Чун Юнь

Полный гайд на Чун Юня из игры Геншин Импакт
  • Редкость:
  • Полное имя:Чун Юнь
  • Псевдонимы и титулы:
  • Пол:Мужской
  • Модель:Подросток
  • Стихия:Крио
  • Оружие:Двуручный меч
  • Регион:Ли Юэ
  • Фракция:
  • День рождения:7 сентября, Дева
  • Созвездие:Тяжесть небес
  • Особое блюдо:Холодная лапша «Дары гор»
  • Сигнатура:Отсутствует
  • Бонус возвышения:Сила Атаки
  • Как получить:Все Молитвы

Молодой потомственный экзорцист, который испытывает проблемы с переизбытком энергии Ян. Любит всё холодное и тусоваться с Син Цю.

Характер

Характер у Чун Юня нордический. Интересно, что по лору его наделили очень мощной энергией Ян, которая в китайской философии отвечает за мужское начало. По словам Чун Юня, эта энергия приводит к излишней горячности, поэтому, он всеми силами пытается обуздать её. Несмотря на то, что он совсем молод, он производит впечатление взрослого человека.

Про Чун Юня говорят, что он «твёрдый, как скала, и холодный, как снег». На самом деле он довольно мягкий и доверчивый человек. Например он терпит все шалости своего лучшего друга Син Цю, хотя, они часто переходят грань и заставляют экзорциста страдать и чувствовать себя идиотом. Зато друг всегда может насочинять всякой ерунды, и вдохновлённый Чун Юнь отправляется на поиски «духа с иммунитетом к энергии Ян».

Экзорцист является добросовестным трудягой. Он последовательно ставит перед собой цели и достигает их. Каково, например, взять и перестать ссориться и злиться? Мы не знаем, но знает Чун Юнь, который боится всего острого, горячего и чрезмерно волнующего. А ещё он хочет истребить всех злых духов и стать более общительным. С такой сильной волей это не такая уж проблема, не правда ли?

Таланты

Искоренение зла

Серия из четырёх автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении

Описание в игре

Обычная атака: До четырёх рубящих ударов мечом.

Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.
После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Пояснения

По сравнению с другими клейморщиками, Обычные и Заряженные атаки Чун Юня смотрятся блёкло. Множители низкие, скорость Обычных Атак тоже низкая. В большинстве случаев использование этого Таланта – пустая трата времени, а в случае использования набора Заблудший в Метели в пачке на Заморозку ещё и вред, т. к. атаки двуручным мечом являются тяжёлыми и разбивают ледяные статуи, не давая использовать пассивку набора на полную.

Можно собрать пачку на реакцию Разбит, в которой Обычные атаки Чун Юня с его собственной инфузией будут намеренно разбивать замороженных врагов и тут же снова замораживать. Чун Юню лучше дать Заблудшего в Метели. Понадобится ещё Син Цю, который будет обеспечивать Заморозку и большую часть урона, до 180% Восстановления Энергии с Заблудшим в Метели, если выше 180%, то Эмблема рассечённой Судьбы предпочтительнее. Третьим будет карманный Крио-ДД (Кэйа, Розария, Диона), и четвёртым Анемо-саппорт, или карманный Электро ДД, или Чжун Ли.

