Профиль
- Редкость:
- Полное имя:Перуэр
- Примерный возраст:~25-30 лет
- Псевдонимы и титулы:Предвестница Фатуи №4, Роковая луна, Отец
- Пол:Женский
- Модель:Взрослая
- Стихия:Пиро
- Оружие:Копьё
- Регион:Фонтейн
- Фракция:Каэнри'ах, Фатуи, Дом Очага
- День рождения:22 августа, Лев
- Созвездие:Очищающий Огонь
- Особое блюдо:Следы огня
- Сигнатура:Очертания алой луны
- Бонус возвышения:Крит. Урон
- Как получить:Молитва события персонажа «Пепельная тень очага»
Об Арлекино
В первую очередь, Арлекино — победительница настоящей королевской битвы. Результат эксперимента по воспитанию самого могучего Фатуи превзошёл все ожидания, будущая Предвестница победила всех кого можно и нельзя, и уж конечно не благодаря лишним сентиментам. Вы никогда не увидите Арлекино в страхе, унынии или в каком-либо ещё состоянии, которое могло бы помешать делу или показать её уязвимой. Спокойствие сытого удава, изредка прерываемое холодным гневом — это весь спектр её внешних проявлений. Вероятно, внутри есть много чего ещё, но мы об этом никогда не узнаем (если не понадобится для дела).
Не обладая кровожадностью, ибо кровожадность — это тоже сентимент, Арлекино отнимает жизни легко, как выпить чашку чая. Не потому, что в принципе не ценит жизнь, а потому что так устроен её мир: всегда один убивает, другой умирает, третьего не дано, таков впитанный с детства порядок вещей. За свою жизнь Арлекино заплатила очень дорого, так она усвоила, что у жизни есть цена, но вполне конкретная.
У Арлекино есть область проявления человеческого: абсолютная приверженность сиротскому сообществу. Даже угадывается архетип матери, для которой на первом месте дети, всё остальное второстепенно. В ней есть даже своеобразная сентиментальность. Например, странная кличка «Отец» не имеет никакой цели, кроме как противопоставить себя предыдущей главе Дома очага, перечеркнуть её достижения, хотя сама Арлекино и есть величайшее достижение Крукабены. Это даже забавно, так как напоминает поведение обиженного подростка, но никто не отваживается это высмеивать. Отец — значит, Отец. Так кто же на самом деле Арлекино: мать, сирота, убийца? Никогда не понятно, но всегда не то, чем кажется.
Быстрый гайд
Как играть

Включайте элементальный навык, затем включайте навыки остальных персонажей отряда, снова переключайтесь на Арлекино, делайте Заряженную атаку и 16 Обычных атак, после чего делайте элементальный навык и взрыв стихий, если нужно лечение.
Как собирать

Сила атаки, бонус Пиро урона, Крит. шанс/урон. 100-170% Восстановления Энергии.
Подробный гайд на Арлекино
🔥 Арлекино: лучший билд, топовая сборка
Билд: Активная ДД
Приоритет прокачки талантов: Обычные атаки, потом ульта, потом ешка.
Подобие Багровой Луны. Лучший вариант в любом стиле игры. Высокая базовая Атака, хороший бонус урона с пассивки, вот только другим копейщикам такая пассивка не очень нужна. Значительно отрывается от ближайших конкурентов и в целом выгоднее, чем С1, даже если у вас есть другие хорошие 5* копья. Однако, из-за условий оружейного баннера не можем утверждать, что стоит выбрать сигну вместо С1.
Нефритовый Коршун, Посох Алых Песков. Идут практически вровень. Посох на копейки сильнее при игре от Пара, и на те же копейки слабее без Пара.
Симфонист ароматов, Посох Хомы. Тоже весьма сильные варианты, незначительно отстающие от конкурентов.
Небесная Ось. Ульта имеет значение для Арлекино. В случаях, когда ей не хватает ВЭ, вполне допустимо взять подобное копьё.
Смертельный Бой, Баллада Фьордов. При игре без Пара Смертельный Бой определённо лучше, с Паром оба варианта примерно наравне.
Белая Кисть, 5 Пробуждение. Не покупайте БП ради Арлекино. Из-за синергии Арлекино с пассивкой этого копья и доступности Пробуждений Белая Кисть работает почти на уровне копий из БП.
