можно пользоваться ультой, всего-то нужно выбить Дэхью 7 раз. Только ульта станет ещё длиннее, можно сделать до 15 ударов.
Возвышение персонажа
Параметры на этапах возвышения
Лучшие сборки
Билд: Саппорт
Использование Дэхьи только для поддержки, без ульты. Подходит для Таяния с Гань Юй.
Приоритет прокачки Талантов: ешка, остальное можно не качать.
Церемониальный Двуручный Меч. Ненадёжный, но всё же вариант решить проблему 8 секунд простоя ешки. Очень желательны пробуждения, хотя бы R3.
Меч-колокол. Для максимального усиления защитных качеств Дэхьи.
Переносная мотопила. Аналогично с Колоколом, пробуждения не нужны.
Стойкость Миллелита, 4 предмета. Дополнительное HP и пассивка с командным баффом, которая легко поддерживается активной совместными атаками ешки Дэхьи.
Инструктор, 4 предмета. Бафф Мастерства Стихий в принципе полезен для Таяния, особенно если у Гань Юй совсем нет своего МС. Но длится он 8 секунд, и активируется только когда носитель набора находится на поле.
Приоритет статов: корона на HP, кубок на HP, часы на HP.
Приоритет сабстатов: HP%, HP.
Билд: Активный ДД
Сборка для игры с использованием ульты в пачках на чистое Пиро или Пар (С Моной или Кокоми, плюс ульта Кадзухи). Чтобы ультовать каждую ротацию, необходимо 200-250 Восстановления Энергии.
Приоритет прокачки Талантов: ульта, потом ешка, Обычные атаки можно не качать.
Маяк Тростникового Моря. Сигнатура Дэхьи. Имеет отличные статы, но вся соль в пассивке, которая заменяет Дэхье часы на Атаку, и три четверти часов на HP, если без Пробуждений. Стаки набираются легко, если не пользоваться щитами.
Акуомару. Довольно сильный вариант, особенно с пробуждениями. Также, требует тиммейтов с большой стоимостью ульты.
Черногорская Бритва. Либо другой клеймор с критами. Пассивка не работает, сабстат на Крит. урон — аргумент.
Волчья Погибель. Много Атаки и пассивка с командным баффом Атаки. Пассивка неудобная и ненадёжная. Атака Дэхье нужна, но не так сильно, как персонажам, у которых множители только от Атаки.
Двуручный Меч Фавония. Способ существено помочь с Энергией и Дэхье, и всей пачке. Ешка Дэхьи неплохо для этого подходит. Очень желательны пробуждения. Низкая Атака не так страшна, так как у Дэхьи множители и от Атаки, и от HP.
Небесное Величие. Позволит взять часы на Атаку. Пассивка незначительная.
Тень волны. Очень хорошо смотрится на Дэхье из-за встроенной механики лечения. Нужны заготовки для пробуждений.
Благодатный Владыка Вод. Ивентовый клеймор с Атакой и бонусом урона ульты, всё это Дэхье полезно.
Кацурагикири Нагамаса. Помогает с Энергией только Дэхье, поэтому лучше взять Фавония, если он есть.
Сияние Сладкой Росы, 4 предмета. Сигнатурный сет Дэхьи. Пассивка набора направлена на повышение урона ульты от периодической потери HP. через пять секунд после первого полученного активным персонажем урона накапливаются полные стаки, и можно ультовать. Не обязательно делать это только с полными стаками пассивки, т. к. ульта не снапшотит, добавившийся стак сразу повысит урон. Откровенно говоря, кроме жеста обожания для любимого персонажа, фарм этого набора не имеет практического смысла, преимущество перед Эмблемой Рассечённой Судьбы незначительное.
Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Дэхье нужно много Восстановления Энергии и её главный источник урона — ульта, исходя из этого Эмблема идеально подходит.
Ступающий по Лаве, 4 предмета. Вариант для пачек на чистое Пиро. Может показать результат не хуже Эмблемы, если пассивка набора будет постоянно работать.
18% Атаки, Эмблема Рассечённой Судьбы, Горящая Алая Ведьма, Церемония Древней Знати, по 2 предмета в любых сочетаниях. Чуть слабее, но за счёт сабстатов можно получить более сильный набор, возможно, с меньшими затратами смолы. Не нужно выполнять условия пассивок — тоже плюс.
Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок бонус Пиро урона, часы Атаку или Восстановление Энергии (с С1 часы на HP).
