...

Дэхья из Genshin Impact:
гайд, билды, отряды

Полный гайд на Дэхью из Genshin Impact
Дэхья в полный рост
  • Редкость:
  • Полное имя:Дэхья
  • Псевдонимы и титулы:Пламенная Грива
  • Пол:Женский
  • Модель:Взрослая
  • Стихия:Пиро
  • Оружие:Двуручный меч
  • Регион:Сумеру
  • Фракция:Пустынники
  • День рождения:7 апреля, Овен
  • Созвездие:Мантикора
  • Особое блюдо:Пылающий котелок Пустынника
  • Сигнатура:Маяк тростникового моря
  • Бонус возвышения:% HP
  • Как получить:Молитва события персонажа

Пламенная Грива. Наёмница из Пустыни, надёжная охранница, которая сама выбирает заказчиков.

Как играть

Используйте Элементальный навык, чтобы отводить урон отряда на Дэхью и получить устойчивость к прерываниям для активного персонажа. Взрыв Стихий можно не использовать из-за маленького урона и большой траты времени.

Как собирать

Максимальное количество НР.

❤️ Характер

Она защитит вас от врагов и укроет от бури. Её ум как её меч: достаточно острый, чтобы вам было не скучно, но тяжёлый, чтобы вы могли почувствовать своё превосходство. Её добродетель не занудна, а красота сводит с ума. Её честность и прямота делает бесполезными изысканные манеры, ведь за этой прямотой стоит мудрость выжившей в пустыне. Она бывалый солдат удачи, но её любимое увлечение — нанесение макияжа на своё лицо. Она могла бы стать вашим бро, если бы у вас был хоть один шанс не влюбиться по уши. Ну как, вы всё ещё хотите обратно в реальный мир?

Если отодвинуть в сторону некоторую нереалистичность Дэхьи, сделанную чтобы ублажить определённую целевую аудиторию, мы увидим очень живого и достоверного персонажа. В ней ощущается характерное для пустынников свободолюбие. Практичность опытного наёмника тоже на месте. Доброта обусловлена детством в хорошей компании и не выглядит наигранной.

Суровая, коварная пустыня перемолола в песок многих, кто оказался слаб физически или морально, кто был глуп или беспечен. Мало того, нужно ещё уметь располагать к себе людей, чтобы выживать не в одиночку. Многолетняя боевая закалка делает бравых вояк невыносимыми заносчивыми брюзгами, но Дэхья напротив, скромна и обаятельна. Её слово — каменная плита, но сердце далеко не камень. Дэхья совсем не стесняется своего простого происхождения, хотя и хотела бы для соплеменников лучшей участи. Будь проще, и люди к тебе потянутся — это про Дэхью.

⚔️ Дэхья: Таланты

Гайд на Таланты персонажа Дэхья. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела. Смотрите множители навыков в таблицах.

Сметающий золото порыв

Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Пояснения

Приз за самые низкие множители Обычных атак среди персонажей с двуручным мечом переходит от Чун Юня к Дэхье. Рекомендуем сразу забыть про использование Обычных атак Дэхьи в качестве источника урона. Соответственно, на прокачке этого Таланта можно сэкономить.

Описание в игре

Обычная атака: До четырёх рубящих ударов двуручным мечом в сочетании с приёмами боевого искусства Дэхьи.

Заряженная атака: Комбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость. После комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Атака 162.1%67.2%72.2%79.5%84.5%90.3%98.2%106.2%114.1%122.8%131.5%140.1%148.8%157.5%166.1%
Атака 261.7%66.7%71.8%78.9%84%89.7%97.6%105.5%113.4%122%130.6%139.2%147.8%156.4%165%
Атака 376.6%82.9%89.1%98%104.3%111.4%121.2%131%140.8%151.5%162.2%172.9%183.6%194.3%204.9%
Атака 495.3%103%110.8%121.9%129.6%138.5%150.7%162.9%175.1%188.4%201.7%215%228.3%241.6%254.8%
Вращающаяся56.3%60.9%65.5%72.1%76.6%81.9%89.1%96.3%103.5%111.4%119.2%127.1%134.9%142.8%150.7%
Последняя заряженная102%110%118%130%139%148%161%174%187%201%215%230%244%258%272%
Рсход выносливости40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.40 ед./сек.
Макс. длительность5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.
В падении74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118%127.5%137%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
Высокий/Низкий удар149%/186%161%/201%173%/217%191%/238%203%/253%217%/271%236%/295%255%/318%274%/342%295%/368%316%/394%336%/420%357%/446%378%/472%399%/498%

Проценты урона Обычных Атак Дэхьи умножаются на параметр Сила Атаки.