Пачка вполне рабочая, но немного слабее других пачек Чун Юня. Плюс этой пачки в том, что можно использовать артефакты на Мастерство Стихий полностью или частично (Разбит — преобразующая реакция, для неё нужен только уровень персонажа и МС), причём, до С6 лучше взять на МС и корону, и кубок, и часы, при этом можно не вкладываться в прокачку Талантов. А ещё в ней отлично себя показывает Дождерез, практически на уровне Волчьей Погибели или Меча Драконьей Кости.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Атака 1 70% 75.7% 81.4% 89.5% 95.2% 102% 111% 120% 129% 138% 148% 158% 168% 177% 187%
Атака 2 63.1% 68.3% 73.4% 80.7% 85.9% 91.8% 99.8% 108% 116% 125% 134% 142% 151% 160% 169%
Атака 3 80.3% 86.9% 93.4% 103% 109% 117% 127% 137% 148% 159% 170% 181% 192% 204% 215%
Атака 4 101% 109% 118% 129% 138% 147% 160% 173% 186% 200% 214% 228% 242% 257% 271%
Вращающаяся 56.3% 60.9% 65.4% 72% 76.6% 81.8% 89% 96.2% 103% 111% 119% 127% 135% 143% 151%
Последняя заряженная 102% 110% 118% 130% 138% 148% 161% 174% 187% 201% 215% 230% 244% 258% 272%
Расход выносливости 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек 40 ед/сек
Макс. длительность 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек.
В падении 74.6% 80.7% 86.7% 95.4% 101.5% 108.4% 118% 127.5% 137% 147.4% 157.8% 168.3% 178.7% 189.1% 199.5%
Низкий/Высокий удар 149%/186% 161%/201% 173%/217% 191%/238% 203%/253% 217%/271% 236%/295% 255%/318% 274%/342% 295%/368% 316%/394% 336%/420% 357%/446% 378%/472% 399%/498%

Проценты урона Обычных Атак Чун Юня умножаются на параметр Сила Атаки.

Духовное лезвие: Холод Чунхуа

Элементальный навык

Описание в игре

Чун Юнь совершает удар мечом по земле, вызывая перед собой в круглой области взрыв холода, который наносит Крио урон.

Спустя некоторое время холодный воздух, образованный взрывом, собирается в область Холода Чунхуа. Оружие находящихся в этой области персонажей, экипированных одноручным мечом, двуручным мечом или древковым оружием, наделяется инфузией Крио.

Пояснения

Наносит Крио урон по площади перед собой. На этом месте образуется поляна, в который активный персонаж с мечом, двуручным мечом или копьём раз в секунду получает инфузию Крио элементом.

Ешка генерирует 4 частицы Энергии при попадании по хотя бы одному врагу. Инфузия ешки Чун Юня почти всегда перебивает инфузии Аяки Дори, Кадзухи С6 и Кэ Цин. В случае Аяки её инфузия тоже заменяется на инфузию Чун Юня с его длительностью.

Главный навык Чун Юня. Делает из любого персонажа с мечом или копьём Крио ДД. Обычные атаки персонажей с инфузией накладывают Крио на каждые 3 попадания или через 2.5 секунды, согласно стандартному КД на аппликацию. Этот КД отдельный для каждого персонажа, поэтому можно накладывать Крио чаще, переключая персонажей.

Плюсы: не нужна Энергия, разумный КД. Даёт разом много Энергии за короткое время. Кастуется довольно быстро, это особенно хорошо для револьверных пачек. Инфузия достаточно долгая, чтобы строить на ней стиль игры активного ДД, например, Таяние с Крио Беннетом.

Минусы: генерация Энергии на единицу времени не высока, в долгих сражениях достаточна только для самого Чун Юня. Урон ешки с учётом 15 секунд КД не впечатляет. Инфузия раздаётся только внутри не такого уж большого круга. Также разбивает Заморозку.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 172% 185% 198% 215% 228% 241% 258% 275% 292% 310% 327% 344% 366% 387% 409%
Длительность инфузии 2 сек. 2.1 сек. 2.2 сек. 2.3 сек. 2.4 сек. 2.5 сек. 2.6 сек. 2.7 сек. 2.8 сек. 2.9 сек. 3 сек. 3 сек. 3 сек. 3 сек. 3 сек.
Длительность сферы 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
Время отката 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.

Проценты урона ешки Чун Юня умножаются на параметр Сила Атаки.

Духовное лезвие: Падение с небес

Взрыв Стихий

Описание в игре

С помощью особых жестов Чун Юнь призывает в воздух три гигантских Духовных лезвия, которые после некоторого времени падают на землю один за другим и взрываются.