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии, Крит. шанс/урон, Атака%, HP%, если Дэхья закрывает Пар, то Мастерство Стихий.
Билд: Активный ДД под Цветение
Играется без ульты.
Приоритет прокачки Талантов: не имеет значения.
Цветок в Латах. Бесплатный ивентовый клеймор. Лучше всего подходит Дэхье для Цветения, так как даёт больше всех Мастерства Стихий.
Аквамарин Махайры. Хороший вариант, если тиммейтам выгоден бафф Атаки.
Меч Драконьей Крови. Очень бюджетный, но хороший вариант, из-за сабстата со 187 Мастерства Стихий.
Двуручный Меч Фавония. Самой Дэхье для Цветения Энергия не нужна, но если в ней очень нуждаются тиммейты, то можно взять.
Цветок Потерянного Рая, 4 предмета. Даёт бафф урона Цветения. Лучший выбор, если не учитывать, сколько придётся его фармить.
Позолоченный Сны, 4 предмета. Даст наибольшее количество Мастерства Стихий, и ещё больше, если в пачке нет второго Пиро-персонажа. Этот набор чуть слабее, но его выгоднее фармить.
80 Мастерства Стихий, по 2 предмета. Комбинацию 2+2 гораздо легче собрать, и за счёт сабстатов она может оказаться лучше, чем те полные наборы, которые вам удастся нафармить.
Приоритет статов: корона на Мастерство Стихий, кубок на Мастерство Стихий, часы на Мастерство Стихий.
Приоритет сабстатов: Мастерство Стихий. Можно ещё HP%.
Напарники: лучшая синергия
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Пламенной Гривы и дополнить группу персонажами из наличия.
Гань Юй. Гань Юй своими Заряженными атаками бьёт сильно, но с малой частотой, что позволяет более-менее успешно использовать для Таяния Дэхью. И всё же, помощь Кадзухи, Сян Лин или Нахиды будет не лишней. Бафф устойчивости к прерыванию критически важен для Гань Юй, поэтому ротации следует строить так, чтобы она использовала время активности поляны Дэхьи по-максимуму.
Мона. В паре с Кадзухой повысит урон ульты Дэхьи через реакцию Пар. Можно рассчитывать на закрывание Пара примерно 4 ударами Кулаков Пламенной Гривы из 10.
Нахида. Отлично подойдёт и для создания Дендро-ядер в пачке на Цветение, и для поддержания Пиро на врагах с помощью Горения в пачке с Гань Юй.
Беннет. Практически обязателен для любой пачки, в которой Дэхья использует ульту. Даст драгоценные частицы Энергии, лечение и бафф Атаки.
Советы по игре за персонажа Дэхья
- Нужно принять во внимание, что это персонаж с принципиально новым стилем игры. По привычным критериям Дэхья выходит слабой. Однако, скучной она точно не является. Способность отводить урон — это, как минимум, интересное поле для экспериментов.
- Без хилера в более-менее серьёзных схватках не обойтись, как минимум нужно лечить активного ДД, ведь половину урона он таки принимает. Отвод урона может стать серьёзным подспорьем в Бездне. Например, когда щит Чжун Ли не выдерживает и ломается слишком рано, и против Гончих Разрыва, которые накладывают Разложение, игнорируя щиты.
- В кооперативном режиме многие недостатки Дэхьи перестают существовать или иметь значение. В коопе она ловит собственные частицы Энергии и защищает всю пачку, в отличие от большинства щитовиков. И предельный отведённый урон в 200% HP как будто рассчитан именно на кооп. Чжун Ли с С2 в коопе всё ещё выглядит привлекательнее, зато Созвездия Дэхьи повышают её персональный урон.
Интересные факты о персонаже Дэхья
Как наёмница Дэхья заработала настолько высокий авторитет, что может выбирать, на кого работать.
Дэхья в последний раз работала на богатую семью Хомаяни и охраняла их дочь Дуньярзаду. Она сильно привязалась к девушке и прикрывала её перед родителями.
В одном из сюжетных квестов Дэхья предложила наёмнику отрубить ей руку в качестве гарантии её слова.
Дэхья — одно из самых неудобных для произношения имён в Геншине. В английской версии это имя звучит как Дия. Мелодично, приятно и удобно. Русские локализаторы тоже могли бы облегчить нам жизнь и сделать произношение помягче: Дехья, а не Дэхья.