Расплавленное пекло

Элементальный навык

Пояснения

Наносит Пиро урон по площади и ставит поляну Огненное Узилище. Можно один раз за время действия навыка переставить Узилище на новое место, при этом Дэхья ещё раз нанесёт Пиро урон по площади, немного побольше.

Когда враг в Огненном Узилище получает урон, Огненное Узилище наносит по нему Пиро урон по площади, не чаще, чем раз в 2.5 секунды. Соответственно, если враг со щитом, то он урона не получает, и Узилище не срабатывает.

У активных персонажей в Огненном Узилище повышается устойчивость к прерыванию атак, а часть полученного им урона получает за них Дэхья через Кровь Алой Гривы. Урон из Крови Алой Гривы передаётся Дэхье, по 10% раз в секунду.

Проще будет объяснить эту замысловатую механику на примере. Допустим, активный персонаж в Узилище получил удар, который отнял бы у него 1000 HP. Если у Дэхьи 10 уровень ешки, то урон активного персонажа оказывается равен 500 HP, и ещё 500 HP упало в Кровь Алой Гривы. Для Дэхьи это означает, что каждую секунду она будет терять 50 HP в течение 10 секунд.

Если активный персонаж получил ещё один удар, когда в Крови Алой Гривы уже есть отведённый урон, то передача урона Дэхье начинается заново, с учётом нового урона: например, оставалось 250 HP, поступило ещё 500 HP, значит с этого момента Дэхья будет получать по 75 HP в секунду в течении 10 секунд. И так каждый раз, когда активный персонаж получает урон.

Таким образом, Кровь Алой Гривы — это буфер, в который попадает отведённый урон, прежде чем его примет на себя Дэхья. «Размер» этого буфера равен 200% максимального HP Дэхьи. Как только Кровь Алой Гривы заполняется на это количество, отведение урона выключается.

То, что отведённый урон делится на 10 частей и передаётся раз в секунду, является важным свойством Дэхьи, благодаря которому она, например, набирает стаки набора Сияние Вурукаши.

Эффекты, которые срабатывают от получения урона (пассивка Сияния Вурукаши, потеря стаков пассивки Меча Драконьей Кости) срабатывают при получении Дэхьей отведённого Кровью Алой Гривы урона.

Очевидно, что Дэхья вполне может погибнуть, сидя в кармане. Однако, прикинем предельные возможности: с максимальным HP Дэхьи в 40 тысяч, чтобы заполнить Алую Гриву, активные персонажи должны за 12 секунд существования Огненного Узилища получить 160 тысяч урона.

Это довольно много даже для кооператива, в котором все могут получать урон одновременно, и 160 тысяч условно превращаются в 40 тысяч на одного. Для сравнения: щит Чжун Ли на С0 имеет HP максимум около 30 тысяч, а он считается надёжной защитой. Кроме того, обе пассивки Дэхьи нацелены на то, чтобы значительно отсрочить момент, когда её необходимо подхилить.

Тем не менее, ешка Дэхьи лишь снижает потребность в лечении, но не убирает её совсем. Отдельный хилер или щитовик в отряде с Дэхьей по умолчанию всё ещё нужен. К тому же, Кровь Алой Гривы не работает с потерей HP от навыков персонажей (потребление HP ешкой Фурины, потеря HP от ешки Синобу, и т. п.), и даже с уроном от падения.

Ешка Дэхьи снапшотит, и при перестановке поляны снапшотит снова. Но это не имеет большого значения, так как урон ешки довольно низкий.

Остаётся Пиро аппликация, которой явно не хватит на игру через обратное Таяние даже с Гань Юй. И для Цветения минимальный интервал в 2.5 секунды — тоже многовато, у условно эталонного триггера Цветения Томы интервал 1 секунда. А ещё есть 8 секунд простоя из-за КД.

С Цветением у ешки Дэхьи есть ещё одна проблема: относительно маленький хитбокс атак Узилища, который появляется по центру туловища врага. Если туловище достаточно большое, то хитбокс просто не достаёт Дендро ядра, которые лежат вокруг врага. То же самое, если враг летает.

Атаки Огненного Узилища привлекают отсутствием потребности в Энергии и тем, что срабатывают от любых атак активного персонажа (завидуй, Тома), но сами по себе не годятся для аппликации. Однако, если будет помогать другой персонаж, то Узилищем таки можно раздавать ауры, и довольно успешно. Читайте об этом в разделе гайда «Лучшие напарники».

Частицы Энергии генерируются совместными атаками Огненного Узилища, 1 частица за одно попадание совместной атакой по врагу. Сидящая в кармане Дэхья их не ловит, отсюда её проблемы с Энергией. Впрочем, к ульте Дэхьи тоже много вопросов, так что Энергия может вам и не понадобиться.

Описание в игре

Дэхья применяет различные приёмы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.