После взрыва Духовное лезвие наносит Крио урон по площади и подбрасывает врагов.

Пояснения

Наносит перед собой Крио-урон по площади тремя Духовными Лезвиями.

Множитель Таланта показывает урон одного Лезвия. В целом урон ульты Чун Юня становится приличным только с С6. КД на аппликацию нет. Площадь поражения неплохая.

Плюсы: ешкой легко активировать Изумрудную Тень для ульты. Также легко подготовить Пиро статус обратного Таяния ультой. Простой и надёжный источник урона.

Минусы: КД небольшой, но это преимущество сложно реализовать, в большинстве пачек этот КД плохо синхронизируется с навыками других персонажей (с ультой Беннета, например). В пачках, где КД ульты Чун Юня синхронизируется, ему начинает не хватать Энергии, придётся поднабрать Восстановление Энергии в статах. Без Созвездий ульта Чун Юня может быть напрасной тратой времени, т. к. урон недостаточно высок, а время каста значительное. Также разбивает Заморозку.

Множители атак

Уровень→
Вид↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Урон навыка 142% 153% 164% 178% 189% 199% 214% 228% 242% 256% 271% 285% 303% 320% 338%
Время отката 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек. 12 сек.
Расход энергии 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40

Проценты урона ульты Чун Юня умножаются на параметр Сила Атаки.

Ровное дыхание

Пассивный талант первого возвышения

Описание в игре

Увеличивает скорость обычной атаки одноручным, двуручным и древковым оружием в области навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа на 8%.

Пояснения

Плюс 8% к скорости Обычных атак персонажей с мечом, двуручным мечом или копьём в поляне ешки Чун Юня.

Незначительная пассивка. 8% — не очень много, и эта прибавка не затрагивает хитлаги. Да и не всем персонажам в принципе это нужно, только тем, кто полагается на Обычные атаки и Крио урон.

Лезвие ледяного хищника

Пассивный талант четвёртого возвышения

Описание в игре

После исчезновения области Холода Чунхуа призывает Духовное лезвие, которое наносит 100% урона навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа в качестве Крио урона по площади. Понижает Крио сопротивление врагов, получивших урон от Духовного лезвия, на 10% в течение 8 сек.

Пояснения

Когда исчезает поляна ешки, наносится Крио урон по площади одним Духовным Лезвием. Враги, поражённые этим Лезвием, получают минус 10% Крио сопротивления на 8 секунд.

Бесплатный урон. Считается уроном ешки и может активировать пассивки Стойкости Миллелита и Церемониального Двуручного Меча.

Срез Крио сопротивления — ценная вещь, особенно учитывая, что ради Чун Юня обычно нет смысла подготавливать срез сопротивления Изумрудной Тенью. Однако, пассивка срабатывает только к завершению ешки, а значит срез начинает давать эффект со второй ротации. А ещё Духовное Лезвие просто не попадёт по врагу, если к концу ешки он не окажется в поляне.

Церемониальный Двуручный Меч позволяет переставить поляну, при этом первая поляна пропадёт и Духовное Лезвие появится. Так можно активировать срез Крио-сопротивления с первой ротации.

Великий добытчик

Врождённый пассивный талант

Описание в игре

Уменьшает длительность экспедиций в Ли Юэ на 25%.

Пояснения

Минус 25% времени на экспедиции в Ли Юэ.

Такая же пассивка у Кэ Цин.

Созвездие

Вольные льды

Уровень Созвездия: 1

Описание в игре

Последний удар обычной атаки Чун Юня выпускает 3 ледяных клинка. Каждый клинок наносит Крио урон, равный 50% от силы атаки Чун Юня.

Пояснения

Последний удар в цепочке автоатак Чун Юня дополнительно поражает врага 3 Ледяными Клинками. Урон Ледяного Клинка равен 50% Атаки Чун Юня.