Фрагмент Гармонической Фантазии, 4 предмета. Набор, очевидно, разработанный под Арлекино. 54% бонуса урона, и 18% Атаки — другим наборам нечего противопоставить.
Конец Гладиатора, 4 предмета. 18% Атаки и 35% бонуса урона, правда, только для Обычных атак, и всё это просто падает с боссов, ходить в данжи не надо. Если есть в наличии набор с хорошими сабстатами, то фармить Фрагмент Гармонической Фантазии особого смысла нет.
Охотник Сумеречного Двора, Горящая Алая Ведьма или 18% Атаки, по 2 предмета. Если вам не терпится начать фармить, мы не рекомендуем бросаться сливать всю смолу на Ведьму: смолы потратите много, толку получите мало. И не факт, что вообще будете играть от реакций.
Приоритет статов: корона на Крит. шанс/урон, кубок на бонус Пиро урона, часы на Атаку.
Кубок на Атаку с хорошими сабстатами — тоже нормальный вариант. У Арлекино есть 40% бонуса Пиро урона изначально, также процентный бонус урона идёт от сигнатурного набора артефактов.
Приоритет сабстатов: Восстановление Энергии до необходимого, Криты, Атака, Мастерство Стихий.
Чтобы ультовать каждую ротацию, с 2 ешками в ротации и при наличии Пиро батареек в отряде достаточно базовых 100% Восстановления Энергии. Без батареек с одной ешкой может понадобиться до 170% ВЭ.
🤝 Арлекино: кого взять в отряд
❓❓ Обычно отряд в Геншин Импакт состоит из основного атакующего персонажа и его команды поддержки из саб ДД и саппортов. Но вы можете экспериментировать самостоятельно и комбинировать разных юнитов.
В напарниках мы будем рассматривать не пачки, а эффективные пары. Вы сможете подобрать пару для Предвестницы и дополнить группу персонажами из наличия.
Беннет. Несмотря на полянное ограничение, всё ещё один из самых желанных саппортов в отрядах с Арлекино, особенно в чистом Пиро, где баффать и снабжать Энергией надо не только саму Арлекино, но ещё и Сян Лин.
Е Лань. Стиль игры для Арлекино с наибольшим уроном в секунду — через реакцию Пар. Т. к. с Фуриной у них отношения складываются плохо, Е Лань занимает место топ аппликатора, и бафф урона у неё тоже есть.
Кадзуха. Анемо саппорт обязателен в отрядах на чистое Пиро. В отрядах на Пар не так сильно нужен, но и не мешает. Арлекино не очень зависит от стяжки, но и лишней она не будет.
Ситлали. Будет полезна в отрядах на Таяние и Пар/Таяние, благодаря срезу резистов и силе реакции Таяние. Отряд с ней будет одним из самых сильных, учитывая что Арлекино закрывает Таяние лишь малой частью атак. Щит Ситлали придаст сопротивление прерываниям.
Эскофье. Высокий персональный урон и возможность поддерживать на врагах Крио совместно с Ситлали, или набирать фанфары Фурине, делают Эскофье отличным вариантом на роль аппликатора для Таяния, несмотря на ослабленный эффект от второй пассивки, срезающий Гидро и Крио сопротивление у врагов.
Шилонен. Совмещает роли хилера и баффера, за счёт чего значительно повышает урон всего отряда, когда встаёт на место условного Чжун Ли. Арлекино как Пиро-ДД понравятся кошкины 36% среза резистов у врагов и 40% бонус элем. урона от Свитка.
Шеврёз. Создаёт свой архетип отряда на Перегрузку, для которого Арлекино прекрасно подходит.
Сян Лин. Обязательная карманная ДД в отрядах на чистое Пиро. Без Беннета лучше не использовать. Также подойдёт в Перегрузках с Шеврёз. С1 и С6 заодно усилят Арлекино.
Эмилия. Прекрасно заменяет Сян Лин в отрядах на чистое Пиро. В роли поддержки подойдёт как Анемо-саппорт с Изумрудной тенью, так и Чжун Ли с Воспоминаниями дремучего леса.
Юнь Цзынь. Альтернатива Беннету, хотя этих двоих можно и вместе использовать. С копьём Фавония также может быть батарейкой. Не ограничивает полянами, но и не закрывает позицию хилера.
Инеффа. Арлекино может играть в овервэйпе с Инеффой и Айно (Пар+Перегрузка). Нужно только чтобы Пиро было не слишком много, чтобы Лунный заряд оставался на врагах.