  • Непреклонное пламя. Активируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища. Наносит Пиро урон по площади и создаёт область Огненного узилища.
  • Сфера пламени. Активируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.
    Дэхья выполняет атаку в прыжке, нанося Пиро урон по площади, и создаёт Огненное узилище на новой позиции.
    Созданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.

Во время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.

  • Огненное узилище. Когда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им Пиро урон по площади. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.

Сопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон через 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определённого процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.

Одновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Урон Непреклонного пламени112.9%121.3%129.8%141.1%149.6%158%169.3%180.6%191.9%203.2%214.5%225.8%239.9%254%268.1%
Урон Сферы пламени132.8%142.8%152.7%166%176%185.9%199.2%212.5%225.8%239%252.3%265.6%282.2%298.8%315.4%
Урон области60.2% от СА + 1.03% от max HP64.7% от СА + 1.11% от max HP69.2% от СА + 1.19% от max HP75.3% от СА + 1.29% от max HP79.8% от СА + 1.37% от max HP84.3% от СА + 1.44% от max HP90.3% от СА + 1.55% от max HP96.3% от СА + 1.65% от max HP102.3% от СА + 1.75% от max HP108.4% от СА + 1.86% от max HP114.4% от СА + 1.96% от max HP120.4% от СА + 2.06% от max HP127.9% от СА + 2.19% от max HP135.5% от СА + 2.32% от max HP143% от СА + 2.45% от max HP
Отвод урона32%34%36%38%40%42%44%46%48%50%52%54%56%56%56%
Максимум Крови алой гривы200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP200% от max HP
Длительность области12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.
Время отката20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.

Проценты урона Непреклонного пламени и Сферы пламени Дэхьи умножаются на параметр Сила Атаки.

Клыки львицы

Взрыв Стихий

Пояснения

Дэхья увеличивает своё сопротивление прерыванию атак и крушит врагов кулаками, нанося Пиро-урон. За 4 секунды она наносит 6 ударов, и делает это автоматически, без участия игрока. Если прожимать ешку или Обычную атаку через 0.4 секунды после каждого удара, скорость ударов будет увеличиваться. Таким образом можно довести количество ударов до 10.

Оттачивать тайминги нажатий необязательно, можно просто долбить по кнопке максимально быстро.

В конце ульты Дэхья наносит более мощный удар с Пиро-уроном по площади. На время ульты Дэхья убирает существующее Огненное Узилище, а после ульты ставит его снова, с оставшимся временем.

Суммарно множители ульты на 10 уровне Таланта составляют 2027.7% от Атаки и 34.8% от максимального HP. Вместе со всеми анимациями ульта занимает в ротации 7 секунд, а потом 11 секунд отдыхает на КД. Даже для четвёрок это скромный ДПС. Стоит ульта 70 Энергии, а заряжаться будет плохо, так как на время ульты ешка отключается, а вне ульты Дэхья сидит в кармане.

А ещё, каждый удар Кулаков Пламенной гривы отбрасывает мелких врагов. Ульта сразу переходит к финальному удару после рывка и прыжка, даже если вас заморозили, и вы пытаетесь освободиться. Уткнулись в ящик или другой объект — ульта прерывается. Короче говоря, ульта Дэхьи в некотором роде живёт своей жизнью, что порождает различные казусы.

Удары Кулаков Пламенной Гривы не считаются Обычными атаками, поэтому про Пар с Син Цю или хотя бы Перегрузку с Бэй Доу можно забыть.

Дэхья уязвима под ультой: благодаря сопротивлению прерыванию она будет стойко переносить вражеские атаки и получать урон, но все удары отработает, если не погибнет.

Описание в игре

Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором её сопротивление прерыванию повышается.

В этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося Пиро урон. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит Пиро урон по площади.

Если во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло Дэхьи, Дэхья отзовёт его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его возвращения.
В этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Сметающий золото порыв и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.

Ревущий шквал. Если в течение 0,4 сек. после активации Кулаков Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то в следующий раз Кулаки Пламенной гривы активируются быстрее.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
123456789101112131415
Урон Кулаков Пламенной Гривы98.7% от СА + 1.69% от max HP106.1% от СА + 1.82% от max HP113.5% от СА + 1.95% от max HP123.4% от СА + 2.11% от max HP130.8% от СА + 2.24% от max HP138.2% от СА + 2.37% от max HP148% от СА + 2.54% от max HP157.9% от СА + 2.71% от max HP167.8% от СА + 2.88% от max HP177.7% от СА + 3.05% от max HP187.5% от СА + 3.22% от max HP197.4% от СА + 3.38% от max HP209.7% от СА + 3.6% от max HP222.1% от СА + 3.81% от max HP234.4% от СА + 4.02% от max HP
Урон Сжигающего удара139.3% от СА + 2.39% от max HP149.7% от СА + 2.57% от max HP160.2% от СА + 2.75% от max HP174.1% от СА + 2.99% от max HP184.6% от СА + 3.16% от max HP195% от СА + 3.34% от max HP209% от СА + 3.58% от max HP222.9% от СА + 3.82% от max HP236.8% от СА + 4.06% от max HP250.7% от СА + 4.3% от max HP264.7% от СА + 4.54% от max HP278.6% от СА + 4.78% от max HP296% от СА + 5.07% от max HP313.4% от СА + 5.37% от max HP330.8% от СА + 5.67% от max HP
Длительность4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.4 сек.
Время отката18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.
Потребление энергии707070707070707070707070707070