Полезное настолько, насколько полезны Обычные атаки Чун Юня, то есть, не особо. Урона даёт не много.

Циркуляция воздуха

Уровень Созвездия: 2

Описание в игре

Уменьшает время отката элементальных навыков и взрывов стихии, активированных в области навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа, на 15%.

Пояснения

КД ульты или ешки активного персонажа, активированных в поляне ешки Чун Юня, меньше на 15%.

Лучшее Созвездие. Очень редкий бафф, ещё встречается у Райдэн в С6 и в Анемо резонансе. Короткий КД ешки позволяет использовать бафф сколько угодно. Можно снизить длительность всей ротации, и, в итоге, повысить общий ДПС.

Некоторые персонажи, например, Сяо или Ноэлль, не получают выгоду от С2 Чун Юня, так как их урон не зависит от КД. И наоборот, таким персонажам, как Беннет, КД важен.

Облачный раскат

Уровень Созвездия: 3

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Духовное лезвие: Падение с небес на 3.

Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ульты на 3, максимальный уровень 15.

Плюс 17,6% к урону ульты. Хорошая прибавка, но недостаточная для того, чтобы начать считать Чун Юня сильным ДД.

Замёрзшие небеса

Уровень Созвездия: 4

Описание в игре

При попадании по врагу с эффектом Крио Чун Юнь восстанавливает 1 ед. энергии.

Может возникнуть раз в 2 сек.

Пояснения

Чун Юнь восстанавливает 1 единицу Энергии при попадании по врагу с Крио аурой. КД эффекта 2 секунды.

С4 актуально только для пачки на реакцию Разбит. Но и в ней не сильно полезное, т. к. Энергии даёт мало.

Истинный порядок вещей

Уровень Созвездия: 5

Описание в игре

Увеличивает уровень навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа на 3.

Максимальный Уровень: 15

Пояснения

Увеличивает уровень ешки на 3, максимальный уровень 15.

Созвездие настолько же незначительное, как урон ешки Чун Юня.

Молитва четырём духам

Уровень Созвездия: 6

Описание в игре

Увеличивает урон навыка Духовное лезвие: Падение с небес на 15% по врагам, HP которых меньше HP Чун Юня;

Также активация этого навыка призывает одно дополнительное Духовное лезвие.

Пояснения

Плюс 15% к урону ульты против врагов, у который HP меньше, чем у Чун Юня. Теперь ульта даёт четыре Духовных Лезвия Вместо трёх.

С6 делает ульту Чун Юня существенно более достойной вложений. Но вызвать четверное Таяние уже совсем сложно, скорее всего, понадобится Анемо саппорт.

Возвышение персонажа

Параметры на этапах возвышения

Фаза возвышения Уровень HP Атака Защита Сила атаки
0 1/20 921/2366 18/48 54/139
1 20/40 3054/4574 62/92 180/270
2 40/50 5063/5824 102/118 298/343 6%
3 50/60 6475/7236 131/146 382/427 12%
4 60/70 7725/8485 156/172 456/500 12%
5 70/80 8974/9734 182/197 529/574 18%
6 80/90 10223/10984 207/223 603/648 24%

Материалы для возвышения

Материалы для повышения талантов

Лучшие сборки

Билд: Саппорт под Таяние и Заморозку

Приоритет прокачки Талантов: ульта, потом ешка, Обычные атаки можно не качать.

Волчья Погибель. По персональному урону немного проигрывает Мечу Драконьей Кости, но из-за командного баффа пассивки обгоняет всех по общему урону пачки. Даёт достаточно Атаки, чтобы полностью сосредоточиться на других статах — Мастерстве Стихий, Восстановлении Энергии или критах. Для Заморозки урон Чун Юня вообще не важен, но из-за баффа пассивки это также лучший вариант, если только в пачке нет другого персонажа, который извлёк бы больше пользы из Волчьей Погибели.