Иансан. Арлекино не мечется как угорелая по всему полю, но всё же имеет некоторую подвижность и, в принципе, способна поддерживать бафф Атаки Иансан. Возможно, придётся делать больше рывков.
Фишль, Яэ Мико, Бэй Доу. Электро ДД для отрядов на Перегрузку с Шеврёз и для Овервэйпа.
Син Цю. Аналог Е Лань. Не даёт баффов, но повышает выживаемость, что в случае Арлекино очень ценно.
Чжун Ли, Дэхья, Лань Янь. Если ваша Арлекино постоянно погибает, вам придётся взять щитовика, хоть какого-нибудь. Но лучше топового, который действительно решит проблему. Чжун Ли даст больше баффов и защиты, а Дэхья даст немного Пиро частиц и быстрее кастует свою ешку. Лань Янь, помимо щита, может носить Эпос и сет Изумрудной тени.
Тома. Интересный вариант, если понимать нюансы. Полноценно закрывает позицию щитовика. Минусы: урона нет, нужно много ВЭ, мешает реакциям в пачке с Е Лань. Плюсы: баффы (особенно с С6), Пиро резонанс. Подходит для отрядов с Шеврёз, на чистое Пиро, на Пар с Син Цю. Берите Церемонию Древней Знати. Даже с С6 значительно уступает Беннету по баффам, но в отряде с Анемо саппортом или Шеврёз может быть выгоднее, чем Чжун Ли (но щит слабее и надо очень много ВЭ).
Фурина. Фурина половинит HP Арлекино, что плохо для её и так сомнительной выживаемости. Фанфар будет меньше, чем обычно, из-за Долга жизни. Всё это печально, но не делает отряд с Арлекино и Фуриной в принципе неконкурентоспособным. Учитывайте 2 момента: для достаточной Гидро аппликации понадобится Син Цю или Е Лань; желательно иметь топовые опции для набора Фанфар: Сянь Юнь или Джинн.
👨👩👧👦 Лучшие отряды
Отряд на реакцию Пар
Мощь реакции Пар для Пиро ДД остаётся непревзойдённой. Из-за особой ротации Арлекино делать двойное Рассеивание проблематично, поэтому вместо Кадзухи Чжун Ли (хотя урон в секунду теоретически выше с Кадзухой).
Вместо Е Лань можно брать Син Цю. Беннета и Чжун Ли тоже можно менять на другие варианты: Юнь Цзынь, Кадзуху, прочих Анемо саппортов или щитовиков.
Пример ротации: ешка Арлекино; ешка Чжун Ли; ешка и ульта Е Лань; ешка и ульта Беннета; Заряженная атака и комбо Арлекино.
Комбо Арлекино: 3 раза по [5 Обычных атак], Обычная атака.
Альтернативное комбо: 6 раз по [3 Обычных атаки, рывок].
Отряд с Шеврёз
Пример ротации: ешка, Арлекино; ешка и ульта Бэй Доу; ешка или ульта Фишль; ульта и ешка Шеврёз; Заряженная атака и комбо Арлекино.
Комбо Арлекино: 3 раза по [5 Обычных атак], Обычная атака
Альтернативное комбо: 6 раз по [3 Обычных атаки, рывок].
Отряд на чистое Пиро
Преимущество моно пачек в сниженных требования по ВЭ, упрощённый геймплей (по сравнению с отрядами на Пар), ну и Кадзуха сам по себе большое преимущество.
Пример ротации: ешка Арлекино; ульта Кадзухи; ульта и ешка Беннета; ульта и ешка Сян Лин; ешка Кадзухи; Заряженная атака и комбо Арлекино, и в конце ешка и ульта Арлекино (если вы ультуете каждую ротацию).
Комбо Арлекино: 3 раза по [5 Обычных атак], Обычная атака
Альтернативное комбо: 6 раз по [3 Обычных атаки, рывок].
✍️ Советы по игре за персонажа Арлекино
❗❗ Важная часть гайда. Здесь мы раскрываем суть персонажа Арлекино и приводим интересные фишки игрового процесса. Не пропускайте этот блок!
- Арлекино в целом обычная Пиро ДД с основным уроном на Обычных атаках. Она не так уж сильно отличается от Ёимии и Ху Тао. Вам всё так же нужна Атака, Криты и бонусы урона. Всё так же нужен Пар, если вы хотите максимум урона, и чистое Пиро, если в приоритете комфортная игра.