Безмерная поддержка

Пассивный талант первого возвышения

Пояснения

Когда Дэхья убирает текущее Огненное Узилище ультой или повторным нажатием ешки, принимаемый ей урон от Крови Алой Гривы снижается на 60% на 6 секунд. КД этого эффекта 2 секунды. Если Дэхья ставит новое Узилище, а не переставляет старое, вся пачка получает на 9 секунд повышенное сопротивление прерыванию атак в Огненном Узилище. Т. е., дополнительное сопротивление к уже имеющемуся от ешки. КД этого эффекта 18 секунд.

Повышается выживаемость Дэхьи во время ульты.

Урон начинает не просто передаваться к Дэхье, но и снижаться. Сопротивление прерыванию — важный бафф для практически любого активного ДД. Очень полезная пассивка, Дэхья сможет принимать больше урона и дольше оставаться в строю.

Описание в игре

После того как Дэхья посредством Сферы пламени Расплавленного пекла или Клыков львицы отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.

К тому же на 4 сек. после создания Огненного узилища сопротивление прерыванию персонажей в его области увеличится. Этот эффект может возникнуть один раз в 8 сек.

Непоколебимая искренность

Пассивный талант четвёртого возвышения

Пояснения

При снижении HP Дэхьи на 40%, она восстанавливает себе 20% HP и далее по 6% каждые 2 секунды в течение 10 секунд.

Если периодически получаемый пачкой урон не превышает некоторого значения, то Дэхью можно не лечить.

С этой пассивкой Дэхья достаточно редко погибает в кармане. Однако, так как лечение не распространяется на отряд, потребность в хилере или щитовике остаётся.

Описание в игре

Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.

Солнечный путь

Врождённый пассивный талант

Пояснения

В пачке с Дэхьей и Розарией скорость передвижения персонажей повышена круглые сутки.

Описание в игре

Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда в дневное время (06:00 — 18:00) на 10%.

В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания навык не действует и со схожими пассивными талантами не суммируется.

🌟 Дэхья: Созвездие

Гайд на Созвездие персонажа Дэхья. Открывайте вкладки и читайте описания в игре и пояснения нашего гайдодела.

Ослепительное пламя

Уровень Созвездия: 1

Пояснения

Повышение максимального HP Дэхьи на 20%. Бонус урона ешки 3.6% максимального HP, бонус урона ульты 6% максимального HP.

Ценное Созвездие, в значительной степени устраняет сплитскейлинг (HP против Атаки, выживаемость против урона). С С1 можно набирать HP вместо Атаки, чтобы повышать одновременно урон и защитные качества Дэхьи.

С С1 часы на HP дают примерно тот же урон, что и часы на Атаку.

На С0 было не так, часы на Атаку давали намного больше урона.

Если вы хотите повысить урон Дэхьи для роли активного ДД, С1 вам очень пригодится. Остальные Созвездия вам не так нужны, что, впрочем уже неважно, ведь Дэхью больше не поместят в ивентовый баннер.

Описание в игре

Макс. HP Дэхьи увеличивается на 15%. Также она наносит дополнительный урон, который зависит от её макс. HP:

  • Урон Расплавленного пекла увеличивается на 5,2% от макс. HP.
  • Урон Клыков львицы увеличивается на 8,4% от макс. HP.

Сверкающие клинки песков

Уровень Созвездия: 2

Пояснения

При перестановке поляны повторной ешкой получаем прибавку 6 секунд к длительности поляны. 50% бонус урона совместных атак поляны, если активные персонажи в ней атакованы.

Теперь можно ставить Огненное Узилище почти по КД, что очень хорошо для игры через Цветение, и для её основной функции — принимать на себя урон. Также, снижает требования по ВЭ Дэхьи и всего отряда.

Жаль, что сопротивление прерыванию атак от первой пассивки по-прежнему длится только 9 секунд. 50% бонус урона совместных атак по факту не будет значительной прибавкой, специально подставляться под удар ради него не стоит. В любом случае, Дэхья наносит ещё немного больше урона, так победим.

Описание в игре

После активации Сферы пламени Расплавленного пекла длительность повторно созданного Огненного узилища повышается на 6 сек.