Церемониальный Двуручный Меч. Несмотря на не самый высокий урон, это наиболее предпочтительное 4* оружие для Чун Юня. Сброс КД ешки даёт сразу несколько преимуществ: активация второй пассивки в первой ротации, возможность переставить поляну, дополнительный частицы Энергии. Для Заморозки такая пассивка ещё ценнее. Нужно минимум 3 пробуждение.

Меч Драконьей Кости. Наибольший персональный урон, но нужно набрать полные стаки пассивки до начала боя. В Бездне это можно сделать, поставив Чун Юня в первый слот и подождав 20 секунд. Можно играть не теряя стаки, поскольку Чун Юнь не занимает много времени на поле. Если ещё добавить бафф Атаки, то обойдёт любой 5* вариант. Очень кстати, что в стиле игры через Таяние наличие Беннета в пачке практически обязательно. А в Заморозке наоборот, ни Беннет, ни высокий урон Чун Юня ни к чему.

Каменный Меч. Очень хороший вариант, если выполнить условие пассивки.

Акуомару. Очень хороший вариант, если выполнить условие пассивки.

Благодатный Владыка Вод. Хороший вариант без условий, но есть не у всех.

Прототип Архаичный. Неплохой вариант, без условий, всем доступный и бесплатный.

Двуручный Меч Фавония. Хороший вариант для Заморозки, в которой как минимум Син Цю требует много Энергии. Идёт в комплекте с короной на Крит. шанс.

Церемония Древней Знати, 4 предмета. Лучший набор, если Беннет не носит такой же. Персональный урон не самый высокий, но командный бафф Атаки того стоит, плюс хорошо сочетается с КД и малой стоимостью ульты Чун Юня.

Эмблема Рассечённой Судьбы, 4 предмета. Лучший по персональному урону, но не даёт командных баффов. Скорее всего, у вас уже и так выстроилась очередь на хороший набор Эмблемы из таких персонажей, как Райдэн и Син Цю.

Ступающий по Лаве, 4 предмета. Неплохой вариант для обратного Таяния ультой Чун Юня, если вы уже фармили когда-то горящую Алую Ведьму.

Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Крио-урона, часы на Мастерство Стихий или Атаку. В Заморозке МС не нужно.

Приоритет сабстатов: криты, потом Мастерство Стихий, потом Атака. В Заморозке МС не нужно.

Напарники: лучшая синергия

В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для экзорциста и дополнить группу персонажами из наличия.

Беннет. Ключевой персонаж пачки на Таяние с Чун Юнем. Чун Юнь накладывает Крио ешкой, чтобы Беннет своей ешкой или ультой закрывал прямое Таяние. В свою очередь, Беннет способен ешкой и ультой накладывать сильное Пиро, с которым более ульта Чун Юня закрывает обратное Таяние, и заодно баффнуть Атаку. Получается самодостаточное ядро пачки, которое можно дополнить практически любыми персонажами. Ротация выглядит так: ешка Чун Юня, прямое Таяние ультой Беннета, потом, если есть Анемо-саппорт, ешка Беннета и Рассеивание Пиро, чтобы наложить очень сильную Пиро-ауру, которой хватит на 3 или 4 (с С6) Духовных Лезвия, потом собственно ульта Чун Юня, потом Беннет чередует Обычные атаки с Крио-инфузией и ешку, у которой снижен КД, пока не кончится его поляна. Всё это возможно только с Беннетом до С6, Пиро-инфузия от С6 Беннета будет перебивать Крио-инфузию Чун Юня.

Син Цю. Вместе с Чун Юнем образуют ядро весьма комфортной пачки на Заморозку. Син Цю наносит основной урон и раздаёт Гидро, от Чун Юня требуется в основном только его Крио инфузия, для Обычных атак второго Крио персонажа с мечом или копьём. Будучи собранными в Крио урон, такой персонаж под Крио инфузией нанесёт больше урона и будет постоянно поддерживать врагов Замороженными. Плюс Чун Юнь может поделиться Крио частицами и Атакой от набора Церемония Древней Знати.