- В то же время, Арлекино не похожа ни на кого. Она первая, кто отошёл от принципа «включил навык, и бей, пока не истекло время». Время заменено на Долг жизни, ресурс, который не тратится со временем и не пропадает при уходе с поля. Длительность инфузии и усиленного состояния Арлекино привязана к количеству попаданий. Это её уникальная особенность и очень весомое преимущество перед другими ДД. С Арлекино вам больше не надо тщательно выбирать момент каста навыков, чтобы окно максимального урона совпало с окном уязвимости босса (кто ходил в Бездне на Унута, оценит). Вы можете уходить с поля когда угодно, пережидать, Долг жизни никуда не денется.
- Арлекино нельзя лечить в бою ничем, кроме собственной ульты. Если объёма лечения от ульты не будет хватать, придётся задуматься о щитовике.
- Можно с высокой долей уверенности сказать, что против опасных противников, которые наносят много урона, у Арлекино будут проблемы с выживаемостью. Вам нужно будет выбрать способ решения этой проблемы: научиться лучше уворачиваться, взять щитовика, ультовать чаще, ультовать каждую ротацию или каждую вторую ротацию.
- Созвездия для нормальной игры не требуются, но хотелось бы отметить С1. Оно заметно повысит урон и даст сопротивление прерыванию, чтобы можно было комфортно играть без щита.
- Ротация Арлекино строится так: ешкой навешиваете Веление кровавого Долга, активируете навыки всех остальных персонажей, снимаете Долг жизни Заряженной атакой, снова ешка и лечение ультой. Можно делать ульту через ротацию, или никогда, если она не нужна.
- Собрав Долг жизни, Арлекино переходит к спаму Обычными атаками. Можно делать полные цепочки из 6 автоатак, можно какие-то другие вариации. Если нужно уворачиваться от врагов, делайте комбо 3 Обычных атаки и рывок. Вам нужно делать достаточно Обычных атак для снижения КД ешки. Например, чтобы от 30 секундного КД отнять половину, нужно сделать 6, 6 и 4 автоатаки. Можно просо бить пока не откатится ешка, после чего начинать следующую ротацию.
- Половина шкалы Долга жизни это 100%, вся шкала это 200%. 200% это максимальное значение.
- Долг жизни это общеигровая механика. Грандиозный Финал Глубин и Оперативники Ветра и Мороза Фатуи накладывают такой же Долг жизни, что и Арлекино накладывает на себя.
⚔️ Арлекино: гайд на Таланты
Гайд на Таланты персонажа Арлекино. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры. Смотрите множители навыков в таблицах.
Приглашение на казнь
Серия из шести автоатак. Также отвечает за заряженную атаку и атаку в падении
Пояснения
Арлекино наносит урон усиленными Обычными атаками, так же, как Ризли, например. Вроде бы всё просто, но есть нюансы.
Этот Талант содержит оба множителя, отвечающие за основной источник урона: множитель собственно Обычной атаки (6 множителей, т. к. 6 автоатак), и дополнительный множитель, который намного выше множителей Обычных атак. В нём, и связанным с ним механиках, заключается мощь Арлекино и вокруг этих механик строится геймплей.
Дополнительный множитель не даёт дополнительного инстанса урона. По сути, он является бонусом флэт урона, или, можно сказать, складывается с множителем Обычной атаки — это одно и то же.
Взгляните на множитель первой автоатаки на 10 уровне: 93%, ничего выдающегося. А дополнительный множитель целых 238%. Итого, одна Обычная атака нанесёт урон с множителем 331%, что невероятно много для Обычной атаки, коими любой персонаж может сыпать как горохом. Чтобы Арлекино при этом была сбалансированной и не ломала игру, на пути к 331% поставлено множество препятствий.
Во-первых, множитель активен только когда на Арлекино наложен Долг жизни в размере не менее 30% её полного HP. У нас есть мини-статья, объясняющая что такое Долг жизни. Если кратко, это дебафф, который поглощает входящее лечение, и снимается, когда поглотит достаточное количество. Главное, что нужно знать: Долг жизни никуда не девается сам собой, не истекает и не пропадает при уходе с поля.
Во-вторых, дополнительный множитель отдельно умножается на текущий процент Долга жизни. Если Долг жизни равен 100% макс. HP Арлекино, то вы получите свой 331%. А с минимальными 30% Долга жизни — только 93+238*0.3=164%. Отсюда вывод: нужно иметь как можно больше Долга жизни, а не просто больше 30%.