Кроме того, когда на поле боя существует Огненное узилище, если активные персонажи в области его действия атакованы, урон следующей совместной атаки Огненного узилища повышается на 25%.

Пламенная ярость

Уровень Созвездия: 3

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Заметное повышение урона.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Клыки львицы на 3.

Максимальный Уровень: 15

Непреложная клятва

Уровень Созвездия: 4

Пояснения

Попадания по врагу ультой восстанавливают Дэхье 1.5 единицы Энергии и 2.5% HP. КД эффекта 0.2 секунды.

Снижает требования по ВЭ, может позволить сменить часы на ВЭ на часы на HP или Атаку. Хорошее Созвездие, но как следует раскрывается только с С6.

Описание в игре

Кулаки Пламенной Гривы и Сжигающий удар Клыков львицы, поражая противников, восстанавливают 1,5 ед. энергии Дэхьи, а также 2,5% от её макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 0,2 сек.

Необузданная львица

Уровень Созвездия: 5

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.

Незначительное Созвездие.

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Расплавленное пекло на 3.

Максимальный Уровень: 15

Разрывающие огненные когти

Уровень Созвездия: 6

Пояснения

Плюс 10% к Крит. шансу ульты. Если удар кулаком под ультой наносит Крит. урон, длительность ульты повышается на 0.5 секунд, и до конца этой длительности Крит. урон повышается на 15%. Этот эффект может срабатывать каждые 0.2 секунды. Максимальное продление длительности ульты 2 секунды, максимальный дополнительный Крит. урон 60%.

С6 даёт огромный прирост ДПС, больше 50%. Для того, чтобы С6 срабатывало полностью, нужно около 55% Крит. шанса.

С С6 Сияние Вурукаши чуть выгоднее, чем Эмблема Рассечённой Судьбы.

Вот теперь действительно выгодно пользоваться ультой, всего-то нужно выбить Дэхью 7 раз. Только ульта станет ещё длиннее, можно сделать до 15 ударов.

Описание в игре

Шанс крит. попадания Клыков львицы повышается на 10%.
Кроме того, если Кулаки Пламенной Гривы наносят противнику критическое попадание во время действия одного и того же состояния Пылающей львицы, до его окончания крит. урон Клыков львицы повысится на 15%, а длительность состояния Пылающей львицы увеличится на 0,5 сек. Эффект может возникнуть раз в 0,2 сек. Таким способом нельзя увеличить длительность больше чем на 2 сек. Крит. урон увеличивается максимум на 60%.

🔼 Дэхья: возвышение и прокачка

Материалы для прокачки персонажа Дэхья. Открывайте вкладки и смотрите, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышенияУровеньHPАтакаЗащита% НР
01/201220/316520/5348/126
120/404212/630271/106168/252
240/507045/8106119/137282/3247,2%
350/609097/10168154/172364/40714,4%
460/7010912/11993184/203437/48014,4%
570/8012736/13829215/234510/55321,6%
680/9014573/15675246/265583/62728.8%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

🔥 Дэхья: лучшие билды

Открывайте вкладки и смотрите сборку персонажа под определённые задачи. Мы даём подробные рекомендации по билдам: почему именно это оружие или артефакты наиболее выгодны.

Билд: Саппорт

Использование Дэхьи в основном только для поддержки.

Приоритет прокачки Талантов: 90 уровень, ешка для отведения урона, ульта если используется.

Двуручный Меч Фавония. Пассивка даёт сферы Энергии, которыми можно значительно снизить требования по ВЭ всего отряда. Требует набрать достаточно Крит. шанса и не срабатывает, когда Дэхья сидит в кармане.

Аквамарин Махайры, 5 Пробуждение. На высоких Пробуждениях даёт хороший командный бафф флэт Атаки от МС носителя. С Махайрой было бы неплохо, чтобы Дэхья закрывала реакции, чтобы МС не лежало мёртвым грузом.

Переносная Мотопила. Хорошая палка на HP для максимальной стойкости Дэхьи. Пассивка не очень полезная, поэтому Пробуждения необязательны.

Меч-колокол. Тоже палка на HP, чуть слабее, но более доступная. Пробуждения бесполезны.

 

Стойкость Миллелита, 4 предмета. Дополнительное HP и пассивка с командным баффом, которая легко поддерживается активной совместными атаками ешки Дэхьи.

Инструктор, 4 предмета. Бафф Мастерства Стихий в принципе полезен для Таяния, особенно если у Гань Юй совсем нет своего МС. Но длится он 8 секунд, и активируется только когда носитель набора находится на поле. Это 4* набор, с ним у Дэхьи будет меньше HP.

Воспоминания Дремучего Леса, 4 предмета. Дэхья отлично подходит для активации пассивки Воспоминаний. Если персонаж с Воспоминаниями наносил бы больше урона с другим набором артефактов, роль носителя Воспоминаний можно передать Дэхье.