Розария. Хороша в любой из основных пачек с Чун Юнем —  и на Таяние с Беннетом, и на Заморозку с Син Цю, и на реакцию Разбит. В пачке с Беннетом даёт дополнительную Крио аппликацию и бафф Крит. шанса, в Заморозке работает активным ДД под инфузией и использует набор Заблудший в Метели, для карманной Крио аппликации в пачке на Разбит вообще лучший выбор, особенно с С6, т. к. Разбит наносит Физ. рон.

Кэйа. В целом, то же, что Розария. Тоже сильная карманная Крио аппликация ультой. В Заморозке имеет потенциал обогнать Розарию, так как его Обычные атаки быстрее и имеют высокие множители.

Советы по игре за персонажа Чун Юнь

  • Как пользователь собственной Крио инфузии Чун Юнь плох, есть Крио персонажи с существенно более быстрыми и разрушительными Обычными Атаками, и один из них абсолютно бесплатный. Из более-менее серьёзных источников урона у Чун Юня только ульта, но на фоне тех же Кэйи и Розарии она не особо впечатляет. Духовные Лезвия не имеют КД на аппликацию, а значит, теоретически можно закрыть обратное Таяние всеми тремя/четырьмя Лезвиями, но нужна очень сильная Пиро аура. От ешки и ульты Беннета на практике получается растаять только 2 Лезвия, для улучшения результата не обойтись без Рассеивания. Что уже может показаться слишком сложной подготовкой, не стоящей результата, опять же на фоне Розарии.
  • Конечно, никто не помешает вам собрать вашего ледяного мальчика в максимальный урон, просто это неоптимальная трата ресурсов, которые можно было бы сэкономить для других персонажей. Чун Юнь — не про урон, он про сервис. Сервис весьма узкоспециализированный, заключающийся в Крио инфузии, Крио частицах, срезе Крио сопротивлений врагов, и снижении КД на С2. Всё это полезные и удобные в использовании фичи, но пригодиться они могут небольшому количеству персонажей в небольшом количестве пачек, не являющихся топовыми. Когда-то Чун Юнь был прописан в националке с Беннетом, Син Цю и Сян Лин, но теперь он там будет скорее слабым звеном, особенно если у вас есть Кадзуха или Райдэн. Тем не менее, вы можете собрать с Чун Юнем комфортную и увлекательную по геймплэю пачку для исследования Тэйвата. Для Бездны это будет сложнее, потребуется больше вложений в главных ДД, но кто вам запретит попробовать?
  • Чун Юнь — бюджетный способ быстро расправиться с любыми элементальными щитами, кроме Крио. Например, щитами Чтецов Бездны, если только введение Чун Юня в пачку не приведёт к непозволительному снижению ДПС. Включайте инфузию и выводите на поле персонажа с быстрыми Обычными атаками, не важно с каким элементом. Чжун Ли и Сян Лин, например, хорошо подойдут. Если никого с быстрыми атаками нет, можно постоянно переключать персонажей: КД на аппликацию у каждого персонажа свой, переключением этот КД можно как бы избегать.

Интересные факты о персонаже Чун Юнь

Чун Юнь никогда не видел ни одного духа, потому что они сразу разбегаются, как завидят его.

Син Цю любит подшучивать над Чун Юнем, подсовывая ему острые блюда. После этого экзорцист начинает вести себя развязно и буянить, о чём потом сильно переживает.

Чун Юнь является родственником Шэнь Хэ.

Подписаться
Уведомить о
guest
3 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Мила Мила
Участник
Мила Мила
5 месяцев назад

Пустая страница((

Мила Мила
Участник
Мила Мила
5 месяцев назад
Ответить на  Генерал Пупсик

Отлично) Ждем)

3
0
Спросите нас или поделитесь мыслями!x