В-третьих, каждое попадание Обычной атакой по врагу в усиленном состоянии потребляет 7.5% Долга жизни. Такова стоимость каждой усиленной Обычной атаки. Четвёртая автоатака двойная, и считается за две. Таким образом, усиленное состояние Арлекино истекает от использования Обычных атак, но не от времени.
Если Долг жизни опустился ниже 30% и усиленное состояние закончилось, списание за попадания прекращается.
Важный момент: 7.5% берётся от числа, а не вычитается из процента. По мере уменьшения Долга жизни уменьшается и стоимость усиленной Обычной атаки, т. к. 7.5% берётся от меньшего числа, чем было до этого.
За накопление Долга жизни отвечают ешка и первая пассивка Арлекино. КД ешки 30 секунд, но снижается Обычными атаками, по 0.8 секунд за каждую. За двойную четвёртую автоатаку — два раза.
Обычные атаки Арлекино довольно размашистые, благодаря чему она обещает быть гораздо эффективнее против толпы, чем Ху Тао.
Описание в игре
Обычная атака: До шести ударов копьём подряд.
Заряженная атака: Тратит определённое количество выносливости, совершает рывок к врагу поблизости и наносит удар.
При долгом нажатии Арлекино продолжает потреблять выносливость на стремительное перемещение, которое длится до 5 сек.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Маска Красной Смерти
Когда Арлекино обладает Долгом жизни, который равен или превышает 30% от её макс. HP, она входит в состояние Маски Красной Смерти: урон её обычных атак, заряженных атак и атак в падении конвертируется в Пиро урон. Этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.
Когда Арлекино пребывает в состоянии Маски Красной Смерти, следующий удар её обычной атаки наносит противнику дополнительный урон, пропорциональный силе атаки Арлекино, умноженной на процент от текущего Долга жизни, и потребляет 7,5% данного Долга жизни. Долг жизни таким образом может потребляться не чаще одного раза каждые 0,03 сек. Когда Долг жизни расходуется таким образом, откат элементального навыка Всё превращается в прах уменьшается на 0,8 сек.
Множители атак
Всё превращается в прах
Элементальный навык
Пояснения
Наносит 2 Пиро урона по площади, маленький и большой. Враги, по которым попал Пиро урон (маленький или большой — непонятно, да и неважно), получают Веление кровавого долга. Площадь поражения ешки неплохая, Веление кровавого долга можно раздавать нескольким противникам за раз.
Статус Веление кровавого долга висит на враге 30 секунд. Раз в 5 секунды враг с Велением кровавого долга получает маленький Пиро урон, максимум 2 раза.
При использовании (попадать по врагу необязательно) Заряженной атаки с врагов поблизости снимается Веление кровавого долга, и Арлекино получает по 65% Долга жизни за каждое снятое Веление кровавого долга.
Можно получить не более 145% Долга жизни с Велений кровавого долга в течении 35 секунд после ешки. Но если сделать ещё одну ешку, лимит сбросится. То есть, сделав 2 ешки, вы можете сложить Долг жизни от двух ешек и получить больше 145%.
Описание в игре
Призывает Пламя гибельной луны, нанося нескольким противникам поблизости Пиро урон, и против одного из них выполняет выпад, который наносит Пиро урон по площади. На поражённых такой атакой врагов накладывается Веление кровавого долга.
Веление кровавого долга
- Длится 30 сек. Каждые 5 сек. наносит врагу однократный Пиро урон. Такой урон наносится до 2 раз и считается уроном элементального навыка.
- Проводя заряженную атаку или взрыв стихий, Восхождение роковой луны, Арлекино поглощает и снимает Веления кровавого долга поблизости. Каждое поглощённое Веление кровавого долга наделяет её Долгом жизни, равным 65% от её макс. HP.
- В течение 35 сек. после активации элементального навыка Арлекино с помощью Веления кровавого долга может получить Долг жизни, не превышающий 145% от её макс. HP. Если в это время применить элементальный навык повторно, расчёт длительности и максимума значения Долга жизни от Веления кровавого долга начнётся сначала.
Множители атак
Восхождение роковой луны
Взрыв Стихий
Пояснения
Ульта наносит неплохой Пиро урон по площади, снимает с врагов Веление кровавого Долга, затем лечит Арлекино на 150% от текущего Долга жизни плюс 150% от Атаки. И сбрасывает КД ешки.