Моллюск Морских Красок или Возлюбленная Юная Дева, 4 предмета. Варианты для максимальной выживаемости Дэхьи и, соответственно, для полного сосредоточения на роли танка. Моллюск идёт на небольшой компромисс в сторону урона, Дева — бескомпромиссный вариант.

Приоритет статов: корона на HP или бонус Лечения, кубок на HP, часы на HP.

Приоритет сабстатов: HP%, HP.

Билд: Активный ДД

Сборка для игры с использованием ульты в пачках на чистое Пиро или ПарФуриной, Моной или Кокоми).

Чистое Пиро рекомендуется для активного стиля Дэхьи, в них поддерживать высокий ДПС помогают другие Пиро ДД. Пачки на Пар с Дэхьей в роли главного ДД являются по сути фановыми, и без больших вложений (Созвездия, сигнатуры) в Дэхью и её саппортов вас скорее всего разочаруют.

Приоритет прокачки Талантов: ульта, потом ешка, Обычные атаки можно не качать.

Маяк Тростникового Моря. Сигнатура Дэхьи. Лучший вариант для активного стиля, но пассивка заставляет не пользоваться щитами. На С6 длительности действия пассивки может не хватать на удлинённую ульту.

Клык Горного Короля. В отряде с Горением или Цветением примерно на уровне сигнатуры.

Краснорогий Камнеруб. Просто палка с Крит. уроном, Пробуждения не нужны. Но Крит. урона достаточно много, поэтому сильный вариант.

Акуомару, 5 Пробуждение. Без Пробуждений падает примерно на уровень Черногорской Бритвы. Сильный вариант, при условии, что у Дэхьи в данном отряде достаточно ВЭ. Не рекомендуем крутить специально для Дэхьи.

Волчья Погибель. Много Атаки и пассивка с командным баффом Атаки.

Небесное Величие. Позволит взять часы на Атаку или HP.

Некованный. В целом похож на Волчью Погибель. С более надёжной пассивкой, но в целом чуть слабее.

Черногорская Бритва. Специально для Дэхьи покупать не рекомендуем.

Меч Драконьей Кости. Кровь Алой Гривы мешает набирать стаки пассивки, поэтому просто палка с Крит. шансом.

Благодатный Владыка Вод, 5 Пробуждение. Ивентовый клеймор с Атакой и бонусом урона ульты, всё это Дэхье полезно. Лучший бесплатный вариант, если он у вас есть.

Тень Волны, 5 Пробуждение. Пассивка Тени срабатывает от лечения второй пассивки Дэхьи. С 5 Пробуждением догоняет Владыку. Стоит ли тратить столько заготовок — вопрос, но если они вам в принципе больше ни на что не нужны, то почему бы нет.

Кацурагикири Нагамаса. Снижает требования по ВЭ, но заставляет строить ротацию с учётом его пассивки.

Двуручный Меч Фавония. Способ существенно помочь с Энергией и Дэхье, и всей пачке. Ешка Дэхьи неплохо для этого подходит. Очень желательны пробуждения. Низкая Атака не так страшна, так как у Дэхьи множители и от Атаки, и от HP. Очень желательны Пробуждения.

Прототип Архаичный. Доступный базовый вариант.

Наборы Церемония Древней Знати, Конец Гладиатора, Воспоминания Симэнавы, Отголоски Подношения, Киноварное Загробье, Ночной Шёпот приведены только ради вариантов 2+2.

Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Дэхье нужно много Восстановления Энергии и её главный источник урона — ульта, исходя из этого Эмблема идеально подходит.

Сияние Вурукаши, 4 предмета. Сигнатурный сет Дэхьи. На полных стаках почти догоняет Эмблему, если Дэхья на С0. Причина отставания — высокие требования Дэхьи по ВЭ. На С4 Вурукаша и Эмблема идут примерно вровень, на С6 Вурукаша уверенно лидирует (с оговорками: когда стаки набраны, и когда требования по ВЭ не слишком высокие). Получается, что разработчики сделали целый набор артефактов специально для С6 Дэхьи, ибо это единственный случай, когда его стоит фармить. Поаплодируем им за столь экстравагантный ход.

Ступающий по Лаве, 4 предмета. Вариант для пачек на чистое Пиро. Чуть слабее Эмблемы, специально фармить для Дэхьи не рекомендуем.

Охотник Сумеречного Двора, 4 предмета. Примерно на уровне Ступающего по Лаве, несмотря на с виду такую замечательную пассивку. Стаки не набираются, когда носитель набора сидит в кармане, и снова отсутствие помощи с Энергией. С С6 догоняет и даже немного обгоняет Вурукашу.

Горящая Алая Ведьма, 4 предмета. Можно попробовать в пачке на Пар, если у Дэхьи есть С4.