Напоминаем, как работает лечение с Долгом жизни: нужно получить лечение в размере Долга жизни, тогда Долг снимется и можно будет восстанавливать HP.
Ульта сначала собирает с врагов Веление кровавого долга (если оно на них есть), потом лечит Арлекино, обнуляя её Долг жизни. Т. е. ульта отменяет все эффекты ешки.
Например: у Арлекино 30% Долга жизни, 150% от 30% это 45%. Нужно погасить 30% Долга жизни, на восстановление HP остаётся 15%.
В общем, снимается весь Долг жизни, какой бы он ни был, и восстанавливается HP в размере половины этого Долга (не считая 150% от Атаки).
Как вы понимаете, для ульты придётся выбирать время, т. к. она как бы отбрасывает вас в начало ротации, когда у вас нет инфузии и бонуса урона к Обычным атакам, зато доступна ешка и можно начинать всё заново.
Более того, ульта в любом случае снижает урон. Те 30% Долга жизни, которые остаются в конце ротации, прибавятся к Долгу жизни, который будет получен в следующей ротации, если не потратить их ультой.
Идея использовать ульту как «тревожную кнопку», чтобы лечиться только в экстренной ситуации, имеет право на существование. Так вы избавитесь от необходимости набирать ВЭ, и вам будет проще в отрядах на Пар, в которых у Арлекино может не быть батареек.
С другой стороны, при использовании ульты каждую ротацию, потеря в уроне небольшая и может быть неощутимой, но выживаемость повысится заметно. Решать вам.
Описание в игре
Арлекино взмахивает великими крыльями Пламени роковой луны, поглощает и снимает Веления кровавого долга с врагов рядом с ней, и наносит Пиро урон по площади, после чего сбрасывает откат элементального навыка Всё превращается в прах и восстанавливает её HP пропорционально значению Долга жизни и силе атаки Арлекино.
Множители атак
Лишь страдания искупят
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Даёт два основных источника Долга жизни для Арлекино: один под мелких врагов, которые часто погибают ещё в начале ротации, второй под элиту и боссов.
За побеждённого врага с Велением кровавого долга Арлекино сразу получает 130% Долга жизни.
Через 5 секунд после возникновения, Веление кровавого долга при поглощении даёт Арлекино уже не 65%, а 130% Долга жизни.
Другими словами, чтобы получить 130% Долга жизни вместо 65%, нужно после ешки ждать 5 секунд, прежде чем снять Веление кровавого долга Заряженной атакой. Используйте эти 5 секунд, чтобы активировать навыки других персонажей отряда.
Описание в игре
Веление кровавого долга обладает следующими особенностями/характеристиками:
- Победа над врагом с Велением кровавого долга даёт Арлекино Долг жизни, равный 130% от её макс. HP.
- Через 5 сек. после наложения он повышается до Кровавого долга: Взыскание, который при поглощении наделяет Арлекино Долгом жизни в размере 130%.
Количество Долга жизни, получаемого этими способами, не может превышать исходного лимита навыка Всё превращается в прах.
Лишь сила защитит
Пассивный талант первого возвышения
Пояснения
Начиная с 1000 Атаки Арлекино получает 1% Сопротивления ко всем элементам и Физ. урону за каждые 100 Атаки. Например, 10% Сопротивления, если у Арлекино 2000 Атаки. Максимальное значение 20% (при 3000 атаки).
Сопротивление — это прямое снижение входящего урона (10% Сопротивления снижает урон на 10%). В том числе, урона от преобразующих реакций (Горения, например).
Это хорошая и полезная пассивка, из-за третьей пассивки Арлекино. Но не то, чтобы исправляет ситуацию с выживаемостью, лишь немного сглаживает.
Описание в игре
За каждые 100 ед. силы атаки свыше 1000 ед. Арлекино получает 1% сопротивления всем элементам и Физ. сопротивления. Максимум сопротивления всем элементам и Физ. сопротивления, которое Арлекино может получить таким образом, не превышает 20%.
Лишь пепел насытит
Врождённый пассивный талант
Пояснения
Арлекино нельзя лечить в бою. Вне боя пожалуйста, а в бою — никак. Только лечение её собственной ультой.
Неизбежная пассивка. Арлекино нельзя лечить, потому что лечение снимало бы с неё Долг жизни.