18% Атаки, Эмблема Рассечённой Судьбы, Горящая Алая Ведьма, Церемония Древней Знати, по 2 предмета в любых сочетаниях. Варианты 2+2 ощутимо слабее, но позволяют подобрать получше сабстаты и сэкономить на смоле.

Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок бонус Пиро урона, часы Атаку или Восстановление Энергии (с С1 часы на HP).

Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии, Крит. шанс/урон, Атака%, HP%, если Дэхья закрывает Пар, то Мастерство Стихий.

Билд: триггер под Цветение

Играется как правило без ульты.

Приоритет прокачки Талантов: 90 уровень, ешка для отвода урона.

Лучшее оружие для Дэхьи триггера под Цветение

Цветок в Латах. Бесплатный ивентовый клеймор. Лучше всего подходит Дэхье для Цветения, так как даёт больше всех Мастерства Стихий.

Аквамарин Махайры, 5 Пробуждение. Хороший вариант, если тиммейтам выгоден бафф Атаки. За счёт командного баффа может обгонять Цветок в Латах.

Дождерез, 5 Пробуждение. За счёт хорошей пассивки может работать на уровне Цветка в Латах и Махайры. Для этого на врагах нужно поддерживать Гидро ауры.

Меч Драконьей Крови. Очень бюджетный, но хороший вариант, из-за сабстата со 187 Мастерства Стихий.

Набор Странствующий Ансамбль приведён только ради варианта 2+2.

Позолоченный Сны, 4 предмета. Даст наибольшее количество Мастерства Стихий, и ещё больше, если в пачке нет второго Пиро-персонажа. Этот набор выгодно фармить, так как он в одном данже с Воспоминаниями Дремучего Леса.

Цветок Потерянного Рая, 4 предмета. Даёт бафф урона Цветения. Лучший выбор, если Дэхья закрывает достаточно много Цветений, а это скорее редкость, из-за интервала срабатывания ешки 2.5 секунды. В целом можно считать наравне с Позолоченными Снами, но Сны выгоднее фармить.

80 Мастерства Стихий, по 2 предмета. Комбинацию 2+2 гораздо легче собрать, и за счёт сабстатов она может оказаться лучше, чем те полные наборы, которые вам удастся нафармить.

Стойкость Миллелита, 4 предмета. Имеет смысл немного пожертвовать уроном Цветений, если для отряда очень полезен бафф Атаки.

Приоритет статов: корона на Мастерство Стихий, кубок на Мастерство Стихий, часы на Мастерство Стихий или HP. Взять один предмет на HP стоит, если необходимо повысить выживаемость.

Приоритет сабстатов: Мастерство Стихий. Можно ещё HP%.

🤝 Дэхья: кого взять в отряд

❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Пламенной Гривы и дополнить группу персонажами из наличия.

Гань Юй. Возможно, самая сильная синергия у Дэхьи с Гань Юй, т. к. бафф устойчивости прерыванию атак для Козы критически важен. С Пиро аппликацией помогут: Сян Лин (просто возьмёт на себя всю Пиро аппликацию), Кадзуха (поглотит Пиро ультой, сможет ешкой рассеять Крио перед этим) или Нахида.

Мы рекомендуем попробовать именно с Нахидой, её ешка и ешка Дэхьи с помощью Горения обеспечивают небывалый для пачек с Гань Юй комфорт. Аппликация вполне надёжная и не требует Энергии. Это в принципе один из лучших вариантов применения Дэхьи.

Беннет. Обязательный участник любых отрядов с Дэхьей в роли активного ДД и отрядов на Таяние с Гань Юй. В отрядах где Дэхья просто отводит урон в роли саппорта тоже желательно иметь Беннета. Из-за сплитскейлинга, высоких требований по ВЭ и просто низких множителей Дэхье придётся слишком туго без баффа и частиц Энергии Беннета.

Сян Лин, Арлекино, Ху Тао, Лини, Кли, Ёимия. Пиро ДД, которые могут пользоваться услугами саппорта Дэхьи, либо заполнять дыры в ротации в отряде на чистой Пиро с кэрри Дэхьей.

Шеврёз. Хотя Дэхья не привнесёт ни высокого урона, ни баффов в Перегрузки, она может понадобиться, если членам отряда не хватает лечения Шеврёз.

Райдэн, Синобу. Так что же делать со слишком длинным для Цветения интервалом срабатывания Огненного Узилища? Всё просто: добавить Электро, чтобы между Цветениями закрывались Вегетации. Так мы не только эффективнее расходуем Дендро ядра, но и разбавляем урон по толпе уроном по одиночным целям. Для таких отрядов подходит большинство Дендро аппликаторов и популярные Гидро аппликаторы.