Описание в игре
В бою Арлекино получает 40% бонус Пиро урона и может исцеляться только Восхождением роковой луны.
🌟 Арлекино: Гайд на Созвездие
Гайд на Созвездие персонажа Арлекино. Читайте пояснения нашего гайдодела и описания из игры.
«Все возмездия и повинности понесу я...»
Уровень Созвездия: 1
Пояснения
Повышение урона усиленных Обычных атак путём увеличения множителя на 100% (множитель не удваивается, а к нему прибавляется 100%). Врагам труднее прервать усиленные Обычные атаки Арлекино.
Сильное Созвездие, лучшее после С6.
Описание в игре
Маска Красной Смерти дополнительно усиливается на 100%. Кроме того, когда Арлекино со статусом Маски Красной Смерти выполняет обычные атаки, её сопротивление прерыванию увеличивается.
«За добрые деяния и прегрешения воздам я...»
Уровень Созвездия: 2
Пояснения
Веления кровавого долга теперь сразу даёт 130% Долга жизни, без ожидания 5 секунд. При поглощении Веления кровавого долга наносится Пиро урон по площади с внушительным множителем 900%. Эффект возникает раз в 10 секунд.
Тоже сильное Созвездие. Кроме значительного прироста урона, снимает необходимость 5 секунд высиживать Веление кровавого долга, что открывает больше возможностей по построению ротаций и отрядов.
Описание в игре
Налагаемое Веление кровавого долга теперь становится Кровавым долгом: Взыскание.
Поглощая Кровавый долг: Взыскание, Арлекино выпускает перед собой Пламя роковой луны, которое наносит Пиро урон по площади, равное 900% от её силы атаки. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек.
Требуется разблокировать пассивный талант «Лишь страдания искупят».
«Ты станешь новым членом нашей Семьи»
Уровень Созвездия: 3
Пояснения
Плюс 3 уровня к основному источнику урона. Хорошее Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Приглашение на казнь на 3.
Макс. уровень: 15
«Впредь любите и защищайте друг друга»
Уровень Созвездия: 4
Пояснения
При поглощении Веление кровавого долга КД ульты снижается на 2 секунды и восстанавливается 15 Энергии. КД эффекта 10 секунд.
Вы получаете дальнейшее повышение гибкости при построении ротаций Арлекино. Не факт, что оно вам пригодится. По крайней мере, у Арлекино снизятся требования по ВЭ.
Описание в игре
Когда Арлекино поглощает Веление кровавого долга, откат Восхождения роковой луны сокращается на 2 сек., и 15 ед. её энергии восстанавливается. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек.
«По одиночке мы всё равно что мертвы»
Уровень Созвездия: 5
Пояснения
Посредственное Созвездие.
Описание в игре
Увеличивает уровень навыка Восхождение роковой луны на 3.
Макс. уровень: 15
«Возрадуемся новой жизни вместе»
Уровень Созвездия: 6
Пояснения
Плюс 700% к множителю ульты. 10% Крит. шанса и 70% Крит. урона к Обычным атакам и ульте на 20 секунд после использования ешки, КД эффекта 15 секунд.
Традиционные 70% Крит. урона делают С6 Арлекино сильным Созвездием. Прибавка урона солидная, но нет никаких изменений геймплея.
Описание в игре
Урон навыка Восхождение роковой луны увеличивается пропорционально силе атаки Арлекино, умноженной на 700% текущего Долга жизни.
В течение 20 сек. после использования навыка Всё превращается в прах шанс крит. попадания и крит. урон её обычной атаки и взрыва стихии повышается на 10% и 70% соответственно. Эффект может возникнуть один раз в 15 сек.
🔼 Арлекино: возвышение и прокачка
Материалы для прокачки персонажа Арлекино. Расскажем, что нужно фармить для прокачки и талантов. Смотрите характеристики персонажа на всех уровнях.
Параметры на этапах возвышения
💎 Интересные факты о персонаже Арлекино
Прежде чем стать во главу Дома Очага, Арлекино была одной из его воспитанниц. Она бросила вызов предыдущему директору и в конце-концов, заняла его место.
Арлекино пыталась спасти Фонтейн от пророчества.
Странник и Тарталья считают Арлекино безумной и способной на всё.















