Мона. Для отряда на Пар с Дэхьей в роли активного ДД. В паре с Кадзухой повысит урон ульты Дэхьи через реакцию Пар. Можно рассчитывать на закрывание Пара примерно 4 ударами Кулаков Пламенной Гривы из 10. Плюс дебафф ультой, но для этого Моне надо много Энергии.

Розария. То же, что Мона, но для Таяния.

Фурина. Гораздо лучше Моны в плане аппликации, но не хочет видеть Беннета в роли хилера. Это в принципе решаемая проблема: вы можете просто вылечивать каждого персонажа в отряде по очереди, т. к. в ротации для этого достаточно времени из-за длинных КД Дэхьи. Кадзуха всё ещё нужен. Отряд Дэхья/Фурина/Беннет/Кадзуха работает хорошо, показывает приемлемый ДПС, но нужно понимать: это способ выжать максимум урона из Дэхьи, но не оптимальный способ использования Фурины. Как минимум большинство других Пиро ДД на месте Дэхьи в этом отряде дадут больше урона. В соответствующей сборке мы поставили дисклеймер, что пачки на Пар или Таяние с Дэхьей в роли ДД — фановые.

Нёвиллет. Хороший вариант для повышения его устойчивости в пачках на Пар. Отвод урона не распространяется на поглощение HP Фуриной. В Паре с Нахидой/Эмилией помогает поддерживать Горение.

Кинич. Дэхья может обеспечить натланскому Тарзану Пиро аппликацию под Горение и Цветение.

Часка, Странник. Эти Анемо ДД ценят сопротивление прерыванию, которое обеспечивает Дэхья. Для Часки у Дэхьи подходящий элемент, а Странник получит бафф Атаки из-за Пиро аппликации.

✍️ Советы по игре за персонажа Дэхья

❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Дэхья и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!

Дэхья победила врага

  • Разработчики ̶с̶о̶ш̶л̶и̶ ̶с̶ ̶у̶м̶а̶ временно забыли что за игру они делают, и решили, что в Геншине нужен танк. Танк — это персонаж, член отряда, который в течение боя принимает на себя урон. У танка должно быть много HP и всякие способности по повышению своей выживаемости. Дэхья этому вполне соответствует и действительно является неплохим танком. Но кроме получения тумаков танки зачастую ничего полезного не делают. И этому Дэхья соответствует тоже.
  • Давайте признаем: если бы не харизма и обаяние Дэхьи, все бы просто пожали плечами и пошли дальше. Но такую мощную «персоналити» сообщество не оставило прозябать в чулане, лучшие умы бились над вариантами применения её навыков, и что-то всё-таки придумали. Если вы тоже хотите играть Дэхьей вопреки её, хм, альтернативной полезности, в первую очередь посмотрите раздел гайда с напарниками. А лучше внимательно прочитайте весь гайд, т. к. у Алой Гривы тонна нюансов. И потому что она этого достойна.
  • Даже с Беннетом Дэхье может потребоваться около 230% ВЭ. В отряде на чистое Пиро (3 Пиро/Анемо саппорт) требования становятся ниже 200%.
  • Без хилера в более-менее серьёзных схватках не обойтись, как минимум нужно лечить активного ДД, ведь половину урона он таки принимает. Отвод урона может стать серьёзным подспорьем в Бездне. Например, когда щит Чжун Ли не выдерживает и ломается слишком рано, и против Гончих Разрыва, которые накладывают Разложение, игнорируя щиты.
  • В кооперативном режиме многие недостатки Дэхьи перестают существовать или иметь значение. В коопе она ловит собственные частицы Энергии и защищает всю пачку, в отличие от большинства щитовиков. И предельный отведённый урон в 200% HP Дэхьи как будто рассчитан именно на кооп. Чжун Ли с С2 в коопе всё ещё выглядит привлекательнее, зато Созвездия Дэхьи повышают её персональный урон.

✅ Интересные факты о персонаже Дэхья

Как наёмница Дэхья заработала настолько высокий авторитет, что может выбирать, на кого работать.

Дэхья в последний раз работала на богатую семью Хомаяни и охраняла их дочь Дуньярзаду. Она сильно привязалась к девушке и прикрывала её перед родителями.

В одном из сюжетных квестов Дэхья предложила наёмнику отрубить ей руку в качестве гарантии её слова.

Дэхья — одно из самых неудобных для произношения имён в Геншине. В английской версии это имя звучит как Дия. Мелодично, приятно и удобно. Русские локализаторы тоже могли бы облегчить нам жизнь и сделать произношение помягче: Дехья, а не Дэхья.

📢 Наши соцсети

Анонсы материалов смотрите тут:
 
Genshin.Guru Вконтакте
 
Genshin.Guru в Телеграм
Подписаться
Уведомить о
guest
23 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
23
0
Задайте вопрос или поделитесь мнениемx